作者 主题: OT团后续……新柴的某猪也来试试看……  (阅读 11459 次)

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离线 adam820

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #10 于: 2007-02-26, 周一 21:24:27 »
貌似诗人有人要做鸟~~~???
换职业去~~~~


姓名   罗德尔  
年龄   66    体型   中型
性别   男     体重   135磅
种族   矮人    身高   4.5英尺
身份   寻宝人   肤色   淡棕色
阵营   混乱善良  发色   红棕色
信仰   摩拉丁   眼睛   黑色
惯用手  右手    基本速度 20英尺
语言   通用语、矮人语、地精语、兽人语

———————————————————————————————————————

种族特性:

体质+2,魅力-2。

矮人的基本陆地速度为20英尺。然而,即使穿着中型或重型盔甲,或是中载及重载,矮人依

然可以以这个速度移动(其他种族在这种情况下移动速度会减慢)。

黑暗视觉:矮人在黑暗中的视力范围是60英尺。黑暗视觉只能分辨黑白两种颜色,其他则和

正常视力一样,当完全没有光线的时候,矮人仍能使用黑暗视觉。

熟悉岩石:矮人在对不寻常的石造物进行搜索检定时,有+2种族加值。比如滑动的石墙,石

制陷阱,新的石造建筑(即使刻意做得和旧石造物一样),危险的石地面,摇晃的石顶。还

有一些不是由岩石制成却伪装成石造物的东西也算特殊的石造物。只要进入特殊石造物10英

尺内,矮人就能进行搜索技能检定,如同他主动做了搜索检定一样。矮人也可以像游荡者一

样用搜索来找到石制陷阱。在地底时候,矮人能感觉到他目前位置的大致深度,这如同人类

的方向位置感觉。

武器熟悉:矮人将矮人重斧和矮人矛斧视作军用武器,而不是异种武器。

稳定性:当矮人站在地面上对抗冲撞或者是摔绊进行相关的检定时具有+4的加值(但是这种

情况不适用于任何没有牢固站在地面上的检定,比如攀爬,飞行,骑乘时)。

对毒素的豁免判定有+2种族加值。

对法术和类法术的效果的豁免判定有+2种族加值。

对兽人和地精类的攻击检定有+1的种族加值。

对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去AC上的敏捷加值时,例如措手不及时,他同

时也失去闪避加值。

对岩石或金属相关物品估价检定时,有+2种族加值。

对岩石或金属相关物品进行手艺检定时,有+2种族加值。


———————————————————————————————————————

属性  天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量   17   17    +3    ——    ——
敏捷   16   16    +3    ——    ——
体质   12   14    +2    ——    ——
智力   14   14    +2    ——    ——
感知    8    8    -1    ——    ——
魅力   10    8    -1    ——    ——


总等级    4    职业1  野蛮人   
经验值   6740  等级    4
升级要求 10000
兼职罚值  ————


负重程度  负重量  灵敏修正  检定罚值  奔跑
 轻载   76磅   无上限   正常   上限X4
 中载  153磅   +3    -3   上限X4
 重载  230磅   +1    -6   上限X3
负重能力  230磅
搬离地面  460磅
推/拉  1150磅


专长和能力    

等级1

寓守于攻:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减

值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上,此加值为闪避加值。该数字不可

超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。

等级3

精通拌摔:在你试图徒手拌摔对手不会引发借机攻击。你同时在拌摔对方的力量检定上获得

+4加值。

你在近战中成功拌摔对手时,可以马上对其进行一次额外近战攻击,就如同你没有使用过这

次攻击来拌摔一样。

——————————————————————————————————————

当前HP 37
最大HP 42
生命骰数 D12+2
生命值  4D12+2X4



防御    合计  基本值  职业等级   种族  属性  法术  技艺  装备
AC   +18  +10    1 巨人类+4  +3  ——  ——  +5
反射    +4   +1    1    ——  +3  ——  ——  ——
强韧    +6   +4    1    ——  +2  ——  ——  ——
意志    +1   +1    1    ——  -1  ——  ——  +1
先攻    +3
接触攻击  13
措手不及  15

