作者 主题: 《皓月当空》联通的古咒  (阅读 15858 次)

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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #10 于: 2020-10-09, 周五 23:36:43 »
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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #11 于: 2020-10-10, 周六 00:30:36 »
戏法

怒意吞噬(古咒)
戏法 塑能
施法时间:1个动作
施法距离:触及
法术成分:姿势
持续时间:立即

  你的指尖爆发出一团火焰,火焰随即转变为雄狮吞噬你面前的敌人甚至盟友,一个又一个地击倒它们。对你触及范围内的一个生物进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到1d8点火焰伤害。如果一个生物的生命值因此伤害而降低到0时,你可以对另一个触及范围内的生物进行另一次近战法术攻击。若命中,则第二个生物也受到等量的伤害。重复以上攻击,直到你触及范围内没有生物或者你没有将一个生物的生命值降低到0为止。
  你到达5级时,该法术的伤害增加1d8(变为2d8)。11级时再加1d8(变为3d8),17级时再加1d8(变为4d8)。

冰冻射线(古咒)
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

  两道冰冷的蓝白色飞弹朝施法距离内的一个或者两个目标射去。你对目标分别进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d4点寒冷伤害。如果两发飞弹同时命中一个目标,则此伤害提升至1d6。
  你到达5级时,该法术的伤害增加1d4(变为2d4/2d6)。11级时再加1d4(变为3d4/3d6),17级时再加1d8(变为3d4/4d6)。

熔岩击(古咒)
戏法 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

  一团翻滚的熔岩从你手中腾升并直击一个施法距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d6点火焰伤害,而目标周围5尺内的所有生物也要受到该伤害一半的伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术造成伤害时将被点燃。
  你到达5级时,该法术的伤害增加1d6(变为2d6)。11级时再加1d6(变为3d6),17级时再加1d6(变为4d6)。

地表迸裂(古咒)
戏法  塑能
施法时间:一个动作
施法距离:15尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:一轮

  你创造一条由你为起点15尺长5尺宽2尺深而且充满碎石的沟渠。直到你下回合开始前,该沟渠范围视为困难地形。施法完成时法术范围内的生物,以及在该困难地形内结束回合的生物必须进行一次敏捷豁免,失败则倒地而且受到1d4点穿刺伤害。此法术仅能影响不大于大体型的生物。
你到达5级时,该法术的沟渠变成20尺长5尺宽3尺深。11级时变成25尺长5尺宽4尺深,17级时变成30尺长5尺宽5尺深。

烈火旋镖(首波射击·古咒)
戏法  塑能
施法时间:附赠动作
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势,材料
持续时间:1分钟

  你创造出一枚火焰飞镖/手里剑,并将其射向施法距离内一个生物。对该目标发动一次远程法术攻击,如果命中则该目标受1d4点挥砍伤害外加1d4点火焰伤害。如果你的首次攻击命中,火焰飞镖/手里剑将从目标身上弹射到一个由你选择的、处于它周围30英尺内的其他生物上。对新目标进行一次新的攻击检定,进行新的伤害检定。

  你到达5级时,该法术的火焰伤害增加1d4(变为2d4)。11级时再加1d4(变为3d4)。17级时再加1d4(变为4d4)。

岩砾纷飞(古咒)
戏法 变化
施法时间:一个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势,材料(一把铁铲)
持续时间:立即

  你唤醒土元素之力,用飞射的碎岩对施法范围内的一个生物进行射击。对该生物进行一次远程法术攻击,如果命中则土块会穿刺对手并令其受1d8点穿刺伤害。如果目标站立在坚硬的平面,则此伤害提升至1d10。
本法术的效果也可以粉碎5英尺立方大小的坚硬岩石。

  你到达5级时,该法术的造成的伤害增加1d8/1d10(变为2d8/2d10),11级时再加1d8/d10(变为3d8/3d10),17级时再加1d8/1d10(变为4d8/4d10)。

急迫祭礼 (古咒)
戏法 咒法
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势
持续时间:1轮

  你通过献祭自我的方式来进行超魔。直到你下回合结束前,你进行的下一个超魔法不需要使用术法点,但你在施法时会失去等同于你所施展法术环数等量的生命值。
« 上次编辑: 2020-10-11, 周日 21:31:14 由 兔兔姑妈 »

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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #12 于: 2020-10-10, 周六 00:34:22 »
1环法术

烛光辉耀(古咒)
1环  塑能
施法时间:1个动作
施法距离:触及
法术成分:言语,姿势,材料(一根白蜡烛作为施法耗材)
持续时间:1小时

      你以根蜡烛触碰一个生物,该蜡烛会立刻转化为一阵白色的闪烁着光芒的粉末并持续漂浮于受术生物周围,为其提供保护。在法术持续期间,目标获得5点临时生命,每当他失去若干点临时生命时,他就会恢复等量的生命值。目标身边漂浮的光芒还会为其身边5尺半径范围提供明亮光照,以及该范围外5尺的微光光照。如果目标失去所有临时生命或以其他方法获得其他临时生命,则此法术提前结束。
      升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,目标获得的临时生命就提高5点。

探遍迷雾(古咒)
1环 预言
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势
持续时间:1小时

      你可以看穿任何云雾、浓烟或类似的效应。因此,雾遁的吸血鬼、气化形体下的生物或者处于类似效应下的生物对你来说是隐形的。

欢畅歇息(古咒)
1环 塑能
施法时间:一个动作
施法距离:接触
法术成分:言语,姿势
持续时间:8小时

      你接触并赐福一个生物,让其在休息时获得更好的恢复。在法术持续期间该生物在花费生命骰来恢复生命值时恢复量加倍。
      升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,就可以多指定一个目标。

祸御鸣之怒(古咒)
1环 塑能
施法时间:一个附赠动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟

      你不断累积古咒的力量,然后将其转化为雷霆。当祸御鸣之怒的法术效果结束时,你可以以反映选择一个距离你90尺内你能看见的生物,你召唤出一条暴虐的闪电直劈目标。在祸御鸣之怒法术持续期间,你所施展的非戏法古咒法术每有一环,你就对目标造成1d6点闪电伤害。成功的敏捷豁免可以使受到的伤害减半。

树海之吼 (古咒)
1环 咒法
施法时间:一个动作
施法距离:30尺
法术成分:言语
持续时间:1轮

      直到你下回合开始前,你在施法范围内召唤出一片4尺高的茂密植被,植被视为困难地形而且会为范围内的生物提供四分之三掩护。当法术持续时间结束时,召唤出来的植被消失。另外,在植被范围内开始回合的生物可以获得5点临时生命,这些临时生命至多维持1分钟。
     此法术召唤的植被可以用于其他用途,例如为生物提供进行攀爬的支点。也可以充当助燃。如果植被被火焰点燃,则范围内所有被植物覆盖的生物都会受到1d10点火焰伤害。
      升环施法效应。使用2环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比1环高一环,获得的临时生命就增加5点。

众志成城(犁平灵都,古咒)
1环 附魔
施法时间:1个反应动作(当一个你能看见的生物开始回合时)
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

      团结一致,聚众之力。直到本回合结束前,距离你20尺内所有盟友的攻击和豁免检定获得加值,其数量等同于你20尺内未失能的盟友之数量且不超过你的熟练加值的一半(向下取整)。

