作者 主题: 【模组】【TED】《泰坦效应·解密版体验包:雪山惊魂》Titan Effect Declassified Edition Jumpstart【完结】  (阅读 1829 次)

副标题: Knight Errant Media于2022年免费在Drivethrurpg上发布的世设体验包

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——《Titan Effect Declassified Edition Jumpstart》——
(泰坦效应·解密版体验包)
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↑Titan Effect官方主题曲↑


引用
前言

制作方:Knight Errant Media

翻译:维克那、白药君
校对:白药君

简介:泰坦效应(Titan Effect)是以现代世界为蓝本的科幻谍战超能力世设,据官网宣称当年曾经打算有将其制作成漫画的计划——然而因为种种原因转而选择了TRPG的道路。主题是秘密异能组织圣枪部(S.P.E.A.R)在暗中与意图掌控世界的奥林匹斯众神(The Olympians)集团,私人军事企业阿瑞斯(ARES),前苏联后继者俄总局(The Directorat),生化恐怖组织堤丰(TYPHON)等种种威胁进行秘密抗争。里面包含科幻、谍战、异能、阴谋论等等元素。原作者Christian L. Nommay在2022年根据最新版本的狂野世界对全书进行了整体性升级,发布了适配SWADE的《泰坦效应·解密版》,在整合了旧版本其他作品中的世设内容的同时还追加了关于BAS角色的规则。

支持正版:→【点击此处跳转Drivethrurpg进行购买】←

同世设内容索引:

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引用
中文标题        英文标题

       
介绍        INTRODUCTION

       
设定规则        SETTING RULES

       
角色创建        CHARACTER CREATION

       
异能规则        PSYCHIC RULES

       
雪山惊魂        COLD PREY

       
预设角色        PREGENERATED CHARACTERS

       

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介绍 INTRODUCTION
《泰坦效应RPG·解密版》是基于《狂野世界》规则系统的战术谍报与科幻世设最新版。在这个现代世界里面,得到异能力量的间谍与基因强化后的士兵在左右人类未来进化的秘密战争中相互角力。玩家会扮演得到异能天赋的受训特员,为称作圣枪部的国际秘密组织效力,其会在世界各地进行艰险任务,与凶狠的生物以及蛰伏的组织展开激战,有人是为了有所作为,有人是为了浅尝冒险,而其他人则是走投无路。


本书内容 WHAT'S IN THE BOOK?
本书中包含了在《泰坦效应》世界中创建难忘角色以及打造传奇冒险和战役所须的所有信息以及工具。重点:进行《泰坦效应》游戏,《狂野世界冒险版》以及《狂野世界:超能搭档》(SWADE)必不可少。(均可在peginc.com上购买)。


引用
替换规则 ALTERNATE RULES
若是手头没有《狂野世界:超能搭档》(SWADE),那也能在我们的网站(titaneffect.com)上下载《替换规则》。这本免费的册子能让大家得以仅靠《狂野世界》核心规则来进行《泰坦效应》游戏。但是,还是强烈建议使用作为设计初衷的《超能搭档》来体验这个设定。


欢迎来到圣枪部!WELCOME TO THE SPEAR!
特员,欢迎加入!你完成了训练以及所有的禀赋测试,现在已经正式成为了侦察特攻部——或是大家口中的圣枪部成员了!你和你的同僚特员需要为保护世界免于生物及超自然威胁赴汤蹈火,但你并非孤军奋战。这个部分会揭示在前方等候着各位的重重危机,并让大家为未来的任务做好准备。


圣枪部是什么?WHAT IS THE SPEAR?
圣枪部是一个不隶属于任何对象的秘密组织,并在国际层面上为了避免世界陷入混乱而行动。除了少数几位人员或组织外,圣枪部的存在对于大众而言不为人知。二战期间,不列颠情报人员为了对抗纳粹及其异能研究项目而创立了圣枪部,这个由异能士兵和间谍组成的机构在与轴心国力量的对抗中发挥了重要作用。虽然在战后就遭到了解散,但幸存的成员认为使命尚未结束,而且冷战和新生威胁也接踵而至,于是他们将圣枪部重组成了独立的国际特遣部队。圣枪部的主要目标是不加偏袒地追踪和消除人种改良以及异能性质威胁。然而,世界日新月异,努力与时俱进的圣枪部每天都要面对新生的威胁。

圣枪部的首要任务如下
  • 确保组织不为人知。
  • 监控疑似将人种改良或异能力量用于非法活动、恐怖主义或是动荡化尝试中的人士与组织。
  • 率先出击打击人种改良以及异能性质威胁。
  • 招募有潜力的新特工。
  • 搜索与保护异能者免于毒手。


泰坦效应宇宙 COSMOLOGY
世界并非是表面看上那样,普罗大众根本意识不到一切已经变得何等奇异危险,但变化即将到来……


异能者 PSYCHICS
异能者可以显现出诸如念动、传心,甚至是一念之间改变生体属性的能力,其自人类时期的黎明就已经存在,并在历史当中背负着不同的名号(神秘学家、萨满等等)。同样的,异能现象直到在19世纪晚期超心理学出现之前都一直被认为属于超自然。异能力量一直潜伏在魔法以及奇迹的伪装之下。许多异能者都是作为士兵或者间谍而为企业集团、情报机构、犯罪组织以及其他分支组织效力,利用异能者的组织同样也会避免让其暴露在公共视线下。尽管具备异能力量天赋的人员长期以来一直很稀有,但近数十年来其数量在神秘地增长。一些人士相信异能者是人类进化的下一阶段,而其他人则将其视为世界的威胁,并尝试用尽一切办法控制或除掉他们。


生物强化士兵 BIO-AUGMENTED SOLDIERS
生物强化士兵(BAS)是强化后的人类,其往往经由基因工程设计,能发挥出超越普通人类极限的能力。他们的存在秘而不宣,违反了生物伦理学的所有发条。生物强化士兵是战争的下一阶段,与无人机、新兴义体殖装或是纳米科技不同,其不会遭到骇入或是因EMP武器二失灵,应用范围几乎没有极限。部分政府以及私营集团都已经着手开发自己的BAS项目。但奥林匹斯众神在阿瑞斯的帮助下于这个领域上遥遥领先。


