徒手打击(Unarmed Strike):1级时,武僧获得「精通徒手打击」为额外专长。武僧的攻击可以用双拳,也可以用肘、膝、或脚。这意味着武僧甚至可以在双手都满着的情况下进行徒手攻击。对武僧的徒手攻击来说,没有副手攻击这个概念。武僧可以将其完整的力量加值加在所有的徒手攻击上。通常武僧的徒手攻击造成的是正常伤害,不过他也可以选择造成非致命伤害而不必受到任何命中减值。在擒抱时他同样可以选择造成何种伤害。在考虑增强人工武器或天生武器的法术效果时,武僧的徒手攻击既视为人工武器又视为天生武器。武僧的徒手打击能造成比普通人更多的伤害,见上表。该表中的徒手攻击伤害为中体型武僧的数值,小体型武僧造成的伤害较少,大体型武僧则能造成较多的伤害。
这是武僧的徒手攻击
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疾风连击(Flurry of Blows, Ex):1级起,武僧可以在全力攻击动作时使出〖疾风连击〗。当武僧使用疾风连击时,如同拥有「双武器格斗」专长,所有的攻击检定承受-2减值,并增加一次额外攻击(他不需要持用两把武器来使用此能力)。他可以并用徒手打击或者是特殊武僧武器来使出疾风连击。在使用〖疾风连击〗时,来自武僧等级的基本攻击加值等同于他的武僧等级。但在其他情况下,比如说符合专长或进阶的条件时,则使用他正常的基本攻击加值。
8级起,武僧在使用〖疾风连击〗时可以进行两次额外攻击,如同他拥有「精通双武器格斗」专长(即使他没有满足该专长的先决条件)。
15级起,武僧在使用〖疾风连击〗时可以进行三次额外攻击,如同他拥有「高等双武器格斗」专长(即使他没有满足该专长的先决条件)。
武僧使出〖疾风连击〗时,他所有成功命中的伤害检定上都使用他完整的力量加值,就算该攻击是由副手或是双手持握的武器使出。武僧可以用诸如卸武、破武、绊摔等战技来取代原本的攻击,以作为疾风连击的一部分。武僧不能使用非武僧武器进行疾风连击,有天生武器的武僧不能以它进行疾风连击,更不能在疾风连击外再用天生武器进行额外攻击。
这是武僧的疾风连击
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天生武器 (Natural Attacks): 大多数生物拥有一个或多个天生武器 (不适用武器进行攻击)。这种武器分成两类,主要武器和次要武器。主要武器使用该生物的全部BAB攻击,并且伤害加上力量修正。次要武器使用该生物的BAB -5攻击,并且伤害只有力量修正的一半。如果该生物只有一个天生武器,那么它总是使用其全部BAB攻击,并且伤害附加1.5倍力量修正。此加值不能应用于生物有多种天武,但只攻击一次的情况。如果生物只有一种天生武器,但是又可以每轮攻击多次,那么此武器无论是什么类型都视为主要武器。
一些生物的一种或者多种武器会有差异,比如龙的啮咬攻击总是附带1.5倍力量修正。这种情况会在生物的描述中给出。
生物可以在全力攻击中同时使用人造武器和天生武器 (尽管生物经常会因为其中一只手臂持握武器而放弃一次天生武器攻击,例如爪抓、触手或挥击)。这样的攻击使生物可以正常使用武器,但是不论生物天生武器原本是何类型都会将其视为次要武器。
部分精类、类人生物、人形怪物和异界生物并不具有天生武器。这些生物可以使用徒手打击,但是在判断攻击加值时将徒手打击视为武器,而且在它们同时利用双手攻击时就必须使用双武器战斗规则。【
这是天生武器
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我是认为只要不用疾风连击,那么有着武僧的徒手攻击能力是能空出你的双爪去打完徒手再打天武的
但是额外手怎么判我就不清楚了