怒火焰迹(古咒)
1环  塑能
施法时间:1个附赠动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟

      这个法术完成后你的双脚会变得焦黑如碳,裂缝之中则会透漏出红色的光芒。当你在地面移动时你的身后会形成一道1尺高,5尺宽的火焰路径。所有进入该区域的、在该区域内开始或结束回合的生物都会受到1d6点火焰伤害。法术持续期间,每当你回合开始时,你之前创造的火焰路径将会熄灭。

      升环施法效应。当你用3和4环来施放该法术时,你的步行速度获得+5加值,火焰伤害增加到2d6。当你用5和6环时你的步行速度获得+10加值,火焰伤害增加到3d6。当你用7和8环时你的步行速度获得+15加值,火焰伤害增加到4d6。当你用9环来施放该法术时,你的步行速度获得+20加值,火焰伤害增加到5d6。
« 上次编辑: 2020-10-12, 周一 10:49:17 由 兔兔姑妈 »

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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #13 于: 2020-10-10, 周六 00:35:33 »
2环法术

虚相迷雾(古咒)
2环 幻术
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟

      你指定施法距离内一个你能够看见的生物,并创造一片根植于其意识中的幻影。该目标必须进行一次智力豁免。豁免失败时,你以目标为中心创造出一片仅有目标能看到的,而且会跟随其移动的20尺球体状迷雾。对于目标来说,浓雾在球形区域内充斥着整个空间,并造成重度遮蔽。目标可以在每次自己回合结束时再进行一次智力豁免,豁免成功则法术终止。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高2环,就可以多指定一个目标。

纯粹静默 (古咒)
2环 幻术
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:无
持续时间:专注,至多1分钟

      你指定施法距离内一个你能够看见的生物,他无法产生任何声响。如果目标并非自愿,则其可以进行一次感知豁免,豁免成功则法术无效。
受到法术影响的生物无法发出任何声响,即使他和其他没有受到法术影响的生物或物品进行互动时亦如是,他也无法施展需要言语成分的法术。除此之外他陷入耳聋,免疫雷鸣伤害,同时也无法看明白任何文字、手语所表达的意思

      另外,受术目标还可以在每个自己回合结束时再进行一次感知豁免,豁免成功则法术终止。

骇人邪笑(古咒)
2环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:1轮

      你发出一阵如同老鬼婆在哭泣时所发出的笑声,让人无法集中注意力。因为这是一个面向五感的法术,所以即使一个耳聋的生物也会受到其影响。直到你下回合开始前,所有在施法范围内尝试施展法术或维持法术专注的生物都必须通过一次体质豁免,失败则其施展的法术失败且不产生任何效应或是正在专注的效果被中断。

异常高速(古咒)
2环 变化
施法时间:一个反应,当你看见身边30尺范围内一个生物移动或执行攻击动作时执行
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

      一个生物在法术的刺激下爆发出了超乎他极限的速度。根据触发条件,该生物获得如下效果直到本回合结束。
移动。目标本回合速度加倍。
攻击。目标本回合执行攻击动作时可以额外多进行一次攻击。

木灵之力(古咒)
2环 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势,材料(一片叶子)
持续时间:专注,至多1分钟

      随着与大地完成连结,绿色的光华如同铠甲般附着在目标身上,增强他的实力。你使施法距离内一个你能看见的生物获得木灵的祝福,如果目标并非自愿,则其可以进行一次体质豁免,豁免成功则法术无效。在法术维持期间目标获得如下好处:

·目标的力量提升至18,除非它原本的力量高于18。
·目标的AC不会低于16
·目标获得火焰伤害的易伤。

      如果目标双脚同时离开地面,这个法术会提前终止。

迷雾涡漩
2环 幻术(仪式)
施法时间:1个动作
法术成分:言语、姿势
施法距离:接触
持续时间:1小时

      你唤起一阵粉色的迷雾,为一个生物进行伪装。施法时你选择一种阵营,一种生物类别以及与生物类别相同的外观,并接触一个生物,如果目标非自愿则可以通过一次魅力豁免来避免受到该法术效果。在受到法术影响期间,目标在被观察或预言系法术的作用下呈现为你所选的阵营,生物类别以及外观。其他生物在与受术者第一次进行物理互动时可以进行一次感知豁免,若成功则可以识破法术的伪装。

      升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标。

连根拔除(古咒)
2环 死灵
施法时间:一个动作
施法距离:接触
法术成分:言语、姿势、材料(一把剪刀)
持续时间:立即

     你的接触带着剪除之力,能对植物或者木头造物带来恐怖的破坏力。对你触及范围内的一个目标进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到2d12点挥砍伤害,如果目标是植物生物、植物、木制物品或木制建筑物则该伤害提升至4d12。如果目标因此伤害而生命值降低至0,则目标立刻被法术杀死或破坏。对于死亡的生物来说它的四肢会被割裂,死亡的植物其根部则会被彻底破坏。如果该目标是大型或更大的生物或树木,你可以决定它死亡时倒下的方向。如果目标是巨型或更大的物件或建筑,则此法术只会破坏其10尺立方大小的部分。
     升环施法效应。使用3环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,造成的伤害就会提升1d12点,如果目标是植物生物、植物、木制物品或木制建筑物则该伤害提升2d12点。
« 上次编辑: 2020-10-23, 周五 19:15:19 由 兔兔姑妈 »

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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #14 于: 2020-10-10, 周六 00:36:30 »
3环法术

祝福气息(古咒)
3环 防护
施法时间:1个反应,当施法范围内有一个或多个你能看见的生物将受到伤害时
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:1轮

      随着你的祷言完成,法则的力量保护着受术者,使其免受某种特定生物的侵害。选择一个施法范围内你能看见的生物以及一种你所知的生物类型(如果指定类人生物则需要细分指明),直到本回合结束前,该目标免疫所有来源于该生物类型生物所造成的任何种类的伤害。
      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,就可以多指定一个目标以及多指定一种类型的生物。

吞噬漩涡(古咒)
3环 咒法
施法时间:1个反应,当施法范围内一个你能看见的生物的位置发生变化后
施法距离:120尺
法术成分:言语 姿势 材料(一滴水)
持续时间:立即   

      此法术会召唤一个通往灵界的诡异漩涡,漩涡会吞噬一个生物并使一个其回到数秒前所在的位置。你选择法术距离内一个你能看见的生物,目标立即传送到其上回合结束时所在的位置。如果目标并非自愿,则其可以进行一次魅力豁免,豁免成功则法术无效。

阻滞思考(古咒)
3环 附魔
施法时间:1个动作
法术成分:言语
施法距离:60尺
持续时间:专注,至多1分钟   

      这个法术可以阻滞对方的思考,使其无法完成一些复杂的行动。你选择法术距离内一个你能看见的生物,目标需要进行一次感知豁免,若失败则其在进行智力豁免或者智力能力检定时具有劣势,每当其在施展一个戏法或法术时都必须进行一次智力豁免,若失败则否则它将施法失败,法术会被浪费。
在目标每回合结束时,它可以再进行一次感知豁免,若成功则该目标身上的法术效果结束。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,就可以多指定一个目标。

洞察花瓣(古咒)
3环 预言
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一片花瓣)
持续时间:1分钟

      你洞悉到了片刻的未来,尽管这可能只是多个可能性中的一种,但你仍能在关键时刻做出对自己有利的举动。在法术持续时间内的任意时刻,当你意识或者看见某件事将发生时,你可以以一个反应打断当前回合并执行一个动作或移动不高于自身速度的距离。在你动作执行完毕或移动完成时,法术立即结束并继续执行被你打断的回合。如果你在法术持续期间内再次施展这个法术,那么前一个法术立即失效。
      升环施法效应。如果你以6或更高法术位施展该法术时,你可以同时执行动作或移动。如果你以9环施展这个法术时,你可以执行一个完整的额外回合。

