作者 主题: [pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合  (阅读 2440 次)

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[pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合
« 于: 2015-03-14, 周六 23:15:03 »
那如果铳士拥有枪械训练和致命瞄准,暴击对这些附加伤害生效么?


要害打击(Vitual Strike,又译暴击)[战斗]

你在一击中造成明显超乎寻常的伤害。

  先决条件:基本攻击加值+6。

  专长效果:你能以一个标准动作,利用你的最高BAB做出一次攻击,并造成额外的伤害。丢伤害骰两次并将结果合计,但力量、武器属性(例如〔炽焰〕附魔)及基于精准的攻击(例如偷袭)带来的伤害加值不翻倍。本专长带来的额外伤害在重击时不翻倍(尽管其他伤害加值正常翻倍计算)。



枪械训练(Gun Training, Ex):5级开始,铳士可以选择一种特定类型的火器(例如战斧式滑膛枪、雷筒、滑膛枪或手枪)。她可以在该类型火器的伤害上获得等于她敏捷修正的加值。此外,每当她使用该类型火器哑火时,该火器的哑火值增加2代替原本的加4。之后的每4级(9级、13级和17级),铳士选择一种其他的火器类型,同样获得这些加值。

致命瞄准(Deadly Aim,又译致死射击)[战斗]

通过减少命中率,你能对准敌人的弱点做出极具威胁的远程攻击。

  先决条件:敏捷13,基本攻击加值+1。

  专长效果:你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。


Vital Strike (Combat)
You make a single attack that deals significantly more damage than normal.

Prerequisites: Base attack bonus +6.
Benefit: When you use the attack action, you can make one attack at your highest base attack bonus that deals additional damage. Roll the weapon's damage dice for the attack twice and add the results together before adding bonuses from Strength, weapon abilities (such as flaming), precision based damage, and other damage bonuses. These extra weapon damage dice are not multiplied on a critical hit, but are added to the total.

找了下原文,感觉更明确点。
« 上次编辑: 2015-03-15, 周日 00:09:49 由 斯巴达柠檬 »

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Re: [pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合
« 回帖 #1 于: 2015-03-14, 周六 23:20:19 »
都写了丢伤害骰两次,没骰子的伤害不参与计算。
[20:10] <团呢> .r d 我这个是真的,DBDB君,亲~
[20:10] <DiceBot> 团呢进行12我这个是真的,DBDB君,亲~判定: 1d20=20=20
[20:10] <DnDBot> 团呢 投擲 我这个是真的,DBDB君,亲~: 1d20=(1)=1
********************
[21:50] * 海安|李广 走出屋子大约100尺,把匕首戳在一棵树上。回身走回屋子,张弓,搭箭。
[21:50] <海安|李广> “我说朋友,假使我可以一箭射中那匕首,你们答应给我们帮助。”
[21:50] <遥远> DM SAY 鲁瑞森默不做声
[21:51] <遥远> DM SAY “我要你一箭把匕首射进树里。”
[21:51] <遥远> DM SAY “你就能获得矮人的友谊,游侠。”
[21:52] * 路西亚 默默的坐在一边 看着海安的表演
[21:52] * 路西亚 站起身来 阻止了 海安的行动
[21:53] * 路西亚 海安 不要 轻声说
[21:53] * 巴伦 觉得海安的主意不赖
[21:53] <遥远> DM SAY 鲁瑞森轻抚胡须
[21:53] <路西亚> 尊敬的陛下 我们无需证明
[21:53] <遥远> DM SAY “想好了么,年轻的游侠,我见过很多年轻人,总是像你一样冲动。”
[21:53] * 海安|李广 瞄……
[21:54] <海安|李广> “说话算话。”
[21:55] <海安|李广> .r d+7+5+1 辕门射匕
[21:55] <DiceBot> 海安|李广进行12辕门射匕判定:071d20+7+5+1=20+7+5+1=33

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Re: [pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合
« 回帖 #2 于: 2015-03-15, 周日 07:45:39 »
只有武器本身的伤害骰翻倍,其他什么都不能翻
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Re: [pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合
« 回帖 #3 于: 2015-03-15, 周日 09:33:10 »
暴击的话,拿一把高伤害的枪,然后找人上一个指名狙杀,或许会不错。

说起来貌似狙击手通常都是会配一个观察手,也许就是给狙击手上指名狙杀的人哦?
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Re: [pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合
« 回帖 #4 于: 2015-03-15, 周日 10:12:23 »
VS额外伤害骰不会因为重击翻倍

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Re: [pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合
« 回帖 #5 于: 2015-03-15, 周日 10:18:37 »
恩,不是伤害骰取满么?我记得有一个让武器的伤害骰取满的法术来着,是啥呢?
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Re: [pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合
« 回帖 #6 于: 2015-03-15, 周日 16:42:03 »
引用
狂怒终结(Furious Finish)
  你引导你所有的怒气聚于一击并彻底将敌人轰杀至渣。
  先决条件:〖狂暴〗职业特性,要害打击,基本攻击加值+6。
  专长效果:处于狂暴状态时,当你使用要害打击系列专长,你可以选择不掷伤害骰而是将伤害骰取最大值。如果你这么做,你的狂暴状态立刻结束,并且你陷入疲乏状态(即使正常情况下不会疲乏)。

我估计你说的是这个专长吧
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Re: [pf]关于专长“暴击Vitual Strike”和铳士的配合
« 回帖 #7 于: 2015-03-15, 周日 20:52:33 »
啊,哈哈,原来是专长么?记错记错。
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