——————————————————————————————————————

装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  防具减值  施法失败  移动

速度  重量
精致胸甲   中型    +5     +3     -3    25    1

5   30


装备武器1  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
 巨剑    双手    1   19-20   X2    ——    挥砍
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
 +7    ——    +3    +4    ——    ——    ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
2D6+3 2D6    ——    +3    ——    ——   8磅


装备武器2  握持手  攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
投石索    双手    1     20    X2   50尺    钝击
命中合计  武器加权  属性修正  等级奖励  体型修正  技艺修正  其他修正
 +7    ——    +3    +4    ——    ——    ——
伤害合计  基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D4+3 1D4    ——    +3    ——    ——   0磅


——————————————————————————————————————

技能点数:(4+智力修正)X4  升级技能点数4+智力修正
总技能点:(4+2)X4+6+6+6=42

攀爬(力量),手艺(智力),驯养动物(魅力),威吓(魅力),跳跃(力量),聆听(

感知),骑术(敏捷),生存(感知),游泳(力量)。

技能名称  职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
 估价   ——  +2   +0   +2    智力    可    ——
 平衡   ——  +0   +0   +3    敏捷    可*   -3
 唬骗   ——  -1   +0   -1    魅力    可    ——
 攀爬   专职  +7   +7   +3    力量    可*   -3
 专注   ——  +2   +0   +2    体质    可    ——
 手艺   专职  +2   +0   +2    智力    可    ——
 交涉   ——  -1   +0   -1    魅力    可    ——
 易容   ——  -1   +0   -1    魅力    可    ——
脱逃术   ——  +0   +0   +3    敏捷    可*   -3
伪造文书  ——  +2   +0   +2    智力    可    ——
搜集信息  ——  -1   +0   -1    魅力    可    ——
驯养动物  专职  +4   +5   -1    魅力    不可   ——
 医疗   ——  -1   +0   -1    感知    可    ——
 躲藏   ——  +0   +0   +3    敏捷    可*   -3
 威吓   专职  -1   +0   -1    魅力    可    ——
 跳跃   专职  +7   +7   +3    力量    可*   -3
 聆听   专职  +6   +7   -1    感知    可    ——
 潜行   ——  +0   +0   +3    敏捷    可*   -3
 表演   ——  -1   +0   -1    魅力    可    ——
 骑术   专职  +3   +0   +3    敏捷    可    ——
 搜索   ——  +2   +0   +2    智力    可    ——
察言观色  ——  -1   +0   -1    感知    可    ——
 语言   ——  ——   +2   ——    ——    不可   ——
 侦察   ——  -1   +0   -1    感知    可    ——
 生存   专职  +6   +7   -1    感知    可    ——
 游泳   专职  +4   +7   +3    力量    可**  -6
 绳技   ——  +3   +0   +3    敏捷    可    ——

说明:带*号的技能适用于防具检定减值(当前-4)
   带**号的技能适用于防具检定减值X2


——————————————————————————————————————

物品:        价格(GP)      重量(磅)
--------------------------------
精致胸甲       350         30
巨剑          50          8
投石索          0          0
投石索弹丸7      0.1          5
背包           2          2
腰包           1         0.5
矮人头带:能使穿戴者意志更为鉴定(意志鉴定获得+1的改善)

(背包)----------------------------
睡袋          0.1          5
冬用毛毯        0.5          3
水袋           1          4
口粮0天量       1.5          0
麻绳50尺        1         10
麻袋          0.1        0.5
火把2        0.02          2
熊肉3天量                   6
肉                     100
50天份水和食物               50
(腰包)--------------------------------
蜡烛10个       0.1         ——
燧石与铁片        1         ——
哨子          0.8         ——
玻璃酒瓶         2         ——
炽火胶3瓶       60          3
一副手套
一把匕首
一个单片眼镜

--------------------------------  
合计:      471.22        229
剩余资金:     28.78         重载