心灵操偶(古咒)
3环 变化
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一个不倒翁)
持续时间:专注,至多1分钟

      完成施法后,你可以迫使一个60尺内你能看到的生物如同一个不倒翁般摇摆不定。该生物立即倒地或从倒地状态起立。如果目标并非自愿,则其可以进行一次力量豁免,豁免成功则该效应无效。在法术持续时间内的任意时刻,你可以以反应动作重新使用上述效果。

筛遍河砂(古咒)
3环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一把河砂)
持续时间:1分钟

      你利用砂砾对一件已经发生了事情的真相进行问卜,砂砾会自动组成两句短语、诗歌作线索,但这其中只有一个结果是正确的。

      若你在两次长休之间两次或更多次的施展该法术,则法术有一定的几率给与两都是错误的短语。此概率从第二次施展起每次累计25%。其具体结果由DM暗骰决定。

影身飞舞(古咒)
3环 幻术
施法时间:1个动作
施法距离:自身

法术成分:言语,姿势,材料(一根毛笔)
持续时间:专注,至多1分钟

      随着咒语的完成,你的影子突然从地上站了起来。在法术维持期间,你可以活化自己的影子来发动攻击。以一个附赠动作,你利用影子对一个距离你不超过30尺的生物进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到1d10+你的施法关键属性调整值的精神伤害。而且目标必须进行一次感知豁免,否则直到你下回合开始前陷入恐慌。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高两环,法术的伤害就增加1d10。

贪欲吞噬(古咒)
3环 死灵
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟

      通过吞噬生命的方式来强化自己。你创造出一片会跟随你移动的半径30尺的球状区域,球状区域充斥着负能量并会吸取其他生物的生命力。当你施法完成后,球状区域内除你以外的每一个生物都必须通过一次体质豁免,失败则会受到2d8点暗蚀伤害,而你会获得等同于该伤害总量的临时生命(最大不超过20点),这些临时生命可以维持到法术结束。

      在法术持续时间,每当除你以外的生物在该区域开始回合时,他们都必须通过一次体质豁免,失败则会受到2d6点暗蚀伤害,而你获得等量的临时生命。只要你拥有此临时生命,你在使用基于力量的攻击检定,属性检定,豁免检定时具有优势。
精类生物在受到此法术造成的伤害时伤害取最大值。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,法术的初始伤害就增加1d6,而且获得的临时生命最大值提升5点。

失魂复生(古咒)
3环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:言语,姿势,材料(消耗总价值至少150gp的钻石)
持续时间:立即

      这个法术可以让刚离开的灵魂重新回到肉体。你触碰一具尸体,如果它是在前一分钟内刚刚死去的生物,而且它愿意复活则使该生物以1点生命值重生。该法术不能复活老死的生物,也不能恢复失去的身体部位。
      如果它并非是在前一分钟内刚刚死去的生物或者它不愿意复活,则该尸体转化为一个不死生物。该生物的具体游戏资料由DM掌握,而且不受你的操控。

撕裂肉身(古咒)
3环 死灵
施法时间:1个动作
施法距离:触及
法术成分:言语,姿势,材料(一把武器或天生武器)
持续时间:立即

      霸道的魔力让你的武器可以轻松撕裂对方的肉体。作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器或者天生武器对触及距离内的一个生物进行两次近战攻击,否则法术失败。如果好的攻击只命中了1次,目标会受到这次攻击的正常伤害。如果你的攻击命中了2次,目标除了受到这两次攻击的正常伤害外还必须通过一次体质豁免,失败则其肉体被魔法撕开了一道可怕的伤口。每当目标开始其回合时它都会自动受到等同于你两个武器伤害骰的伤害。任何生物都可以用一个动作进行一次智力(医药)检定以为伤口止血。目标接受魔法治疗时也可以使该伤口愈合。

      升环施法效应。如果你以6或更高法术位施展该法术时,你可以进行三次近战攻击。

怒令智昏 (古咒)
3环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:120尺
法术成分:言语
持续时间:立即

      随着你刺激的话语响起,目标陷入狂怒之中,不顾安危也不分敌我地发起进攻。选择施法范围内的一个生物,他必须进行一次感知豁免。若失败,直到你下回合结束前目标的攻击骰具有优势,其他生物对目标的攻击骰子也有优势。目标立刻对其触及范围内的所有生物分别进行一次近战攻击。

磨耗(古咒)
3环 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势,材料(一把尘埃)
持续时间:立即

再坚硬的凡物在面对岁月的侵蚀时仍无力对抗,这个法术快速地模拟了风化的过程。指定施法距离内一个你能看见的目标。该目标必须是一个构装体、非魔法物件。如果一个构装体或者一件被持有的物件成为了法术的目标,则构装体或者物品的持有者可以进行一次敏捷豁免。豁免失败则该物品受5d6+20点力场伤害,若目标生命值因此降至0,则目标变成一堆无用的尘埃。而无主的物品视为在豁免中失败。
如果目标是巨型或更大的物件或者它是建筑物的一部分,则此法术会破坏其10尺立方大小的部分。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,伤害就提高2d6。

百爪击(古咒)
3环 咒法
施法时间:一个附赠
施法距离:自身
法术成分:姿势
持续时间:一分钟,专注

      你召唤出若干由水晶构造而成的尖爪,使用它们来辅助你作战。直到法术结束之前,你可以执行如下动作:

      阻挡。如果一个生物以远程武器攻击命中你,你可以消耗你的反应用爪子进行格挡,使该伤害降低1d6+你施法主属性点。
      先攻。如果一个生物以近战武器对你进行攻击,则你可以消耗你的反应于对方攻击之前先对攻击者进行一次近战法术攻击,如果命中则造成1d6+你施法主属性的挥砍伤害,同时对方的这次攻击具有劣势。
      连击。以一个附赠动作,直到本回合结束前。你执行攻击动作时的攻击次数增加一次,但本回合你只能使用水晶爪子来进行近战法术攻击,命中则造成1d6+你施法主属性的挥砍伤害。一旦你使用这个效果,直到你下回合结束前,你无法采取【阻挡】和【先攻】动作。

      升环施法效应。使用6环或更高法术位施展该法术时,法术降低或造成的伤害提升至1d8+你施法主属性。使用9环或更高法术位施展该法术时,法术降低或造成的伤害提升至1d10+你施法主属性。

怨灵复仇(古咒)
3环 死灵
施法时间:一个反应,当施法范围内一个你能看见的生物死去时
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势,材料(一个铃铛)
持续时间:专注,至多10分钟

      该死亡生物的灵魂会立刻从躯体中剥离并成为完全听从你命令的怨灵(使用MM中的幽魂数据)。战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将保护自己但不会采取其他动作。
法术持续时间结束后,幽灵消失,灵魂前往它原本应该前往的地方。

以火助势(古咒)
3环 塑能
施法时间:一个反应动作(当90尺内的一个生物受到火焰伤害时执行)
施法距离:90尺
法术成分:言语,姿势,材料(一把小扇子)
持续时间:立即

当一个生物受到火焰伤害时,你施展这个法术让转瞬即逝的火焰再次升腾,对目标造成二次伤害。目标受到若干点火焰伤害,其数量等同于触发此法术时目标受到的火焰伤害(最多不超过50点)。成功的敏捷豁免可以让受到的火焰伤害减半。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,法术的最多伤害就提升15点。