派系 FACTIONS

奥林匹斯众神 THE OLYMPIANS
奥林匹斯众神以前在17世纪曾经负责经营东印度公司,如今已经发展成了一个极具影响力的秘密集团,目标是建立世界政府。祂们牢牢地控制着数个国家的媒体、银行以及军工联合体,影响力遍及北美和欧洲,并渗透到了这些地方的最高权力阶层。祂们的主要障碍来自于世界上日渐增加的异能者,害怕某日剩余的人类将会觉醒并奋起反抗。祂们倾向于借由创造新种士兵以及控制生命进化的方式来除掉异能者。奥林匹斯众神与圣枪部势不两立,两个组织在数十年内一直争斗不休。


阿瑞斯 ARES
阿瑞斯是世界上最强大的私营军事公司之一,专攻军备、生物科技,并且为全世界提供武装安防服务,而且还暗中作为奥林匹斯众神的武装党羽秘密活动。阿瑞斯也借助自有的生物技术部门负责开发生物强化士兵迄今为止最为突出的是新型化兽人项目(由尖端基因工程创造的变形强化士兵)以及后继的嵌合种项目(通过将动物DNA剪接到士兵的基因组当中来进行强化)。两个项目都只是为了创造更厉害的新型强化士兵而迈出的第一步。


俄总局 THE DIRECTORATE
俄总局这个秘密组织谋求建立异能者统治的世界。数个情报及军事官员在冷战末期建立了俄总局,全员都是异能者的他们在全球控制着数个生物科技公司以及私营军事公司。俄总局,还有那由强大异能特工所组成的可怕部队“雅加婆婆”,都是任何圣枪部特员不应低估的劲敌。


堤丰 TYPHON
堤丰是推进后人类主义的恐怖组织,成员几乎全都是强化人(新型化兽人、嵌合种等等)或是从奥林匹斯众神以及阿瑞斯那里叛逃出来的科研人员,因此组织的名字也是明显引用了希腊神话中的堤丰泰坦,以此作为奥林匹斯众神之敌。堤丰这个组织才刚刚走上舞台,圣枪部特员得到的指令是与其接触时必须极为小心。


神圣秘迹修会 THE ORDER OF THE HOLY MYSTERY
神圣秘迹修会(拉丁语是Ordo Mysterii Sacri)是隐藏在罗马天主教会内的秘密组织,使命是消灭异能威胁以及生物强化士兵。这个修会很可能是整场秘密战争当中最为中立的组织。数世纪来,其成员仅仅只是保存学识以及监视神秘技艺——而现代却迫使他们更为积极地进行活动。修会把有信仰的异能者吸纳进自己的阶级当中(称之为“贤士”),但会把化兽人和生物强化士兵拒之门外。


其他 OTHERS
《泰坦效应》世界里还潜藏着许多等待圣枪部及其特工前去挑战的危险与秘密,欢迎参与大博弈!


术语表 GLOSSARY
引用
生物强化士兵或BAS     超出正常人类极限或能力的士兵,生物强化士兵乃是经由药物、基因工程或生物制剂而得以设计或强化而成。
塑躯者     指具备塑躯能力的异能者。
黑色行动或秘密行动     通常由国家或是私营军事公司发起的非法行动,但因为政治或外交原因不予承认。最为常见的是:绑架、暗杀、救援、突击或准军事行动。
BK     塑躯之力的缩写。
双重间谍     为两个不同情报机构或组织效力的特工。通常情况下双重间谍只会效忠其中一方,但若是败露就可能会被迫陷害原来的机构。
ESP     超感知觉。
超感者     指代具备超感能力异能者的术语。
大博弈     这个名字是指涉及奥林匹斯众神与其他和人类进化未来相关的派系之间的秘密战争。直接参与大博弈的人员称为“玩家”,在不知情下卷入其中的人士称为“游客”。
特员     为情报部门工作的人员,大多数时候都会在现场执行秘密任务。
私营军事公司     私营军事公司(或称PMC)是商事企业,提供传统上由国家武装力量来实现的服务。
异能者     指任何具备诸如超感知觉或是念控力等异能的人员。
异能现象     这术语用来描述起因不属于既定科学规律的现象。
异能间谍     这通常是指在情报界和/或专门从事秘密行动而且还得到了异能力量的人员。这个词首次使用于第二次世界大战,后来在冷战期间涌现了第一批异能间谍,主要集中在美国、欧洲和俄罗斯。
念控者     这个俚语指代专攻念控的异能者。
PK     念控之力的缩写。
沉睡者     还没显现出力量的异能者。
泰坦效应     泰坦效应是一种理论,指当进化(自然或其他形式)产生了一个比先代更强大的亚种时,其自然走向就是压制其母系物种并成为主导种族。这个术语参考了希腊神话中宙斯及其兄弟反抗他们的父亲泰坦巨人克罗诺斯。
低语者     给与传心者的昵称。


灵感 INSPIRATIONS
《泰坦效应》的灵感和参考了不少作品。以下这些例子既能为玩家和游戏主持人带来灵感,同时还能为其提供这个设定的基调。

引用
动画与电视节目 ANIME & TELEVISION SERIES
  • 《B:起点》,Production I.G
  • 《黑礁》,Madhouse
  • 《黑之契约者》,Bones
  • 《攻壳机动队:STAND ALONE COMPLEX》,Production I.G
  • 《魔女猎人罗宾》,Sunrise


漫画 COMIC BOOKS
  • 《阿基拉》,大友克洋,讲谈社
  • Checkmate,DC漫画
  • Elephantmen,Richard Starkings,Moritat,Image Comics
  • 《地狱男爵》以及B.P.R.D.系列,Mike Mignola,黑马漫画
  • Queen & Country,Greg Rucka,Oni Press
  • 《轰天高校生》,高树宙,皆川亮二
  • 《X战警》,漫威


小说 FICTION
  • 《魔鬼在你身后》,丹·西蒙斯,Dark Harvest,1989
  • Necroscope,Brian Lumley,HarperCollins,1986
  • PRIMAL,Jack Silkstone,2011
  • 《彩虹六号》,汤姆·克兰西,G. P. Putnam's Sons,1988
  • 《莫洛博士之岛》,赫伯特·乔治·威尔斯,1896
  • 《狼时刻》,罗伯特·麦卡蒙,格拉夫顿,1989
  • TH1RTE3N,理查德·摩根,维克多·高兰奇出版社,2007


