作者 主题: 个人建议新手先找团后做卡  (阅读 47159 次)

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离线 大尾巴胖胖鱼

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个人建议新手先找团后做卡
« 回帖 #50 于: 2010-07-05, 周一 15:42:51 »
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新人DM带新PC,彼此扶持慢慢进步,固然是一个理想的情况,但我们必须面对一些现实问题。首先,多数新人在完全不知道跑团是怎么回事的情况下,根本没有勇气迈出做DM这一步。而想要他们去尝试成为DM,只是鼓励我觉得并不够。模仿跑过的团里老DM去带团,其实是新人DM最容易上手的方式,基础流程掌握了,新人DM才会有空暇和自信去考虑风格和故事之类的问题。

另外一个问题就是,现在的网络和信息流通太发达了,新手DM和PC总会接触各种渠道带来的信息,这个现状和老PC们当年跑团的环境已经相差太多。“大家一起从无知到成熟”的这个跑团理想目能否真的实现很值得怀疑。比如新人们一起研究怎么杀死巨魔最后发现必须用火或酸的过程,或许会是个很值得回忆的经历,但只要其中有一个PC阅读过相关文章直接把巨魔拖到火里,所有人的这部分回忆就会永远失去。但你没有理由指责这个PC阅读了过多的文章,更不能强求他要假装不知道。

我的意思是,新人自己组团并选出DM固然是一种非常值得鼓励的事情,但在现在这个环境下,奢望一个完全不被老手或准老手干扰的纯新人自发成长环境其实很难。有些被我们无限怀念的认为玩TRPG应该享有的乐趣,很有可能已经完全地消失,那么不如至少积极地帮助新人们了解到一些可以享受得到的乐趣,换句话说,至少让他们有跑过团呢?
这次可不是我记仇哦

离线 河伯

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« 回帖 #51 于: 2010-07-05, 周一 15:47:00 »
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做DM要100个条件

前99个都是“蛋疼”,第100个才是“有能力”
我觉得第100个是“有耐心” :em009
是『不要脸』啦……
很同意…… :em027  

离线 大尾巴胖胖鱼

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« 回帖 #52 于: 2010-07-05, 周一 15:47:21 »
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对,面团还可以用免饭钱来引诱出个DM
你这就是yy了,面团只有dm请饭的事。。。

离线 landbuilding

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« 回帖 #53 于: 2010-07-05, 周一 15:52:14 »
我知道有几个主持是常年专带新人的,很多人的“第一次”都给了他们(笑)
要上手还是面团容易,但是这个受限于地区,很多地方没有这么好的条件

然后就是乐趣问题,新手主持带新手玩家乐趣会更多,以前在IRC看到新人用3E的预设模组人物来玩游戏时突然发现他们能得到的乐趣比我能得到的要多的多,然后我和周围认识的人说了,被他们嘲笑说“你又不可能回到过去”。老手带新手也需要更多的耐心,以及责任心,在细节上可能还会有一定次数的失败体验
Tunnel esp

离线 mimir

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« 回帖 #54 于: 2010-07-05, 周一 15:52:15 »
DM少总归是个问题,不过我觉得现状主要是新人没法都找到老人来带他,尤其是稳定、长期地带他。
带新人最大的门槛恐怕是热情,而不是本领。
热情这东西,新人是最不缺的。只要注意鼓励,我相信自愿做DM的人不会少。相对地,当老人不想开团时,那是怎么劝也没办法的。

我个人认为目前的整个环境颇为不利于新人DM。当他们的浅显错误总是暴露在诸多老玩家的指点之下时,这种感觉是不会好的。我接触的一些新人,都是因为怕犯错而不愿意做DM。
我们也看到大量帖子说做DM怎么难、怎么累、犯个错千夫所指,另外就是DM应该比PC水平高这么一种说法。我不评论它们有没有道理,但实际上这些都会吓退潜在的新人DM。
如果老人的谈话总是让新人对DM工作产生这样的印象,大概我们自己就应该反省一下,自己身上很可能就已经出了问题了。

