作者 主题: PFS(1ed)游戏角色试水帖  (阅读 1120702 次)

副标题:

离线 xiaoye317

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Needle(Super Kang# 184057-2、Silver Crusade )
« 回帖 #90 于: 2015-07-15, 周三 23:11:59 »
已阵亡
名字 尼多(Needle)  职业 神性猎手(UC圣武士变体) 等级:1级
所属势力:银色十字军
阵营 守序善良 信仰 埃拉斯蒂尔(Erastil)
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 18 移动速度 30
先攻+4 察觉-1
语言:通用语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 11.5gp
     
背景
尼多的父母都是服务于银色十字军的医生,父亲精通外科手术,母亲善于接生小孩。在尼多的父亲希望尼多可以子承父业,成为一名精通医术的医生,他的父亲曾听说真正的神医只凭借一些细如毛发的针就能让病人康复,因此给尼多起了(Needle)的名字。可惜尼多自小没有医疗方面的天赋,虽然和父亲学习了多年外科手术方面的知识,但是医护水平仍然稀松平常。但是多年外科医疗的培训让尼多善于解刨尸体,从而懂得许多生物的要害所在。同时也让尼多懂得一些紧急治疗的方法。尼多给家人和朋友的感觉从小就笨笨的,他没有超高的智商,学习医术甚至其他方面都很慢,但是因为懂事听话,非常顾家,对外人也很和蔼,善于交谈,因此尼多深受大家的喜爱。尼多的父亲曾经救治了一位银色十字军的精灵,是一位信仰埃拉斯蒂尔的战士,精灵为了感谢尼多的父亲,答应帮助他培训小尼多一些防身的本领,而让大家大跌眼镜的是让大家都觉得做什么都不成的尼多的身上有着让精灵都嫉妒的箭术天赋,最终尼多在父母和师傅的引导下加入了银色十字军,并成为了银色十字军圣武士队伍中极为罕见的神性猎手,他和所有银色十字军的战士们一样,善良而又正义,憎恨着邪恶。



劇透 -   :
力量14+2
敏捷18+4人类+2
体质10+0
智力10+0
感知8-1
魅力17+3双重天赋+2
BAB+1CMB+3CMD 17

攻击
长弓+51D8/*3/穿刺100尺
匕首+31D4/19-20/*2/穿刺、挥砍10尺
短剑+31D6/19-20/*2/挥砍、穿刺

防御
AC 18(敏捷+4,镶嵌皮甲+3,小圆盾+1),措手不及14,接触14
HP 11(1d10+天赋职业1)
强韧+2,反射+4,意志+1

种族特性和背景特性
双重天赋(Dual Talent):部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。这个种族特性取代单项属性+2,奖励专长以及奖励技能。
解剖师(Anatomist):作为一介大学医科生或是死灵师学徒,你接受过解剖学的系统训练。你知晓如何瞄准对方最致命的器官,并在重击确认的投骰中获得+1背景加值。
万无一失(A Sure Thing): 每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。
天赋职业:HP+1。

职业特性
职业特性
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
精准射击(Precise Shot):神性猎手得到「精准射击」专长,即便他不符合先决条件,此专长替代他对重甲的熟练。

专长
1级 精准射击(Precise Shot):对近战中单位进行远程攻击无-4减值。(神性猎手)
1级 致命瞄准(Deadly Aim,又译致死射击)你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
(1级)

技能加点
(2+智力调整值0=2)
交涉7(魅力+3) 医疗3(感知-1)

装备
圣武士工具包11gp30LB购置于创建人物  包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,一本廉价的教典,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天),一个水袋和一个木制的圣徽。
箭矢2gp6LB购置于创建人物 40支
御寒衣物8gp7LB购置于创建人物
毛毯5sp3LB购置于创建人物
剩余金币6gp 50sp 50cp负重情况 46LB

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
1号记录单
« 上次编辑: 2015-08-04, 周二 22:25:53 由 xiaoye317 »

