作者 主题: 自己的六面骰规则,可能已有  (阅读 4435 次)

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离线 Shinohara

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自己的六面骰规则,可能已有
« 回帖 #10 于: 2009-08-25, 周二 04:12:43 »
引用
似乎日系的用d6比较多, 比如D6版的剑世界
主因是早期的骰子难买,加上TSR将特殊骰面的骰子注册专利了(谣言?)。

D6是最常见最容易买到的骰子。 :em003  

离线 omnific9

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自己的六面骰规则,可能已有
« 回帖 #11 于: 2009-08-25, 周二 04:53:38 »
那D20到底是不是专利呢……
还有D10可以用么?
另外,以什么标准来看我的规则是D20还是D10的,只要用了就算么?
09:51:24 <九妃> 菊长就俩法术,瞧给折腾的- -b
09:51:44 <莉塔> 选了
09:51:49 <莉塔> 就是重雾
09:51:52 <真田尤利安> 结果是啥?
09:51:53 <莉塔> 还有触手
09:51:56 <真田尤利安> ……
09:52:07 <九妃> 。。。。
09:52:14 <真田尤利安> 就算不要DD也要触手……
09:53:48 * 莉塔 对真田尤利安说:DD是什么?
09:53:48 <真田尤利安> 不过也很有趣
09:54:02 <真田尤利安> Dimension Door
09:54:13 <真田尤利安> 保命用的
09:54:20 <真田尤利安> 不要命,要触手?
09:54:40 <莉塔> 好吧
09:55:09 <莉塔> 那就不要重雾了?
09:55:13 <真田尤利安> ……
09:55:13 <九妃> 。。。。

离线 cas

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自己的六面骰规则,可能已有
« 回帖 #12 于: 2009-08-25, 周二 07:03:59 »
咳……謠言啊!
以下GOOGLG就都可以搜到,只要你有愛,只要你知道關鍵詞,純考驗搜索能力,不需要有深厚的遊戲扮演功底

TSR註冊了D20到一堆人物形象背景設定等,簡單的說就是你想用就要交錢,比如說出現眼魔了就要交錢,除非你改外型改名字。後來D20規則被WOTC(巫師海岸,Wizards of the Coast)開放了(簡化的城龍規則,開放式授權,完全免費,這也是後來爲什麽有那麼多規則用D20,那麼多人玩的D20,我就是不太明白爲什麽D6也是開放的,比起D20用的人就這麼少呢,缺乏推廣?),有興趣的可以去看看TSR的興亡簡史(剛出頭時被戰棋批評,兩天才的口水戰以及一方的離去,沒錢快破產了最後被WOTC收購,沒錯最後一個正是蛇吞象是集換卡牌的勝利,這沒什麽可說的,要商業化賺錢是第一守則,從這方面來說TSR是失敗的,WOTC是成功的)
事實上小S給我的感覺像卡牌玩家遠多過其他,純個人感覺恩

“D&D的数学架构,是在七颗(六种)骰子所产生的随机数基础上建立的。其中最重要的一颗就是D20(20面骰),每当玩家试图进行有一定几率失败的动作时,投一个骰子,把结果加上相关的调整值(这体现了可确知的能力,技术,环境及其他因素),与目标数值(也就是难度及各种不利因素等导致可能失败的几率)相比较,若最终结果等于或大于目标数值,动作就成功完成;反之,若结果小于目标数值,则动作失败。”
用D幾骰子只是個簡易判定辦法,早期A@城龍是混用骰子的,後來才逐步統一成D20,但也依舊有其他骰的用處。黑暗世界基本只用D10(房規或者比較難處理的我可能會用D6)。
如果是新作規則吃不準平衡的話也可以多骰混用。這從買來的頭子袋上可以看的出來,你買一袋骰子的話就是給你各種骰1-2個,當然跑自己熟練的團一般都是用某類骰子比較多,懶得重複骰一個可以多買一些
« 上次编辑: 2009-08-25, 周二 07:22:44 由 cas »
   曾经看过一篇短篇小说,主角是个喜欢挖洞的高中生。挖洞是他的兴趣——不,是习惯。后山、海边、校园、中庭、体育馆后面、公园、草地、沙滩、工地、危楼,只要是能挖洞的地方,都会看到高中生的杰作。他总是在挖洞,不停地挖洞,随时带把铲子在身边。高中生的挖洞行为并非毫无意义,他深怕——不,确信自己迟早会杀人,所以才不停挖洞,因为他需要一个掩埋尸体的洞穴。有一天他到远方旅行,在河边的土堆下铲的时候,突然感到一丝异样。即使如此,高中生并未停止手边的工作。挖洞对他来说不是目的,而是一种手段,不可能中途放弃。最后,高中生挖出了一具尸体。……原来我并不孤独,高中生喜上眉梢。