1级配方远距作用 Far Reach 这一配方允许炼金术士在不接触物体或人的情况下,以其思想抓攫、固定和推动物体或人。虽然很少有人能够以足够的精神力量来直接造成实际的伤害,但聪明的使用者可以找到许多方式让对手受伤或令自己免于受伤。
●原料:炼金术士的血、胆汁性的人血、熔化的尼龙纤维、磨碎的冰箱磁贴或是网上订购的奇怪的热带动物
●激活消耗:一个唤醒检定
●骰池:决心+炼金术 vs. 力量+运动
●系统:炼金术士可以在他们的视野范围内,举起、推动或拉动10米内的100公斤以下的物体或人。物体将以较快速度移动,但这一速度尚不足以使人受伤;如果物体本身易碎,它可能会破裂。例外情况是:刀具或其他小型金属工具,炼金术士可以使用这些物品进行一个决心+炼金术的尝试,同时因为需要一定的精度,因此还会有两个骰数的罚值。如此使用的刀具只会造成1点额外伤害。
试图移动积极进行抵抗的人需要一次决心+炼金术 vs. 力量+运动的对抗。对抗胜利后,炼金术士可以将目标拉到抓攫或爪击的范围内,或将其扔出对抗骰中每点超出值1米的距离,并造成等量的Superficial damage。他们将能轻松落地站稳。保持某人或某物漂浮在空中需要每回合一次决心+薄血炼金术(难度3)投骰。精细操作(诸如拉动手榴弹插销)需要一个机智+炼金术投骰,其难度由说书人决定。
●持续时间:1轮,除非维持(见上文)。
剧透 - :
far reach
This formula allows the alchemist to use their mind to grab, hold, and push objects or people without touching them. While few can employ enough mental force to actually cause direct harm, a clever applicant can find many ways to get an opponent into, or themselves out of, harm’s way.
■ Ingredients: The alchemist’s Blood, choleric human blood, melted nylon fibers or a grated refrigerator magnet or weird nootropics ordered off the internet
■ Activation Cost: One Rouse Check
■ Dice Pools: Resolve + Alchemy vs Strength + Athletics
■ System: The alchemist can lift, push, or pull a physical object or person under 100 kg, within their sight and closer than 10 meters. The object moves swiftly, but not rapidly enough to injure a person with the blow; the object may break if it is fragile. The exception: knives or other small metal tools, which the alchemist can wield with a Resolve + Alchemy test, at a two-dice penalty because of the need for precision. A knife used this way does only one point of extra damage.
Trying to move someone actively resisting requires a contest of Resolve + Alchemy vs Strength + Athletics. On a win, the alchemist can pull the victim within grabbing or clawing range, or throw them one meter for each point of margin on the contest, doing an equal amount of Superficial damage. They land prone. Keeping someone or something floating in mid-air requires a Resolve + Thin-Blood Alchemy (Difficulty 3) roll every turn. Fine manipulation (such as pulling the pin of a grenade) requires a Wits + Alchemy roll at a suitable Difficulty, as determined by the Storyteller.
■ Duration: One turn unless held (see above).