——————————————————————————————————————

快速移动:野蛮人的陆上速度比他的同种族正常速度快10尺。只有在野蛮人未穿甲或者穿轻

或中甲,并且没有重载时他才能获得该加值。在计算因负载或穿甲产生的速度修正时要先应

用此加值。

文盲:野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获

得他会说的语言的读写能力。

狂暴:野蛮人可以每天若干次进入狂暴状态。在狂暴中,野蛮人暂时获得+4力量加值,+4体

质加值,意志豁免上获得+2士气加值,但是在防御等级上受到-2减值。体质的增加让野蛮人

的生命值获得了每级两点的增加,但是这些生命值会因狂暴结束时体质恢复原值而一起失去

。(这些额外生命值不会像暂时生命值那样先失去。)在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基

于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了平衡、脱逃术、威吓,以及骑术),也不能使用专注

技能,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力。他还不能施法或者启用那些需要用

指令启用的魔法物品,法术触发型物品(例如魔杖(wand)),或者储法型物品(例如卷轴

)。除了寓守于攻,制造物品类以及超魔专长外,他可以使用任何专长。狂暴的持续时间最

多为3+体质(增加后的)修正。野蛮人可以提前终止狂暴。在狂暴结束后,野蛮人将失去狂

暴时的修正和限制,同时进入疲乏状态 ,(力量和敏捷上各-2减值,无法冲锋或奔跑),直

到本次遭遇结束(除非他的野蛮人等级达到17级,此时这些限定条件不再有效;见之后说明

)。

野蛮人每次战斗遭遇中只能进入一次狂暴。一级时他每天只能使用一次狂暴。4级及之后每4

级,每天狂暴次数都会加一(20级时达到最多6次)。进入狂暴不需要时间,但是野蛮人只有

在他的行动中才可以进入狂暴,而不能在回应其他人动作时这么做。

直觉闪避:2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值

。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如果野蛮人已经由其他职业上获得了

直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。

陷阱感知:3级起,在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值。该加

值在之后每三级野蛮人等级时都会提升1(6,9,12,15,18级)。从不同职业上获得的陷阱

感知加值可以累加。


——————————————————————————————————————

人物形象:罗德尔是一个有点叛逆的矮人。他不喜欢循规蹈矩,冒险、寻宝、旅行是他人生

的乐趣,在一个地方呆太久他会感觉压抑。他性格直爽,做事情总是有一股冲劲,因此惹了

不少麻烦。虽然如此,由于他本性善良,在危难时刻总会得到朋友的帮助,是个很受欢迎的

人。路坎斯遭到熊地精的围攻令罗德尔非常着急,因为他的一个好朋友就生活在路坎斯。为

了解救被困的好友,也为了找借口离开家乡去冒险,还为了找宝贝,罗德尔毅然离开的家乡

,开始了他又一段麻烦不断的旅程。
« 上次编辑: 2007-03-17, 周六 16:08:49 由 adam820 »
<罗德尔|蛮> “那俺跟你换俺穿地盔甲”
<罗德尔|蛮> “一蹭就发光地宝贝”
<镜花水月> ...
* 罗德尔|蛮 指自己的盔甲
<镜花水月> 兽人想了一下,点点头
<安海拉> (嗯,居然点头鸟·v·
<安海拉> (小罗厉害>v<
<罗德尔|蛮> “俺脱盔甲慢,你先把饼给那个女的,你过来帮俺脱”
<镜花水月> "先给盔甲,再给饼!"
<罗德尔|蛮> “俺自己脱不下来”
<镜花水月> "骗人,不给"
<罗德尔|蛮> “俺骗你俺被雷劈”
<镜花水月> .r d10
<DiceBot> 镜花水月进行判定:1d10=7=7

离线 安海拉

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #11 于: 2007-02-26, 周一 21:52:10 »
引用
 搜索   跨职  +2  +0    +2    智力    可    ——
察言观色SM ——  +4  +4    +0    感知    可    ——
手上工夫  ——  +6  +4    +3    敏捷   不可*   -1
辨识法术  ——  +4  +2    +2    智力   不可    ——
 
亲耐滴费伦娜姐姐。。。 -v - 这是啥。。。。?
每往前一步,就发现更多要学习的东西

走在榮耀之路上的任何一刻
只剩下自己孤獨一人時

或是認為再也無法前進 遭遇挫敗之時
每當想起你 我就能再次地邁起步伐前進

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« 回帖 #12 于: 2007-02-26, 周一 22:04:16 »
引用
引用
 搜索   跨职  +2  +0    +2    智力    可    ——
察言观色SM ——  +4  +4    +0    感知    可    ——
手上工夫  ——  +6  +4    +3    敏捷   不可*   -1
辨识法术  ——  +4  +2    +2    智力   不可    ——
 
