作者 主题: 第一次做的人物卡……  (阅读 8367 次)

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离线 永夜樱

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第一次做的人物卡……
« 于: 2008-01-18, 周五 21:07:29 »
姓名   温蔼(字季珩)
年龄   19                        体形   中等
性别     女                    体重   95斤
种族   人类                   身高   1米63
身份    贵族                  肤色   比较白
阵营   中立善良               发色   黑
信仰   文曲                      眼睛   琥珀色
惯用手  右手                    基本速度 30ft
语言   ……普通话、上古文。
种族特性:
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
人物外形:眉黛促成游子恨,脸容初断故人肠。
          榆钱不买千金笑,柳带何须百宝妆。
人物背景:松之温家与竹之上官家联姻的后代,继承母亲的血统,成为祭司家族温家中少有的方士。作为候门之女,却极看不惯那些徒有虚名

的纨绔子弟和势力者,对于下层的百姓充满同情。举手投足优雅高贵,彬彬有礼,即使不喜欢的人,也能够笑脸相待。从不插话,考虑成熟之

后,才会发表自己的意见,被打断的时候,也会仔细聆听别人的发言。
特别的说明:喜欢画画,但是画出来的东西……


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    8       8       -1      -      -
敏捷    14      14      +2      -      0
体质    14      14      +2      -      0
智力    18      21      +5      +2     +1(升4级)
感知    10      10      0      -      -
魅力    10      10      0      -      -

总等级   4      职业 方士
经验值   6000     等级 4
升级要求  10000


负重程度    负重量      灵敏修正     检定罚值    奔跑
 轻载       26磅      无上限    正常      无上限
 中载       27-53磅  上限3    -3     上限*4
 重载       54-80磅  上限1    -6     上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    12   10   -   0      +2   -   -   -
反射    -   1d20   +1   0      +2   -   -
强韧    -   1d20   +1   0      +2   -   -
意志    -   1d20   +4   0      +0   -   -
先攻    -   1d20             +2  

专长     (1级专长+2特殊能力+1种族额外专长+1升3级专长)
(专长名称) (具体描述)
格斗施法       防御式施法时,专注检定可获得+4加值
抄录卷轴
召唤魔宠
法术穿透      当你施法对抗受术者的法术抗力时,你的施法者等级检定(1d20+施法者等级)可获得+2加值
法术熟稔:    侦测魔法、法师护甲、睡眠术、衰弱射线
每日法术位:4/5/3
装备法术:0级 晕眩术 光亮术 侦测魔法 提升抗力
          1级 法师护甲 衰弱射线×2 睡眠术 魅惑人类
          2级 狂笑术 蛛网术 牛之力量


当前HP  19
最大HP  19
生命骰数  d4
生命值    19

装备铠甲
铠甲名称  

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首 1d4    右手               19-20/×2 10尺   (穿刺、挥砍)
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
d20+1                  -1        +2 
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  体型修正  技艺修正  其他修正
1d4-1                                    -1

职业技能: 
武器和防具擅长:法师擅长使用木棒、匕首、重弩、轻弩、木棍,但是不擅长使用任何盔甲或盾牌。任何防具都会限制法师的动作,因而导致

法师施展具有姿态成分的法术时失败。

法术:法师施展术士/法师法术列表中的奥术。他必须预先选择并准备法术(见后)。

要学习、准备或施展法术,法师的智力必须达到10+法术等级。抵抗法师法术的豁免难度等级为10+法术等级+法师智力修正。

和其他施法者一样,法师每天在每个法术等级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配方案列在表:法师内。另外,如果他有较高

的智力值,他还可以获得每日奖励法术。

和吟游诗人或术士不同,法师可以知道任意数量的法术。他必须通过一晚良好的睡眠并花费1小时研习他的法术书来选择和准备法术。法师在研

习法术书时决定要准备的法术。

额外语言:法师可以以龙语(Draconic)替换他的种族额外语言列表中的一种。

魔宠(Familiar):法师可以用和术士一样的方法获得魔宠。。

抄录卷轴(Scribe Scroll):一级时,法师获得抄录卷轴(Scribe Scroll)作为奖励专长。

奖励专长:在5,10,15,20级时,法师都可以获得一个奖励专长。



技能点数: (2+5)×4+2+5+2+5+2+5++4=1+1+1=56
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  
专注      本职  12      7           2         体质
知识(神秘)  本职  12     7           5       智力 
辨识法术    本职  14      7           5+2       智力
知识(地方)    本职  12     7           5         智力
知识(历史)    本职  12     7           5         智力
知识(贵族)    本职  12      7           5         智力
知识(自然)    本职   12       7           5         智力
知识(位面)    本职   12       7           5         智力