活力翻腾(古咒)
3环 咒法
施法时间:一个动作
施法距离:接触
法术成分:言语、姿势
持续时间:1分钟

      指定一个施法距离内的生物。该生物的活力被焕发,身体的治愈能力被激发到了极限并立即恢复3点生命值。

      在法术持续期间,当该生物自己的回合开始时,如果他至少还有1点生命值,则他恢复3点生命值。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,恢复量就提升3点。

灵狮冲锋(冲越荒场,古咒)
3环 变化
施法时间:1个附赠动作
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:一轮

      此法术让受术者的冲锋势如破竹,亦如猛狮下山。选择施法范围内一个你能看见的生物,直到你下回合结束前,该生物的陆地速度获得30尺的速度加值,而且它的移动不会导致借机攻击。只要该生物在其回合内以直线移动过至少10尺,则它在进行攻击时可以用附赠动作再进行一次攻击。

他界低语(古咒)
3环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:专注,至多1分钟

      目标的内心突然听见一阵深邃而神秘的低语,并向他们的内心注入了一种强烈的动机(例如珍视之物,终极目标等等),迫使他们向某个方向前进。目标必须进行一次感知豁免,若失败则立刻向你所指定的一个方向移动至多等同于它速度的距离,在后续的回合中它仍会如此作。如果它正身处战斗之中,那么目标会采取最快但也是最安全的方法退出战斗。例如采取撤离和回避动作而不是直接通过受威胁的区域等。只有在有人主动干预了目标继续前进的时候它才会选择战斗,去攻击那个干预自己前进的对象。如果这场战斗中目标有盟友,那么在他在还能听到盟友的呼唤的情况下,它每回合结束时都可以进行一次感知豁免。若豁免成功,则此法术效果终止。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,法术的持续时间变为:专注,至多10分钟。使用5环或更高法术位时,变为8小时。使用7环或更高法术位时,变为24小时。使用9环法术位时,法术将持续到被解除。使用5环或更高法术位施展此法术时无需在其持续时间内维持专注。

永铭心間
3环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:接触
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

      你将一小段二十五个单词以内的信息关注到目标意识深处,无论如何它都不会忘掉这段内容。非自愿的生物可以通过一次魅力豁免来避免这个效果。

只有目标处于防护善恶的作用下同时受到移除诅咒remove curse和高等复原术greater restoration这两个法术的影响才能让其忘掉这段内容。
« 上次编辑: 2020-10-23, 周五 21:13:42 由 兔兔姑妈 »

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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #15 于: 2020-10-10, 周六 00:38:21 »
4环法术

异界之旅(古咒)
4环 防护
施法时间:1个反应,当你看见身边60尺范围内一个生物开始其回合时
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势,材料(一枚骰子)
持续时间:专注,至多1分钟

      你试图将一名你能看见的生物送往另一时空。如果目标并非自愿,则其可以进行一次魅力豁免,豁免成功则法术无效。
目标被随机放逐到多元宇宙的任意一个时间点上的任意一个时空中,在此期间目标可以行动,但无法与该时空进行任何交互。法术终止时,目标重新出现在被放逐前的空间。如果该空间被占据,则它将出现在最近的未被占据空间。该生物在结束其回合时,他也可以选择主动结束这个法术。
      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比2环高一环,就可以多指定一个目标,不同的目标会随机前往不同的位面。

照罗至之吼(古咒)
4环 咒法
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一粒向日葵的种子)
持续时间:1轮

      随着你的呼喊声响起,你身边爆发出耀眼的光芒并驱散你身边40尺内所有的黑暗。此外,你身边30尺内所有其他能听到你声音的每个生物都必须进行一次体质豁免。豁免失败则陷入目盲和耳聋状态,而且直到你下回合开始前都无法使用其动作。

神秘行列(古咒)
4环 变化
施法时间:见下文
法术成分:言语,姿势,材料(一只蝴蝶的翅膀)
施法距离:自身
持续时间:立即

      通过一系列源于神灵的手势,你成功地唤起了对于法术的记忆,又或者是复刻了别人刚使用过的法术。

唤起。你可以花费一分钟时间把已准备的神秘列行替换成若干个你法术书中的其他古咒,你视为准备了这些法术,但其法术总等级不能超过3。
呼回。以一个动作,你可以模仿并施展任意一个你上回合结束后你能看到的其他生物所施展的施法时间不超过1个动作的法术,即使它们不是你法术列表中的法术。你模仿并施展的法术为该法术的3环版本,若该法术的法术等级超过3,你施法失败,如常地消耗你的法术位。

      升环施法效应。使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比4环高一环,可选的法术等级就提升1级。

颅内萃取 (古咒)
4环 附魔
施法时间:1反应,当你看见身边60尺范围内一个生物施展法术时执行
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:立即

      你试图打断一个生物正在施展的一个法术,并且让其失去相关记忆。如果该生物正在施展4环或更低环阶法术,则其法术失败且不产生任何效应。如果该生物正在施展5环或更高环阶法术,则你以施法关键属性进行一次属性检定,其检定DC等于10+目标法术的环阶。检定成功则目标法术失败且不产生任何效应。
你被打断施法的生物必须通过一次智力豁免,失败则直到其完成一次长休息之前他都无法再次施展被打断的那个法术。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,如果被打断法术的环阶不高于你所用的法术位环阶,则该目标法术直接被打断。

卷入底部(古咒)
4环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术成分:言语,姿势,材料(一节竹子)
持续时间:专注,至多10分钟

      你指定施法范围内的一点,一股污秽的泥浆会从中涌出,迅速覆盖目标点周围半径20尺的地面。该区域在法术持续时间内视为困难地形。生物进入该区域或在其中移动时,其每移动5尺就要受到2d6点强酸伤害。在该区域中结束回合的生物还会受到2d6点暗蚀伤害。
      任何生物在一个回合内第一次进入该区域,或者在区域内开始其回合时,必须进行一次力量或敏捷豁免。豁免失败者被拉向中心20英尺,并且黑泥中半腐的竹子会自动活化束缚住目标直至法术终止。如果生物在区域内开始其回合时,已被竹子所束缚则它必须立即进行闭气以免自己陷入窒息(见PHB第八章)。
受竹子束缚的生物可以使用动作进行一次对抗法术豁免DC的力量检定或敏捷检定(由该生物选择),检定成功则挣脱束缚。

      升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,泥浆的半径就会提升10尺。

衫树之力(古咒)
4环 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势,材料(一片叶子)
持续时间:专注,至多1分钟

      随着与大地完成连结,绿色的光华如同铠甲般附着在目标身上,增强他的实力。你使施法距离内一个你能看见的生物获得木灵的祝福,如果目标并非自愿,则其可以进行一次体质豁免,豁免成功则法术无效。在法术维持期间目标获得如下好处:

·目标的力量提升至22,除非它原本的力量高于22。
·目标永AC不会低于18。
·目标获得火焰伤害的易伤。

      如果目标双脚同时离开地面,这个法术会提前终止。

木灵展势(古咒)
4环 咒法
法术成分:言语,姿势,材料(一颗种子)
施法时间:1个动作
持续时间:立即
距离:100尺

      你在法术距离内的一个平面上,指定一个你能看到的方格,方格上突然长出一棵垂直于平面,底部宽1尺、长度可达15英尺的大树。大树本身是非魔法的,法术伤害抗力或免疫、解除魔法、反魔法力场等针对法术的能力和效果对其无效,但枯萎术或类似法术可以直接将木灵展势创造的大树摧毁。如果你指定的平面方格与反魔法力场重叠,大树则不会出现。另外石柱如果在伸展到最大尺寸之前就碰到了穹顶(一般是屋顶或地面)或者另一个平面(一般是另一个墙面),它就会停止生长。