做DM一样很有乐趣。而更繁杂、更累,不用我们说新人自己早就明白的。至于什么“得不偿失”,那是绝对没有的事情。要是做DM真的很艰苦,D&D不会作为一种游戏而存在40年。
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

Amin harmuva onalle e' cormamin
Amin khiluva lle a' gurtha ar' thar
Amin naa lle nai, a'maelamin
Cormamin niuve tenna' ta elea lle au'

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« 回帖 #55 于: 2010-07-05, 周一 15:56:23 »
对于柿子姐姐的话,确实老手积极帮助新手当然很好。

但现实是老手们一年中就那么几个月热情迸发,新人则在不断地出现。要是指点他们都去等老手开新人团,那他们等的就可能不是寂寞,而是戈多啊~ :em003

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首先,多数新人在完全不知道跑团是怎么回事的情况下,根本没有勇气迈出做DM这一步。而想要他们去尝试成为DM,只是鼓励我觉得并不够。
这个容我存下不同意见。以我自己的经验看,当我减少指点而增加鼓励的时候,总是能在新人身上看到超乎想象的活力和创造力。
« 上次编辑: 2010-07-05, 周一 16:09:39 由 mimir »
Aa' i'sul nora lanne'lle
Aa' menle nauva calen ar' ta hwesta e' ale'quenle
Aa' menealle nauva calen ar' malta
Aa' lasser en lle coia orn n' omenta gurtha

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离线 Sigel

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« 回帖 #56 于: 2010-07-05, 周一 16:38:56 »
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DM少总归是个问题,不过我觉得现状主要是新人没法都找到老人来带他,尤其是稳定、长期地带他。
带新人最大的门槛恐怕是热情,而不是本领。
热情这东西,新人是最不缺的。只要注意鼓励,我相信自愿做DM的人不会少。相对地,当老人不想开团时,那是怎么劝也没办法的。

我个人认为目前的整个环境颇为不利于新人DM。当他们的浅显错误总是暴露在诸多老玩家的指点之下时,这种感觉是不会好的。我接触的一些新人,都是因为怕犯错而不愿意做DM。
我们也看到大量帖子说做DM怎么难、怎么累、犯个错千夫所指,另外就是DM应该比PC水平高这么一种说法。我不评论它们有没有道理,但实际上这些都会吓退潜在的新人DM。
如果老人的谈话总是让新人对DM工作产生这样的印象,大概我们自己就应该反省一下,自己身上很可能就已经出了问题了。

做DM一样很有乐趣。而更繁杂、更累,不用我们说新人自己早就明白的。至于什么“得不偿失”,那是绝对没有的事情。要是做DM真的很艰苦,D&D不会作为一种游戏而存在40年。
靠鼓励能否让更多的人当DM……这个效果如何我持保留意见,不过尽量鼓励肯定是没错的,我觉得大家也在尽力这样做,新手的求助大家都是很积极地在回复的。

另外……不嘲笑新手的错误,我想这个应该是大家的共识吧,我还不太记得最近有出现这种情况,至少论坛上是如此的。

但是如果PC没有团可跑的时候,老手带一下也是沒办法的办法吧,毕竟要考虑到有些人长期潜水,或者直接丢张卡上来直接求团,这种事情常见得很,帮一下忙无可厚非。

而且我还是要说,DM的职责就是骗PC,所以老手DM带新PC真的其实不是什么太大的问题,只要态度端正,不抱着随便玩玩或者教育教训菜鸟的心态,谨记自己是在给新手PC带团,抛弃特权意识,不要因为自己有经验就鄙视新手的稚嫩,同时记住自己不要期望能得到和平时带团相同类型的乐趣,这样做对新手PC来说,其实不会有什么太多的损失。毕竟老段子再来一次,对DM来说并不是不可以的事情(只要PC能玩得开心),而且他们在解决一些比较容易出现争执或者让队伍冷场或者前后出现脱节的问题时,更有经验,俗话说得好,吃一堑长一智,大部分人不会掉到同一个坑里去的。