离线 冬熊夏草

  • Chivary
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SNG Sagnwook (landy luo ID #172054-5) the Exchange
« 回帖 #91 于: 2015-07-16, 周四 21:49:27 »
孙SNG 胜斡Sagnwook
炼金1
CN,商盟,无信
小型 男性 剪影人ARG
年龄 四、五十岁,速度 20 尺
先攻 +5,察觉 +6,黑暗视觉 60尺
通用语(塔尔多)、天洲语、剪影语,深渊、炼狱、邪灵、龙语、地精语
       

背景
劇透 -   :
     

攻击
BAB+0CMB-2
近战
匕首+01d3-1  19–20  穿刺挥砍
远程
投石+31d2-1  20  钝击,增量50尺,30尺内攻击伤害+1
匕首+41d3-1  19–20  穿刺挥砍,增量10尺,30尺内攻击伤害+1
炸弹+41d6+5  增量20尺,火焰,溅射5尺6点DC15反射减半,30尺内攻击伤害+1,8颗
       
防御
AC 18,接触 14,失敏 15
HP 10CMD 11
强韧/反射/意志 = 3/5/0
+2 对抗幽影幻觉子学派,+2 抵抗酷暑;


种族与背景
黑暗视觉,光与暗,潜伏者,融影儿,暗影抗力
协会肌肉PFSG,反制者APG
        属性
8-116+312+1
20+510+07-2

职业能力
突变药剂
炼金术
已知炼成:
1环:治疗轻伤、通晓语言、强化认知、人类缩小术、海洋之触、克敌机先、检视阵营

专长
炼金L1:额外炸弹
炼金L1:随手投掷
L1:近距射击
        技能
潜行 9-2,察觉 6,工艺炼金 9,法术辨识 9,知识神秘 9,知识自然 9,解除装置7-2,知识工程6,知识贵族6,知识宗教6

财富

劇透 -  创建角色时购买:
皮板鳞甲60gp
炼金制作工具25gp
开锁工具30gp
2×匕首2×2gp
投石索,搭配石子Free
2×弹簧腕鞘2×5gp
耐暑服装Free
耳塞3cp
粉笔1cp
背包2gp
铺盖卷5sp
杯子2cp
餐具2sp
旅行快餐*55×1cp



余钱18gp1sp9cp
« 上次编辑: 2015-07-31, 周五 19:53:55 由 landyluo »
赞卢什·洛卡
劇透 -   :
HP 9/9,心智点3/3,法师之手3/3,人类变巨 2/2,
先攻+1,察觉+6(发现隐藏物品+8),通用语、兽人语、地精语、巨人语

离线 昭明

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Keres (zemel wang ID #181299-2) The Exchange
« 回帖 #92 于: 2015-07-18, 周六 01:10:23 »
凯瑞斯(Keres) 2级操念师
所属势力:商盟
混乱善良,凯登·凯连(信仰)
中型 男性 人类
17岁 体重90磅 身高170CM 移动速度30尺
先攻+3 察觉+6
语言:通用语
XP 6 Fame 6 Prestige 6 Gold 223.96gp
     

力量8-1
敏捷16+3
体质19+4
智力10+0
感知13+1
魅力7-2
BAB+1CMB+0CMD 13

攻击
火冲+5D6+3/×2/火焰30尺

防御
AC 17(10+4护甲+3敏捷) 措手不及14 接触13
HP 23(2D8+8体质+2天赋)
强韧+7,反射+6,意志+1

种族特性和背景特性
人类:奖励专长,奖励技能
背景特性:
金手(解除装置):解除装置和巧手技能上获得+1背景加值,其中之一(由你选择)视为你的本职技能
多疑者:察言观色检定获得+1背景加值,并且总能将察言观色视为你的本职技能。
天赋职业:操念师(HP+2)

