3环法术
祝福气息(古咒)
3环 防护
施法时间:1个反应,当施法范围内有一个或多个你能看见的生物将受到伤害时
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:1轮
随着你的祷言完成,法则的力量保护着受术者,使其免受某种特定生物的侵害。选择一个施法范围内你能看见的生物以及一种你所知的生物类型(如果指定类人生物则需要细分指明),直到本回合结束前,该目标免疫所有来源于该生物类型生物所造成的任何种类的伤害。
升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,就可以多指定一个目标以及多指定一种类型的生物。
吞噬漩涡(古咒)
3环 咒法
施法时间:1个反应,当施法范围内一个你能看见的生物的位置发生变化后
施法距离:120尺
法术成分:言语 姿势 材料(一滴水)
持续时间:立即
此法术会召唤一个通往灵界的诡异漩涡,漩涡会吞噬一个生物并使一个其回到数秒前所在的位置。你选择法术距离内一个你能看见的生物,目标立即传送到其上回合结束时所在的位置。如果目标并非自愿,则其可以进行一次魅力豁免,豁免成功则法术无效。
阻滞思考(古咒)
3环 附魔
施法时间:1个动作
法术成分:言语
施法距离:60尺
持续时间:专注,至多1分钟
这个法术可以阻滞对方的思考,使其无法完成一些复杂的行动。你选择法术距离内一个你能看见的生物,目标需要进行一次感知豁免,若失败则其在进行智力豁免或者智力能力检定时具有劣势,每当其在施展一个戏法或法术时都必须进行一次智力豁免,若失败则否则它将施法失败,法术会被浪费。
在目标每回合结束时,它可以再进行一次感知豁免,若成功则该目标身上的法术效果结束。
升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,就可以多指定一个目标。
洞察花瓣(古咒)
3环 预言
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一片花瓣)
持续时间:1分钟
你洞悉到了片刻的未来,尽管这可能只是多个可能性中的一种,但你仍能在关键时刻做出对自己有利的举动。在法术持续时间内的任意时刻,当你意识或者看见某件事将发生时,你可以以一个反应打断当前回合并执行一个动作或移动不高于自身速度的距离。在你动作执行完毕或移动完成时,法术立即结束并继续执行被你打断的回合。如果你在法术持续期间内再次施展这个法术,那么前一个法术立即失效。
升环施法效应。如果你以6或更高法术位施展该法术时,你可以同时执行动作或移动。如果你以9环施展这个法术时,你可以执行一个完整的额外回合。
心灵操偶(古咒)
3环 变化
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一个不倒翁)
持续时间:专注,至多1分钟
完成施法后,你可以迫使一个60尺内你能看到的生物如同一个不倒翁般摇摆不定。该生物立即倒地或从倒地状态起立。如果目标并非自愿,则其可以进行一次力量豁免,豁免成功则该效应无效。在法术持续时间内的任意时刻,你可以以反应动作重新使用上述效果。
筛遍河砂(古咒)
3环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一把河砂)
持续时间:1分钟
你利用砂砾对一件已经发生了事情的真相进行问卜,砂砾会自动组成两句短语、诗歌作线索,但这其中只有一个结果是正确的。
若你在两次长休之间两次或更多次的施展该法术,则法术有一定的几率给与两都是错误的短语。此概率从第二次施展起每次累计25%。其具体结果由DM暗骰决定。
影身飞舞(古咒)
3环 幻术
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势,材料(一根毛笔)
持续时间:专注,至多1分钟
随着咒语的完成,你的影子突然从地上站了起来。在法术维持期间,你可以活化自己的影子来发动攻击。以一个附赠动作,你利用影子对一个距离你不超过30尺的生物进行一次近战法术攻击。若命中,则目标受到1d10+你的施法关键属性调整值的精神伤害。而且目标必须进行一次感知豁免,否则直到你下回合开始前陷入恐慌。
升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高两环,法术的伤害就增加1d10。