纪实文学 NON-FICTION
  • Remote Viewers—The Secret History of America's Psychic Spies,Jim Schnabel,1997
  • Secrets & Lies: A History of CIA Mind Control & Germ Warfare,Gordon Thomas,2006
  • Shadow Knights: The Secret War Against Hitler,Gary Kamiya,2010
     电影 MOVIES
  • 《银翼杀手》,雷德利·斯科特
  • 《007:大战皇家赌场》,马丁·坎贝尔
  • 《少女杀手》,乔·怀特
  • 《夺命凶灵》,大卫·柯南伯格
  • 《谍影重重》,道格·里曼
  • 《纳粹狂种》, 富兰克林·沙夫纳


桌面扮演游戏 TABLETOP ROLE-PLAYING GAMES
  • GURPS Bio-Tech,Steve Jackson Games
  • GURPS Psionics,Steve Jackson Games
  • Interface Zero,Gun Metal Games
  • Mutants & Masterminds,Steve Kenson,Green Ronin Publishing
  • Shadowrun,FASA


电子游戏 VIDEO GAMES
  • 《阿尔法协议》,黑曜石娱乐,世嘉
  • 《杀出重围》,沃伦·斯派克特,Ion Storm,Eidos Interactive
  • 《合金装备》,小岛秀夫,科乐美
  • 《生化危机》,卡普空
  • 《潜行者:切尔诺贝利的阴影》,GSC Game World
  • 《细胞分裂》,育碧


设定规则 SETTING RULES
《泰坦效应》使用以下来自《狂野世界》以及《狂野世界:超能搭档》(SWADE)中的设定规则:

  • 英雄初诞(狂野世界)
  • 更多技能点(狂野世界)*
  • 多语言(狂野世界)
  • 奇术绝技(超能搭档)
  • 交互(超能搭档)

*角色初始的技能点从15点变成14点,但额外获得一项核心技能。


新设定规则 NEW SETTING RULES

爆破 DEMOLITION
爆破可能会让任务得以成功,或是使之一败涂地,乃至更为糟糕的关键所在。安置爆炸物需要一分钟时间以及一次成功的修理投骰,失败意味着炸弹没有爆炸或是过早/过晚爆炸,大失败会立刻引爆炸弹。诸如破门炸弹和爆破炸药(见炸弹与手雷表)这种爆炸物旨在能给任何人使用,正常情况下不需要任何特性投骰。投骰成功就能成功安置爆炸物。出现优良则角色能在以下三种效果内选择其一:伤害总值+1d6,爆发盖板提升一级,或是改为锥形盖板。拆除炸弹或是爆炸装置需要一次-2的修理投骰。然而,若是这项作业具备时间限制,GM也能转而使用剧情任务


骇客 HACKING
每当角色需要骇入安保网络或是安防系统时,其必须进行一次经由适当减值或加值调整过的骇客投骰(见下方骇客调整值表)。骇客可以选择使用骇客而不是贼活来解除连接到电脑网络的陷阱或是电子锁。这需要一台电脑(台式机或笔记本)、一台平板电脑或是一台带有合适应用程序和软件的智能手机。若是投骰成功就能得以骇入,但会留下尝试的痕迹。寻找登入迹象的人员可以进行一次骇客投骰来发现这次入侵。若是出现优良,骇客就不会留下任何痕迹。失败意味着没能骇入。若是大失败,系统就会锁定骇客的位置并触发警报。


骇客调整值 HACKING MODIFIERS
引用
调整值*     状况
+2     知道账户和密码
+1     最先进的软硬件、后门
-1     低劣的软硬件、修改行动(修改数据、改变访问权限或新增访问权限)
-2     民用安防
-4     企业和大部分政府安防
-6     军用安防
*加值和减值都会累计。

这项规则适用于大多数骇入尝试(解除警报、关闭安防摄像头、使用后门等等),然而对于高风险,有时效要求的任务或是登入高度安全的网络时,那就使用剧情任务

例子乔特尝试入侵一家名为奥博洛特生物科技公司的服务器来解除安防摄像头。奥博洛特公司具备企业级的安防(-4),但乔特具备一台带有最先进解密程序的平板电脑(+1)。乔特进行一次带有-3减值(-4+1)的骇客投骰,得出12。他关闭了摄像头,而且设法避免了留下任何入侵痕迹。


角色创建 CHARACTER CREATION
为了表现经受的军事训练,《泰坦效应》中的角色初始核心技能并非SWADE中提及的那些,而是变成以下技能具备d4:运动通用知识格斗察觉射击潜行。分配完核心技能后,角色会额外得到14点用于购置或提升新技能(包括核心技能)的点数。以下技能不可用:信仰、神秘学、灵能、施法、奇异科学。


新技能 NEW SKILLS

异能现象 PSI PHENOMENA
这名特员对于异能者的历史以及与之关联的所有内容(秘密结社、古老传统、秘密战争)了解很深,他们同样知道异能者的威胁以及异能力量的原理。这个技能替代了神秘学。


特务 TRADECRAFT
特务是一系列用于现代谍报的方法和技术,譬如伪造文件、制作加密信息、反监视、秘密情报点、审讯技术等等。


新专长 NEW EDGES

爆破员 DEMOLITIONIST
需求:入门,聪慧d6+,修理d8+
具备此专长的特工对于爆破物了如指掌,使用爆炸物以及尝试拆除炸弹和地雷的修理投骰+2。更多信息见设定规则章节。


骇客 HACKER
需求:入门,聪慧d8+,骇客d8+
这些计算机专家知道如何挖掘计算机系统和网络的弱点,用以骇入计算机和安全系统的骇客投骰+2。


异能规则 PSYCHIC RULES
《泰坦效应》中的异能者初始免费具备超能奇术专长。《泰坦效应》属于奇术等级II,而且应用冉冉新星规则(见《超能搭档》)。新异能者角色初始具备10点奇术点,入门后每达到一个新位阶额外获得5点。具备的奇术点不能超过30点,而且同一奇术上耗费的点数不能高于10点(使用计算完所有调整后的总值)。每个异能者都具备某种决定了其奇术类别的特定遗传标记,超能奇术划分为以下四大种类:

