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副标题: 房规有重大修改!

离线 拉格朗日点

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« 回帖 #30 于: 2007-12-27, 周四 09:52:04 »
哎呀..果然...忘记5级人物有一个属性点能加了... :em007
再大幅度修改自己的卡...
« 上次编辑: 2007-12-27, 周四 10:04:33 由 拉格朗日点 »

离线 AlbertNi

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« 回帖 #31 于: 2007-12-27, 周四 11:43:38 »
罐头no2么,很好很强大的样子。
对了farrell同学有多余的法术位给我的护符上个不灭明焰吧。晚上偷袭有个灯泡比较好
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 AlbertNi

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« 回帖 #32 于: 2007-12-27, 周四 11:51:32 »
chaoz大有空可以去看一下PCGen啊。既然是高科技团这东西显然很好用(好吧我是向往那华丽的html人物卡)。更新一下人物卡,是用pc gen做的。txt下效果很差(果园因为空格问题估计效果更差……)但是很方便,相当方便,人物成长的跟踪很王道,也可以抛弃计算了……

卡(杂物补完,主要是3瓶clw,2瓶防护邪恶,1瓶信仰之盾还有炽火胶)
Name:       Albert
Race:       Human
Player:     AlbertNi
Classes:    Barbarian1 Fighter5
Hit Points: 80
Experience: 19000 / 21000
Alignment:  Neutral Good
Vision:    
Speed:      Walk 20 ft.
Languages:  Common, Giant, Orc
 
Stat    Score   Mod
STR      20      (+5)
DEX      12      (+1)
CON      16      (+3)
INT      13      (+1)
WIS      16      (+3)
CHA      10      (+0)
 
-------------------------- Skills --------------------------
Skill                   Total   Rnk     Stat    Msc
Appraise                 1        0.0      1        0
Balance                  -4       0.0      1        -5
Bluff                    0        0.0      0        0
Climb                    9        9.0      5        -5
Concentration            3        0.0      3        0
Craft (Untrained)        1        0.0      1        0
Diplomacy                0        0.0      0        0
Disguise                 0        0.0      0        0
Escape Artist            -4       0.0      1        -5
Forgery                  1        0.0      1        0
Gather Information       0        0.0      0        0
Heal                     5        2.0      3        0
Hide                     -4       0.0      1        -5
Intimidate               0        0.0      0        0
Jump                     3        9.0      5        -11
Listen                   5        2.0      3        0
Move Silently            -4       0.0      1        -5
Ride                     1        0.0      1        0
Search                   1        0.0      1        0
Sense Motive             3        0.0      3        0
Speak Language(Giant)    1        1.0      0        0
Spot                     3        0.0      3        0
Survival                 7        4.0      3        0
Swim                     1        6.0      5        -10
Tumble                   2        4.0      1        -3
Use Rope                 1        0.0      1        0
                                                   
 
-------------------------- Feats ---------------------------
Cleave
  If you deal a creature enough damage to make it drop, you get an immediate, extra melee attack against another creature within reach. You can use this ability once per round.
 
Power Attack
  On your action, before making attack rolls for a round, you may choose to subtract up to 6 from all melee attack rolls and add the same number to all melee damage rolls.
 
Weapon Focus (Flail (Heavy))
  You gain a +1 bonus on all attack rolls you make using the selected weapon.
 
Weapon Specialization (Flail (Heavy))
Armor Proficiency (Heavy)
  When you wear a type of armor with which you are proficient, the armor check penalty for that armor applies only to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Pick Pocket, and Tumble checks.
 
Armor Proficiency (Light)
  When you wear a type of armor with which you are proficient, the armor check penalty for that armor applies only to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Pick Pocket, and Tumble checks.
 
Armor Proficiency (Medium)
  When you wear a type of armor with which you are proficient, the armor check penalty for that armor applies only to Balance, Climb, Escape Artist, Hide, Jump, Move Silently, Pick Pocket, and Tumble checks.
 
Martial Weapon Proficiency
  Choose a type of martial weapon. You understand how to use that type of martial weapon in combat.

Great Cleave
  This feat works like Cleave, except that there is no limit to the number of times you can use it per round.
 
Shield Proficiency
  You can use a shield and take only the standard penalties.
 
Simple Weapon Proficiency
  You make attack rolls with simple weapons normally.
 
Tower Shield Proficiency

Damage Reduction 3
  You can get a stackable damage reduction of 4/adamantine. You can choose this feat three times.
 
