作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 134389 次)

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离线 河伯

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1020 于: 2009-03-11, 周三 10:09:52 »
群众纷纷呼吁给果园加上显示帖数功能!
哦也!翻页!
« 上次编辑: 2009-03-11, 周三 10:10:04 由 真·laura »

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1021 于: 2009-03-11, 周三 10:11:17 »
你们太能水了,看不下去了:em013  

离线 河伯

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1022 于: 2009-03-11, 周三 10:13:21 »
啊,顺便提问。
PDF书后面的(OEF)和(OCR)是指什么?@@
OCR知道了,OEF是啥?
« 上次编辑: 2009-03-11, 周三 10:14:08 由 真·laura »

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1023 于: 2009-03-11, 周三 10:14:11 »
再努力灌31页好么^o^
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1024 于: 2009-03-11, 周三 10:14:19 »
引用
4e wotc想通过全规则叙述带来的狭小框架限制玩家的行为。这个可以...
但是wotc同时又还想有趣...于是4e的breaking buil相对来说就更夸张,比如dragon 372上那票epic,因为想走有趣路线,所以带了无穷的问题....
所以最终平衡性是否有提升还真不好说...
反正都 epic 了... 大部份人還是不會跑到傳奇級吧? 由得它爛好了.

4e 每個種族職業分到最少兩頁介紹連圖片,我不認為職業和種族背景不充份。它甚至給每一項威能一個動作形容。而我們習慣了的人一如以往地不管它們,積木就是積木。

我所支持的規則對扮演不友善,是指戰鬥資源太緊,將 RP 資源擠走了。儀式和輔助法術做不到原來的“將非戰鬥能力分離”的應允。同樣是花三分一法術位去 RP,3r 時我可以花三個頂級法術位的一個,留下兩個戰鬥用。但 4e 我必需整級的法術準備,只能選擇要大宅還是要群體飛行/時間靜止之一。如果我為了舒服而背了大宅,我會失掉其餘所有 22 級輔助。

我甚至不能留空法術位,看法術消耗情況去加載法術。起床時就要決定。

而且沒有繩子(MoP 擴展有物品),於是沒有可以代替的低級法術。戰鬥威能比例不成比例地多,物品也一樣,PHB 只有奇物比較能輔助戰鬥以外的情況。AV 好些,有 hedge-wizard's gloves (野法師手套) 等有趣東西。

本身很好。但相比起舊的日子,很惱人。
« 上次编辑: 2009-03-11, 周三 10:21:26 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1025 于: 2009-03-11, 周三 10:18:34 »
引用
引用
4e wotc想通过全规则叙述带来的狭小框架限制玩家的行为。这个可以...
但是wotc同时又还想有趣...于是4e的breaking buil相对来说就更夸张,比如dragon 372上那票epic,因为想走有趣路线,所以带了无穷的问题....
所以最终平衡性是否有提升还真不好说...
反正都 epic 了... 大部份人還是不會跑到傳奇級吧? 由得它爛好了.

4e 每個種族職業分到最少兩頁介紹連圖片,我不認為職業和種族背景不充份。它甚至給每一項威能一個動作形容。而我們習慣了的人一如以往地不管它們,積木就是積木。

我所支持的規則對扮演不友善,是指戰鬥資源太緊,將 RP 資源擠走了。儀式和輔助法術做不到原來的“將非戰鬥能力分離”的應允。同樣是花三分一法術位去 RP,3r 時我可以花三個頂級法術位的一個,留下兩個戰鬥用。但 4e 我必需整級的法術準備,只能選擇要大宅還是要群體飛行/時間靜止之一。如果我為了舒服而背了大宅,我會失掉其餘所有 22 級輔助。

而且沒有繩子(MoP 擴展有物品),於是沒有可以代替的低級法術。戰鬥威能比例不成比例地多,物品也一樣,PHB 只有極奇物是非戰鬥。AV 好些,有 hedge-wizard's gloves (野法師手套) 等有趣東西。

本身很好。但相比起舊的日子,很惱人。
其实我对那POWER上的一句话也是意见很大的。看看3R的魔法列表里,每个魔法的效果描述都是相当充分的,不仅是长度上多于4E,连内容上也是。当我看到4E某个POWER的描述上写着“我很牛逼”(意译),而且整个描述都只有这一句话的时候!的时候!我就知道这套规则不对我的胃口。
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #1026 于: 2009-03-11, 周三 10:28:32 »
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其实我对那POWER上的一句话也是意见很大的。看看3R的魔法列表里,每个魔法的效果描述都是相当充分的,不仅是长度上多于4E,连内容上也是。当我看到4E某个POWER的描述上写着“我很牛逼”(意译),而且整个描述都只有这一句话的时候!的时候!我就知道这套规则不对我的胃口。
我反而會認同這是必要的取捨。PHB 的威能和裝備已經這麼缺,法術少得叫人想哭,還要多花篇幅去描寫說明的話更叫人受不了。已經 320 頁。要放多些東西,就要斬一樣多的東西...

除非...

見鬼。4e 威能怎麼越看越像 3e 靈能。那失敗的大中小火球設計。

除非,如果將威能改成會隨等級成長的設計,那麼很多威能可以合拼,就可以花更多篇幅去放更多真正不同的威能和形容。就像 3r 靈能一樣。

天哪...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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« 回帖 #1027 于: 2009-03-11, 周三 10:30:50 »
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啊,顺便提问。
PDF书后面的(OEF)和(OCR)是指什么?@@
OCR知道了,OEF是啥?
OCR指光学文字识别,从图片中扣出文字来的技术
OEF指Original Electronic File,原始电子文件,就是有文字有内容排好版等着打印出版的那个电子文件(可以理解成一个编辑好的Word文档)。
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1028 于: 2009-03-11, 周三 10:31:19 »
这也是一个教训,以后任何游戏的策划在策划一个全新的,想要有划时代意义的新游戏的时候……

我们应该禁止他们长时间玩一些其他的,过于让人沉迷的游戏


比如说……



 :em008  
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« 回帖 #1029 于: 2009-03-11, 周三 10:33:28 »
引用
引用
其实我对那POWER上的一句话也是意见很大的。看看3R的魔法列表里,每个魔法的效果描述都是相当充分的,不仅是长度上多于4E,连内容上也是。当我看到4E某个POWER的描述上写着“我很牛逼”(意译),而且整个描述都只有这一句话的时候!的时候!我就知道这套规则不对我的胃口。
我反而會認同這是必要的取捨。PHB 的威能和裝備已經這麼缺,法術少得叫人想哭,還要多花篇幅去描寫說明的話更叫人受不了。已經 320 頁。要放多些東西,就要斬一樣多的東西...

除非...

見鬼。4e 威能怎麼越看越像 3e 靈能。那失敗的大中小火球設計。

除非,如果將威能改成會隨等級成長的設計,那麼很多威能可以合拼,就可以花更多篇幅去放更多真正不同的威能和形容。就像 3r 靈能一樣。

天哪...
随等级成长不就是WOTC早先承诺的内容么……只不过被吃掉了而已……硕果仅存的估计就只有蛮子的9W了= =
不过Power随等级成长的话,就没那么多东西塞进书里骗钱了不是么
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!