在與朋友討論後,又對「移動防禦」的效果產生了兩個疑問,還請諸位前輩釋疑,
1. 移動防禦是在對方攻擊你的時候發動,他的發動時機指的是在知道對方要出手攻擊你時,還是在知道對方的攻擊結果(命中與否)後呢?
2. 如果今天面對的對手是觸及範圍長達10FT的巨人,巨人對貼在自己身邊的賢者之劍發動了攻擊,而賢者之劍立刻使用「移動防禦」移動5呎,但因為移動了五呎還在對方的威脅範圍內,這樣能算閃開攻擊嗎?
我的論點是:巨人瞄準身旁的賢者之劍打,但因為賢者之劍離開了原本的位置,所以巨人會失手。
朋友的論點是:不管賢者之劍往哪個方向動了五呎,他都還在巨人的威脅範圍之內,所以巨人還是打的到他。
以上兩個問題,還請諸位前輩釋疑,多謝!!
1.这是个没有答案的问题
鉴于有“Each failed attack gives you the split-second you need to move without drawing attacks.”这句话,喵认为只有失手的攻击才能让你有移动的机会
至于鬼佬的看法么……首先鬼佬不靠谱的也不少,其次认为命中前发动的鬼佬真的是“大部分”么?不见得……
2.在喵看来这和1是一个问题;Shifting Defense的生效时机究竟是啥
假设你的dm判这架势生效时机在命中之前,喵更倾向于你的观点
让喵举一个类似的例子:
假设一名箭手攻击一名会celerity的法师;
法师在箭手射击之后,但是尚未命中之前的时机使用celerity;
法师传送到箭手射程范围的对称位置;
那么问题是:箭手能让这支离弦的箭再转到他背后攻击法师么?
这个问题的答案似乎就显而易见了;而巨人和箭手、箭和棍子、移动和传送、5尺和上百尺其实没有本质的差异;除非他用了什么奇怪招数,否则巨人一次仍然只能攻击一个方格,而假设dm判架势生效时机在知道敌人攻击之后,那巨人也没什么办法让已经抡出去的棍子换个目标了
当然如果你的dm判架势是在敌人进行攻击之前生效那另说,对游戏而言其实无所谓,不过在道理上有些牵强的地方——你是如何预知到根本没有发生的攻击,从而使用这架势的呢?