      大树会穿刺生成路径上的所有生物,这些生物必须通过一次敏捷豁免,失败则承受8d8点穿刺伤害并被大树穿刺(视为擒抱),在被擒抱期间目标视为被束缚。生成路径上离该平面不超过15英尺的飞行生物在豁免时具有优势,而离平面更远的生物则不会被影响。

      被大树穿刺(擒抱)的生物可以通过逃离擒抱或者其他方式(魔法)来尝试摆脱擒抱,大树在进行比试时的力量为25(+7)。目标在进行逃离擒抱比试失败时会受到额外4d8点挥砍伤害。

      升环施法效应。使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比4环高一环,大树的长度就会延伸5尺,以及提高1d8初始伤害。

照罗至之攫 (古咒)
4环 防护
施法时间:一个动作
施法距离:120尺
法术成分:姿势,言语,材料(一粒向日葵的种子)
持续时间:立即

     光明之手划破黑暗摧毁一切术法,然后将拖向你身旁。在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的4环或更低环阶法术。每个影响目标的5环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,其DC等于10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。

      如果目标是一个生物或者物品,则其被照罗至之攫往你所在的方向拉近至多120尺。如果目标或者持有目标的生物并非自愿,则其可以进行一次敏捷豁免,豁免成功则法术的拉近效果无效。

      升环施法效应。使用5环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。

照罗至的裁定 (古咒)
4环 防护
施法时间:一个动作
施法距离:60尺
法术成分:姿势,言语,材料(一粒向日葵的种子)
持续时间:专注,至多1分钟

      指定在施法距离内一个生物,强烈的日光自天而降照射着它。该生物必须通过一次体质豁免,如果失败,则受到10d10点光耀伤害。直到法术结束之前,每当目标执行攻击动作时,你可以以一个反应对其造成5d10点光耀伤害。受法术影响的生物在其每个回合结束时可以再进行一次体质豁免,豁免成功则法术终止。

匿踪薄雾(古咒)
4环 咒法
施法时间:一个反应,当你即将成为一次攻击、一个法术的对象或者当一个将要施展的范围法术包含你所在的区域时
施法距离:自身
法术成分:姿势,材料(炼金烟雾珠)
持续时间:立即

      随着一阵浓烟升腾,你以施法距离内一点为中心创造一片半径60尺的球状浓雾。浓雾再球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。然后你传送到烟雾范围内任意未被占据的位置。这个法术可能导致你无法成为有效的攻击目标或者脱离法术影响的区域。浓雾会持续一分钟,可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。

血腥呼唤 (古咒)
4环 死灵
施法时间:一个动作
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势,材料(一滴鲜血)
持续时间:立即

      恐怖的负能量袭向一个施法距离内你能看见的生物,并对目标的身体内部造成恐怖的伤害。如果目标非自愿则其必须进行一次体质豁免,豁免失败将受到8d8点黯蚀伤害,豁免成功则伤害减半。该法术对构装生物和不死生物无效。

      如果目标的生命值因为此法术降低到0,则目标立即死亡并四分五裂。它破碎的尸骸和遗留物会胡乱飞射,对其周围20尺的其他生物造成等同于死亡生物每hd1d6的暗蚀伤害,敏捷豁免可以让此伤害减半。

      升环施法效应。使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比4环高一环,法术的伤害就增加1d8。

灵气芒刺 (古咒)
4环  防护
施法时间:一个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

      你驱使法术的力量发生变化,如同刺芒一样划伤其影响的生物。在施法距离内指定一个生物、一个物件或一处魔法效应,并终止所有影响该目标的4环或更低环阶法术。每个影响目标的4环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,其DC等于10+目标法术的环阶,检定成功时目标法术终止。每个受到灵气芒刺影响的生物或非魔法物品,其身上被有一个被驱散的法术都要受到被驱散法术每环1d6点伤害。

无拘成长 (古咒)
4环 变化
施法时间:一个动作
施法距离:30尺
法术成分:言语、姿势、材料(一些苹果种子)
持续时间:专注,至多1分钟

      你使施法距离内一个你能看见的生物变成巨型。如果目标并非自愿,则其可以进行一次体质豁免,豁免成功则法术无效。

      目标的着装物和携带物的尺寸也随之变化。随后任何从该生物身上脱离的物品都会恢复其正常大小。

      目标的占据空间提升至15x15尺,如果目标所处空间不够容纳其变巨后的身形,则该生物对限制其变巨的环境(通常是建筑物)以及自己造成6d10点伤害。如果附近的空间的生命值因此而降低至0,则其立刻崩坏并开辟出一处足够目标占据的空间,空间内的其他生物也会受到该崩塌伤害,但一次成功的敏捷豁免可以使受到的伤害减半。如果该伤害不能开辟足够该生物占据的空间,在狭窄地形行动时有关的规则在PHB可以查询。

      目标进行力量检定和力量豁免时具有优势。目标的武器也会随之变大,而使用这变大的武器发动攻击时,将造成额外1d8的伤害。如果该攻击是近战武器攻击,则目标可以选择触及内的另一个生物,以相同的命中结果对第二个生物进行一次近战攻击。

纯净意念
4环 防护
施法时间:1个动作
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

      净化目标的意念,让其从繁杂之中脱离。选择施法范围内一个你能看见的生物,结束其身上的魅惑、恐慌、震慑状态。

灵性出访
4环 死灵
施法时间:1分钟
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料
持续时间:直至被解除

      你的灵魂离开身体并在以太位面如同一个幽灵般行动,你可以看见并听见你原来的位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到60尺外的东西。

而你的身体则陷入失神的状况。你的灵魂至多能离开你身体1英里的距离,或者回到你仍活着的身体中去(并终止该法术)。

      如果施法期间你的身体死去,则你也随之而亡。

陷入竹沼(古咒)
4环 变化系
施法时间:1个动作
施法距离:90尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:永久

     你将施法范围内的一个区域转变为一片30尺宽10尺深的沼泽。在法术影响范围内的生物可以通过一次敏捷豁免来避免落入其中,如果豁免成功则这些生物立即转移到邻近法术影响范围5尺且未被占据的空间。

      豁免失败或者任何进入该区域的生物将从沼泽向下沉陷1d4+1尺,并被束缚。该生物在每个其自己回合开始时会再下陷1d4尺。只要该生物还未被沼泽完全淹没,它就可以通过使用其动作进行一次力量检定来逃脱。该检定DC为10加上该生物已沉入沼泽的尺数。一个被完全淹没在沼泽中的生物无法呼吸。

      任一生物可以用其动作进行一次成功的力量检定,以将其他陷入沼泽的生物拉出困境。其DC为5加目标生物以陷入沼泽中的尺数。

投身战场(古咒)
4环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟

      法术所带来的激情让受术者无法压抑自己投身战场的冲动,如果他怯懦或无所作为那么他将因巨大的内疚所淹没。选择施法范围内一个你能看见的生物,如果目标并非自愿,则其可以进行一次感知豁免,豁免成功则法术无效。

      在法术持续期间,目标在每回合第一次进行武器攻击时具有优势。

      如果目标在开始其回合时未失能且它的触及范围或武器射程内至少有一个能让其进行攻击的生物。则目标本回合必须进行至少一次武器攻击,否则该回合结束前,他震慑直到他下回合结束。