亲耐滴费伦娜姐姐。。。 -v - 这是啥。。。。?
这是手误...- = 恩,手误..
今天晚上吃炖香肉

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #13 于: 2007-02-26, 周一 23:26:52 »
姓名:[照明者]索尼克    (叫我刺猬者,斩。)
性别:男
种族:人类
阵营:中立善良
体型:中型
语言:通用语
信仰:培罗
领域:太阳、医疗
职业等级:lv4 牧师
XP: 6000/1000
****************************************************************************
购点属性:
力量 (12) +1
敏捷 (10) +0
体质 (14) +2
智力 (10) +0
感知 (18) +4 等级 +1
魅力 (14) +2
****************************************************************************
HP: 4d8+2*4 = 24
当前HP: 24/24
AC: 20, Touch 10, Flat-footed 10
Init+ 0
BAB+3, Grab+4
Spd: 20 ft
****************************************************************************
Fort +6 (4+2)
Ref +1 (1+0)
Will +8 (4+4)
****************************************************************************
攻击信息

装备武器   握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
钉头槌     单手    1      20    x2   -    钝击或穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +4     -     +1    +3    -     -     

伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D8+1  1D8    -     +1    -     -     

铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
全身甲    重     +8    +1             20
重钢盾          +2    -

擅长所有简单武器,盔甲及盾牌(除了塔盾)。使用盾牌或比皮甲重的盔甲时以下技能有减值:
平衡、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、扒窃和滚翻。盔甲检定惩罚会双倍应用于游泳的检定。
****************************************************************************
专长

坚忍(ENDURANCE)[一般专长]
效果:你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,
持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质检定,屏住呼
吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎
热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检定和避免窒息造成伤害的强韧
检定。同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳。

顽强(DIEHARD)[一般专长]
先决条件:坚忍。
效果:当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定。你不需要掷百分骰
来决定是否每轮失去一点生命值。
当生命值降到负值,你可以选择有如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动。
生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便那不是你的回
合)。如果你不选择如同瘫痪状态般行动,你立即陷入昏迷。
使用该专长时,你每轮可进行单移动或做一个标准动作,但两者不可并
存,且你不可做整轮动作。你可以做一个移动动作,它不会使你受到进
一步伤害,但是如果你做了任何标准动作(或是任何其他视为费力的动
作,包括一些即时动作,比如施展一个瞬发法术),动作完成后,你受
到一点伤害。如果生命值达到-10,你立即死亡。

抄写卷轴

****************************************************************************
种族与模板特性
人类:
中型体型。
基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
****************************************************************************
技能:     (2+0+1)*4+(2+0+1)*3=21
名称      职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训  其他修正
专注      本职   6   4    2   体质   可
医疗      本职   7   3    4   感知   可
宗教知识    本职   7   7    0   智力  不可
辨识法术    本职   7   7    0   智力  不可
聆听      跨职   4   0    4   感知   可
察言观色    跨职   4   0    4   感知   可
侦查      跨职   4   0    4   感知   可
野外生存    跨职   4   0    4   感知   可
****************************************************************************
掌握的法术 牧师神术列表上的所有神术和领域法术
****************************************************************************

准备的法术
法术能力:
0级5个,1级3+1+1=5个,2级2+1+1=4个

豁免=10+感知调整值4+法术等级

已准备的法术:
0级:提升抗力,侦测魔法,神导术,造水术,光亮术
1级:祝福术,圣域术,忍受环境,魔化武器,治疗轻伤(医疗)
2级:沉默术,音鸣爆,牛之力量,灼热金属(太阳)

[xxx]=已释放的神术
*****************************************************************************
附:驱散检定过程
每日次数:3+魅力调整2=5次
最高驱散HD:1D20+魅力调整2=1D20+2
 4-6   牧师等级-2
 7-9   牧师等级-1
10-12  牧师等级
13-15  牧师等级+1
16-18  牧师等级+2
19-21  牧师等级+3
22或更高  牧师等级+4
驱散伤害:2D6+牧师等级3+魅力调整2=2D6+5
****************************************************************************
职业能力信息