迷雾 Haze 这一配方将制造一个跟随使用者的迷雾区域,使他们更难被远程武器瞄准并隐藏他们的身份。
●原料:炼金术士的血、黏液性的人血、干冰、雪茄烟或汽车尾气
●激活消耗:一个唤醒检定
●系统:激活后,一团雾状蒸汽将围绕着炼金术士,掩盖其特征并隐藏其轮廓。任何试图识别使用者身份或是以远程武器攻击他们的人都将受到2个骰数的罚值。使用者可以通过进行另一次唤醒检定,将云雾拓展到至多5人的团体。
●持续时间:1场景或自行结束。
亵渎圣婚 Profane Hieros Gamos 炼金术的秘文当中提到了伟大的
Hierosgamos*,对立的结合。昼与夜,男与女、生与死。掌握Hierosgamos的凡世显现的炼金术士可以利用他们变化的本性来改变他们的性别。这是一个艰难的过程,需要极大的献身精神与信念,但这一能力也为那些锢于其单一形态的血族暗自艳羡。这也是一种改变身份或是获取新假面的好方法。
●原料:炼金术士的血、来自所期望转化性别的五个不同器皿的血
●系统:完成配方后,炼金术士在进入日眠前进行过自我阉割和/或乳房切除术。再度醒来后,他们将发现自己会成为其理想性别的完美典范。他们仿佛本质上生来如此。甚至还有如此自行转换后的薄血女性生下后代的传言。如果需要,修改后的流程可以创建任何可以想象的性别或无性形态。
●持续时间:永久,直到再次施行。
Hierosgamos*:即希腊文ἱερὸς γάμος的拉丁文转译,或称圣婚,是古希腊的一种祭祀夫妻神(比如宙斯和赫拉)的仪式,主要形式是祭祀时举行真实性行为或者象征性行为(如把剑插进鞘里、犁地等)。
2级配方 在2级时,炼金术士可以通过开发配方来模仿其他律能的1级能力。
这些配方当中的每一个都至少需要一周时间来研究。
复幕 Envelop 这一配方将创造一种附着于受害者身上造成目盲的烟雾,(如果目标是凡人)还将导致窒息。
●原料:炼金术士的血、忧郁质和黏液质的人血、氯酸钾、烟雾或哈龙气体(halon gas)
●消耗:一个唤醒检定
●骰池:机智+炼金术 vs. 耐力+生存
●系统:炼金术士激活能力,并在视线范围内选择目标。一团迷雾将笼罩目标,模糊其视线并在所有基于视觉的观察和远程攻击骰池中对他们造成3个骰数的罚值。此外,炼金术士可以通过智慧+炼金术 vs. 耐力+生存的对抗检定,让雾气使凡人窒息。一旦对抗获胜,目标将咳呛窒息不能进行任何行动;取得一个关键胜利(critical win, p.120)时,目标将失去意识。炼金术士只能对单一目标使用复幕,且只能同时作用于一个目标。
●持续时间:直到场景结束或炼金术士自愿结束效果。
3级配方 在3级时,炼金术士可以通过开发配方来模仿其他律能的2级能力。
这些配方当中的每一个都至少需要一个晚上来进行蒸馏,一个月时间来研究。
逆分化 Defractionate 这一配方制造出一种顺势疗法灵药。当添加进分离过的医用血制品
(译注:医疗用途分离后的医用血浆、血清、血小板等)时,灵药使血液恢复新鲜状态,令不具备
铁喉(Iron Gullet)优势的吸血鬼也能从中获取营养。
●原料:炼金术士的血、多血质与忧郁质的人血、O阴性人血(只需几毫升)、霉变菠菜、热的黑咖啡、辛酸钠
●系统:对不使用固设式的炼金术士,将启开自己的血管(炉躯式)或他们的静脉(煅烧式)来完成逆分化灵药。在蒸馏过程中,每获得一个成功数,他们都将获得足够令一个血袋(消除1饥饿)从分离血变为未分离血的剂量的灵药。任何吸血鬼都可以消耗这些血液来消除饥饿。
●炉躯式:炼金术士每天晚上都可以自行静脉注射一次这种灵药,直到他们下次进食或达到5饥饿。他们不需要再支付蒸馏消耗。
●煅烧式:如果器皿在启开放血后仍存活,炼金术士可以在一周内再次进行放血来获得更多的灵药。他们不需要再次支付蒸馏消耗,但每次启开时,器皿都将支付健康消耗(3A伤)。
剧透 - :
defractionate
This formula results in a homeopathic elixir. When added to fractionated medical-supply blood, the elixir returns it to freshness, allowing vampires without the Iron Gullet merit to obtain nutrition from it.
■ Ingredients: The alchemist’s Blood, sanguine and melancholic human blood, O-negative human blood (only a few ml), moldy spinach, hot black coffee, sodium octanoate
■ System: The alchemist taps their vessel (Calcinatio), or their own vein (Athanor Corporis) to get the Defractionate elixir if they do not use Fixatio. For each success on the distillation roll, they get enough elixir to turn one blood bag (slakes 1 Hunger) from fractionated to unfractionated blood. Any vampire can consume this blood and slake Hunger with it.
■ Athanor Corporis: The alchemist can tap their own vein once per night for this elixir until their next feeding, or until they reach Hunger 5. They need not pay the distillation cost again.
■ Calcinatio: If the vessel survives the tap, the alchemist can tap them again in a week for more elixir. They need not pay the distillation cost again, but the vessel pays the Health cost (3 Aggravated damage) each time they are tapped.