-------------------- Special Abilities ---------------------
Bonuses when enraged (STR +4, CON +4, Will +2, AC -2, HP 12)
Fast Movement (Ex)
Rage (Ex) 1 times/day (11 rounds)

 
------------------------ Templates -------------------------

 
-------------------------- Combat --------------------------
 
    Total / Touch / Flat Footed
AC: 21    / 12    / 21
 
Initiative:   +1
BAB:          +6/+1
Melee tohit:  +11/+6
Ranged tohit: +7/+2
 
Fortitude:    +9
Reflex:       +2
Will:         +4
 
Unarmed attack:
to hit:       +11/+6
damage:       1d3+5
critical:     20/x2
 
Flail +1 (Heavy/Flaming):
to hit:       +13/+8
damage:       1d10+10
critical:     19-20/x2
special properties: +1d6 fire damage
 
--------------------- Special Abilities --------------------
 
 
------------------------- Equipment ------------------------
Name                                            QTY   LBS
Amulet of Natural Armor +1                       1   0lbs
Flail +1 (Heavy/Flaming)                         1   10lbs   Special: +1d6 fire damage
Full Plate +1                                    1   50lbs
Gauntlets of Ogre Power                          1   4lbs
Outfit (Traveler's)                              1   5lbs
Waterskin (Filled)                               1   4lbs
 
Bag of Holding (Type 1) (15 lbs.)
   Bedroll                                       1   5lbs
   Case (Map or Scroll)                          1   0lbs
   Tent                                          1   20lbs
   Rations (Trail/Per Day)                       15   15lbs
   Flint and Steel                               1   0lbs
   Rope (Hempen/100 Ft.)                         1   20lbs   Special: (Rope (Hempen/50 Ft.))
Case (Map or Scroll) (0.5 lbs.)
   Map                                           1   0lbs
Pouch (Belt) (3.5 lbs.)
   Potion (Cure Light Wounds)                    3   0lbs
   Potion (Protection from Evil)                 2   0lbs
   Potion (Shield of Faith +2)                   1   0lbs
   Alchemist's Fire (Flask)                      3   3lbs
 
Total weight carried:
Current load:         Light
 
Encumbrance
Light:  133  
Medium: 266  
Heavy:  400
 
--------------------------- Magic --------------------------

     
     
     
 
------------------------ Description -----------------------
Height: 5' 11"            Weight: 198 lbs.                Gender: Male   
Eyes:               Hair: ,                        Skin:
Dominant Hand: Right     Quirks: ,    
Speech style:       Quotable:
 
Full Description

 
Background
« 上次编辑: 2007-12-27, 周四 12:01:04 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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离线 罗恩

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« 回帖 #33 于: 2007-12-27, 周四 15:10:25 »
不要了……请大家看下面的人物卡 :em004  
« 上次编辑: 2007-12-27, 周四 20:13:38 由 罗恩 »

离线 firegate

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« 回帖 #34 于: 2007-12-27, 周四 15:16:34 »
团里其他人的卡呢

我看看阵营

离线 罗恩

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« 回帖 #35 于: 2007-12-27, 周四 20:10:51 »
姓名   罗恩
年龄   19        体形   中型
性别   男       体重   150磅
种族   人类      身高   5尺20寸
身份   吟游诗人    肤色   麦色
阵营   混乱中立    发色   黑色
信仰   渥利达马拉   眼睛   棕色
惯用手  右手      基本速度 30FT
语言   通用语,精灵语,侏儒语,龙语
种族特性:多才多艺



属性  天生属性  最终属性  属性修正  装备调整  其他调整
力量   11     11     +0     -     -
敏捷   14     14     +2     -     -
体质   12     12     +1     -     -
智力   17     18     +4     -     +1
感知   10     10     +0     -     -
魅力   18     18     +4      -     -


总等级   5      职业  吟游诗人
经验值   10000    等级5
升级要求  15000
兼职罚值  ——


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
轻载       76磅    无上限   正常   上限*4
中载        153磅   上限3   -3   上限*4
重载        230磅   上限1   -6   上限*3
负重能力      230磅
搬离地面      460磅
推/拉        1150磅


专长技能:等级专长+人类多才多艺+额外专长
闪避:
一般专长。当你动作时,你可以指定一名对手,该对手对你攻击时,你的AC有+1的闪避加值1。你

可以在其他动作时改换新的目标。注意,若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。各项

闪避加值可以累加。

擅长军用武器(长剑):
一般专长。选择一种欲擅长的军用武器。此专长可以使你擅长职业基本武器列表外的新武器。

灵活移动:
先决条件:敏捷达13,闪避。当你进入或离开敌人的威胁区域,引发对方借机攻击时,你的AC可

获得+4闪避加值。注意,若你失去AC的敏捷加值,也会同时失去闪避加值。各项闪避加值可以累

加。

诗人特殊专长 "万人迷":
你是超级万人迷. 敌人总是最后一个攻击你, 除非你主动攻击他, 即使如此, 敌人也总会试图抓

活的. 对亡灵和构装体无效.


