作者 主题: 那么第2个YY职业...  (阅读 3078 次)

副标题: 闲着就是好啊~闲着~

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那么第2个YY职业...
« 于: 2007-03-24, 周六 16:55:46 »
贤者(Sage)
贤者一般只有经验丰富的法师或年长的术士才能成为,偶尔也会有信仰魔法之神的牧师能成为贤者,他们因为见过了许多魔法造成的破坏或伤害的悲剧,立意不想再看见同类事件的发生,而踏上寻求解除以及对抗魔法的方法的道路。贤者在经验的积累下有着丰富的知识,极强的法术辨认能力,他们一般作为保护者的角色存在,守卫着伙伴们不受魔法的伤害。
NPC贤者一般受雇于地方城主,用来保护地方。偶尔也能找到自由的贤者隐居于山林之中。



表:贤者

等级  基本攻击加值  强韧  反射  意志        特殊能力
 1      +0  +0  +0  +2        精通法术反制,强力解除       
 2      +1  +0  +0  +3        自由咏唱,法术取消       
 3      +1  +1  +1  +3        魔法惩罚       
 4      +2  +1  +1  +4        念咒拆除      
 5      +2  +1  +1  +4        本能法术反制,强力解除+5      
 6      +3  +2  +2  +5        侦测思想   
 7      +3  +2  +2  +5        精神震撼       
 8      +4  +2  +2  +6        自由反转,禁魔领域       
 9      +4  +3  +3  +6        精神耗弱       
10      +5  +3  +3  +7        极限法术反制,强力解除+10

游戏内规则信息:

进阶职业:贤者(Sage)
生命骰:d6


先决条件:
阵营:任意善良
技能:法术辨识10级,知识任一10级
专长:技能专攻:法术辨识,技能专攻:知识(对应的10级知识)
法术:必须能够释放解除魔法。
特殊:启动储法道具奥术施法者等级5


本职技能:专注(体质),手艺(智力),文书解读(智力),知识(所有方面,需逐个选择)(智力),专业(智力),法术辨识(智力),驯养动物(魅力),伪造文书(智力),察颜观色(感知),交涉(魅力),唬骗(魅力),威吓(魅力)。技能说明见技能部分。
升级技能点数:4+智力修正。
职业特性
以下是贤者的职业特性。

武器和防具擅长:
  贤者不获得任何武器与防具擅长

悲悯(Mercy)
  贤者怀有大悲之心,即使面对期望伤害自己的事物也不愿意痛下杀手,从成为贤者的那一刻起,人物造成的所有伤害均变为淤伤,如果贤者选择对对手造成正常伤害,他将失去贤者所有的职业能力。
  
献身(Devote)
  会投入贤者之路的人一般都有充分的理由或经历了永生难忘的事件,使他们不愿再踏上施法者的道路。从成为贤者的那一刻起,人物不能再兼职任何形式的施法者,否则失去所有的职业能力,但他们可以从事非施法者的行业,但同样无法回头继续贤者之路。

精通法术反制(Improved Counterspell)(Ex):
  1级时,如果贤者还没有学会精通法术反制专长,那么他得到这个专长作为奖励专长。

强力解除(Powerful Dispel)(Ex)
  1级时,贤者对对抗法术的研究有了相当的收获,在他施展解除魔法法术的时候,相当于施展了高等解除魔法,在解除魔法的施法者等级上,他可以把自己的贤者等级累加在施法者等级上,此能力在5级和10级获得加强,5级时他的施法者等级检定可获得额外的+5,10级时此加值提升为+10

自由咏唱(Free Charge)(Ex)
  2级起,贤者学会了如何在施法的同时移动,他可以在施法前和施法后分别移动,还可以在施放任何专注,施法时间为整轮或更长的法术施法中移动而不受任何影响(但不能做移动等效动作,也无法同时做5尺快步和移动),当然他移动的总距离不能超过他的最大移动距离

