作者 主题: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?  (阅读 1223 次)

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Re: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?
« 回帖 #40 于: 2025-03-27, 周四 14:44:46 »
首先明确,骑乘帕是一个高投入低回报的纯画风玩法

从一开始就错了,这说的是骑枪帕,不是骑乘帕。 :em032

骑枪兼容对决巨武器盾牌甚至还有长柄,骑乘不玩骑枪玩啥呢
弓马骑射洒热血,突破重围显英豪。不能至圣斩?那没事了 :em032

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Re: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?
« 回帖 #41 于: 2025-03-27, 周四 14:59:07 »
首先明确,骑乘帕是一个高投入低回报的纯画风玩法

从一开始就错了,这说的是骑枪帕,不是骑乘帕。 :em032

骑枪兼容对决巨武器盾牌甚至还有长柄,骑乘不玩骑枪玩啥呢
仍然按步战来就好。骑枪绑死骑乘反而导致玩骑枪骑乘比起玩其他武器+骑乘要额外付出更多的代价,而这部分代价是很可能把骑乘带来的收益给顶下去、让它变得不再那么值得、更不廉价的

坐骑的生存和坐骑的收益是一个动态平衡的事情,无骑枪状态下杀坐骑基本是在浪费动作,等你砍掉了一般也是骑手不再需要坐骑的时候了。

比如说,如果是巨剑人,那马死不死都是一样的,上马是巨剑砍两下,掉马一样是巨剑砍两下——而马又能提供几乎免费的巨量移动资源用来进行各种各样的走位操作。坐骑的生存和坐骑的收益是一个动态平衡的事情,等敌人把骑手的马砍死,一般骑手也早就跑到敌人脸上,不再需要骑乘了。
然而,当你跨上战马、架起长枪、举好盾牌——那事情就不一样了,从今往后你的坐骑就是你的半身、你的命门。骑枪的单手仅限骑乘,于是在失去坐骑之后要么使用动作卸除盾牌,要么只能换成一把单手武器,承受失去巨武器大师加成带来的伤害衰减、甚至失掉主武器上的各种增益,比如附加的额外伤害。这是一个巨大的弱点:如果能够消灭骑枪盾牌骑战单位的坐骑,即能对其战斗力造成显著的削减。所以,原本完全是无关紧要的坐骑,一下子一跃成了骑枪骑战单位的关键命门。圣武士的坐骑生存强是强,但生存强正是建立在它没什么挨打的价值上的啊。那骑枪骑战单位能一样吗,下马之后人直接半残了,直接相当于给马挂了一个巨大嘲讽,告诉大家快来砍快来砍!那坐骑的生存自然又变得不能看了,于是为了补齐这部分生存性能的缺失,骑枪骑战人只能继续点更多给坐骑提供生存能力的专长、花钱置办具装等。而交完这些“税”后骑枪骑战又获得了什么?获得了拿上盾牌、吃到对决,优势在于ac+2......但是坐骑才是命门啊!提升了本体的防御,却失掉了对必须依赖的坐骑的防护,只能说确实不是从数学上来讲很值得的事情

......当然其实也可以选择不拿盾牌,但那样的话就和拿着其它武器就没有区别了



再次重申一遍:骑乘根本不是一个需要“特地去玩”的事物,他天然地存在于每一个圣武士的角色卡里,对于圣武士来说,骑马作战就像法师召唤魔宠、制作拟像一样天经地义、理所当然,甚至是不应该不去做的事情。
« 上次编辑: 2025-03-27, 周四 15:23:07 由 Amethyst Dragonlord »
歌之以息,巨龙之嗣;
歌唱往昔第一世界,支离破碎为无垠现实。
歌唱巴哈姆特与提亚马特,悼其辛劳造物毁于一朝。
亦歌唱萨迪沃,神识散作细微万千。
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Re: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?
« 回帖 #42 于: 2025-03-27, 周四 17:54:49 »
首先明确,骑乘帕是一个高投入低回报的纯画风玩法