灵光    散发着守序的灵光
驱散亡灵  让不死生物畏缩
自发施法  把准备的法术转化为治疗法术
领域能力:
医疗、太阳

****************************************************************************
Pre-Buffs信息
****************************************************************************
携带物品信息

物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
全身甲           1500          50.
重钢盾             20          15
钉头锤              8           8
腰包               1           0.5
背包               2           2
水袋(空)            1           1
木制圣徽             1           -
牧师祭袍             -           -
手抄圣典             -           -
——————————————————————————————1533/76.5磅
腰包里:
燧石与铁片            1           -
火柴               1           -
缝衣针              5银币         -
鱼钩*2             1银币         -
蜡烛(10支)          1银币         -
粉笔(10支)          1银币         -
墨水笔              1银币         -
墨水               8           -
卷轴匣              1           0.5
匣内装羊皮纸(5张)       1           -
艾恩石             75
沉默术x3          150
治疗轻伤魔杖50发       750
——————————————————————————————12.9/.5磅
背包里:
毛毯               5银币         3
精美食物(3天份)        1.5         3
照明杖              2           1
钱币              50
——————————————————————————————4/7磅
总重量:84lb(43/86/130)

简介(超级简略版):神殿的工作人员,因为父亲重病,于是发愿治疗世上的痛苦并将培罗的光明带向各地,神治好了他的父亲,于是他踏上征程。
« 上次编辑: 2007-03-17, 周六 23:19:55 由 游荡的坎德人 »
劇透 -  想要知道怎么样让你的问题更容易获得有效的回答么?点击展开 ->:
劇透 -  注意,点开此项即表示您已经同意放弃对观看以下内容时产生的任何不适进行抱怨的权利。:
引用
你所提的技术问题的解答很大程度上取决于你提问的方式,
下文将教你如何提问才更有可能得到满意的答复。
http://www.ndtmm.com/smart.html

http://kb2.adobe.com/cps/155/tn_15507/images/flashplayerversion1.swf
需要透明的同学推荐使用 [color=transparent] ,不过 深色 rgb(209,234,247) 浅色 rgb(226,244,251) 继续可用。
={BLOG}=={TRPG入门}=={贴图小集合}=={LIFERPG}=={CNDKC}=={宝贝收集贴}=={提问的智慧}=
{     }

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #14 于: 2007-02-27, 周二 01:46:10 »
PC已定大家贴时间..........

目前已知OT3月6号前有空,3月9号后双休有空,nero3月3号前有空,9号后双休有空,安MM和蓝浪,老头号称晚上有空,于是就剩下厄运小贼鸟...速贴时间= =
这个人已经懒得什么都不想留下了

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #15 于: 2007-02-27, 周二 02:18:03 »
YOU GUYS DUMPED ME AGAIN!  :angry:  :em030  :em023  :em029  :em031  :em014  :em007  :em002  

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #16 于: 2007-02-27, 周二 09:51:52 »
姓名   莉娅
年龄   111        体形   中等
性别   女          体重   90磅
种族   精灵         身高   5英尺
身份   离家出走的女孩    肤色   白皙
阵营   混乱中立       发色   黑色
信仰   太摩拉        眼睛   深蓝色
惯用手  右手         基本速度 30尺
语言   通用语 矮人语 精灵语
种族特性:敏捷+2 体制-2
     对睡眠魔法免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免鉴定拥有+2的种族加值。
     昏暗视觉:精灵在星光、月光、火炬或类似的微弱光线下,视觉距离是人类的两倍。在这种情况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。 
     擅长使用长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓、复合短弓。
     在聆听、搜索、和侦查技能上具有+2的种族加值。精灵只要经过密门或隐藏门5尺之内,无需可以注意就可以自动进行搜索检定。精灵的感觉非常敏锐,可以直觉感应到隐藏的门。
     
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    10     10      0      -      -
敏捷    16     19      4      -      -
体质    14     12      1      -      -
智力    14     14      2      -      -
感知    12     12      1      -      -
魅力    12     12      1      -      -