职业特性
操念师
  武器与防具擅长:操念使擅长所有简易武器和轻甲,但是不擅长盾牌
  元素念力(火):1级起,操念使要挑选火元素作为自己专攻的类别。会赋予他特定原力的选择权以及额外的本职技能。并获得基础赤炎念力作为奖励原力。
   本职技能:逃脱和知识(自然)
  原力:操念使能随意使用原力,豁免检定DC等同于10+原力的有效法术等级+体质调整值
  超载:1级起,操念师能超载,每一点超载,受到每等级1点的非致命伤害,除休息外无法移除,超载上限为3+体质调整值
  念袭:1级起,操念使会获得1个念袭,以标准动作,操念使能够对至多30尺范围内的单个目标释放念袭
  念力凝聚:若操念使的双手都空着,她能够以移动动作凝聚能量。使超载总消耗降低1点,也可以花费1整轮,这样会使超载总消耗降低2点(最低降至0点)
  注能:1级起,根据操念使的元素念力,她会从可用选项的列表中获得1项注能原力
  元素护体:2级起,操念使获得自身所选元素的护身原力
  念袭
   
劇透 -   :
   火冲 元素:火 性质:能量;类型:火焰
   
  原力:
     
劇透 -   :
   炎之血肉:
        每当有生物用一个天生攻击或一个徒手打击命中你时,生物会承受火焰伤害,具体数值为你每具有4个操念使等级1点(最低1点火焰伤害)。和你擒抱在一起的生物(会在它的回合结束时承受双倍于上述数量的伤害。过承受1点超载,你能够将此伤害增加,增加量为你每具有4个操念使等级1点,直至你所承受的超载得以移除为止。你能够以此方式增加伤害的次数最高为7次。
每当你使用火原力并承受超载时,体内奔腾的烈焰会让炎之血肉造成的伤害数量变为当前的两倍,持续1轮(与你擒抱在一起的生物受到的总伤害为正常数值的四倍)。你能够以直觉动作解消或恢复该效果。
   赤炎念力:
       你能够使用体内产生的火焰来复制闪光术,光亮术或火花术的效果,不过由你创造的光亮术效果会如同普通的火焰一般产生热量;使用三种能力的任意一种均会终止之前使用该原力提供的光亮效果。
   灼烧注能:超载:1
      当念袭命中并穿透法术抗力时,点燃敌人,造成每轮会受到1d6点火焰伤害,直至火焰被熄灭为止。在对抗被灼烧注能引燃的生物时,任何火念袭均会在攻击检定、DC、和用于克服法术抗力的施法者等级检定上获得+2加值。
    塑火者:
       你能够改变火的形状或者调整火势的蔓延。以标准动作,你能够从正在蔓延的火焰中移动每操念使等级5平方尺的火焰,并将它放置在与这些火焰相邻的任意方格中。举在你改变形状之后,火焰仍会继续蔓延下去

专长
近距射击:对30尺内目标远程攻击和伤害+1
精准射击:对近战中单位进行远程攻击无减值

技能加点
专业+2 察觉+2 使用魔法装置+2 解除装置+2 察言观色+2

技能
察觉+6  专业(商人)+6 使用魔法装置+3 解除装置+11(9+2精制品) 察言观色+7

装备
术士工具包8GP19磅 该工具包包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(8),口粮(5天)和一个水袋。
粉笔(9)1SP-
御寒衣物免费7磅
驅虫劑 5GP-超微型的蟲類會避開你,蟲類集群進入你的方格時需通過DC=15的強韌檢定持續4小時,或用1輪時間洗去
耳塞3cp-对抗声音效果的豁免检定时,你可以获得+2的环境加值;但也导致基于听觉的察觉检定有-5的罚值。
龙舌兰酒1Sp-购于2号购物单
秘银链甲衫1100GP 2磅购置于三号购物单
精制品盗贼工具100GP 2磅购置于三号购物单
暗灰色艾恩石25GP 2磅购置于三号购物
寻路仪 免费1磅购置于三号购物单
匕首 1GP1磅购置于三号购物单

剩余金币 223.96gp 负重 44磅

记录单
一号记录单
二号记录单
三号记录单

背景:
劇透 -   :
“我是这个世界上最帅的!”当20岁的凯瑞斯在他那破旧的村落里连同火星一起喷出这句话时,整个村落都震惊了“不,我才是最帅的”“走开,最帅的是我”,混乱的场面让凯瑞斯感到失望“难道我的帅气不是公认的吗?”,报着这丝疑虑的凯瑞斯离开了村落,走向了大陆,目标只有一个:证明我才是最帅的!
« 上次编辑: 2015-08-11, 周二 02:47:44 由 昭明 »
181299-3 Heydrich 海德里希
181299-2 zemel wang 620 凯瑞斯
181299-4 Primordus 派莫达斯