法术取消(Cancel Spell)(Ex)
  2级起,贤者学会了如何取消自己的法术而不是浪费它,贤者可以以一个迅捷动作取消施法时间为整轮或更短的法术,或者以一个标准动作取消施法时间超过1轮的法术,如同他从来没有施展过这个法术一样,迅捷动作可以在专注检定失败的时候立即启用。  
魔法惩罚(Magic Penalty)(Ex):
  3级起,贤者在他的研究中找到了对抗目标型法术的奥秘,每天五次,贤者可以以一个直觉动作,否定以贤者本人为目标的法术,使法术无效,并且如果是以自身能力施放,施法者将随机失去一个同级法术位,如果是以卷轴施放,那么强力的反冲将震撼施法者的神经,造成每法术等级1D6点淤伤,此能力对不需指目标的法术或范围型法术无效,直觉动作可以不在贤者的回合施展,但不能在失去意识或措手不及的情况下使用。

念咒拆除(Break Spell)(Ex)
  4级起,贤者在他的研究中找到了更好的方法,每天三次,此能力有两种作用:贤者可以以一个直觉动作,以精神力反冲来崩坏他视野内一个或多个施法者正在施展的具有任意成分的法术(无姿势无语言无材料的法术无法被崩坏),使用此能力必须先在法术辨识的检定中成功的认出施展的法术,如果辨认成功,那么施法者的法术被摧毁,强大的精神力反冲使施法者同时失去施展中的法术和一个随机同级法术位,并造成每法术等级1D6点淤伤,如果是以卷轴施展,强大的精神冲击将诱发卷轴上法术能量的爆炸,对施法者造成每法术等级1D6点正常伤害(火焰/力场各占一半),因这种情况使对手受伤会让贤者感到遗憾,但不会使他失去职业能力。如果法辨中失败,那么无法使用此能力,但不会算做已使用过。此能力还可以用来崩溃已存在的区域法术效果,甚至包括反魔场(Antimagic-Field),只要贤者在施法者等级检定中胜过区域法术的施法者,贤者在这个施法者检定上能应用强力解除带来的奖励(5级+5/10级+10)
  
本能法术反制(Instinct Counterspell)(Ex)
  5级起,反制别人的法术已经成为贤者的一种本能,他不再需要以一个准备动作来反制他人施展的法术,在别人施法时他可以以一个直觉动作反制,但无论成功与否,他失去下一次动作中的标准动作。你不能在措手不及时使用此能力。
  
侦测思想(Detect Mind)(Ex)
  6级时,贤者通过研究获得了看穿人心的能力,此能力相当于同名法术,除了它是一个超自然能力,其豁免DC为12+人物等级,通过豁免者24小时内不再受此能力影响,贤者可以一个直觉动作启用或停止这项能力,对未通过豁免者,由于一些表层思想被得知,某些技能检定自动成功(例如反制法术时的法术辨识,其他由DM判断),在对抗未通过豁免者时,贤者在AC,攻击掷骰上获得+2的洞察加值。

精神震撼(Shock Mind)(Ex)
  7级时,贤者的精神力已经强大到了一定地步,每天三次,贤者可以以一个迅捷动作,选择性的对他能看的见的所有生命骰不大于贤者等级的目标发动一次精神冲击,目标必须通过一个意志检定,其基础DC为10+人物等级+施法者关键属性调整,每多针对一个目标,DC下降2,在豁免中失败的目标会在所有需要掷骰的检定上获得-4的士气减值,并且震慑1D4轮,士气减值只有离开贤者的视野范围3D6轮后才会解除,使用一次此能力会使贤者进入疲乏状态,使用两次则会陷入力竭,使用第三次则会陷入昏迷。

自由反转(Free Turning)(Ex)
  8级时,贤者对于保护自身免受法术影响已有独到的心得,每天贤者均会处于相当于“法术反转”效果的保护下,可偏转的法术等级总和为10,并且每天会恢复到10,此能力可以与“法术反转”相叠加,来获得更强的保护。

