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新手區 / Re: 来到果园几天了,来签到一下
« 最新帖子 由 Anacius 昨天09:59:46 »
欢迎

30帖吧。
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5版 討論區 / Re: 如何评价新咒剑/坟头牧墓?
« 最新帖子 由 南村辉 昨天09:56:05 »
他如果名字里没有blade,将绝杀
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5版 討論區 / Re: 关2024的职业特性和法术的设计
« 最新帖子 由 T-BUG 昨天09:49:45 »
字面意思,常备且免费放一次,在5r自肃规则下能用这免费的一次做到单回合双法术(限定动作+附赠)
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谢谢大佬解答
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5版 討論區 / Re: 如何评价新咒剑/坟头牧墓?
« 最新帖子 由 Amethyst Dragonlord 昨天09:26:42 »
咒剑不应该补强近战吗,看起来wsz不想子职给护甲熟练,剑咏的轻甲没了,学剑咏或者幽邃戍卫,给个魅上ac,锁就差一个护甲和武器精通了。或者wsz的本意就是鼓励锁打冰甲反伤的思路,不给防御补强靠反伤过日子。咒剑的设计思路给的是hex增强确实不太理解,妖精锁给控制,天界锁给回复,邪魔锁玩火,锁缺少一个近战补强类似剑咏的。可惜咒剑无了。

加强近战就和设计思路完全相悖了,目的就是让它无论近战还是远程、无论魔契如何选择都能玩

至于为什么他们决定这么设计...... :em032
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通灵不会,操念有公式化构筑 :em021
点出近距射击精准射击武器娴熟这三个专长,注能1级和3级点出增距和念刃,属性拉满敏捷体质,你就是一个合格的公式化操念了 :em032包不拖后腿的
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算了,简单点,来点类似熊地精能残暴加武器骰为什么玩家做不到的解释吧。
你们说其他规则或者设定好的时候能不能来点范例啊,不带例子谁懂啊。 :em005
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 :em001没研究过,直觉闪避能防吗?另外仁义剑客不是能穿轻甲吗为什么无甲…
引用
当对一个非类人生物进行虚招检定时,你承受-4减值。对一个只有动物智力水平(1 – 2)的生物使用虚招时,你承受-8减值。
种族选一个本地异界生物可以让对方-4.智力这个玩家做不到了
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对于未应用增强选择的2环咒字加速(时间),cl轮的额外移动动作的强度取决于移动动作对目标的必要性和重要性。

对于自己还没拿到猛扑而又依赖全力攻击(双持,天武,疾风,高bab等)的大部分菜刀单位,额外移动更有机会在第一回合就实现全力攻击。
对于更加依赖全力攻击的射手,远程攻击时"与目标所占格的任意点连线存在遮挡"都会造成掩蔽或软掩蔽(+4ac),全力攻击前走位调整射击线避掩蔽也有其意义。敌我远程互射的场合,也能实现  移动 从窝到状态起身,整轮 全力射击,自由 卧倒的循环。
对于场地中存在掩体的环境,这能实现飞跃攻击专长的类似效果。即移动离开掩体,标动做事,移动回掩体。
对于带狗角色指挥非动物伙伴的动物的情况,"驾驭动物"需要移动动作,加速咒字得以让其在进行指挥的同一回合仍保留完整的动作进行走位、施法、全力攻击。
对于操念使,念刃贴身全力攻击前可以凝聚减少超载。
对于部分施法者,水牢法球等需要移动动作重新规划路线。
对于调查员,黄金精神和战斗策略都是移动动作。
对于杀手,杀戮目标是移动动作。
对于奶牧,快速导能是移动动作。
对于试图撕卷、喝药的单位,拿出卷轴、药水也是移动动作,且药和卷不是形如武器的物品,没法借由bab在+1以上而在走位的同时被拿出来。
……
以上也只是一些对额外移动动作比较普通的、容易随手想到的用法,它显然并不是只能干这点事。
而上述每一个场景都不是 加速术(非神话) 能实现的。

而如果你的施法目标获得额外移动后啥都干不了,或者你的施法目标本就已经动作多到够用甚至溢出,那么它确实不如简单体+1ab+1ac+1ref+1打和加移动速度。
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有什么可应用的,3级点出来,拍给菜刀,获得游戏胜利
好的,十分感谢
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