离线 xiaoye317

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AioRos(Super Kang# 184057-3、Silver Crusade )
« 回帖 #93 于: 2015-07-18, 周六 03:26:23 »
名字 艾欧洛斯(AioRos)  职业 神性猎手(UC圣武士变体) 等级:2级
所属势力:银色十字军
阵营 守序善良 信仰 艾奥梅黛(Iomedae)
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 28 移动速度 30
先攻+6 察觉-1
语言:通用语
XP 4 Fame 5 Prestige 3 Gold 387gp
     
背景
艾欧罗斯从小就显得很弱小,因此经常受到同龄孩子的欺负,也正因此他自小就在追逐中锻炼自己的身体。在这样环境下长大的艾欧罗斯憎恨那些欺负人的家伙,他富有正义感,厌恶恃强凌弱,最终他成为了艾奥梅黛的圣武士,和其他圣武士不同的是,身手敏捷的他善于使用弓箭远程支援,因此让他显得不像其他圣武士那样勇往直前。但是他有非常出众的箭术,给予团队非常可靠的远程支援。用他自己的话说,他就像围绕太阳转的射手星座一样守护着自己的信仰。由于信念他加入了银色十字军,并励志在冒险中发挥自己的能力。



劇透 -   :
力量14+2
敏捷18+4人类+2
体质10+0
智力10+0
感知8-1
魅力17+3双重天赋+2
BAB+1CMB+4CMD 18

攻击
+2力量级 绿木 复合长弓+7(致命瞄准+6)1D8+2(致命瞄准1D8+4)/*3/穿刺110尺
匕首+4(投掷+6)1D4/19-20/*2/穿刺、挥砍10尺

防御
AC 19(敏捷+4,秘银衫+4,小圆盾+1),措手不及15,接触14
HP 18(2d10+天赋职业1)
强韧+6,反射+7,意志+5

种族特性和背景特性
双重天赋(Dual Talent):部分人类能够充分发挥他们的天赋,选择两种属性获得+2种族加值。这个种族特性取代单项属性+2,奖励专长以及奖励技能。
反制者(Reactionary):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
万无一失(A Sure Thing): 每天一次,你在对一个邪恶阵营生物发起的单一攻击检定可以获得+2加值。如果目标并非邪恶阵营生物,此能力会被浪费掉。
天赋职业:HP+1。

职业特性
职业特性
武器和防具擅长:圣骑士擅长所有简单和军用武器,以及所有盔甲(轻型,中型)和盾牌(除了塔盾)。神性猎手不擅长重甲。
善良灵光(Aura of Good, Ex):圣骑士的善良灵光强度(见『侦测善良(Detect Good)』法术)等于她的圣骑士等级。
侦测邪恶(Detect Evil, Sp):圣骑士可以根据意愿使用『侦测邪恶』,效果和同名法术一样。圣骑士也可以使用一个移动动作专注于60英尺内的单一物体或生物,以得知对方是否邪恶以及对方的灵光强度,如同使用法术研究了三轮时间。当专注于单一物体或生物时,圣骑士不会察觉法术范围内其它的邪恶事物。
制裁邪恶(Smite Evil, Su):每天一次,圣骑士可以呼唤善良的力量,以帮助她对抗强大的邪恶。以一个迅捷动作,圣骑士选定在她视觉中的一个目标成为制裁的对象。若制裁的目标为邪恶阵营,圣骑士对此目标进行的攻击检定加上她的魅力加值(若为加值),并且对目标的所有伤害检定增加等同于她圣骑士等级的数值。若目标为拥有邪恶子类别的异界生物,邪恶阵营的龙或者不死生物,第一次成功命中的伤害加值会增加为每圣骑士等级2点。无论受制裁目标为何,圣骑士对其的攻击均自动克服所有伤害减免。
此外,只要〖制裁邪恶〗依旧生效,圣骑士在遭受被制裁生物的攻击时,防御等级获得等同于她魅力加值(若为加值)的偏斜加值。若圣骑士选定一个并非邪恶的对象作为目标,则制裁无效,但仍然消耗使用次数。制裁邪恶的效果会持续到目标死亡,或者圣骑士下一次休息并恢复此能力的使用次数时。在第4级以及之后的每3个等级,圣骑士每天可以多使用1次制裁邪恶,在19级时达到最多每天7次。
精准射击(Precise Shot):神性猎手得到「精准射击」专长,即便他不符合先决条件,此专长替代他对重甲的熟练。
神恩(Divine Grace, Su):2级起,圣骑士所有豁免检定上都可以获得一项加值,该加值等同于她的魅力加值(如果是加值)。
圣疗(Lay On Hands, Su):2级起,圣骑士可以通过接触治疗她自己或她人的伤口。此能力每日可以使用的次数等于「1/2圣骑士等级+魅力修正」(4次/天)。每次使用圣疗可以治疗「1/2圣骑士等级×1d6」点生命值(1D6)。使用此能力一般来说是一个标准动作,但用来治疗自己是一个迅捷动作。圣骑士需要有一只手空闲才能使用此能力。圣骑士也可以使用〖圣疗〗伤害不死生物,造成「1/2圣骑士等级×1d6」点伤害。如此使用圣疗需要一个成功的近战接触检定,但不会引发借机攻击。不死生物对此伤害无法进行豁免检定。


