咳……謠言啊!
以下GOOGLG就都可以搜到,只要你有愛,只要你知道關鍵詞,純考驗搜索能力,不需要有深厚的遊戲扮演功底
TSR註冊了D20到一堆人物形象背景設定等,簡單的說就是你想用就要交錢,比如說出現眼魔了就要交錢,除非你改外型改名字。後來D20規則被WOTC(巫師海岸,Wizards of the Coast)開放了(簡化的城龍規則,開放式授權,完全免費,這也是後來爲什麽有那麼多規則用D20,那麼多人玩的D20,我就是不太明白爲什麽D6也是開放的,比起D20用的人就這麼少呢,缺乏推廣?),有興趣的可以去看看TSR的興亡簡史(剛出頭時被戰棋批評,兩天才的口水戰以及一方的離去,沒錢快破產了最後被WOTC收購,沒錯最後一個正是蛇吞象是集換卡牌的勝利,這沒什麽可說的,要商業化賺錢是第一守則,從這方面來說TSR是失敗的,WOTC是成功的)
事實上小S給我的感覺像卡牌玩家遠多過其他,純個人感覺恩
“D&D的数学架构,是在七颗(六种)骰子所产生的随机数基础上建立的。其中最重要的一颗就是D20(20面骰),每当玩家试图进行有一定几率失败的动作时,投一个骰子,把结果加上相关的调整值(这体现了可确知的能力,技术,环境及其他因素),与目标数值(也就是难度及各种不利因素等导致可能失败的几率)相比较,若最终结果等于或大于目标数值,动作就成功完成;反之,若结果小于目标数值,则动作失败。”
用D幾骰子只是個簡易判定辦法,早期A@城龍是混用骰子的,後來才逐步統一成D20,但也依舊有其他骰的用處。黑暗世界基本只用D10(房規或者比較難處理的我可能會用D6)。
如果是新作規則吃不準平衡的話也可以多骰混用。這從買來的頭子袋上可以看的出來,你買一袋骰子的話就是給你各種骰1-2個,當然跑自己熟練的團一般都是用某類骰子比較多,懶得重複骰一個可以多買一些