  • 塑躯(BK):改变自身和他人DNA以及身体机能的能力。塑躯者能借由其力量去治疗、增强身体能力、改变外观,乃至于控制植物和其他生命形式。
  • 超感:通过心灵而不是寻常感官去感知事物的能力。大部分超感者可以在极远距离外视物或聆听,看见过去和未来的事件,以及增强自身感官。
  • 念控(PK):借由心灵控制物质和能量的禀赋,这涵盖了诸如浮空、移物、控火、驭电等等。
  • 传心:读取或控制他人心灵以及创造心神幻象的能力,传心者还能进行心神攻击或是让人员陷入沉睡。

每个种类都会决定角色可用的奇术奇术调整特效。除非异能者具备双重秉赋专长,否则只能具备一项奇术种类。


禁用奇术 BANNED POWERS
异能者不可用以下奇术:易变形态、构装体、摹仿、分身、额外肢体、放大、无形、部下、消解、无要害器官、触及、化形、缩小、宇航体、超级科学、超级术法、传送、不死族和载具


奇术调整 POWER MODIFICATIONS
部分《超能搭档》里面的奇术在《泰坦效应》宇宙当中会受到限制或是有所改变。

  • 吸收能量控制环境抗性物质控制扫描:除非异能者具备双重禀赋专长,否则额外奇术类型不可用。
  • 护甲:重护甲和密封调整不可用。
  • 绝射:夺命调整不可用。
  • 重武器:这个调整不可用。
  • 飞行:至多到移速48。
  • 飞跃:至多到垂直16英寸和水平32英寸。
  • 速度:至多到移速48。


新奇术 NEW POWERS

遥视 (3) REMOTE VIEWING
  • 特效:星体形态、闭目、专注

遥视让超感者得以将心灵投射到极远距离外以直接获取某一区域的视像信息,其能如同身临其境一般看到这个地方,尽管视野很清晰,但无法使用其他任何感官(普通或增强的皆是如此)。角色必须专注一整轮并成功通过一次集中投骰来遥视1英里内的任何地方,其使用此奇术时无法了解身边的情况。这个地点需要在异能者的视线内,或是其曾经造访。他也可以使用GPS坐标,但这样集中投骰会遭受-2。使用这个地点的视频或照片会让减值上升到-4。建立连接需要一轮,只要遥视人员保持专注就能一直维持。角色可以在选定地点内如同亲眼目睹那般以移速6来移动远程感官,并且能用其察觉技能来观察细枝末节。每个新地点都需要一次投骰。任何处于超感者远程观察区域内的对象都可以进行一次-2的察觉投骰来感觉到不对劲。大多数人只会觉得不舒服,但角色只要成功通过一次异能现象投骰,就会知道发生了什么。

调整
  • 远听(+1):角色还能跨越极远的距离进行聆听。
  • 延展射程(+1):每选取一次此调整都会让射程×10倍,达到+5时,异能者就能观察地球上的任意地点。
  • 诡秘(+1):感觉到被观察的察觉投骰从-2变成-4。


!!以下剧透警告注意!!
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雪山惊魂 COLD PREY
《雪山惊魂》是一场针对至多五名圣枪部特员(使用本文档末尾的预设角色)的短篇冒险。特员们将被派往俄罗斯潜入并破坏一座对异能者进行非自然实验的秘密设施。他们在里面会发现一个足以颠复秘密战争的邪孽。特员们不得不用上所有能耐与资源,在以求生存的同时将其歼灭。


第一部分:任务 PART 1: THE MISSION
冒险开始时,特员们正身处于一架正在夜间飞越俄罗斯境内阿尔泰共和国的A400M运输机内。数日前,圣枪部情报司收到情报指出俄总局正在此地进行关于异能者的科学实验。俄总局秘密建设了这座隐藏在阿尔泰山脉内的研究设施,其科研人员在此着手创造某种“超级”异能士兵。特员们的任务则是潜入该设施,搜集有价值的数据,并摧毁俄总局的所有研究成果。

除去身上的装备外,特员们还会得到四份带有遥控引爆器的炸药、跳伞装备、冬装以及夜视目镜。众人会降落在目标的八英里以外,任务完成时会有一架直升机前来接应。俄总局已经雇佣了私营军事公司阿库林集团来保卫这一带,确保无人会意外发现研究设施。因此,特员们必须小心行事,避开巡逻队。当角色们浏览完任务内容并检查好随身装备后,飞行员就会提醒他们是时候跳伞了。

舱门朝着夜空敞开时,涌入的寒风令你们打了个寒颤。俯瞰下方,你们见到了连绵成片的雪山。你们听见飞行员在说:“祝你们在下边一切顺利!”就这样,你们深吸了一口气,纵身跃下……

引用
阿尔泰山脉 ALTAI MOUNTAINS
阿尔泰山脉位处俄罗斯、中国、蒙古与哈萨克斯坦交汇之处。角色们在接近别鲁哈山的俄罗斯境内着陆,此处同时也是受联合国教科文组织保护的世界遗产的一部分。这个秘密设施隐藏于一处被针叶林环绕的雪谷之中。此地同时还是棕熊、猞猁、狼、雪豹和蒙古蹬羚等各种动物的家园。


第二部分:潜入 PART 2: INFILTRATION
从飞机上跳下来之后,角色必须进行一次-2的运动投骰来安全地降落在山谷中部的降落区(DZ)。检定失败的角色会降落在DZ的2d6×10码之外,并且有与巡逻队(见下)撞个正着的风险。大失败则意味着角色撞到了障碍物并受到2d6伤害。角色们智能手机上的GPS会指出目标设施位于他们所处位置东北方向的八英里远的地方。若是步行,则角色们需要花费四小时抵达该处。没有寒冷抗性的特员必须成功通过一次活力投骰(没有冬装则要-2),否则会因这严酷的跋涉而遭受1级疲乏。

阿库林雇员会结成小组(人数等同于英雄数)在此地滑雪巡逻,他们接到命令要消灭任何目击到的对象,并且会以无线电彼此联络。一旦发现交火或是爆炸,或者任何雇员用无线电传出警报,第二支巡逻队将会在2d6轮内作为增援抵达。如果特员被看见了,雇员就会派出额外的巡逻队来予以追捕。任何时候都会有合计3支巡逻队。每小时从行动牌堆中抽一张牌。若是人像牌或以上,则意味着角色遭遇了其中一支巡逻队(若为鬼牌则是两支),众人可以尝试躲藏或是悄悄解决掉这些雇员(但如果不回应其他巡逻队的无线电,那么对方最终也会有所警觉)。