禁魔领域(Magic-barried Field)(Ex):
  8级时,贤者对于对抗法术的研究已有了重大成果,禁魔领域能力在大体上相当于反魔场(Antimagic-Field),除了以下不同:
第一,被禁魔领域影响的生物,如果通过一个意志检定,DC为16+人物等级+施法者关键属性调整,便忽略禁魔领域的一切影响,通过豁免者24小时内不在受影响,未通过豁免者在贤者每次结束此能力后有额外一次意志检定的机会。
第二,能力影响范围可以选定目标或区域而不仅仅是自己。
第三,贤者可以以一个即时动作启动或结束此能力,每天持续总时间为10分钟/人物等级,并且不必连续使用。
第四,此能力可以影响所有法术,包括反魔场不能影响的法术,都会被此能力压制,但是依然无法影响神器,在此能力范围内无法施法。

精神耗弱(Soul Burning)(Ex)
  9级时,贤者的精神力已经强大到可怕的程度,每天三次,贤者可以以一个迅捷动作,对他能看见的一个目标施放一次精神耗弱,除非目标通过一个DC为15+人物等级+施法者关键属性的意志检定,如果对手通过意志检定,那么贤者自己必须同样通过这个意志检定,否则会陷入昏迷。若对手未通过意志检定,贤者可以在下面三种效果中选择一种:
1:目标单项属性受到3D6点临时伤害,此属性伤害最多将属性降为1,但受此能力将属性降为1的受术者会进入昏迷,直到至少回复1点属性为止
2:目标所有需要掷骰的检定受到-6的士气减值。
3:目标失去一个最高等级的法术位,并受到每法术等级2D6点淤伤。

极限法术反制(Limited Conterspell)(Ex)
  10级时,贤者领悟到了魔法的运作原理,他在反制法术时能以任意派别任意等级的法术反制对手的法术,但在使用低级法术或非同派别法术反制对手法术时,贤者必须与对手对抗一个施法者等级检定,他可以在自己的等级检定中加上贤者等级以及施法者相关属性调整值作为额外加值。
前贤者:
  破坏了贤者的悲悯与献身的人物将失去他所有的贤者职业能力,被邪恶吞噬或兼职非施法者职业的贤者保留他们的职业能力但无法进一步提升。
这个人已经懒得什么都不想留下了

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« 回帖 #1 于: 2007-03-24, 周六 20:18:19 »
那啥,这职业连个CL都没有吗 :em008
引用
特殊:启动储法道具奥术施法者等级5
这是啥......
引用
悲悯(Mercy)
  贤者怀有大悲之心,即使面对期望伤害自己的事物也不愿意痛下杀手,从成为贤者的那一刻起,人物造成的所有伤害均变为淤伤,如果贤者选择对对手造成正常伤害,他将失去贤者所有的职业能力。
不伤害直接死或间接伤害的怎么办?比如真言:给我扑和开大门召N多妖怪.

恩,看见就打的精神能力是不错,可是就冲着
引用
从成为贤者的那一刻起,人物不能再兼职任何形式的施法者,否则失去所有的职业能力
大概会成为NPC职业吧......
« 上次编辑: 2007-03-24, 周六 20:26:53 由 密银马甲 »

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。

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« 回帖 #2 于: 2007-03-25, 周日 00:07:24 »
哎呀...最期待的评价就是马甲的= =没想到是第一个呀 :em001

特殊:启动储法道具奥术施法者等级5

这个是用来给魔法领域牧师进这职业的.


不伤害直接死或间接伤害的怎么办?比如真言:给我扑和开大门召N多妖怪.

这个职业RP向好点丫...既然是悲悯的..显然那个给我扑是要禁的= =,开大门放怪嘛...恩..我没看到,没看到,不是我干的 :em001

从成为贤者的那一刻起,人物不能再兼职任何形式的施法者,否则失去所有的职业能力

施法者职业可以进贤者呀..晚点再进不就好了= = :em003  
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« 回帖 #3 于: 2007-03-25, 周日 14:21:48 »
还真没有CL.. :mellow:  :mellow:  :o
晚点再进...-=...看来只能到喘气阶段再慢慢闲着了...

从今天起我就不是BON太君了……而是BON太DOG·QB。