当前HP 35
最大HP  35
生命骰数  D6
生命值    D6+1
金钱      9000


防御 合计 基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC  15     10                       2                       3
反射   6      4                        2
强韧   5      4                        1
意志   1      1                        0
先攻   2                               2

装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型盔甲  3     5    -1      15     20英尺  20磅

装备武器
第一武器
名称      握持手  武器种类  攻击次数  重击要素 攻击距离 重量
轻型十字弓  双手   简易远程武器  1    19-20/X2   80尺  6磅
基本伤害  伤害修正  武器类型  属性修正  技艺修正  伤害类型
 1d8     -       小型      -      -     穿刺

第二武器  
名称        握持手        武器种类       攻击次数        重击要素     攻击距离  重量
长剑        主手        军用近战武器         1          19-20/X2      10尺    4磅
基本伤害  伤害修正  武器类型  属性修正  技艺修正  伤害类型
  1d8           -      中型       -          -       挥砍

技能点数: (4+1)*4+4+1=25+5+1+5+1+5+1+6+1=50

技能名称     合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
表演          12    8        4      魅力
辩识法术      12    8        4      智力
使用魔法装置  10    6        4      魅力
搜集信息      8     4        4      魅力
聆听          8     8        0      感知
文书解读      8     4        4      智力
交涉          12    8        4      魅力
知识(任何)  8     4        4      智力

使用法术:
可知法术(6/4/3)
0级:
舞光术,眩晕术,侦测魔法,闪光术,幻音术,提升抗力
1级:
鉴定术,魅惑人类,催眠术,法师护甲
2级:
轻灵术,朦胧术,蛮力术
可用法术(3/4/2)

吟唱次数:5次/日
提振士气: 表演技能3级
可以透过歌曲提振同伴的士气,驱赶恐惧以加强他们的战斗表现。要达到提振士气的效果,吟游

诗人的同伴必须聆听一整轮的吟唱。只要吟游诗人继续吟唱,次效果可继续。吟游诗人结束吟唱

之后,此效果仍可维持5轮(或是他同伴听不见吟唱之后5轮)。吟唱是,吟游诗人仍可战斗,但

不能施法、启动魔法物品施展法术(如卷轴),或以言语启动魔法物品(如魔杖)。受到提振的

同伴对魅惑与恐惧效果的豁免具有+1士气加值。提振士气是影响心灵的超自然能力。

破咒曲:   表演技能3级
可以使用音乐或诗歌来反制依赖声音的法术(并非所有需要言语成分的法术都包括在内)如同提

振士气一般,吟游诗人在咏唱、演奏或吟诵破咒曲时,可以做一般的动作,但不包括施法动作。

吟唱破咒曲时,吟游诗人每轮都必须做一次“表演”检定,他周遭30英尺内的生物(以及他自己

),若遭受音波或语言魔法攻击(如“音鸣爆”和“命令术”),且做完豁免检定投骰之后,可

以比较该投骰结果与吟游诗人的“表演”检定结果,从两者中选择较佳者作为最后豁免检定结果

。吟游诗人可以吟唱破咒曲10轮。破咒曲是超自然能力。

迷魂:     表演技能3级
可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象必须能够看见、听见吟游诗人,而且是在吟游诗

人周遭90英尺范围内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游诗人,若附近有战

斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂无法作用。要迷住对方,吟游诗人需做“表演”检定,

若对象的意志检定大于或等于吟游诗人的“表演”检定,则迷魂失败。如果对象成功抵抗迷魂,

24小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。如果该对象遭到迷魂,便会安静的坐下聆听吟游诗人的音

乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级。遭迷魂对象的“侦察”和“聆听”检定,具有-4减值。若

发生任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴移到该对象背后),遭迷魂者可对吟游诗人的“表演”