阿库林在设施南面六英里处有一座小型基地,并且有十个以上的雇员驻扎于此。此外,这里还有一架Kamov Ka-60直升机,可以在高度戒备时迅速运输众人(增援到达耗时下降一轮)。如果特员在审讯某位雇员时得以成功或是对其使用了读心能力,那众人就会了解到雇员得到了消灭入侵者的命令,但不清楚这个秘密设施的作用——他们奉命不得多加打探。


第三部分:设施 PART 3: THE FACILITY
特员们最终抵达了一些漆成白色的地堡,地堡入口有着两扇巨大的防爆门以及一个键盘。周围没有其他建筑或者站岗警卫。防爆门前方有两个安防摄像头,但是借由一次成功的察觉投骰就能发现其并未运转。因此,开门需要进行一次-2的贼活投骰。如果没能成功,特员能进行一次修理投骰以使用其中一份炸药来打开大门(使用爆破规则)。如果角色们有试着搜查周围并成功通过一次-2的察觉投骰,那么就会发现一条直通地下一层的梯子。

一进入里面,众人就会见到一个放有滑雪设备的机库以及一座直通下方的巨大升降机。红灯闪烁,而控制屏幕上显示该设施已经遭到封锁。


引用
“生化危机” RESIDENT EVIL
《泰坦效应》混合了科幻、超能以及战术谍报,但偶尔也能像本次冒险一样加入些恐怖元素。根据这一桌的玩家,这次冒险中恐怖的内容也许可以轻轻带过,又或者反过来,让氛围更为吓人。举例而言,角色们可能会听见设施里传来奇怪的声响,或者尸体会从储物间里掉出来。让众人逐渐了解这里发生的混乱,这样大家就会慢慢意识到自己或许也会被这一切的始作俑者击溃——但别太过头了。


地下一层 SUBLEVEL 1
这部分的设施包含了数个分布在一条长走廊两侧的房间。红光闪烁不已,一路上都是枪弹的痕迹,以及警卫与科研人员那毫无生气,四散倒地的尸体。通过仔细检查可以发现,尸体死因都是枪伤或是头部的钝击伤。具备医学技能的人物能够判断出这些尸体不过才刚死数小时。不幸的是,即便有着卫星链接,他们也无法在这50尺深的地下通过自己的智能手机联络总部。

  • 升降机:走廊的尽头有着一座通往地下二层的升降机。升降机门已被锁住,需要密码来开启。但也可以通过贼活或是安防处的控制台来开启。
  • 厨房与餐厅:餐厅内摆放的餐点表明当战斗发生时,众人正在用餐。
  • 生活区:这个区域有着两间放有双层床(可供20人使用)的房间、厕所以及娱乐室。
  • 办公室:这是首席科学家的办公室。各种文件和笔记都用俄语提到了一个 "Upyr "项目(俄语中的食尸鬼或吸血鬼)。这里还有一部受密码保护的笔记本电脑——需要借由一次-2的骇客投骰予以解锁。里面有关于某种旨在将异能者变成异魔的诱变剂信息。异魔是一种异能吸血鬼,能够汲取人类的异能能量并将对方转变成某种被称为魔偶的傀儡。异魔通常生来如此,而且被认为极其危险。有了这项研究,俄总局将能够制造异魔大军,并使秘密战争的天秤偏向他们一侧。这些实验都是在地下二层进行。
  • 安防处:房间中央部分包括一个控制室和一个空空如也的军械库。大显示器上展示出了所有安防摄像头的画面,但来自入口和地下二层的摄像头都坏了。某个电脑屏幕还显示,该设施处于高度警戒状态,两小时前有人向总部发出了求救信号。地板上有两名死去的警卫。仔细检查可发现,其中一名警卫因腹部中枪而大量失血,而第二名警卫则被子弹打得满身窟窿(但地板上只有几个子弹壳),他的左手还拿着一个空注射器。另外还有一间房间,里面有六个带电磁锁的牢房。其中一个牢房中有一个穿白大褂的人,他的名字叫米卡尔·波普夫博士(见下)。
  • 病房:这间医务室具备医疗设备以及各种药物。地上散落着破裂的小瓶,里面装着称为镇异露的东西。角色可以借由一次成功的异能现象或者科学投骰得知,这种药物起初由已经解散的克格勃所创,用于暂时压抑异能力量。
  • 存储间:这个大房间存放着各种各样的设备、清洁用品与发电机备换部件,这里还有一扇门,通往紧急出口的梯子。


好博士波普夫 THE GOOD DR. POPOV
关在其中一间牢房里的波普夫自称是研究Upyr项目的科学家之一。波普夫会告诉特员,俄总局正试图找到把普通异能者变成异魔的方法,以此将他们控制住并当成士兵来用。几个小时前,唯一幸存的实验对象逃离了监禁室,开始杀死工作人员,并把一些警卫变成了魔偶。地下二层因而遭到封锁,以此隔绝异魔和魔偶,但在此之前,有两人已经设法转移到上层并开始屠杀剩余的警卫和科研人员。

波普夫在试图逃离设施并威胁要暴露俄总局的实验后才被关进了这个牢房里。他是作为遗传学家应聘,但在发现俄总局实验的真实性质时已经为时已晚。波普夫要求角色护送他到地下二层,好取回储存在实验室内的项目数据和研究内容,这样俄总局就无法加以利用。不幸的是,安防小队发出的求救信号意味着在突击队会来“清理”现场并杀死所有目击者——或是更糟,在此之前众人只有几个小时的时间。如果角色有所迟疑,波普夫会坚称自己知道接入实验室主电脑的密码。如果众人决定把他留在牢房里,他就会尖叫着祈求对方放他出去。


引用
潜伏恶狼 THE WOLF AMONG US
波普夫的真实身份是阿奇姆·彼得罗夫,他是一名异能罪犯,被俄总局绑架来作为Upyr项目的实验对象。阿奇姆是实验的唯一幸存者,他也因此变成了异魔。这个过程扭曲了他的思想,也摧毁了他体内仅余的些许人性。在他逃脱后,阿奇姆杀死了波普夫博士,变成了他的样子来偷取诱变剂并尝试逃跑。但某位心存疑惑的警卫把阿奇姆引诱到了地下一层的某间牢房里,他用一剂镇异露(某种暂时抑制异能力量的药物)药倒了对方,并将其困在了里面。这名警卫最终死于阿奇姆的某位魔偶手中。现在,阿奇姆想取回诱变剂,进而建立一支由异魔组成的军队,以此打造出整个犯罪帝国。如果特员们将其留在牢房里,他很快就会恢复对自身力量的控制并逃出生天。他会命令魔偶声东击西,与此同时他会试图前去实验室偷取诱变剂。如果角色们决定接受他的提议,他会随行并帮助众人——直至到达实验室为止。一旦诱变剂到手,阿奇姆的魔偶就会攻击角色,而他自己就会逃往地面。