专长
1级 精准射击(Precise Shot):对近战中单位进行远程攻击无-4减值。(神性猎手)
1级 致命瞄准(Deadly Aim,又译致死射击)你可以选择使所有的远程攻击检定受到-1的减值以换取伤害+2。你的BAB每+4,减值再-1,伤害再+2。你必须在攻击检定前选择使用本专长,效果持续到你的下一轮。本专长对于接触攻击或不造成HP伤害的攻击无效。
(1级)

技能加点
【2*(2+智力调整值0)=4)
交涉 +8(等级2,魅力+3)
驯养动物 +7(等级1,魅力+3)
工艺:弓矢制作 +4(等级1)

装备
圣武士工具包9gp(11gp-2gp背包)28LB(30-2背包)购置于创建人物  包括一个背包(三号记录单已经卖掉),一个铺盖卷,一个腰包,一本廉价的教典,燧石和铁片,铁壶,餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天),一个水袋和一个木制的圣徽。
秘银衫1100gp12.5LB购置4号记录单
小圆盾5gp5LB购置于创建人物
腕鞘5gp1LB购置于3号记录单
精制品背包50gp4LB购置于3号记录单
匕首2gp1LB购置于创建人物
抗毒剂50gp0LB购置于2号记录单
驱虫剂*35gp0LB购置于2号记录单  3个
圣水25gp1LB购置于2号记录单
+2力量级绿木的复合长弓750gp3LB购置于2号记录单
箭矢2gp6LB购置于创建人物 一号记录单消耗8支 2号记录单消耗5支 3号记录单消耗9支购买20支 4号记录单消耗6支 32支
治疗轻伤杖375sp1LB购置于1号记录单 3号记录单消耗1发 4号记录单消耗3发  21发
剩余金币385gp 15sp 50bp负重情况 61.5LB

特殊福利
寻路仪 获得于2号记录单

记录单
1号记录单
2号记录单
3号记录单
4号记录单
« 上次编辑: 2015-08-20, 周四 10:45:21 由 xiaoye317 »

离线 村正

  • Peasant
  • 帖子数: 4
  • 苹果币: 0
Tyrion Ausk(jichun hou, #185291-2, Sovereign Court)
« 回帖 #94 于: 2015-07-18, 周六 14:05:57 »
提利昂·奥斯克(Tyrion Ausk) 城市野蛮人
所属势力:君权王庭
混乱中立 无信仰
中型体型 男 半兽人
25岁 移动速度30尺
先攻+3  察觉+8
语言:通用语,兽人语,深渊语
XP 0 Fame  Prestige 0 Gold 14
     