总等级   4       职业1 游荡者
经验值   6000    等级    4
升级要求 10000
兼职罚值  -


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载      33磅   无上限   正常   上限*4
中载      66磅   上限3   -3   上限*4
重载     100磅   上限1   -6   上限*3
负重能力   100磅
搬离地面   200磅
推/拉    500磅


专长和能力  
武器娴熟   当使用适合于你的生物体型的轻型武器、细剑、鞭子或刺链时,你可以在攻击检定中使用你的敏捷调整值而非力量调整值.若你装备有盾牌,其防具检定减值将作用于你的攻击检定.
精于先攻   先攻权检定获得+4加值

偷袭+2D6 如果游荡者能在目标无法有效防卫自己的攻击时抓住时机,他就可以对目标的要害攻击并造成额外的伤害
寻找陷阱   游荡者可以用搜索技能来寻找那些难度等级在20以上的陷阱
反射闪避   有些攻击效果若通过反射检定可以减少一半伤害,如果游荡者遭到此类攻击,在通过反射检定后他将不受伤害。游荡者只有在穿轻甲或不穿甲时才可以进行反射闪避
陷阱感知+1 游荡者在躲避陷阱的反射豁免上有+1加值,对抗陷阱的攻击时AC有+1加值


职业擅用的武器和防具:简单武器 手弩 细剑 闷棍 短弓 短剑 长剑 长弓 轻甲

当前HP    20
最大HP    20
生命骰数     3
生命值    4D6+3 


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    16   10   0   -   4   -   -   2   -
接触    14   10   0   -   4   -   -   -   -
措手不及  12   10   0   -   -   -   -   2   -
反射     7    -   3   -   4   -   -   -   -
强韧     2    -   1   -   1   -   -   -   -
意志     2    -   1   -   1   -   -   -   -
先攻     8                4       4


装备铠甲
铠甲名称   铠甲类型  基本防御  最大敏捷修正  装甲罚值  施法失败  移动速度  重量
皮甲      轻甲    2      6       -   10%   30尺   15磅

装备武器1  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
精制细剑   单手      1   18-20   X2     -  穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+7       +1    +4   +2      -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D6+1   1D6    +1     -     -     -  2磅

装备武器2  握持手   攻击次数  重击骰   重击威力  射程距离  伤害类型
投石索    双手      1   20      X2     -  钝击
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6        -    +4   +2      -     -     -
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正  重量
1D4     1D4     -          -     -   -

技能点数:  (8+2)*4+(8+2)*2=60
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
估价     本职   1    0     2  智力    可
平衡     本职   6    0     4  敏捷    可*    +2
唬骗     本职   8    7     1  魅力    可
攀爬     本职   0    0     0  力量    可*
专注     跨职   1    0     1  体制    可
手艺     本职   2    0     2  智力    可
文书解读   本职   -    -     -  智力    不可
外交     本职   3    0     1  魅力    可     +2
解除装置   本职   9    7     2  智力    不可
伪装     本职   3    0     1  魅力    可     +2
脱逃     本职   4    0     4  敏捷    可*
伪造     本职   2    0     2  智力    可
收集信息   本职   1    0     1  魅力    可
驯养动物   跨职   -    -     -  魅力    不可
医疗     跨职   1    0     1  感知    可
躲藏     本职  11    7     4  敏捷    可*
威吓     本职   3    0     1  魅力    可     +2
跳跃     本职   2    0     0  力量    可*    +2
知识(地区) 本职   -    -     -  智力    不可
聆听     本职  10    7     3  感知    可
潜行     本职  11    7     4  敏捷    可
开锁     本职  11    7     4  敏捷    不可*
表演     本职   -    -     -  魅力    不可
专业     本职   1    0     1  感知    可
骑术     跨职   4    0     4  敏捷    可
搜索     本职  11    7     4  智力    可 
察颜观色   本职   1    0     1  感知    可
手上功夫   本职  13    7     4  敏捷    不可*   +2
辨识法术   跨职   -    -     -  智力    不可
侦查     本职  10    7     3  感知    可
游泳     本职   0    0     0  力量    可*
滚翻     本职  11    7     4  敏捷    不可
使用魔法装置 本职   -    -     1  魅力    不可
绳技     本职   4    0     4  敏捷    可
生存     本职   3    0     1  感知    可     +2