从一开始就错了,这说的是骑枪帕,不是骑乘帕。 :em032

骑枪兼容对决巨武器盾牌甚至还有长柄,骑乘不玩骑枪玩啥呢
仍然按步战来就好。骑枪绑死骑乘反而导致玩骑枪骑乘比起玩其他武器+骑乘要额外付出更多的代价,而这部分代价是很可能把骑乘带来的收益给顶下去、让它变得不再那么值得、更不廉价的

坐骑的生存和坐骑的收益是一个动态平衡的事情,无骑枪状态下杀坐骑基本是在浪费动作,等你砍掉了一般也是骑手不再需要坐骑的时候了。

比如说,如果是巨剑人,那马死不死都是一样的,上马是巨剑砍两下,掉马一样是巨剑砍两下——而马又能提供几乎免费的巨量移动资源用来进行各种各样的走位操作。坐骑的生存和坐骑的收益是一个动态平衡的事情,等敌人把骑手的马砍死,一般骑手也早就跑到敌人脸上,不再需要骑乘了。
然而,当你跨上战马、架起长枪、举好盾牌——那事情就不一样了,从今往后你的坐骑就是你的半身、你的命门。骑枪的单手仅限骑乘,于是在失去坐骑之后要么使用动作卸除盾牌,要么只能换成一把单手武器,承受失去巨武器大师加成带来的伤害衰减、甚至失掉主武器上的各种增益,比如附加的额外伤害。这是一个巨大的弱点:如果能够消灭骑枪盾牌骑战单位的坐骑,即能对其战斗力造成显著的削减。所以,原本完全是无关紧要的坐骑,一下子一跃成了骑枪骑战单位的关键命门。圣武士的坐骑生存强是强,但生存强正是建立在它没什么挨打的价值上的啊。那骑枪骑战单位能一样吗,下马之后人直接半残了,直接相当于给马挂了一个巨大嘲讽,告诉大家快来砍快来砍!那坐骑的生存自然又变得不能看了,于是为了补齐这部分生存性能的缺失,骑枪骑战人只能继续点更多给坐骑提供生存能力的专长、花钱置办具装等。而交完这些“税”后骑枪骑战又获得了什么?获得了拿上盾牌、吃到对决,优势在于ac+2......但是坐骑才是命门啊!提升了本体的防御,却失掉了对必须依赖的坐骑的防护,只能说确实不是从数学上来讲很值得的事情

......当然其实也可以选择不拿盾牌,但那样的话就和拿着其它武器就没有区别了



再次重申一遍:骑乘根本不是一个需要“特地去玩”的事物,他天然地存在于每一个圣武士的角色卡里,对于圣武士来说,骑马作战就像法师召唤魔宠、制作拟像一样天经地义、理所当然,甚至是不应该不去做的事情。
马倒了,扔盾还要动作吗,我以为直接自由动作扔了呢

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Re: 好奇問一下2024有什麼常見用魔法物品拿坐騎的手段嗎?
« 回帖 #43 于: 2025-03-27, 周四 17:55:53 »
馬倒了,扔盾還要動作嗎,我以為直接自由動作扔了呢

倒地不會自動讓你被繳械,所以自然還是要遵守規則...是的,很綁手綁腳。
話又說回來,盾牌甚至不能被繳械就是。

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Re: 好奇問一下2024有什麼常見用魔法物品拿坐騎的手段嗎?
« 回帖 #44 于: 2025-03-27, 周四 18:41:56 »
馬倒了,扔盾還要動作嗎,我以為直接自由動作扔了呢

倒地不會自動讓你被繳械,所以自然還是要遵守規則...是的,很綁手綁腳。
話又說回來,盾牌甚至不能被繳械就是。
那只能对dm好点了,搞针对马真太容易寄了,特别是现在2025怪的输出提了一大节

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Re: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?
« 回帖 #45 于: 2025-03-27, 周四 21:00:34 »
如果遇到自己被擒抱类敌人抓走的情况,还可以尝试让马使用徒手打击-擒抱/推撞来把自己从敌人面前拖走,达成脱离擒抱的效果
有点好奇马可以徒手打击吗

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Re: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?
« 回帖 #46 于: 2025-03-31, 周一 17:45:28 »
馬倒了,扔盾還要動作嗎,我以為直接自由動作扔了呢