      受法术效应影响而且未处于震慑状态的生物在其每个回合结束时可以再进行一次感知豁免,豁免成功则法术效应终止。
« 上次编辑: 2020-10-23, 周五 21:24:31 由 兔兔姑妈 »

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« 回帖 #16 于: 2020-10-10, 周六 00:39:29 »
5环法术

寻遍深水(古咒)
5环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一块石灰石)
持续时间:专注,至多1小时

      施法时,你必须接触一片可以利用的水体,例如池塘、小溪、江河、海洋等。选择一个你熟悉的生物、物体或者你曾经见过的与水体接触的地点,你尝试利用任何水体都可以直接联通水元素位面的这个特性来试图寻找它。只要该生物、物品或地点正与任意水体接触,你可以准确地了解到它所在的位置。如果你们处于同一片或者相连的水域之中,你还能立刻了解到如何通过水体前往目标位置的最短路径。

      在法术维持期间,你还可以通过对方所在的水体来对其进行观察。如若你这么做,目标可以通过一次感知豁免,如果成功则目标也可以通过你所在的水体对你进行观察。

怪异倒错 (古咒)
5环 变化
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:1轮

      怪异的征兆使施法范围内的一个你能看见的生物发生奇怪的倒错,目标生物必须进行一次魅力豁免。若直到你下回合结束之前,该生物具有的劣势的检定转变为优势,具有的优势的检定转变为劣势势。具有的抗性转变为易伤,具有的易伤转变为抗性。

穿越裂罅(古咒)
5环 咒法
施法时间:一个反应
施法距离:60尺
法术成分:姿势
持续时间:立即

      中断当前回合,选择一个你熟悉而且自愿的生物并使其传送至施法范围内一处你能看见但未被占据的空间,该生物在完成传送后会立即执行一个动作。在执行动作后它立即回到你施法前所在的位置。直到你下回合结束前,你处于失能状态。
      除非该目标是另一个玩家或者由任意玩家操控的生物,否则其被传送后的行为由主持人决定。

神秘暴风雪(古咒)
5环 变化
施法时间:一个动作
施法距离:240尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1小时分钟

      风起,雪落。你在施法距离内指定一点,并以该点为中心创造一片120英尺半径的球状风雪区域。一旦法术完成该球体内的温度将降到冰点,在法术持续期间球体内强大的暴风雪充斥天地迫使范围内的能见度降低到0,无保护的火焰会被立刻熄灭,受保护的火焰也有75%机会被打的透湿。在球体内的生物无法进行基于视力和听觉的技能、属性以及任何的远程攻击检定,而在进行运动(力量)和杂技(敏捷)检定时具有劣势,他们在移动时每尺移动也要额外花费3尺的移动力。

      在施法完成时处于球形内的生物以及在风雪范围内开始回合的生物都必须通过一次体质检定,失败则会受到 3d8点冷冻伤害。如果目标身穿金属护甲,则此伤害提升至6d8,而且本回合基于力量和敏捷的攻击检定具有劣势。

      升环施法效应。使用6环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比5环高1环,施法距离和风雪区域半径都会增加120英尺。

斩尘缘(古咒)
5环 防护
施法时间:1个附赠动作
施法距离:自身
法术成分:言语
持续时间:专注,至多1分钟

      你在法术终止前的下一次武器攻击命中某生物时将从武器中爆发巨力,使该次攻击对目标额外造成5d10点力场伤害。被命中的生物必须进行一次魅力豁免,失败则直到法术结束之前,它无法使用、也不会受到任何与传送以及召唤有关能力的影响,这也包括类似迷踪步,闪现术,任意门,以太化,迷宫术,异界门,异界传送、传送法阵,树跃术,秘法门,卓姆吉瞬间召唤,召唤次级元素生物,召唤天界生物,放逐术,放逐斩,回返真言,传送术等法术。

      但本法术无法影响已经身处太位面或者已经处于星界投影状态下的生物,也不会让被法术召唤出来的生物在法术结束时消失。

      升环施法效应。使用6环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比5环高1环,法术造成的额外伤害就会提升1d10点。

思绪奔逸(古咒)
5环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:1分钟

      这个法术会让目标的思想陷入混乱从而忘却了如何施展法术,选择你施法范围内的一个生物。目标必须进行感知豁免,否则就会受到法术的影响。

      在对思绪奔逸最初的豁免失败时,以及目标的每个回合开始时,目标立即失去2个最高环数的法术位。如果目标仅拥有天生施法能力,则其失去一次最高环数的天生法术的使用次数。

      戏法和随意施展的天生施法能力虽然不会失去使用次数,但会被此法术压制而无法施展,直到法术结束。这个效应仅会在目标已无任何剩余法术位的情况下出现。
除此之外,目标的专注检定也具有劣势。

      被法术影响的生物在其每回合结束时进行一次感知豁免。豁免成功,则此法术效果终止。

入土难安(古咒)
5环 死灵系
施法时间:1小时
施法距离:触及
法术成分:言语,姿势,材料(一枚价值300gp的红宝石作为施法的耗材)
持续时间:立即

      你触碰一个已死的不死生物,使其复活。该生物的死亡时间必须不超过10日。如果该生物的灵魂愿意并且能够回到其身体中,则它将以1点生命值重生。该法术同样会中和该生物生前体内的毒素以及罹患的非魔法疾病,但对于魔法造成的疾病、诅咒和类似的效应则无能为力;如果没有在复活前治愈这些效应,则它们在该生物重获生命的时候继续生效。

      该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如吸血鬼的头),则该法术自动失败。

      死而复生是一个痛苦的体验,即使对于不死生物来说也是如此。复活的目标在随后进行攻击检定、豁免检定和属性检定时具有-4减值。该目标每完成一次长休,其减值就减少1,依次叠加直至减值完全消失。

怨灵足音 (古咒)
5环 死灵系
施法时间:1个反应(当一个你能看见的生物的生命值降低到0但尚未死亡时启用)
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势,材料(一个银铛)
持续时间:立即

      清脆的铃声将徘徊的灵魂引归本位,让将死之人爆发出超凡的力量,紧随而来的则是华丽的毁灭。该生物立刻获得一个额外的回合并打断当前回合,在该回合结束时,该生物死亡。本法术不会为目标生物提供任何保护,他在额外回合时仍可能因为解离术之类的法术而提前死亡。

千针夺命(古咒)
5环 死灵(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一些银针,一个稻草人或木偶)
持续时间:专注,至多1分钟

      你以诅咒的方式伤害一个你熟悉生物,只要该生物与你处于同一存在位面上的,每当你对代表着目标的人偶进行针扎的同时,伤害也会反馈到目标本体身上。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关,也与你和目标之间的物理联系程度有关。如果目标豁免成功会察觉到有人在对自己施展法术。

      如果目标在最初的豁免中失败,则你可以对银针对人偶进行一次穿刺,并对本体造成5d6点穿刺伤害。在法术持续期间,你都可以用动作对人偶进行一次穿刺,穿刺不同的部位会为目标带来不同的负面效果。体质豁免可以让穿刺伤害减半,而且不会受到负面效果。

      受防护善恶Protection from Evil and Good或者反制善恶Dispel Evil and Good保护的生物不受此法术影响。当你对一个生物施展千针夺命后,在接下来的24小时内你都无法再对其施展千针夺命。

