据传 双武流曾经风光一时,但如今已是非主流。
我也不废话 先说一点儿我的浅薄理解,然后希望大家帮助。
双武流相比较双手武器,需要更多的专长,而且在实战中全回合攻击的频率并不如想象中那么平凡。即便正统的 主手单手武器 副手轻型武器,也还要承受攻击也就是命中的减值,且副手 轻型武器伤害本来就低 还只能二分之一的力量加值 伤害更是不堪入目。如果希望通过武器专精 专攻的方式补偿 攻击 伤害的不足,那所需的专长就跟令人望而却步。相对好的办法就是双手装备相同的武器(如短剑),但还是无法抹平与双手武器之间的差距。
值得一提的是,崔黑炭双手弯刀,可弯刀并不是轻型武器,受到的攻击减值也就更高,真不愧是主角。
相对可行办法,是运用奖励伤害来进行补充,比如游荡者的偷袭,或其他的元素伤害。通过一回合多次的攻击次数,以量代质。这里还要提一下暗杀魔,集偷袭、毒素、双武器、高等创伤弯刀、创伤匕首、传送术于一身,想一想都觉得酸爽。
这样开来,武僧倒是个理想的选择,疾风连击以及没有主副手之分的徒手击打,但这应该称之为双拳,而不是双武。再者赤手空拳比起真刀真枪总是虚了点(虽然可以通过 卓越徒手击打来提高)。那么血爪大师似乎就成了绕不过去的坎,半兽化人武僧兼职战刃进阶血爪大师,双持单镰,疾风连击+双武器 。要不要再进阶一个战争变形者 增加触及,远距离击打。我怎么有橡胶机关枪的既视感。
我的问题是,如果DM不开九剑 那么有没有什么好的职业或者专长链可以起到与上述差不多的伤害输出,以及有什么好得专长推荐一下?比如 猴爪 越型双武器战斗 装备越型武器。据我所知 莱萨精 和 双头巨人 都有 超强双武器战斗(也称卓越双武器战斗)的专长,可以没有攻击上的减值,但这是种族独有能力,而且也没有解决副手二分之一力量加值的问题(这里我必须吐槽一下 完美双武器战斗 你到底完美在哪里?!)。
最后,关于双重击打 我一直没太明白它的介绍到底是啥意思?请帮忙解释一下,请原谅我无耻的复制一下:
双重打击Dual Strike
你是一个熟练掌握双武器格斗要领的老练散兵。你在双武器格斗上的持续训练让你可以在混乱的战斗中一边行进一边用双武攻击。
先决条件:精通双武器攻击,双武器攻击。
效果:以一个标准动作,你可以用你的主手武器和副手武器做一个近战攻击。两次攻击都使用同样的攻击骰来决定是否命中,并采用较差的双武器攻击修正值。如果你主手使用单手武器或轻型武器而副手使用轻型武器,攻击掷骰有-4减值;其它情况下你将受到-10减值。
每把武器都造成正常伤害。伤害减免和其它抗性都单独作用于每把武器的攻击。
特殊:当你采用该种攻击时,你只能应用一次基于精准的攻击伤害(比如偷袭攻击)。如果构成重击,只有主手武器造成额外重击伤害;副手武器造成普通伤害。
战士可以选择双重打击作为其战士奖励专长。
槽点多多,欢迎指正。