地下二层 SUBLEVEL 2
升降机打开后是一条通往两个方向的走廊。和第一层一样,红光闪烁不已,走廊和房间里到处是警卫和科研人员的尸体。如果波普夫博士与特员门在一起,魔偶(共八名)会保持隐蔽或装死,但倘若角色予以攻击就会激烈反抗。如果波普夫不在场,魔偶就会直接对特员展开猎杀。

  • 发电机房:在这个房间内有一台巨大的柴油发电机为整座设施提供电力。这里另外还有一个后备的柴油罐。如果角色们想要摧毁这座设施,那这里就是使用炸药的最佳地点。
  • 实验室:这个巨大的实验室就是制造人工异魔的地方。这里有电脑以及一些办公、医疗和研究设备。这里有几具科研人员的尸体,其中一个被毁坏到无法辨识的程度。另外还有一个装有淡黄色小瓶(诱变剂)的冷藏柜。倘若成功骇入(骇客-4)就会发现中央电脑内有着关于Upyr项目的详细研究笔记,以及俄总局如何以从真正的异魔身上提取的松果体为基础设法创造出了一种合成诱变剂。该项目旨在创造和控制异魔,但阿奇姆·彼得罗夫是在该过程中存活下来的唯一试验对象。在收容区发生意外之前,俄总局正准备将阿奇姆和诱变剂转移到另一座设施。如果没有这些笔记,俄总局将不得不重头再来,而且可能需要多年才能取得下一次突破。
  • 手术室:这个房间用于进行手术和解剖,而且附带一间冷藏室,里面满是各种装罐的器官和大脑。
  • 收容区:设施中这个区域用于收容实验对象,大多数拘押室都空空如也,其中两个放置着死去的实验对象。


第四部分:撤离 PART 4: ESCAPE
在特员们摧毁了地下层后,他们就可以乘着滑雪板撤往几英里外的会合点。如果阿奇姆/波普夫也逃了出来,他会试着前往基地内的阿库林直升机,这样抢占到的先机足以攻击一支巡逻队并将所有雇员转变成魔偶,借此拖延角色。如果阿奇姆已死,又或是打算想给撤离部分加点风味,那么角色们或许会遭到一到两支巡逻队追击(使用《狂野世界·冒险版》中的追逐与载具规则)。一旦大家抵达会合点,运输直升机将会抵达并接走众人。


尾声 EPILOGUE
如果角色们设法摧毁设施并杀死了阿奇姆,那么圣枪部就会祝贺众人的杰出表现并让大家在下次任务之前稍作休息。如果阿奇姆带着诱变瓶剂从角色的手中逃之夭夭,他就会尝试制造更多和他一样的异魔,特员们可能会接到新任务:抢在为时已晚(或是试图予以抓获的俄总局和其他派系)之前将其追捕缉拿。如果瓶剂遭到摧毁,那阿奇姆毫无疑问会试图报复角色。


对手 OPPOSITION
【!】具备此符号的角色或生物视为不羁角色。


能力与奇术 ABILITIES AND POWERS
某些生物与NPC具备天生的特殊能力,其中一些如同奇术般运作。这会和《超能搭档》(SWADE)中一样以方块标出。此外,奇术会以星形标出,如下:
  • 噬咬/爪抓:力量+d6,穿甲2。
  • 近战攻击(3):噬咬(+d6,穿甲2)。


【!】阿奇姆/波普夫博士 AKIM/DR. POPOV

又称异能吸血鬼的异魔乃是能够汲取他人异能能量的异能者。使其降生的罕见基因变异让他们的进化方向有别于其他异能者。阿奇姆与其他异魔不同,这是从普通异能者转变而来的异魔。虽然获得了一些异魔的能力(譬如异能汲取以及创造魔偶),但他不如大多数异魔那般强大,不过也足够危险了。阿奇姆的首要目的是偷走诱变瓶剂并逃离俄总局或是其他任何人的掌心,他会毫不留情地杀死任何试图阻挠他的人。

属性:灵巧d8,聪慧d8,心魂d8,力量d12,活力d8
技能:运动d8,通用知识d6,驾驶d6,格斗d8,专注d10,威吓d8,察觉d8,表演d8,交涉d10,射击d8,潜行d6,贼活d8
移速:12;格挡:6;坚韧:8
负赘:傲慢,复仇(主要)
专长:沉稳冷静,市井门道,超能奇术(25)
装备:马卡洛夫手枪(射程10/20/40,伤害2d6,射速1,弹容量8,穿甲1,隐藏)
特殊能力
  • 拟态(3):重构容貌。
  • 闪避-2(2):受到的远程攻击-2。(快速反应)
  • 创造魔偶:任何遭到异魔完全汲取的人员都会变成魔偶,异魔与其魔偶之间存在心灵链接,并且可以无视射程限制来予以控制。异魔能控制的魔偶数等同于其心魂骰子类型。
  • 无畏:阿奇姆免疫恐惧与威吓。
  • 加强感官(1):微光视觉。(变异)
  • 近战攻击(2):力量+d6。(坚实拳头)
  • 心灵护盾(3):强劲。
  • 异能汲取:异魔为了生存需要定期汲取人类的异能能量,其需要达到贴近射程,并每轮使用一个动作来就对象的心魂进行一次集中对抗投骰。若是异魔胜出,对象心魂骰子失去一级。若是对象的心魂掉到d4以下,其心智会被完全抹除,沦为魔偶。否则,其每天能重获1级心魂骰子。异魔必须贴近触碰对象。
  • 再生(5):每小时一次专注投骰。(变异)
  • 扫描(3):异能,距离(10英里)。
  • 超级属性(4):力量+2。
  • 坚韧+2(2):强固骨骼。


