作者 主题: 【弑神日记】欣赏  (阅读 8646 次)

副标题: 纸上游戏欣赏

离线 虎兔

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【弑神日记】欣赏
« 回帖 #10 于: 2007-11-14, 周三 02:22:44 »
还有,楼主可以多参考参考桌上游戏,卡牌系统也可以。但那些电脑游戏的系统不是很合适作参照的。

感谢楼主的帖子,因为我已经很久没看到这里更新了。

话说那个洋鬼剑客呢????为啥不见了?

离线 盈若冲

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« 回帖 #11 于: 2007-11-14, 周三 12:15:37 »
回国了么= =?

离线 猛犸

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« 回帖 #12 于: 2007-12-01, 周六 14:58:06 »
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谢谢您的回复
在故事背景上我没下功夫,人物设定上也是草草了事,关键是想先建立可玩性吧,我已经把这东西做出来了,具备一定可玩性
我只是觉得计算太复杂的纸上游戏几乎无法游戏
不,我所说的"一般"不是指缺少背景和人物设定,而是说就这个游戏本身而说,或许和街头卖的那些什么“三国志战斗棋”或者“富甲天下”之类的游戏差不了多少。至于画面和背景,和规则相比都是小事。
 :em015 富甲天下很好玩的~~~~
简单易懂又有趣,和朋友玩桌面棋比和电脑玩要开心多了
不是只有TRPG好玩 :em013  

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #13 于: 2007-12-01, 周六 15:36:01 »
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谢谢您的回复
在故事背景上我没下功夫,人物设定上也是草草了事,关键是想先建立可玩性吧,我已经把这东西做出来了,具备一定可玩性
我只是觉得计算太复杂的纸上游戏几乎无法游戏
不,我所说的"一般"不是指缺少背景和人物设定,而是说就这个游戏本身而说,或许和街头卖的那些什么“三国志战斗棋”或者“富甲天下”之类的游戏差不了多少。至于画面和背景,和规则相比都是小事。
:em015 富甲天下很好玩的~~~~
简单易懂又有趣,和朋友玩桌面棋比和电脑玩要开心多了
不是只有TRPG好玩 :em013
[囧]……被误会了

我并不是说富甲天下或者街头的三国战斗棋不好玩
但是我的理念就是,已经有了的东西,没必要再设计一份一样的。

lz的游戏和这些游戏相似度很高使得我没有理由花时间来玩lz的游戏而非街边上可以买得到的三国战斗棋。
« 上次编辑: 2007-12-01, 周六 15:36:48 由 BobbyLiu »

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #14 于: 2007-12-01, 周六 15:39:28 »
这么说的话倒是想到一点

lz的游戏,总觉得有在模仿电脑游戏的影子
但是问题在于,这并不是个什么好处

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« 回帖 #15 于: 2007-12-02, 周日 22:27:27 »
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楼主是哪里人呢
如果是像上海,北京,成都之类可以轻易租借到战棋游玩的地方,我建议你参考一些同类具有建设性和战斗星的奇幻背景战棋看看
成都有租借战棋的地方么

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« 回帖 #16 于: 2007-12-20, 周四 15:59:19 »
系统对于电脑游戏的模仿过于明显了,我看到系统的第一感觉就是更加愿意玩电脑游戏。。。。。
建议楼主找一些国外的经典桌上游戏玩,然后就可以体会到创造乐趣的方式了,桌上游戏的精髓不在于和电脑游戏比复杂计算,而是在于玩家互动
大富翁,富甲天下,这些在现今桌上游戏界已经属于很不够好玩的游戏了,真的

推荐楼主尝试以下几款桌面游戏:富饶之城,卡卡松,BANG,卡坦岛
以上

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« 回帖 #17 于: 2008-01-21, 周一 03:29:26 »
楼主,如果可能的话,去跑一次团吧,一定要面团,绝对不要网团,懂得规则的话就做pc,不懂的话就观摩,我保证和你想的不一样的(我第一次面团完毕回到家里以后面部抽痛了1整天,因为笑的太多),另外还有你说的一些看法,个人建议你想一想电脑游戏和桌面游戏的差别是什么,想一想电脑游戏做不到但桌面游戏能做到的是什么,如果我们创作的桌面游戏用电脑就可以做到的话我们为什么不去玩电脑呢?
我是纯手绘风格画家——B加锁·hellsinger.

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« 回帖 #18 于: 2009-09-08, 周二 07:39:52 »
嗯……有個問題請教一下,是不是像這種一回合一回合讓玩家輪流行動,規定他們可以做哪些行動,哪些行動需要做檢定的(就是像英雄無敵系列的那種形式啦),都很容易陷入電動或者其他board game的套路?

离线 BobbyLiu

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« 回帖 #19 于: 2009-09-08, 周二 10:03:22 »
怎么说呢……我觉得这么说也可以吧
我觉得跑团是剧情为主,所谓“剧情优于规则”原则
然后boardgame的原则是“以简化的规则产生多变的局势变化”
电脑游戏的原则是“可玩性与华丽性”,我想