另外,相比起老手DM带新手,反倒是有时候半新不新的PC更容易让全新的PC失去乐趣,所以带新手团的时候请务必注意。

总而言之一句话,如果DM能记住自己在带的是新手,同时谨记新手应该享受新手的乐趣,那么老手带新手并没什么不妥。

毕竟,我们的专长是装蒜。
« 上次编辑: 2010-07-05, 周一 16:42:44 由 Sigel »
The Lord bless you and keep you; the Lord make his face shine on you and be gracious to you; the Lord turn his face toward you and give you peace.

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« 回帖 #57 于: 2010-07-05, 周一 16:55:56 »
非抬杠

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实际上,新人对规则的态度天生就是最严谨的,甚至会严谨得有点过头。所以我完全不担心这个问题。

不过仅就这一点而言……我见过活生生的反例。数个。/ME 于是被雷走了……从此再也不敢跑新手dM团。(啊,这雷也是自找的? :em006

 
完结的团,不是一帆风顺,而是成功克服了种种困难。
(然而已经变成了蹬轮子社畜鼠)
—————
如今我是结团率120%的主持人啦!>//W//<

离线 Sigel

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« 回帖 #58 于: 2010-07-05, 周一 17:03:42 »
额外再说几句。

我自己的感觉,新手如果出现跑个一次两次团就不出现了,原因最主要的还是他本身不喜欢这个活动,或者就是他跑的这一次两次团很糟糕/和他想象的情况不同。跑过一次团以后再找团找不到这种情况虽然存在,但是其实到并不是非常常见,而且在这种情况下蜕变成DM的比例更多(因为他这时候因为至少跑过几次团,自信心更强)。所以保证最开始几次团的质量,比起到底是新手还是老手去带团,还更为重要一些。

另外还有一点,就是Mimir殿说的新手因为怕错误而不敢带团的问题……这个其实真的沒办法,就如前面所说的,做DM的根本素质之一就是不怕错误,有错误硬着头皮上不论脸皮打死也不回头的精神,如果怕错误而不敢带团的话,归根到底这谁也不可能去帮他啊……
« 上次编辑: 2010-07-05, 周一 17:03:51 由 Sigel »
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« 回帖 #59 于: 2010-07-05, 周一 17:03:50 »
新人DM真的那么容易被吓退么?虽然我承认的确有看到一些说DM苦啊累啊的帖子,但姑且不论正面赞扬DM的论调也很多,我还真的不认为做DM的热情会被一点点错误吓退。DM的退缩更多是因为发现事实和想象的不一样,或者最初的热情无法持久,外界的原因通常是个借口。否则只要PC支持你,外界就算风吹雨打你也是会有勇气带下去的。从这个角度来看,帮助想带团的新人DM正视“想象会可能和现实不一样,一时的热情可能无法持久”这些事实,并没有什么不妥。

此外,关于鼓励新人DM开团,我觉得让新人在当DM之前跑几个团并没有丝毫不鼓励的成分。所谓吃一堑长一智,新人DM在之前的团里遇到的种种事情也很有可能成为他的经验。比如假设他在第一次跑团时就遭遇PC来不齐的痛苦,他带团时就很可能比较注意确认PC出席情况。再比如假设他发现队友的某个选择完全出乎自己意料却又合理,他也会在之后准备开团的时候考虑这点。因此我觉得,对于那些不是上来就有勇气开团的新人,给他稍微一些实际感觉可能比口头上的鼓励有效的多。我见过很多新人,正是在跑过几次团后,发现“带团似乎也不难嘛”,才自己尝试开始带团的。如果没有人帮他们迈出第一步他们会不会最终尝试开团,这就很不好说。

另外显然我并没有指点新人都去找老手开团,我也认为新人能找到新人DM开团会是最好的选择,但没有新人DM的时候,有团跑也总比没有好。
« 上次编辑: 2010-07-05, 周一 17:04:45 由 Ellesime »