首先明确,骑乘帕是一个高投入低回报的纯画风玩法
从一开始就错了,这说的是骑枪帕,不是骑乘帕。 
骑枪兼容对决巨武器盾牌甚至还有长柄,骑乘不玩骑枪玩啥呢
仍然按步战来就好。骑枪绑死骑乘反而导致玩骑枪骑乘比起玩其他武器+骑乘要额外付出更多的代价,而这部分代价是很可能把骑乘带来的收益给顶下去、让它变得不再那么值得、更不廉价的
坐骑的生存和坐骑的收益是一个动态平衡的事情,无骑枪状态下杀坐骑基本是在浪费动作,等你砍掉了一般也是骑手不再需要坐骑的时候了。
比如说,如果是巨剑人,那马死不死都是一样的,上马是巨剑砍两下,掉马一样是巨剑砍两下——而马又能提供几乎免费的
巨量移动资源用来进行各种各样的走位操作。坐骑的生存和坐骑的收益是一个动态平衡的事情,等敌人把骑手的马砍死,一般骑手也早就跑到敌人脸上,不再需要骑乘了。
然而,当你跨上战马、架起长枪、
举好盾牌——那事情就不一样了,从今往后你的坐骑就是你的半身、你的命门。骑枪的单手仅限骑乘,于是在失去坐骑之后要么使用动作卸除盾牌,要么只能换成一把单手武器,承受失去巨武器大师加成带来的伤害衰减、甚至失掉主武器上的各种增益,比如附加的额外伤害。这是一个巨大的弱点:如果能够消灭骑枪盾牌骑战单位的坐骑,即能对其战斗力造成显著的削减。所以,原本完全是无关紧要的坐骑,一下子一跃成了骑枪骑战单位的关键命门。圣武士的坐骑生存强是强,但生存强正是建立在它没什么挨打的价值上的啊。那骑枪骑战单位能一样吗,下马之后人直接半残了,直接相当于给马挂了一个巨大嘲讽,告诉大家快来砍快来砍!那坐骑的生存自然又变得不能看了,于是为了补齐这部分生存性能的缺失,骑枪骑战人只能继续点更多给坐骑提供生存能力的专长、花钱置办具装等。而交完这些“税”后骑枪骑战又获得了什么?获得了拿上盾牌、吃到对决,优势在于ac+2......但是坐骑才是命门啊!提升了本体的防御,却失掉了对必须依赖的坐骑的防护,只能说确实不是从数学上来讲很值得的事情
......当然其实也可以选择不拿盾牌,但那样的话就和拿着其它武器就没有区别了
再次重申一遍:骑乘根本不是一个需要“特地去玩”的事物,他天然地存在于每一个圣武士的角色卡里,对于圣武士来说,骑马作战就像法师召唤魔宠、制作拟像一样天经地义、理所当然,甚至是不应该不去做的事情。