4级配方 在4级时,炼金术士可以通过开发配方来模仿其他律能的3级能力。
在这一等级上,所有的配方都需要相应氏族的吸血鬼或已拥有试图模仿的律能的吸血鬼的一滴精血。例如,炼金术士需要从一个已经掌握变化术的吸血鬼或是一个冈格罗身上获取精血才能模仿变化术。冈格罗不必拥有变化术3,甚至根本不需要变化术;力量流淌于血液之中,而非特定的吸血鬼。
如上所述,这一滴血将不会使献血者损失任何健康,也不会形成血缚。也就是说,炼金术士通常只能通过一次重赏(major Boon)才能得到这样的赠礼——或者也可能是献血者有一些真正危险而可怕的任务,他们试图诱使炼金术士的小圈子去干。这些配方至少需要3个夜晚来蒸馏,至少3个月才能完成研究。
飞行动力 Airborne Momentum 这一配方使炼金术士能够将自己从地面抬升,进入漂浮状态或进行高速飞行。他们可以向任何方向飞行,包括向上或向下,尽管运载能力存在一定限制。
●原料:炼金术士的血、胆汁质和多血质的人血、香槟酒、鸟血、氦气、东莨菪碱或颠茄提取物
●消耗:一个唤醒检定
●骰池:力量+炼金术 vs. 力量+运动(如果抵抗)
●系统:该药剂使炼金术士(且只作用于他们)能够在空中悬停或是以近似其奔跑速度飞行。飞行者可以携带一个人体大小的物体,尽管这会使他们的速度下降到步行速度。抓取和携带一个不情愿的目标或将乘客丢到地上都需要炼金术士的力量+炼金术和对方的力量+运动进行对抗检定。
●持续时间:一个场景
5级配方 在5级时,炼金术士可以通过开发配方来模仿其他律能的4级能力。
这些配方当中的每一个都至少需要一个月时间来蒸馏,至少需要三年时间来研究。
唤醒眠者 Awaken The Sleeper 这一配方所制造的灵药在加入人类血液后,可以将吸血鬼从沉眠(Torpor)中唤醒。
●原料:炼金术士的血、胆汁质和多血质的人血、肾上腺素、碳酸铵、氨水、咖啡因或苯丙胺、褪黑色素
●系统:对不使用固设式的炼金术士,将启开自己的血管(炉躯式)或他们的静脉(煅烧式)来完成唤醒眠者灵药。而后他们可以将灵药混入人血当中。每在蒸馏投骰上取得1个超过2的成功数,灵药就能唤起血能等同那一数量的吸血鬼。
范例:哈利在他的唤醒眠者蒸馏投骰上取得5个成功数:该灵药可以唤醒一个血能3(5-2=3)或更低的沉眠吸血鬼。
●炉躯式:炼金术士每天晚上都可以自行静脉注射一次这种灵药,直到他们下次进食或达到5饥饿。他们不需要再支付蒸馏消耗。
●煅烧式:如果器皿在启开放血后仍存活,炼金术士可以在一周内再次进行放血来获得更多的灵药。他们不需要再次支付蒸馏消耗,但每次启开时,器皿都将支付健康消耗(5A伤)。炼金术士也可以简单地将容器血管中的血直接喂给沉眠者。
剧透 - :
awaken the sleeper
This formula results in an elixir which, when added to human blood, can awaken a vampire from Torpor.
■ Ingredients: The alchemist’s Blood, choleric or sanguine human blood, adrenaline, ammonium carbonate, hartshorn, caffeine or benzedrine, melatonin
■ System: The alchemist taps their vessel (Calcinatio), or their own vein (Athanor Corporis) to get the Awaken the Sleeper elixir if they do not use Fixatio. They then mix the elixir into human blood. For each success above 2 on the distillation roll, the elixir can awaken a vampire of that Blood Potency.
Example: Hari gets 5 successes on his Awaken the Sleeper distillation roll: this elixir can awaken a torpid vampire of Blood Potency 3 or less (5 – 3 = 2).
■ Athanor Corporis: The alchemist can tap their own vein once per night for this elixir until their next feeding, or until they reach Hunger 5. They need not pay the distillation cost again.
■ Calcinatio: If the vessel survives the tap, the alchemist can tap them again in a week for more elixir. They need not pay the distillation cost again, but the vessel pays the Health cost (5 Aggravated damage) each time they are tapped. The Alchemist can also simply feed the vessel’s blood to the sleeper directly.