物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精制细剑         320GP        2磅
皮甲            10GP       15磅
短弓                        2磅
箭                         3磅
投石锁              -         -
背包             2GP        2磅
冒险者服装            -         -
——————————————————————————————
背包里:
盗贼工具精制品      100GP        2磅
钢面小镜          10GP      0.5磅
铜铃(5个)         5GP         -
睡袋             1SP        5磅
哨子             8SP         -
——————————————————————————————
合计:          448GP     31.5磅
剩余资金:          1GP        轻载
人物形象:一个穿着件皮甲的女孩,背着个冒险用的小背包,和大部分冒险者没多大的区别,除了她腰间的剑的剑柄上缠着的花布,似乎在掩饰什么.

人物描述:莉娅,除了盗贼工会的成员,一般人都不太认识她,最多只是认为她是个有钱人家的小姐,不过对于工会的成员来说,她却非常有名气,这并不是因为莉娅蹩脚的盗窃手法或者是杀死1只老鼠2只蟑螂的战绩。只是因为她是首领的女儿,确切的说是养女,同时也因为,老首领Scrooge每隔一段时间,就要大哄着:把莉娅给我找回来。
“哈哈哈,当亲爱的老爸爸看见他最心爱的剑没了的时候,是什么表情哪?”,这次莉娅又拿了她爸爸的剑,悄悄溜了出去。途中遇到精灵诗人费伦娜,结伴而行。

人物简历:莉娅的父亲曾是个盗贼,他在一次行动中为救自己的老伙计,一个矮人而死了。后来,矮人成了工会的首领,并且将莉娅抚养长大。而后,莉娅就成了盗贼工会中最会惹事生非的家伙了(绝对没有第二个)
 
« 上次编辑: 2007-03-17, 周六 15:55:51 由 laotou »
为什么要签名呢?

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #17 于: 2007-03-01, 周四 05:18:37 »
终于把卡车好鸟……悲惨啊!实在是太忙了!!!



姓名      沙加•法兰克
年龄   25            体形   中型
性别   男             体重   200磅
种族   人类          身高   6英尺3英寸
身份   见习骑士          肤色   黝黑
阵营   守序善良          发色   黑色
信仰   海若尼斯          眼睛   黑褐色
惯用手  右手            基本速度 30尺
语言   通用语
种族特性:
• 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
• 1级时自动获得一个额外专长。


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    16     16     +3      -      -
敏捷    10     10      -      -      -
体质    12     12     +1      -      -
智力    10     10      -      -      -
感知    14     14     +2      -      -
魅力    16     16     +3      -      -


总等级   4            职业 圣武士
经验值   6000         等级 4
升级要求  10000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
  轻载     76磅  无上限   正常   上限*4
  中载    153磅  上限3   -3   上限*4
  重载    230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   230磅
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅


职业特性:

武器和防具擅长:圣武士擅长使用所有的简单武器和军用武器以及所有类型的盔甲(重甲,中甲,轻甲),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good,特异能力):圣武士的善良灵光强度(见侦测善良(detect good)法术)等于他的圣武士等级。
侦测邪恶(Detect Evil,类法术能力):圣武士可以根据意愿使用侦测邪恶(detect evil),效果和同名法术一样。
破邪斩(Smite Evil,超自然能力):每天一次,圣武士可以尝试在普通近战攻击的同时进行破邪斩。做破邪斩时命中检定上要加上他的魅力加值(如果有加值),在伤害上额外加上相当于他圣武士等级的数值。如果圣武士对非邪恶生物使用破邪斩,那么没有这些效果,但是依然计入本日使用数量。
5级起和之后的每5级,圣武士每天可以增加一次破邪斩,20级时达到最多每日五次,见表:圣武士。
神恩(Divine Grace,超自然能力):2级起,圣武士所有豁免检定上都可以获得一个加值,该加值数量等同于他的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay on Hands,超自然能力):2级起,魅力值达到12或以上的圣武士可以通过接触治疗伤口(自己或者他人的)。每天他可以治疗的总生命值等于他的圣武士级别乘以他的魅力加值。圣武士可以选择分次使用此能力,不必一次全部使用。使用圣疗是标准动作。
或者,圣武士可以使用他的医疗力量来对不死生物造成伤害。用这种方法使用圣疗需要做一次成功的近战接触攻击,但不会遭到借机攻击。在成功接触到不死生物后,圣武士可以决定用掉多少他的每日医疗数来对其造成伤害。
勇气灵光(Aura of Courage,超自然能力):3级起,圣武士对恐惧免疫(不论魔法或其他因素造成的)。在他周围10尺内的伙伴对抗恐惧时豁免检定有+4士气加值。
此能力在圣武士神志清醒时发挥作用,但当他失去知觉或者死亡时将失去作用。
神佑(Divine Health,特异能力):3级时,圣武士免疫所有疾病,包括超自然或者魔法疾病。
驱散亡灵(Turn Undead,超自然能力):当圣武士达到4级时,他将获得此超自然能力来驱散不死生物。每日可以使用此能力次数等于3+他的魅力修正。他驱散不死生物等同于他低三个等级的牧师。
法术:从4级开始,圣武士可以施展少量神术,见圣武士法术列表。圣武士必须提前选择并准备法术。