说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

物品:                价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
近战武器   精制银匕首1       310                      1

防具     无        -           -

——————————————————————————————
背包里:
食物:    口粮2天份      1             2
背包     1        2             2
水袋          1               1                       4
法术材料包    1               5                       2
法术书    1        15             3
墨水          1               8                       -
墨水笔        1               0。1                    -
睡袋          1               0。1                    5
蜡烛          10              0。1  
卷轴匣        1               1                      0。5
卷轴-脚底摸油 3               75
卷轴-治疗轻伤5               250
卷轴-隐雾术  3               75
卷轴-闪光尘  1               150
卷轴-隐形术  1               150
卷轴-熊之坚韧2               300
卷轴-黑暗视觉1               150
卷轴-侦测思想1               150
卷轴-风讯术  1               150
卷轴-魔法警报2               50
卷轴-阅读魔法2               50
卷轴-侦测毒性1               25
羊皮纸        20              4
燧石铁片      1               1
粉笔          10              0。1
缝衣针        1               0。5
小镜子        1               10                     0。5
腰包          1                1                     0。5
+2智慧耳环(戴耳朵上)        4000
旅行衣一套(穿身上)          1                      5
平民衣一套(换洗哟)          0。1                   2
家徽一枚(挂脖子上)
钱币             6000           -
——————————————————————————————
合计:            5632        26。5(轻负载)
剩余资金:           368         


法术书:
0级法术:(全部)
防护  提升抗力:受术者的豁免检定获得+1加值。
咒法  冷冻射线:发出射线,造成1d3点冷冻伤害。
预言  侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。
附魔  晕眩术:生物失去下一次的动作。
塑能  舞光术:制造火把或其他光源。
闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。
光亮术:使目标物品如火把般发光。
幻术  幻音术:发出虚幻的假声。
死灵  打击死灵:对一个不死生物造成1d6点伤害。
变化  法师帮手:可对五磅的物品使用心灵遥控。
修复术:修复目标物品的细微损伤。
开关术:打开或关上小或轻的目标物品。
共通  秘法印记:刻上可见或不可见的个人记号。
侦测魔法:侦测60尺内的法术或魔法物品。
魔法技俩:玩一些小把戏。
阅读魔法:阅读卷轴及法术书。
1级法术:(1级3个+智力加值5个+升2级1个+升3级1个=10个)
咒法  法师护甲:受术者获得+4盔甲加值。
      护盾术:产生隐形圆盾,挡住(魔法飞弹)。
      魔法警报:产生警报结界,持续时间为每等级二小时。
附魔  催眠术:使生命骰数和为2d4的生物群陷入催眠状态。
      睡眠术:使生命骰数和为2d4的生物群陷入昏睡状态。
      魅惑人类:使一个人类成为你的朋友。
死灵  衰弱射线:发出射线,造成力量值下降1d6,每2等级再下降1点。
变化  魔化武器:将魔力灌入武器,使其获得+1加值。
      活化绳:造出一条魔法绳,依你的命令行动。
预言  侦测密门 显露出60尺内的密门
2级法术:(升3级1个+升4级2个=3个)
附魔  塔莎狂笑术:受术者在1d3轮中失去动作能力。
咒法  蛛网术:将半径20尺范围内布满黏蜘蛛网。
变化  牛之力量:受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。
 
« 上次编辑: 2008-01-19, 周六 11:19:04 由 永夜樱 »
耶和华是我的牧者,我必不致缺乏。
                                                 ——诗篇23:1


离线 维汐

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第一次做的人物卡……
« 回帖 #1 于: 2008-01-19, 周六 00:32:43 »
楼主好~
好棒的属性点 :wub: 这么高的值是骰来的吗?还有那个力量-1智力+3的调整是怎么来的?属性但这么强的属性点通常会破坏游戏的平衡……而被DM打回原形哦

因为属性点还不能算数,所以相关的加值与技能、魔法数量等等就暂不分析

专长多得惊人……(4级人类法师是三个专长)

另外,好贵的装备……好多的钱……(4级的标准资金是5400G)

法师的话,相关法术都是对应的西式中古风格。但楼主的角色似乎是中国古人?如果要制作中式古代角色的话,目前的DND系统就不适用了

不过楼主也可能是做来自己收藏的?不用于跑团的话,就不用管什么规则,自己看着高兴就好~ :em003 毕竟这是个超级强大华丽的主角卡呢。

 
« 上次编辑: 2008-01-19, 周六 00:51:15 由 维茜 »
事实证明,再潜水的废柴,八、九年后发贴量也能上千的~\(≧▽≦)/~

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« 回帖 #2 于: 2008-01-19, 周六 01:10:32 »
/ME 扑了维JJ~~~
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 维汐