倒地不會自動讓你被繳械,所以自然還是要遵守規則...是的,很綁手綁腳。
話又說回來,盾牌甚至不能被繳械就是。
那只能对dm好点了,搞针对马真太容易寄了,特别是现在2025怪的输出提了一大节
主要是盾在5E明写了需要1动作,在5R明写了需要1操作动作,按动作描述来说一次免费交互能搞定的事,但是wsz给了特殊限制那没办法 :em032
不过后期玩骑枪其实多半是点双武器流的,对于帕来说还是打数更重要,比起附伤法术来说巨武器那点加成可以说可有可无,so从一开始就考虑单手武器的点法是更安全和经济的
继续尝试养龙(与地下城):
PF自用翻译:专长/物品/法术/神祗/怪物

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Re: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?
« 回帖 #47 于: 2025-03-31, 周一 17:48:47 »
如果遇到自己被擒抱类敌人抓走的情况,还可以尝试让马使用徒手打击-擒抱/推撞来把自己从敌人面前拖走,达成脱离擒抱的效果
有点好奇马可以徒手打击吗
按照PHB2024附录的描述来说,徒手打击应该是生物的通用动作选项。
毕竟说是徒手打击,Unarmed Strike也可以理解为任何非武装的攻击。
引述: 徒手打击Unarmed Strike
用武器发动近战攻击时,作为代替,你可以用你的拳头、踢腿、头槌或是类似的强力肢体攻击发动这次近战攻击。在游戏术语上,这被称为徒手打击——一种对你5尺内的目标擒抱、推撞或是以身体造成伤害的近战攻击。
继续尝试养龙(与地下城):
PF自用翻译:专长/物品/法术/神祗/怪物

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Re: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?
« 回帖 #48 于: 2025-04-01, 周二 09:43:20 »
馬倒了,扔盾還要動作嗎,我以為直接自由動作扔了呢

倒地不會自動讓你被繳械,所以自然還是要遵守規則...是的,很綁手綁腳。
話又說回來,盾牌甚至不能被繳械就是。
那只能对dm好点了,搞针对马真太容易寄了,特别是现在2025怪的输出提了一大节
主要是盾在5E明写了需要1动作,在5R明写了需要1操作动作,按动作描述来说一次免费交互能搞定的事,但是wsz给了特殊限制那没办法 :em032
不过后期玩骑枪其实多半是点双武器流的,对于帕来说还是打数更重要,比起附伤法术来说巨武器那点加成可以说可有可无,so从一开始就考虑单手武器的点法是更安全和经济的

其实偷跑的时候纸质书是没写盾牌的装卸有动作需求的(也就是和武器一样的“拿好就行”),当时我们都以为骑枪的春天到了,结果wsz光速day0勘误在dndb上面加了装卸要1动作的限制 :em032
歌之以息,巨龙之嗣;
歌唱往昔第一世界,支离破碎为无垠现实。
歌唱巴哈姆特与提亚马特,悼其辛劳造物毁于一朝。
亦歌唱萨迪沃,神识散作细微万千。
歌之以息,巨龙之嗣:
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Re: 好奇问一下2024有什么常见用魔法物品拿坐骑的手段吗?
« 回帖 #49 于: 2025-04-01, 周二 11:12:56 »
馬倒了,扔盾還要動作嗎,我以為直接自由動作扔了呢

倒地不會自動讓你被繳械,所以自然還是要遵守規則...是的,很綁手綁腳。
話又說回來,盾牌甚至不能被繳械就是。
那只能对dm好点了,搞针对马真太容易寄了,特别是现在2025怪的输出提了一大节
主要是盾在5E明写了需要1动作,在5R明写了需要1操作动作,按动作描述来说一次免费交互能搞定的事,但是wsz给了特殊限制那没办法 :em032
不过后期玩骑枪其实多半是点双武器流的,对于帕来说还是打数更重要,比起附伤法术来说巨武器那点加成可以说可有可无,so从一开始就考虑单手武器的点法是更安全和经济的

其实偷跑的时候纸质书是没写盾牌的装卸有动作需求的(也就是和武器一样的“拿好就行”),当时我们都以为骑枪的春天到了,结果wsz光速day0勘误在dndb上面加了装卸要1动作的限制 :em032
因为5版没有移动动作就改成标动了吗,wsz你这家伙……