贪欲吞噬(古咒)
3环 死灵
施法时间:1个动作
施法距离:自身
法术成分:言语,姿势
持续时间:专注,至多1分钟
通过吞噬生命的方式来强化自己。你创造出一片会跟随你移动的半径30尺的球状区域,球状区域充斥着负能量并会吸取其他生物的生命力。当你施法完成后,球状区域内除你以外的每一个生物都必须通过一次体质豁免,失败则会受到2d8点暗蚀伤害,而你会获得等同于该伤害总量的临时生命(最大不超过20点),这些临时生命可以维持到法术结束。
在法术持续时间,每当除你以外的生物在该区域开始回合时,他们都必须通过一次体质豁免,失败则会受到2d6点暗蚀伤害,而你获得等量的临时生命。只要你拥有此临时生命,你在使用基于力量的攻击检定,属性检定,豁免检定时具有优势。
精类生物在受到此法术造成的伤害时伤害取最大值。
升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,法术的初始伤害就增加1d6,而且获得的临时生命最大值提升5点。
失魂复生(古咒)
3环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术成分:言语,姿势,材料(消耗总价值至少150gp的钻石)
持续时间:立即
这个法术可以让刚离开的灵魂重新回到肉体。你触碰一具尸体,如果它是在前一分钟内刚刚死去的生物,而且它愿意复活则使该生物以1点生命值重生。该法术不能复活老死的生物,也不能恢复失去的身体部位。
如果它并非是在前一分钟内刚刚死去的生物或者它不愿意复活,则该尸体转化为一个不死生物。该生物的具体游戏资料由DM掌握,而且不受你的操控。
撕裂肉身(古咒)
3环 死灵
施法时间:1个动作
施法距离:触及
法术成分:言语,姿势,材料(一把武器或天生武器)
持续时间:立即
霸道的魔力让你的武器可以轻松撕裂对方的肉体。作为施展这个法术的一部分,你必须用你的武器或者天生武器对触及距离内的一个生物进行两次近战攻击,否则法术失败。如果好的攻击只命中了1次,目标会受到这次攻击的正常伤害。如果你的攻击命中了2次,目标除了受到这两次攻击的正常伤害外还必须通过一次体质豁免,失败则其肉体被魔法撕开了一道可怕的伤口。每当目标开始其回合时它都会自动受到等同于你两个武器伤害骰的伤害。任何生物都可以用一个动作进行一次智力(医药)检定以为伤口止血。目标接受魔法治疗时也可以使该伤口愈合。
升环施法效应。如果你以6或更高法术位施展该法术时,你可以进行三次近战攻击。
怒令智昏 (古咒)
3环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:120尺
法术成分:言语
持续时间:立即
随着你刺激的话语响起,目标陷入狂怒之中,不顾安危也不分敌我地发起进攻。选择施法范围内的一个生物,他必须进行一次感知豁免。若失败,直到你下回合结束前目标的攻击骰具有优势,其他生物对目标的攻击骰子也有优势。目标立刻对其触及范围内的所有生物分别进行一次近战攻击。
磨耗(古咒)
3环 变化
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势,材料(一把尘埃)
持续时间:立即
再坚硬的凡物在面对岁月的侵蚀时仍无力对抗,这个法术快速地模拟了风化的过程。指定施法距离内一个你能看见的目标。该目标必须是一个构装体、非魔法物件。如果一个构装体或者一件被持有的物件成为了法术的目标,则构装体或者物品的持有者可以进行一次敏捷豁免。豁免失败则该物品受5d6+20点力场伤害,若目标生命值因此降至0,则目标变成一堆无用的尘埃。而无主的物品视为在豁免中失败。
如果目标是巨型或更大的物件或者它是建筑物的一部分,则此法术会破坏其10尺立方大小的部分。
升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,伤害就提高2d6。
百爪击(古咒)
3环 咒法
施法时间:一个附赠
施法距离:自身
法术成分:姿势
持续时间:一分钟,专注
你召唤出若干由水晶构造而成的尖爪,使用它们来辅助你作战。直到法术结束之前,你可以执行如下动作:
阻挡。如果一个生物以远程武器攻击命中你,你可以消耗你的反应用爪子进行格挡,使该伤害降低1d6+你施法主属性点。
先攻。如果一个生物以近战武器对你进行攻击,则你可以消耗你的反应于对方攻击之前先对攻击者进行一次近战法术攻击,如果命中则造成1d6+你施法主属性的挥砍伤害,同时对方的这次攻击具有劣势。
