作者 主题: 4e 比 3e 沒趣嗎?  (阅读 134410 次)

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1030 于: 2009-03-11, 周三 10:33:45 »
嘛,既然都说黄猴子作头像太淫猥.....
我就换个头像好了!新的怎么样XD

顺便来点正式的讨论= =
我觉得4E威能次数太少的问题,也想过一个HR的解决方案,借鉴了九剑:

1,遭遇威能:在战斗中消耗一整个回合(标准动作+移动+次要动作),可回复一个遭遇威能

2,每日威能:在短休息时,可以选择不回复任何遭遇威能,改为回复一个每日威能。

嗯……大家觉得这样怎么样?

离线 AlbertNi

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1031 于: 2009-03-11, 周三 10:34:26 »
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这也是一个教训,以后任何游戏的策划在策划一个全新的,想要有划时代意义的新游戏的时候……

我们应该禁止他们长时间玩一些其他的,过于让人沉迷的游戏


比如说……



 :em008
其实窝能让人沉迷的话,也不失为一个借鉴的好来源不是么……
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 AlbertNi

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1032 于: 2009-03-11, 周三 10:35:11 »
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嘛,既然都说黄猴子作头像太淫猥.....
我就换个头像好了!新的怎么样XD

顺便来点正式的讨论= =
我觉得4E威能次数太少的问题,也想过一个HR的解决方案,借鉴了九剑:

1,遭遇威能:在战斗中消耗一整个回合(标准动作+移动+次要动作),可回复一个遭遇威能

2,每日威能:在短休息时,可以选择不回复任何遭遇威能,改为回复一个每日威能。

嗯……大家觉得这样怎么样?
你这不是逼我休息5分钟零4个(还是5个?6个?)回合么XD

说起来解禁物品daily限制和增加回复/替换能力可能还值得考虑,比如用2个AP充能法术书上记载但没有准备的一个法术……之类
« 上次编辑: 2009-03-11, 周三 10:37:49 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1033 于: 2009-03-11, 周三 10:39:53 »
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嘛,既然都说黄猴子作头像太淫猥.....
我就换个头像好了!新的怎么样XD

顺便来点正式的讨论= =
我觉得4E威能次数太少的问题,也想过一个HR的解决方案,借鉴了九剑:

1,遭遇威能:在战斗中消耗一整个回合(标准动作+移动+次要动作),可回复一个遭遇威能

2,每日威能:在短休息时,可以选择不回复任何遭遇威能,改为回复一个每日威能。

嗯……大家觉得这样怎么样?
你这不是逼我休息5分钟零4个(还是5个?6个?)回合么XD

说起来解禁物品daily限制和增加回复/替换能力可能还值得考虑,比如用2个AP充能法术书上记载但没有准备的一个法术……之类
啊,确实没考虑到- -bb
我再去想想每日的回复方法

离线 AlbertNi

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1034 于: 2009-03-11, 周三 10:43:49 »
其实……可以多准备几个每日但是限制每遭遇中的每日使用数量也可以考虑

当然,最好能不要增强pc们的战斗力……增强续航力倒是问题不大
« 上次编辑: 2009-03-11, 周三 10:44:28 由 AlbertNi »
突然之间不知道放神马签名好了……
哦对了,我也是新人了!

离线 Alanryan

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4e 比 3e 沒趣嗎?
« 回帖 #1035 于: 2009-03-11, 周三 10:46:39 »
每日威能的数量提高一些,把上限从三个提高到5个如何
随意威能大家各再多1个(其他种族3个,人类4个)
辅助威能直接每等级选两个好了……
当然都不能选同名的

话说当时承诺的随等级成长不是指随等级成长的种族能力吗?当然这也一样被吃得差不多了……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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« 回帖 #1036 于: 2009-03-11, 周三 10:46:53 »
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其实……可以多准备几个每日但是限制每遭遇中的每日使用数量也可以考虑

当然,最好能不要增强pc们的战斗力……增强续航力倒是问题不大
对,增加续航能力很由必要

另外,我觉得当初4E要提高平衡性,我们是希望把大家都设计的一样NB。。
结果现在看起来是,大家都一样衰了...
比如说,谁都不能24小时随便飞来飞去了,就算传奇大法师也一样= =

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« 回帖 #1037 于: 2009-03-11, 周三 11:00:51 »
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嘛,既然都说黄猴子作头像太淫猥.....
我就换个头像好了!新的怎么样XD

顺便来点正式的讨论= =
我觉得4E威能次数太少的问题,也想过一个HR的解决方案,借鉴了九剑:

1,遭遇威能:在战斗中消耗一整个回合(标准动作+移动+次要动作),可回复一个遭遇威能

2,每日威能:在短休息时,可以选择不回复任何遭遇威能,改为回复一个每日威能。

嗯……大家觉得这样怎么样?
/me 扑过去H
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

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« 回帖 #1038 于: 2009-03-11, 周三 11:33:01 »
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其实……可以多准备几个每日但是限制每遭遇中的每日使用数量也可以考虑

当然,最好能不要增强pc们的战斗力……增强续航力倒是问题不大
這點不容易呢. 一來, 增加了玩家的選擇就會提升他們擁有較適合目前處璄的能力的機會, 也會給他們更多戰術可能性.
二來, 4e 的 PC 命中成長本來就追不上怪, 打失了很沒趣. 常常打失很沒趣. 畢竟, 只要你不濫或不專精, 連續兩回失手的機會一定比你投出 20 的機會高.

不過, 我也會在增加威能位和改善戰鬥節奏兩個方向上著手而不是恢復已用威能. 恢復了都依然會悶...
« 上次编辑: 2009-03-11, 周三 11:35:50 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
(10:23:45 PM) ***Sheepy 聳肩, 一笑置之
(10:24:17 PM) ***布布 死了
  D&D 4e 歿土英豪 頭兩章試譯

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« 回帖 #1039 于: 2009-03-11, 周三 11:44:27 »
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嘛,既然都说黄猴子作头像太淫猥.....
我就换个头像好了!新的怎么样XD

顺便来点正式的讨论= =
我觉得4E威能次数太少的问题,也想过一个HR的解决方案,借鉴了九剑:

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2,每日威能:在短休息时,可以选择不回复任何遭遇威能,改为回复一个每日威能。

嗯……大家觉得这样怎么样?
/me 扑过去H
:em008
/me 拿出AD子挡在前面 :em009

喵,发现一枚更好的头像,于是又换了- -
« 上次编辑: 2009-03-11, 周三 12:04:13 由 star5490 »