检定再做第二次豁免检定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄准等),则迷魂状态马

上解除。吟唱迷魂曲时,诗人必须保持专注。

提振技能: 表演技能6级
可以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必须能够看见、听见吟游诗人,而且是在吟游

诗人周遭30英尺范围内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其

集中注意力或给予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2表现加值。吟游诗人

可以维持次效果2分钟。提振技能是影响心灵的超自然能力。

暗示:     表演技能9级
可以对遭迷魂的生物下“暗示”(效果与同名法术相同)。暗示并不计入吟游诗人的每日吟唱次

数,但迷魂需算在次数中。对方若意志检定成功(DC=13+吟游诗人的魅力调整值),则暗示无效

。暗示是影响心灵的类法术魅惑能力。

提振战力: 表演技能12级
可以使用音乐或诗歌来增加一个对象的战斗力。9级之后,吟游诗人每升3级便可多针对一个对象

。要达到提振战力的效果,该对象必须聆听一整轮的吟唱,而且必须位于吟游诗人周遭30英尺内

只要该对象能听到吟游诗人吟唱,就会获得暂时的生命骰数、攻击加值和豁免加值。吟游诗人结

束吟唱之后,次效果仍可维持5轮(所有加值均属于表现加值)。目标对象的能力提升如下:
·+2生命骰(使用d10计算暂时生命)。
·攻击时有+2表现加值。
·强韧检定有+1表现加值。
如果目标对象有体质调整值,亦需加在这些额外生命骰数上,受到“睡眠术”,欲决定其效果时

,这些额外生命骰数亦视为正常生命骰数。提振战力是影响心灵的超自然附魔能力。


物品:               价格                重量
长剑           15             4
轻型十字弓        35             6
镶嵌皮甲         25             20
十字弓矢(100支)   10             10
背包           2              2
旅行者服装        1             5
___________________________________________________________
背包里:
颤栗乐笙              6500                3
鲁特琴                5                   3
法术材料包            5                   3
口粮x4          20铜币           4
水袋           1             4
睡袋           1银币            5
火把           1铜币             1
麻绳(50英尺)      1                   10
磨刀石                2铜币               1
燧石铁片         1             -
灯油X10         10                  10
牛眼提灯              12                  3
___________________________________________________________
合计:    6623金币3银币3铜币      94磅 中载
___________________________________________________________
剩余:        2376金币6银币7铜币


真……真够累的 :em016  
« 上次编辑: 2007-12-28, 周五 19:50:39 由 罗恩 »

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« 回帖 #36 于: 2007-12-28, 周五 01:34:58 »
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to Ron:嗯……居然只花掉这么点GP啊。甚好。如果不想花钱那你和游侠同志一起凑钱帮我弄个+1活化黑木塔盾吧~只要9630GP^ ^
突然之间不知道放神马签名好了……
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« 回帖 #37 于: 2007-12-28, 周五 05:09:59 »
火门大,

我承认神罚专长没有想好, 没法在阵营上做到平衡. 于是 神罚专长取消. (反正牧师已经是最强职业了.)

阿尔波特大,

能不能给个pcgen的下载连接? 我一般直接用网站的页面, 比如下面这个:

http://www.thetangledweb.net/addon.php?addon=Profiler

需要注册, 新建PC请使用D20 3.5 选项, 做完后记得将属性设为public, 不然别人看不见.

另你本周请假是吧, 那你希望DM帮你play还是找个什么理由不出现在战斗中?
« 上次编辑: 2007-12-28, 周五 05:45:52 由 chaoz »

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« 回帖 #38 于: 2007-12-28, 周五 09:19:54 »
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to Ron:嗯……居然只花掉这么点GP啊。甚好。如果不想花钱那你和游侠同志一起凑钱帮我弄个+1活化黑木塔盾吧~只要9630GP^ ^
我已经很尽量的在花钱了。可是实在不知道该买什么了 :em003  

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« 回帖 #39 于: 2007-12-28, 周五 09:51:46 »
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引用
合计:    123金币23铜币1银币
to Ron:嗯……居然只花掉这么点GP啊。甚好。如果不想花钱那你和游侠同志一起凑钱帮我弄个+1活化黑木塔盾吧~只要9630GP^ ^
我已经很尽量的在花钱了。可是实在不知道该买什么了 :em003
别听他的, 你们在游戏里可是刚见面的陌生人哦  :em009

Mithral Shirt 1100gp

再买些奇物比如

Ring of Protection+1 2000gp

Cloak of Resistance+1 2000gp

我没有玩过bard, 所以你也就随便参考一下吧