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« 回帖 #3 于: 2008-01-19, 周六 02:00:37 »
« 上次编辑: 2008-01-19, 周六 02:03:14 由 维茜 »
事实证明,再潜水的废柴,八、九年后发贴量也能上千的~\(≧▽≦)/~

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« 回帖 #4 于: 2008-01-19, 周六 10:08:49 »
引用
楼主好~
好棒的属性点 :wub: 这么高的值是骰来的吗?还有那个力量-1智力+3的调整是怎么来的?属性但这么强的属性点通常会破坏游戏的平衡……而被DM打回原形哦

因为属性点还不能算数,所以相关的加值与技能、魔法数量等等就暂不分析

专长多得惊人……(4级人类法师是三个专长)

另外,好贵的装备……好多的钱……(4级的标准资金是5400G)

法师的话,相关法术都是对应的西式中古风格。但楼主的角色似乎是中国古人?如果要制作中式古代角色的话,目前的DND系统就不适用了

不过楼主也可能是做来自己收藏的?不用于跑团的话,就不用管什么规则,自己看着高兴就好~ :em003 毕竟这是个超级强大华丽的主角卡呢。
属性不是骰来的
32buy啊
力量-1是因为天生属性是8
智慧+5是因为天生18再加个+2戒指到了20,于是+5
启动资金6000
专长是3个
不过法师不是又送了俩抄卷轴和魔宠咩,于是5个
耶和华是我的牧者,我必不致缺乏。
                                                 ——诗篇23:1


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第一次做的人物卡……
« 回帖 #5 于: 2008-01-19, 周六 10:19:52 »
楼上,只有+2智力头饰 没有+2智力戒指 一个4000块啊
魔宠是要花100块买的
« 上次编辑: 2008-01-19, 周六 10:20:31 由 firegate »

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« 回帖 #6 于: 2008-01-19, 周六 10:19:53 »
维JJ真天然...
/me 再扑一次

言归正传,首先,楼主这张卡用的不是标准DND背景_-_是懒死的东方团背景,不过方士好象没啥变化

那么首先是规则问题
1.豁免的合计值那项,为什么不填了捏?
2.你的技能值...难道你出生的时候,就已经戴上了智力戒指?
3.加智力的装备标准位置是头部,换位奇物价格要上升1.5倍,如果仅为RP用(也就是实际占用位置不变)的话,应当注明
4.魔宠呢? :em006

规则外问题_-_关于战力和杂项,还是不说了吧
这个人已经懒得什么都不想留下了

离线 firegate

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« 回帖 #7 于: 2008-01-19, 周六 10:21:47 »
/me 捏捏JJ和楼上

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« 回帖 #8 于: 2008-01-19, 周六 10:32:44 »
引用
维JJ真天然...
/me 再扑一次

言归正传,首先,楼主这张卡用的不是标准DND背景_-_是懒死的东方团背景,不过方士好象没啥变化

那么首先是规则问题
1.豁免的合计值那项,为什么不填了捏?
2.你的技能值...难道你出生的时候,就已经戴上了智力戒指?
3.加智力的装备标准位置是头部,换位奇物价格要上升1.5倍,如果仅为RP用(也就是实际占用位置不变)的话,应当注明
4.魔宠呢? :em006

规则外问题_-_关于战力和杂项,还是不说了吧
1。豁免的合计值那项,不是要丢骰子吗?
2。昨天晚上好像大家就是教我先算天生属性然后加装备加值然后再算属性加值的……
3。也许……东方有加智力的戒指呢?不行我改个耳环好了……
4。魔宠我不要……都不好看……
耶和华是我的牧者,我必不致缺乏。
                                                 ——诗篇23:1


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« 回帖 #9 于: 2008-01-19, 周六 10:47:11 »
1.你要这么理解也成..不过每次投都得把后面的加值先加起来_-_
2.这个就没道理了,装备虽然提供技能值,但智力的增加不会补回以前应得的技能点,SRD-基础规则最底下
3.既然懒死没说奇物有变动,那么很戒指应该是没的..耳环不错 :em003
4.魔宠本来就不是拿来秀的丫(当然,之后选了强化魔宠专长不算),不好看藏起来就是了 :em009  
这个人已经懒得什么都不想留下了