了解程度  豁免调整值
 
二手信息(你曾经听说过受术者) +5
直接信息(你曾经见过受术者) +0
熟悉(你对受术者很了解) -5

联系程度  豁免调整值
肖像或图像 -2
所有物或衣物 -4
身体部位,头发,指甲或类似物件 -10

攻击部位 影响

头部 该伤害提升至10d6点。
眼睛 直到法术结束前目标进行依赖视觉的感知(察觉)检定,以及进行远程攻击时具有劣势。如果左右眼均被攻击则目标陷入失明状态。
喉咙 知道法术结束前目标无法讲话,也不能施展需要言语成分的法术和特性。
身体 直到法术结束前目标在尝试执行一个动作时,必须进行一次DC 15的体质豁免。豁免失败则目标执行该动作失败并无法执行反应直至它的下一回合开始。
手臂 直到法术结束前目标无法用双手握持任何东西,而且只能一次握持一个物品。如果左右手均被攻击则目标无法使用手臂。
腿脚 直到法术结束前目标的步行移动速度减半,在执行疾走动作后摔下陷入倒地。它为平衡身体而进行的敏捷检定具有劣势。如果左右脚均被攻击则目标无法使用双腿,立刻倒地而且步行速度变为0。

藤蔓扯裂 (古咒)
5环  咒法
施法时间:一个动作
施法距离:120尺
法术成分:言语,姿势,材料(一枚染血的种子)
持续时间:1分钟,专注

      指定施法距离内一个你能看见的生物或物件,目标必须进行一次体质豁免。若失败则其体内爆出了带刺的藤蔓,刺穿它的身体并缠绕住在他身上。爬藤会尝试撕裂目标的身体,造成5d8点穿刺伤害。此外藤蔓还会紧紧的缠绕住他的手脚,使他处于被束缚的状态。除非他能脱离这些藤蔓,否则每回合开始时将再次受到5d8点穿刺伤害。如果一个生物或物品因此而生命值降低到0,则它立刻被藤蔓撕成碎片。

      要逃离束缚,被束缚的生物可以进行一次力量检定来对抗你的法术豁免DC。若成功,法术效果会立刻结束,目标不再被束缚。
其他生物也可以通过攻击藤蔓的方式来解救被束缚者,藤蔓拥有10+你施法关键属性调整值点AC,以及5x你关键施法属性点生命。同时它免疫非魔法的挥砍,钝击,穿刺伤害,以及拥有每当藤蔓对目标造成伤害时恢复等量生命值的特性。

      任何物件在面对藤蔓撕裂时,它的豁免永远视为失败。但魔法物品不会受到此法术影响。
« 上次编辑: 2023-04-28, 周五 09:54:19 由 霜千翎 »

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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #17 于: 2020-10-10, 周六 00:40:22 »
6环法术

净空(古咒)
6环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一根羽毛)
持续时间:立即

      神秘的力量使人心无杂念,入定如禅。以你为中心,60尺内所有生物正在维持的需要专注的法术(灾祸术、祝福术)、魔法效应(变化师的次级炼金、变节者的召唤镜像)或特性(乖戾督军的群鸦风暴、妖精龙的强效隐形)以及任何可以主动结束的状态(例如野蛮人的狂暴和法师的剑歌之术等)立刻结束。

      升环施法效应。使用5环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比4环高一环,法术的影响范围就提升20尺。

腾云驾雾(古咒)
6环 咒法
施法时间:一个动作
法术成分:言语,姿势,材料(一小团棉花)
距离:自身与触及
持续时间:专注,至多10分钟

      你召唤一片云彩,乘坐它进行旅行。当该法术被施展时,你和至多8个你接触到的自愿生物将会被一朵云彩带到空中,然后飞向所希望的方向。

      这朵云彩每分钟可以飞行 10 英里,也就是说,一个法术最多能让你和你的乘客飞行100英里。这趟旅程是如此的平稳,哪怕是在最坏的天气下,你们也不会有任何的不适。当法术终止时,这朵云彩将会缓缓地送你们降落在地面上,然后消失。如果云彩尚在空中,法术的持续时间就过了,那么,云彩将以 60 尺每轮的速度缓慢下落 1d6 轮,如果在这期间你落地了,那么将万事大吉,如果没有,那么余下的高度将被视作自由落下,乘客将受到正常的摔伤。如果该法术被驱散,那么云彩将缓慢降落,但如果遇到反魔法地带,云彩则会突然消失。

      升环施法效应。使用7环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比6环高一环,法术的持续时间就会提升10分钟。

剧痛再起  (古咒)
6环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:立即

      随着一阵剧烈的疼痛,目标未必处理的伤势瞬间爆发,让其雪上加霜。选择施法范围内的一个生物,他必须进行一次感知豁免。若失败,则他受到等同于它的最大生命值减去当前生命值的伤害。如果目标承受住了该伤害而没有死亡,则直到你下个回合开始它所拥有的任何速度都不能超过10尺。目标在攻击检定、属性检定和豁免检定中承受劣势。

水雾窥秘(古咒)
6环 预言
施法时间:一个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一滴水)
持续时间:1分钟

     召唤三个由流水幻化而成的化身出现在你的位置上,尽管他们的外形与你相仿但它们其实是水元素生物。流水化身具有30点生命值,其AC为10+你主要施法属性,其豁免等同于你的主要施法属性。除了跟随你移动他们不会进行任何动作。在流水化身成为某一效应影响的对象时,若该效应允许它通过成功的豁免来使伤害减半,则流水化身在该豁免成功时不受伤害。

     直到法术终止前,流水化身会不断告知你它们所发现的情况。因此只要你未处于失能状态,每个仍存在的流水化身都会为你提供如下一种好处。在你完成施法时以及每当你回合开始时,你可以为每个仍存在的流水化身选择它们各自为你提供的好处。
一旦所有流水化身不再存在,法术就会提前结束。
当你以接触水体的状态下开始回合时,如果你至少还有一个流水化身,则流水化身会自动补充一个,你至多只能拥有3个流水化身。

·你的攻击具有优势。
·敌人对你进行的攻击具有劣势。
·你在进行豁免检定和属性检定时具有优势。
·每个流水分身都可以代替你维持一个需要专注法术。

灵界丝带(古咒)
6环 咒法
施法时间:一个动作
施法距离:120
法术成分:言语、姿势、材料(一根线)
持续时间:立即

     你从灵界召唤出若干条丝带束缚对手,这个法术甚至可以束缚住类似女妖这种免疫束缚效应的虚体生物。目标必须通过一次敏捷豁免,失败则被丝带所束缚而且无法施展需要姿势成分的法术。任何对灵界丝带的攻击都无效,但被束缚的生物可以在自己的回合花费所有动作来进行一次运动(力量)或者杂技(敏捷)检定来尝试逃脱灵界丝带的束缚。


意识流动(古咒)
6环 预言
施法时间:一个反应,当你意识到某件事情将影响你时
施法距离:自身
法术成分:-
持续时间:立即

     尽管凡物的肉体无法应对很多突发状况,但你强大的第六感仍能让你第一时间作出精神上的响应。你立刻获得一个额外的回合并打断当前回合,在这个额外的回合中你只能执行纯意念的行为,一切需要姿势和言语成分的能力都无法启用。

风雪行军曲(杀下霜剑山,古咒)
6环 变化(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:60
法术成分:言语,姿势,材料(任意单手挥砍武器)
持续时间:24小时

     你进行一段奇特的剑舞并进行一个表演(魅力)技能检定,所有完整地观看完该表演的观众在法术持续期间均会获得如下好处:

·获得等同于你表现结果的临时生命。
·获得火焰和寒冷抗力。
·赶路超过8小时亦无需承受力竭的风险。
·任何恶劣的天气或困难的地貌都无法降低你们的旅行速度。

盘旋飞烬(古咒)
6环  塑能
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一个陀螺)
持续时间:1分钟

      在你完成施法时,一个旋转的火焰陀螺会从你手中出现并自动飞向你所指定的目标。你对120尺内的一个生物进行一次远程法术攻击,如果命中则造成12d6点火焰伤害,而且该火陀螺在造成伤害后自动飞回你手中。在法术持续期间你都可以用一个动作进行一次相同的远程法术攻击。

      一旦火焰陀螺没有命中任何生物,则它会立即爆炸,对以目标为中心20尺内的所有生物造成12d6点火焰伤害。成功的敏捷豁免可以让此伤害减半。

由内崩裂(古咒)
6环  防护(仪式)
施法时间:一个反应
施法距离:自身
法术成分:-
持续时间:立即

      当任何导致你本身无法穿过或者利用法术效应穿过的障壁,和能同时产生擒抱(Grappled)及束缚(Restrained)的时候可触发,本法术还能对禁锢术Imprisonment、魔力监牢(Forcecage)、反向作用的防护法阵(magic circle)之类的,一切主持人认为其能构成“围困”概念的法术或效应进行响应。

      在完成此法术后,影响你的法术和效应立刻终止或你脱离该法术和效应影响的范围,并在远离该区域30尺内任何一处未被占据的位置出现。如果你是因为被擒抱而施展此法术,那么擒抱者还会受到5d10点挥砍、穿刺和钝击伤害。

      除了在被这些法术或效应影响的瞬间进行响应外,你也可以在你的回合内使用一个动作甚至是采取仪式施法的方式来施展此法术。使用此法术无需任何成分,只要你仍能进行纯粹的精神活动即可。

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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #18 于: 2020-10-10, 周六 00:41:02 »
7环法术

疫病淹没(古咒)
7环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即

  带着疾病的瘴气突然喷发,让范围内的生物立刻感染上可怕的致命恶疾。你选择施法范围内至多10个彼此不超过30尺的生物,这些生物必须通过一次体质豁免,否则中毒。
因本法术中毒的目标在其每回合开始时,必须进行一次体质豁免。若失败则依次感染如下疾病:

失明症Blinding Sickness。痛苦缠绕着患病者的意志,并使其眼睛变成奶白色。患病生物进行感知检定和感知豁免时具有劣势,并且承受目盲状态。
腐热症Filth Fever。患者身体发起严重的高烧。患病生物进行力量检定和力量豁免时,以及发动基于力量的攻击检定时具有劣势。
烂肉症Flesh Rot。患者的肌肤逐渐腐朽。患病生物进行魅力检定时具有劣势,并且具有所有伤害类型的伤害易受。
脑热症Mindfire。患者头脑发热。患病生物进行智力检定和智力豁免时具有劣势,并且其在战斗中视为受到困惑术confusion效应影响。
癫痫症Seizure。患者全身颤抖不止。患病生物进行敏捷检定和敏捷豁免时,以及发动基于敏捷的攻击检定时具劣势。
恶心症Slimy Doom。患者开始不受控地流血。患病生物进行体质检定和体质豁免时具有劣势。另外每当该生物受到伤害时都会陷入震慑状态,直至其下一回合结束。

      在这些生物完成六次后续豁免后,中毒状态结束。但感染的疾病在得到有效的治疗前都会一直影响这些生物。 由于法术对目标引发的是自然疾病,因此任何移除疾病或改善疾病状况的效应都可以对受术生物产生影响。

不眠梦魇 (古咒)
7环 幻术
施法时间:1分钟
施法距离:特殊
法术成分:言语,姿势,材料(一把骨制的梳子)
持续时间:7天

      此法术效果类似托梦术,法术会委派一个邪恶的精类充当你的信使。在法术持续期间,该精类信使会时刻紧盯着目标,每当目标进入睡眠状态时它便会进入目标的梦境之中。信使会在梦境中呈现出可怕的形象以打扰目标的休息。目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,怪影萦绕的噩梦就会影响目标的睡眠,使其无法从休息中获益。并且在其醒来时受到6d6点心灵伤害。

      如果你拥有目标身体的部分,比如头发,指甲或类似的东西。则目标进行该豁免时具有劣势。

威压逼视(仇麻吕的逼视,古咒)
7环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟

      你的目光变得让人恐惧,任何试图攻击你的生物都将明白到这并非一个聪明的选择。在法术持续期间,任何能看到你而且打算攻击你的生物都必须通过一次感知豁免,若其豁免失败且差值为5或更高,则该生物立即死亡。否则豁免失败的生物会受到5d8点心灵伤害而且此次攻击具有劣势。任何免疫心灵效应的生物免疫此法术效果。

凝神蓄势 (古咒)
7环  塑能
施法时间:一个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一块石头)
持续时间:1分钟,专注

      在你完成施法时,一把尖锐的石剑会凝聚并漂浮在你身边,它会跟随你一起移动。你可以使用该魔法剑持续到法术结束。它被视为你具有熟练项的简易近战武器,命中时造成5d8挥砍伤害,并具有多用(5d10)的属性。

      如果你或者能使用此武器的生物不再握持此武器,则它会原地漂浮并在你下回合开始前再次漂回你的身边。其他生物在你允许的情况下也可以拿取此石剑作为武器使用,而当那些不被你允许的生物触碰石剑时,石剑会在剧烈的爆炸中四分五裂并伤害这个触碰者,自动对其造成5d8点挥砍伤害,然后该石剑消失。

      在法术持续期间,每当你开始你的回合时,一把新的石剑就会自动在你身边凝聚并如同第一把凝聚的石剑一般漂浮并跟随你移动。只要有至少一把石剑保持漂浮在你身边,其他生物对你进行的远程攻击便具有劣势。

      在法术持续期间,你可以用一个动作将你拥有的所有石剑射向120尺内的一个或更多个你能看见的生物或物品。每把石剑都需要进行单独的远程法术攻击检定和伤害检定。一旦你这么做,法术就会提前结束。

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Re: 《皓月当空》联通的古咒
« 回帖 #19 于: 2020-10-10, 周六 00:41:33 »
8环法术

空幻之眼(古咒)
8环 塑能
施法时间:1个动作
法术成分:言语,姿势,材料(漏斗形状的纸张或叶片)
距离:500英尺
持续时间:专注,至多1分钟

      你制造一个破坏力惊人的巨大水龙卷,它足以能摧毁一切。

      漩涡。大量的水出现在距离之内,你能看到的一点处,形成了60英尺深、120英尺半径的大漩涡。该点必须处于地面或者水体表面。直到法术终结,该区域成为困难地形,所有在该区域开始其回合的生物必须通过一次力量豁免检定,否则收到12d6点钝击伤害并被拉向中心50英尺。

      建筑。在你施展此法术及法术终止前你的每个回合开始时,漩涡对影响区域内的所有建筑以及船只都造成50点钝击伤害。建筑和船只的生命值降为0时立即碎裂,且可能对附近生物造成伤害。与该建筑和船只距离不大于该建筑高度一半的生物,都必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受5d6的钝击伤害并应击倒地,豁免成功时伤害减半,且不会倒地或被掩埋。所有已损毁的建筑、船只和生物的尸骸都会被自动被卷入漩涡的中心。

      升环施法效应。如果你使用9环法术位施展该法术,漩涡的大小提升至120英尺深、240英尺半径宽。