专长:(种族1+等级1+等级3)
精通先攻,猛力攻击,顺势斩

当前HP   32
最大HP   32
生命骰数   4D10+4
生命值   32


防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    18   10   -   - (敏捷加值)-   -   8   -
反射    3    -    1   - (敏捷加值)-   2   -
强韧    7    -    4   - (体质+1)-   2   -
意志    5    -    1   - (感知+2)-   2   -
先攻    4               (敏捷加值)  精通先攻


装备铠甲

铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
混织铁甲      重甲      6         +1      -6      35%   20尺   35磅

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
长剑         单手         1      19-20   X2         -      挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+6      -         +3        +3         
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
1D8+3   1D8      -      +3

技能点数: (2+1)X6=18
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
专注         本职      4      3      +1      体质         可
交涉         本职      9      7      +2      魅力         可
治疗         本职      9      7      +2      感知         可
骑术         本职      4      4       0      敏捷         可


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器
长剑                  15               4
匕首X2               2               1
木棍                  -               3
远程武器
短弓                  30               2
投石索               -               -
弹药
箭(X20)            1               3
投石索弹丸(X10)      1SP            5
防具
探险家服装            -               -
混织铁甲               250            35
重钢盾               20               15
背包                  2               2
腰包                  1               1/2
水袋(空)            1               -
——————————————————————————————
腰包里:
医药箱               50               1
燧石与铁片         1               -
火柴(3个)            3              -
粉笔(10)            1SP            -
墨水笔           1SP           -
墨水            8           -
羊皮纸(10张)      2           -
鱼钩1个          1SP            -
铜铃            1               -

——————————————————————————————
背包里:
丝绳(10尺)       2               1
冬用毛毯               5SP            3
牛眼提灯          12               3
食物X4          2               4
睡袋            1SP         2
灯油(2品脱)       2SP         2
帆布   (X5)            5SP            5
照明杖               2               1
——————————————————————————————
合计:            406GP8SP         92.5磅
剩余资金:          93GP2SP         中载

人物简历:
忠诚于善良与秩序的无敌神——海若尼斯的见习骑士,以成为圣殿骑士为目标修行。前往路坎斯执行教会分派的任务,帮助需要帮助的人。
« 上次编辑: 2007-03-17, 周六 18:35:33 由 unknownzone »
Unknown Zone!
厄运连绵中....
好想跑团……呃~

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #18 于: 2007-03-01, 周四 10:21:26 »
唔。。可恶的沙加。。。

还没出场就把人家的骷髅小酷干掉了。。。;;>_<;;
 
每往前一步,就发现更多要学习的东西

走在榮耀之路上的任何一刻
只剩下自己孤獨一人時

或是認為再也無法前進 遭遇挫敗之時
每當想起你 我就能再次地邁起步伐前進

离线 unknownzone

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OT团后续……新柴的某猪也来试试看……
« 回帖 #19 于: 2007-03-02, 周五 01:20:24 »
冤枉啊……谁认识你的小骷髅阿……
等我隆重登场吧!
Unknown Zone!
厄运连绵中....
好想跑团……呃~