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实际上手试过后进一步的感觉到这个宝具解放后强制转移火花的机制是真的僵硬。同时只能解放一个宝具勉强还能接受,但是我觉得还是应该让宝具能有个不激活时也生效的弱效增益游戏体验会好一点。

现在的情况基本就是基本不考虑投入武器ikon以外的专长,因为武器ikon激活后的被动增伤太多了。哪怕宝具双切后强制转移了我也要再把火花转回武器上
设计中理想情况大概是希望你打完之后转去身体获得防御能力或者用穿戴的跑完转武器再转去身体一类操作
但大家总想当3A侠(X,不过主要还是目前playtest武器ikon比例居多
身体示现就2等一个拿到跳高跳远专长和3等称号送,接下来就要到12等
穿戴竟然是10等14等和15等称号送,一般中低等游玩范围根本没有办法提升
因此不是不想选身体或者穿戴ikon,是根本没得选
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问一下,除了龙骑7级,还有其他的单个附魔视为双武器附魔的东西吗?
双武器人用勇士之魂不能全复盖感觉非常别扭
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发帖数多了就可以发链接了
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有新的族裔专长或者传承效果预览吗?还是全部沿用老的

阵营相关肯定会大改(说的就是你,拿非利)
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有新的族裔专长或者传承效果预览吗?还是全部沿用老的

只能等PC发售之后看了
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Julien的PFS安全屋 / Re: 【救援小队】追寻者
« 最新帖子 由 Julien 今天16:43:39 »
【第十七追寻者】

# 182070-11,【追寻者#17】梅林·塔内斯,牧师12(宣教士),商盟

剧透 -  履历:33xp:
最初的试炼
艾巴萨罗姆的奴隶船
谐智之居
午夜寒指
破誓者之死
逝去荣耀
背信者与被遗忘者(II)
青铜门的呼唤
守护石巡逻队
银山展览季
颅骨镣铐2
颅骨镣铐3
海巫之歌
沙诺斯变貌
阴影石冢
贤者救赎
往昔荣耀2
往昔荣耀3
猩红害兽
试炼
战争边缘
封禁之门
破碎岩山复仇之旅
古人之语
在七指的帆上
符文盛宴
符文觉醒
邪教之吻
精灵纠葛
硫磺峡谷守护者
影子会之年

        ”我毕生追求的只有三件事:传播福音,审判罪恶,拯救苍生。 “
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资料统整 / Re: 【CHM】新的PF CHM大全集
« 最新帖子 由 绿弓 今天16:41:41 »
武士的起始资金应该是5d6×10(chm里是3d6)
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那有无大佬另外发个最新版本的下载链接
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Above Legend / 专长
« 最新帖子 由 安良闲人 今天15:38:17 »
专长调整

  
巧技战斗

效果:武器娴熟(Weapon Finesse)和灵活战技(Agile Maneuvers)合并为巧技战斗,并且能够替代上述专长满足先决条件。当角色获得上述任意专长时,改为获得巧技战斗。

精通战技

效果:精通阴招(Improved Dirty Trick),精通卸武(Improved Disarm),精通移位(Improved Reposition),精通盗取(Improved Steal),精通摔绊(Improved Trip),
精通擒抱(Improved Grapple),精通冲撞(Improved Bull Rush),精通闯越(Improved Overrun),精通破武(Improved Sunder),精通虚招(Improved Feint)合并为灵巧战技,并且能够替代上述专长满足先决条件。当角色获得上述任意专长时,改为获得精通战技。

精准射击(Precise Shot)

效果:精准射击不再需要近距射击(Point-Blank Shot)作为先决条件,并且可以取代近距射击满足先决条件。任何获得近距射击的效果可以用获得精准射击来替代。

闪避(Dodge)

先决条件:敏捷13
效果:闪避获得灵活移动(Mobility)的效果,并且可以取代灵活移动满足先决条件。任何获得灵活移动的效果可以用获得闪避来替代。
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实际上手试过后进一步的感觉到这个宝具解放后强制转移火花的机制是真的僵硬。同时只能解放一个宝具勉强还能接受,但是我觉得还是应该让宝具能有个不激活时也生效的弱效增益游戏体验会好一点。

现在的情况基本就是基本不考虑投入武器ikon以外的专长,因为武器ikon激活后的被动增伤太多了。哪怕宝具双切后强制转移了我也要再把火花转回武器上
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