连击。以一个附赠动作,直到本回合结束前。你执行攻击动作时的攻击次数增加一次,但本回合你只能使用水晶爪子来进行近战法术攻击,命中则造成1d6+你施法主属性的挥砍伤害。一旦你使用这个效果,直到你下回合结束前,你无法采取【阻挡】和【先攻】动作。
升环施法效应。使用6环或更高法术位施展该法术时,法术降低或造成的伤害提升至1d8+你施法主属性。使用9环或更高法术位施展该法术时,法术降低或造成的伤害提升至1d10+你施法主属性。
怨灵复仇(古咒)
3环 死灵
施法时间:一个反应,当施法范围内一个你能看见的生物死去时
施法距离:60尺
法术成分:言语,姿势,材料(一个铃铛)
持续时间:专注,至多10分钟
该死亡生物的灵魂会立刻从躯体中剥离并成为完全听从你命令的怨灵(使用MM中的幽魂数据)。战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将保护自己但不会采取其他动作。
法术持续时间结束后,幽灵消失,灵魂前往它原本应该前往的地方。
以火助势(古咒)
3环 塑能
施法时间:一个反应动作(当90尺内的一个生物受到火焰伤害时执行)
施法距离:90尺
法术成分:言语,姿势,材料(一把小扇子)
持续时间:立即
当一个生物受到火焰伤害时,你施展这个法术让转瞬即逝的火焰再次升腾,对目标造成二次伤害。目标受到若干点火焰伤害,其数量等同于触发此法术时目标受到的火焰伤害(最多不超过50点)。成功的敏捷豁免可以让受到的火焰伤害减半。
升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,法术的最多伤害就提升15点。
活力翻腾(古咒)
3环 咒法
施法时间:一个动作
施法距离:接触
法术成分:言语、姿势
持续时间:1分钟
指定一个施法距离内的生物。该生物的活力被焕发,身体的治愈能力被激发到了极限并立即恢复3点生命值。
在法术持续期间,当该生物自己的回合开始时,如果他至少还有1点生命值,则他恢复3点生命值。
升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比3环高一环,恢复量就提升3点。
灵狮冲锋(冲越荒场,古咒)
3环 变化
施法时间:1个附赠动作
施法距离:30尺
法术成分:言语,姿势
持续时间:一轮
此法术让受术者的冲锋势如破竹,亦如猛狮下山。选择施法范围内一个你能看见的生物,直到你下回合结束前,该生物的陆地速度获得30尺的速度加值,而且它的移动不会导致借机攻击。只要该生物在其回合内以直线移动过至少10尺,则它在进行攻击时可以用附赠动作再进行一次攻击。
他界低语(古咒)
3环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:60尺
法术成分:言语
持续时间:专注,至多1分钟
目标的内心突然听见一阵深邃而神秘的低语,并向他们的内心注入了一种强烈的动机(例如珍视之物,终极目标等等),迫使他们向某个方向前进。目标必须进行一次感知豁免,若失败则立刻向你所指定的一个方向移动至多等同于它速度的距离,在后续的回合中它仍会如此作。如果它正身处战斗之中,那么目标会采取最快但也是最安全的方法退出战斗。例如采取撤离和回避动作而不是直接通过受威胁的区域等。只有在有人主动干预了目标继续前进的时候它才会选择战斗,去攻击那个干预自己前进的对象。如果这场战斗中目标有盟友,那么在他在还能听到盟友的呼唤的情况下,它每回合结束时都可以进行一次感知豁免。若豁免成功,则此法术效果终止。
升环施法效应。使用4环或更高法术位施展该法术时,法术的持续时间变为:专注,至多10分钟。使用5环或更高法术位时,变为8小时。使用7环或更高法术位时,变为24小时。使用9环法术位时,法术将持续到被解除。使用5环或更高法术位施展此法术时无需在其持续时间内维持专注。
永铭心間
3环 附魔
施法时间:1个动作
施法距离:接触
法术成分:言语,姿势
持续时间:立即
你将一小段二十五个单词以内的信息关注到目标意识深处,无论如何它都不会忘掉这段内容。非自愿的生物可以通过一次魅力豁免来避免这个效果。
只有目标处于防护善恶的作用下同时受到移除诅咒remove curse和高等复原术greater restoration这两个法术的影响才能让其忘掉这段内容。