阿库林雇员 AKULIN CONTRACTORS

阿库林集团是与俄总局有所关联的私营军事承包商。大多数为阿库林工作的雇员都是前士兵和执法人员,他们具备完成任务的专业素养,但是不如俄总局的其他特工那般狂热。

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d8,活力d6
技能:运动d6,通用知识d6,驾驶d6,格斗d6,察觉d6,射击d6,潜行d4
移速:6;格挡:5;坚韧:9(4)
负赘:-
专长:战斗反应,士兵
装备:护身甲(+4,躯干)、战斗刀(力量+d4)、2×高爆手雷(射程5/10/20,伤害3d6,中型爆发盖板,重武器)、AK-15(射程24/48/96,伤害2d8+1,射速3,弹容量30,穿甲2,反射式瞄具)、无线电、马卡洛夫手枪(射程10/20/40,伤害2d6,射速1,弹容量8,穿甲1,隐藏)




魔偶 DRONES

人类被异魔汲取得一干二净后就会变成魔偶。魔偶没有先前生活的异能或记忆。也感受不到任何痛苦和情感。沦为创造它们的异魔的玩物。异魔与其受害者之间建立了强大的心灵链接,能够从遥远距离之外予以操控。异能者被汲取成魔偶后就会失去所有异能。

属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:运动d6,格斗d6,威吓d6,察觉d6,射击d6,潜行d4
移速:6;格挡:5;坚韧:7
装备:各种物品或武器
特殊能力
  • 魔偶:坚韧+2;从动摇中恢复+2。
  • 无畏:魔偶免疫恐惧与威吓。


载具 VEHICLES

滑雪板 SKI
体型:-3;操控性:+2;最高速度(MPH):16;坚韧:2;乘员:1
注释:有50%几率转而击中滑雪者,滑雪者的移速与奔跑骰结果翻倍。


KAMOV KA-60
体型:8(超大型);操控性:0;最高速度(MPH):190;坚韧:14(2);乘员:1+14
注释:直升机。


预设角色 PREGEN CHARACTERS

“低语”凯特·麦克米伦 KATE "WHISPER" MACMILLAN
引用
 
背景:凯特是前中情局异能特别行动组的特员。凯特的父亲在20世纪70年代曾经参与某个旨在研究异能现象的美国军事项目“星门”(已经终止)。她满怀理想地走上了父亲的道路,这让后者很是自豪。然而,凯特的命运在其开始调查某位腐败政治家时急转直下。实在不幸,这个人和奥林匹斯众神沆瀣一气,他们诬陷凯特为外国势力从事谍报活动。中情局“抹黑”了她,她不仅被机关列入了黑名单,而且认为她是个叛徒的父亲也与其断绝了关系——那一天,凯特失去了自己重视的一切。注意到奥林匹斯众神有所介入的圣枪部联系上了凯特,并为其提供了一个职位。自此之后,凯特就一直在圣枪部工作,她现在唯一想要的就是洗清自己的罪名,并让奥林匹斯众神大白于天下。

概念:团队领袖
国籍:美国
属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d8,力量d6,活力d6
技能:运动d6,作战d4,通用知识d6,格斗d6,集中d8,察觉d6,交涉d6,射击d6,潜行d6,特务d6
语言:英语d8,阿拉伯语d6,日语d6,俄语d6,西班牙语d6
移速:6;格挡:5;坚韧:8(3)
负赘:好奇,求死(洗清罪名),蒙羞
专长:战斗反应,共同联结,超能奇术(传心,10)
装备(10装备点):装甲潜行服(+3,躯干、手臂与腿部,潜行投骰+1)、战斗刀(力量+d4)、加密智能手机、无声通信器、3×高爆手雷(射程5/10/20,伤害3d6,中型爆发盖板,重武器)、SIG P226(射程12/24/48,伤害2d6,射速1,弹容量15,穿甲1)+2个额外弹匣、塔沃尔TAR-21(射程24/48/96,伤害2d8,射速3,三连发,弹容量30,穿甲1,抑声器)+4个额外弹匣
特殊能力
  • 心灵控制(5):高级传心。
  • 心灵护盾(1):尝试对其读心/心灵控制-2。(心理训练)
  • 传心(4):信息中枢。(心灵链接)


“火天”库纳尔·辛哈 KUNAL "AGNI" SINHA
引用
 
背景:库纳尔出生于印度金奈附近一个显赫富贵的家庭,尽管他在优渥的环境中长大,但其作为最小的第五个儿子无法继承家族企业。因此,库纳尔转而将兴趣投身至科学当中。库纳尔在青少年发现了自己有着超自然能力,皆因某次亚吉纳祭礼(某种涉及火焰的印度教仪式)中的意外让他被烈焰吞没,但又得以毫发无损。起初,他那敏锐的逻辑思维一直坚持存在合理的解释,但当地祭司说服他这是得到了“火天的祝福”。幸运的是,圣枪部在奥林匹斯众神之前注意到了这个故事。圣枪部向库纳尔解释了异能力量的本质,并将其招募为科学特员。尽管认识到了自身的能力,但库纳尔仍然认为这在某程度上而言是自己得到“选中”的证据——这也导致了其理性与信仰间的内在冲突。

概念:科学专员
国籍:印度
属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:运动d4,通用知识d4,格斗d4,集中d6,治疗d6,察觉d6,异能现象d6,调查d8,科学d8,射击d6,潜行d4
语言:印地语d8,英语d6,孟加拉语d6,法语d6,信德语d6
移速:6;格挡:4;坚韧:8(3)
负赘:忠诚,自负,脸皮薄(次要)
专长:调查员,学者(科学),超能奇术(念控:高温/火系,10)
装备(10装备点):高级急救套件(治疗+1)、装甲潜行服(+3,躯干、手臂与腿部,潜行投骰+1)、加密智能手机、HK USP(射程12/24/48,伤害2d6+1,射速1,弹容量12,穿甲2)+2个额外弹匣、HK MP5SD(射程12/24/48,伤害2d6,射速1,弹容量30,穿甲1,三连发,抑声器)+2个额外弹匣、智能双筒望远镜、2×烟雾手雷、无声通信器
特殊能力
  • 物质控制(5):火系。
  • 环境抗性(1):火系。
  • 远程攻击(4):集中,射程12/24/48,伤害2d6,聚能,可以使用锥形,致命。(火弹)


