作者 主题: 中国风规则  (阅读 20085 次)

副标题: ORZ……

离线 远古之风

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中国风规则
« 回帖 #50 于: 2009-07-17, 周五 14:41:07 »
中华文化博大精深,何须专门设计一个规则来发扬 :em001

若是心中有剑,又何必执着于手中拿的是什么  :em003

中国风就是中国吹的风

中式团就是中国人跑的团

中华文化就是中国人心中的文化

就好似汉服就是汉族人穿的衣服,不是谁设计出来生掰硬套要大家穿的衣服。


若自己心中有一颗中国心,带着三分侠气,拿什么规则不能开一个中国风团捏 :em026  
广阔天地为瞎马

夏胧

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中国风规则
« 回帖 #51 于: 2009-07-17, 周五 16:42:06 »
获益良多啊…… :em007  
« 上次编辑: 2009-07-17, 周五 16:42:34 由 夏胧 »

离线 Anacius

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中国风规则
« 回帖 #52 于: 2009-07-19, 周日 00:42:32 »
只要有魂!
我女儿天下第一可爱啊啊啊!
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「嗚呼…悪魔とはお前達のことだ!」
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新生代是没见过镰刀吗?

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« 回帖 #53 于: 2009-07-19, 周日 09:03:35 »
就我的理解,楼主的意思是想搞个拥有中国文化的特色系统吧。那么关键就在“特色系统”上。系统上要有特色可不是那么容易。
就像前面说的,麻将?很有中国特色,但是数量太大。八卦?实际上八卦的复杂程度不见得低。扑克牌系统实际上不算很复杂,因为它的基本元素少。4种花色,13个数字。而八卦每一个卦象本身就是一个元素,另外在数字对应上不方便。需要大量查表,这不利于游戏。那么回过来再看,麻将本身还是很适合的。麻将也是有数字的,1-9,也分花色,还有字牌可以用做特殊的用途。缺点是:麻将的总数量和体积太大。所以,楼主可以考虑下,把麻将简化下,用来做系统。。。用D10就很不错,数字对应1-9,10的话可以用三元牌来代替,或者10就重骰。。。  :em006  

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« 回帖 #54 于: 2009-08-01, 周六 16:53:40 »
引用
设计用天干(10)地支(12)来判定。随机数为10x12=120
一个十面骰与一个十二面骰。

或是用八卦(64)来判定。随机数为8x8=64
两个八面骰。

分阴阳相生相克。
其实拿六个铜板就是八卦了。
随便吐槽下……虽然天干地支搭配是120没错,然则甲子可是只有60的
不过大人的想法很不错值得借鉴啊,至于用在什么地方合适就仁者见仁了
人间苍莽数十载,较之天地如梦似幻,焉有一度生而不灭者乎?
随露而凋随风而逝,此即吾身。戎马富贵,宛若梦中之梦哉....
常年收集此等A级奢侈品——丽兽、犬奴、牝马、乳牛、人彘

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« 回帖 #55 于: 2009-08-07, 周五 22:17:30 »
想弄八卦吗?先通读一遍易经去吧。别搞的像那些粗制滥造的国产网游一样看点皮毛就往上套。
在我沉睡不醒的那些年,依然记得的只有烧烤