作者 主题: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了  (阅读 9009 次)

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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #10 于: 2012-10-30, 周二 21:51:05 »
現在DDN的問題在於職業卡太空白了 滿滿的死等級。

我知道 DDN現在只是測試階段,但是假如 1~10級的加值都壓得那麼低(感覺起來1級和10級戰士只有戰技的數目和血量上的差別...還多一次攻擊),要怎麼送一些 零零碎碎的加值或很特別的特殊能力?

像是 武僧的 心如止水,百毒不侵 反射閃避,戰士的武器訓練,英勇,一大堆獎勵專長,盜賊的陷阱感知,尋找陷阱,蠻子的傷害減免.....(不是我想舉PF,4E 1~10級 除了威能與專長,還得到甚麼職業能力?)

規則的簡化也讓一些特殊能力無法放上去
像是直覺閃避

« 上次编辑: 2012-10-30, 周二 21:54:05 由 dnlas »
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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #11 于: 2012-10-31, 周三 01:23:56 »
更新了。昨天沒空,所以還在消化。

不是我想舉PF,4E 1~10級 除了威能與專長,還得到甚麼職業能力?
精華版 Scout 1-10 級可獲得14 項職業能力(其中部分有子項選擇),4 點能力值提升,6 項專長,外加 3 種以上主題能力和 1-2 種背景能力。當然還有威能。
Hunter 也是 14 項職業能力(有子項)﹐其中只有 Wilderness Knack 相同。
我在玩的 Sentinel Druid 1-10 少些,只有獲得 10 項職業能力(同樣有子項),不過可選威能比 Scout 多五個。
Cavalier 有 12 項職業能力。這個倒是沒子項了嗯。外加威能。以及上述其他能力。
再下去依然有新的職業能力,還得再加上典範和天命 - 他們是加在職業上的延伸,不像進階會佔用掉本職。

四版的問題是太多能力,不是太少。


所以五版想一次改掉四版過多選擇的問題,以及三版的成長曲線差距問題。於是出來就又簡化了選擇又斬了加值了嗯。
« 上次编辑: 2012-10-31, 周三 01:25:46 由 Sheepy »
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #12 于: 2012-10-31, 周三 09:08:40 »
数据成长缩减是好事,毕竟d20就这么大
看现在的成长曲线,似乎到20级,会有+3,+5,+7三个档

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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #13 于: 2012-10-31, 周三 09:46:49 »
我自己比較在意的是兼職會變成怎樣。不過這樣子看上去也可以拿去開團了...
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #14 于: 2012-10-31, 周三 10:37:34 »


四版的問題是太多能力,不是太少。



其实不是东西太多但能用的太少么...
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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #15 于: 2012-10-31, 周三 10:42:26 »


四版的問題是太多能力,不是太少。



其实不是东西太多但能用的太少么...
其实这不是卫生纸的传统尿性么...
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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #16 于: 2012-10-31, 周三 10:53:42 »
其实不是东西太多但能用的太少么...
那是另一個問題了。就原帖抱怨的職能和威能欄,效果還是很實際的。

這也帶出了另一個有趣的問題,就是五版出了後會不會像以前一樣完全斬掉四版的支援。他們連"用三版體驗四版"整個系列的文章都給刪了,可憐的巨龍誌。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #17 于: 2012-10-31, 周三 11:24:36 »
东西多又不是坏事,就算没人用也可以充门面
东西少还有啥好玩的

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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #18 于: 2012-10-31, 周三 11:38:18 »
东西多又不是坏事,就算没人用也可以充门面
东西少还有啥好玩的
會壞事的。太多威能導致臨戰時 option paralysis 腦袋冒煙瞪著地圖發呆,見過很多次了。
視乎個性,創作和升級角色也可能很痛苦,因為各種東西都有太多選擇。DM 上次發一件獎勵時我翻查了過百件物品,而且還沒把所有可能的東西翻完。像 AD 君說的,當中大部分都不能用,但還是要從中找出有用的。
(10:23:05 PM) 欧剃: 咩的笑话一般不仅冷,而且是黑漆漆的阴冷?
(10:23:11 PM) 布布: 这只是,对别人来说是掉SAN值的腹黑,对咩来说仅仅是笑话而已
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Re: 於是遊盪者也有 Expertise Dice 了
« 回帖 #19 于: 2012-11-01, 周四 20:57:54 »
縱看DDN,很簡單,很樸實,很有趣卻不容易爛強。
繼承了4E 的最初理念


.......也抹煞了 3R系列一定程度的創卡堆數字的樂趣(?)


不,现在基本是纯选亲爹,选对了就发达,而且其他人再堆也堆不过选对爹的滚滚键盘,比如这次包的战士就强得过份.
说明和4E还是同一个爹?
咦?