“独秀”奥丽莎·奥妮 ORISA "SOLO" ONI
引用
 
背景: 尽管奥丽莎是某个尼日利亚小村庄里面一位著名修士的孙女,但一直谨慎看待迷信的她对计算机以及科技更感兴趣。意识到对方潜力的老师安排她获得了拉各斯计算机工程的奖学金,这让她的祖父大为失望。然而叛逆的奥丽莎没有被他的反对吓住,而是继续追寻自己的梦想。然而,她的学业遭到中断——奥林匹斯众神特工认定她祖父的能力货真价实,并试图予以绑架。奥林匹斯众神在奥丽莎探亲期间抵达此处,她也因此身陷险境。幸运的是,圣枪部及时介入拯救了两人。奥丽莎发现自己在这次事件中继承了祖父一部分超感能力,她对于自己与异能世界的适性大为震惊,决定加入圣枪部来学习如何控制自身的能力,同时也以此重新找回自己的根源。

概念:技术专员
国籍:尼日利亚
属性:灵巧d6,聪慧d8,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:运动d4,通用知识d6,电子学d6,格斗d4,集中d6,骇客d8,察觉d6,修理d6,射击d4,潜行d4,贼活d6
语言:约鲁巴语d8,英语d6,法语d6,普通话d6,俄语d6
移速:6;格挡:4;坚韧:8(3)
负赘:英雄本色,忠诚,顽固
专长:骇客,沉稳冷静,超能奇术(超感,10)
装备(10装备点):高级科技套件(电子学和骇客+1)、装甲潜行服(+3,躯干、手臂与腿部,潜行投骰+1)、加密智能手机、无声通信器、SIG P226(射程12/24/48,伤害2d6,射速1,弹容量15,穿甲1)+2个额外弹匣、KRISS Vector(射程12/24/48,伤害2d6+1,射速3,三连发,弹容量25,穿甲1,抑声器)+4个额外弹匣
特殊能力
  • 闪避-2(2):受到的远程攻击-2。(第六感)
  • 天才(2):过目不忘。
  • 读物(1):需要接触。(触物知往)
  • 遥视(5):延展射程+1,诡秘。(星体投射)


“谐星”杰里米·西利 JEREMY "SEELEY ONE" SEELEY
引用
 
背景:杰里米虽然身为英国人,但出生于北爱尔兰某个虔诚的新教家庭当中。作为警官的父亲教导自己的孩子为国家、荣耀和职责而奉献就是大丈夫的一切。对爱尔兰双方的暴力冲突感到震惊的杰里米决定要有所作为,并加入了英国军队。为了保护民众,杰里米在皇家后勤部队321爆炸物处理中队内担任爆炸物处理专项干员。然而,命运对其另有打算,他的能力恰恰好在关键时刻得以显现,使其从某个自己未能拆除的炸弹中得以幸存。他的“奇迹生还”故事引起了圣枪部的注意。为了有所作为,杰里米同意成为对方的现场特工之一。

概念:爆破专家
国籍:英国
属性:灵巧d6,聪慧d6,心魂d6,力量d6,活力d6
技能:运动d6,通用知识d6,电子学d6,格斗d6,集中d6,察觉d6,修理d8,射击d6,潜行d6
语言:英语d8,法语d6,德语d6,爱尔兰语d6
移速:6;格挡:5;坚韧:8(3)
负赘:英雄本色,忠诚,怪癖(整天开玩笑)
专长:爆破员,幸运,士兵,超能奇术(念控:念力,10)
装备(10装备点):高级爆破套件(安置及解除炸弹的修理+1)、装甲潜行服(+3,躯干、手臂与腿部,潜行投骰+1)、加密智能手机、FAMAS G-2(射程24/48/95,伤害2d8,射速3,弹容量30,穿甲2,抑声器)+2个额外弹匣、无声通信器、SIG P226(射程12/24/48,伤害2d6,射速1,弹容量15,穿甲1)+2个额外弹匣
特殊能力
  • 力场(3):等级4,需要启动。(念力护盾)
  • 念动(7):强力,力量d10。


帕斯萨罗斯 PASSALOS
引用
 
背景:帕斯萨罗斯对于阿瑞斯部队将其诱拐之前的那段土库曼斯坦村庄内的生涯几乎毫无记忆。那一天,他们夺走了他的一切:他的家人、朋友甚至是他的人性。帕斯萨罗斯被洗脑成了一名唯命是从的士兵,还经历了一段痛苦的基因编辑工程,这使其得到了猿类DNA强化。然而,过往人生的记忆闪回萦绕不去,被那不可抑制的复仇渴望所驱使,帕斯萨罗斯设法叛逃出了阿瑞斯。最后是圣枪部找到并招募了他。帕斯萨罗斯在这里找到了新的归宿与目的,但他依然想要向那些对自己及所爱之人犯下这种行径的家伙讨回公道。

概念:潜入专员
国籍:土库曼斯坦
属性:灵巧d8,聪慧d6,心魂d6,力量d8,活力d6
技能:运动d8,通用知识d6,格斗d8,威吓d6,察觉d6,射击d6,潜行d8,生存d4,贼活d6
语言:英语d8,俄语d6,土库曼语d6,土耳其语d6
移速:8;格挡:6;坚韧:9(3)
负赘:失忆(次要),立志(主要—摧毁阿瑞斯),怪癖(沮丧时会嚎叫)
专长:飞毛腿,武术家,超能奇术(嵌合种,10)
装备:高级潜入套件(电子学与贼活+1)、装甲潜行服(+3,躯干、手臂和腿部,潜行投骰+1)、加密智能手机、HK USP(射程12/24/48,伤害2d6+1,射速1,弹容量12,穿甲1)+2个额外弹匣、 FN P90(射程12/24/48,伤害2d6,射速3,弹容量50,穿甲2,抑声器)+2个额外弹匣、无声通信器
特殊能力
  • 生物强化:免疫影响异能者的药物或是装置。
  • 出众外表:嵌合种具备人类的形体,但也有着动物的特征(眼睛、皮毛、鳞片、尖牙、利爪等等) 。为了隐藏真面目,他们需要穿上全套衣服,戴好手套和面罩。
  • 额外肢体(2):善握双足。
  • 飞跃(3):能垂直跳4英寸或是水平跳8英寸,弹跳。(强壮腿部)
  • 近战攻击(2):力量+d6。(有力臂膀)
  • 超级属性(2):灵巧+1。(增强灵巧)
  • 坚韧+1(1):强健体魄。