劇透 -   :
力量16+3(半兽人+2)
敏捷13+1
体质15+2
智力12+1
感知14+2
魅力8-1
BAB+1CMB+4CMD 14

攻击
巨剑+42d6+419-20/×2挥砍
轻弩+21d819-20/*2穿刺射程80尺
飞镖+21d420/×2穿刺射程20尺

防御
AC 14(镶嵌皮甲+3,敏捷修正+1),措手不及 13,接触 11
HP 15(D12)
强韧+5,反射+1,意志+2

种族特性和背景特性
黑暗视觉:半兽人在黑暗中能够看到60尺远。
威慑力:由于半兽人令人生畏的天性,他们的威吓检定获得+2种族加值。
兽人血脉:在判断与种族相关的效果时,半兽人同时被视为兽人与人类。
兽性:兽人血脉造成的兽人特征在部分半兽人身上表现得尤为突出,这使得他们的外表变得更加兽化的同时,感官也更加敏锐。他们的察觉检定获得+2种族加值。该特性取代兽人凶猛。
市民:拥有该种族特性的半兽人对他们的兽人血统所知甚少,并且在大城市中被人类以及其他半兽人抚养大。生长于城市的半兽人擅长长鞭与长剑,并且知识(地方)检定获得+2种族加值。该特性取代武器熟悉。
反制者(战斗背景):你幼时长受人欺负,但从来都不会主动发难。取而代之的是你精于预见突然袭击、并能够快速应对威胁。你的先攻检定获得+2背景加值。
边缘人(种族背景):血统迫使你颠沛流离,而你也习惯了离群索居。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
天赋职业:野蛮人:每日狂暴总轮数+1。

职业特性
狂暴:每天4+2(体制修正)+1(天赋职业)=7轮,力量,体制+4,意志豁免+2,AC-2,HP+2,不能使用基于魅力/敏捷/智力的技能。结束后进入疲惫,维持×2轮。
人海制御:都市野人与两名或以上敌人邻接时,攻击检定+1,AC获得+1闪避加值。
        同时都市野人的移动不会受到人群的阻碍,并在影响人群的威吓技能检定上获得等于都市野人职业等级一半的加值。此能力取代快速移动。
压制狂暴:力量/敏捷/体制+4,无意志豁免加值,无AC减值,可以使用技能

专长
1级 猛力攻击 等级固定奖励

技能加点
生存+3(0),特技+4(1),察觉+8(1),威吓+5(1),知识(地方)+7(1),攀爬+6(1)

装备
镶嵌皮甲25gp20lb购于建卡
巨剑50gp8lb购于建卡
轻弩35gp4lb购于建卡
飞镖5sp×20=1gp0.5×20=10lb购于建卡
爪钩箭1gp4lb购于建卡
野蛮人工具包9gp26lb一个背包,一个腰包,一张毛毯,燧石和铁片,铁壶,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。购于建卡
剃须工具箱15gp0.5lb一把直剃刀,一块磨刀石,一面小镜子,一个刷子,一个杯子和足够中等人型生物使用50次的剃须粉。购于建卡
剩余金币14gp负重情况 72.5lb

特殊福利

记录单
2015/7/26 塌陷堡垒之主

劇透 -   :


« 上次编辑: 2015-07-26, 周日 20:02:42 由 Tyrion »

离线 iiopo

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Solas(chaoyu # 185524-1 Scarab Sages)
« 回帖 #95 于: 2015-07-18, 周六 15:43:27 »
名字:索拉斯(Solas )  职业:德鲁伊
所属势力:聖甲虫賢者會
阵营:绝对中立  信仰:哥兹莱
体型:中型  性别:男  种族(族群或亚种):半精灵
年龄:20  移动速度 30尺
先攻+3  察觉+10
语言:通用语 精灵语 德鲁伊语 木族语
XP2  声誉4 声望2 金币778.8
     

力量13+1
敏捷14+2
体质10+0
智力12+1
感知18+4
魅力10+0
BAB+0CMB+1CMD 13

攻击
巨镰 +1 2d4+1/×4/穿刺或挥砍 近战,绊摔
投石索 +2 1d4+1/×2/钝击 50尺

防御
AC 16=10+4护甲+2敏捷调整值 ,措手不及14,接触12
HP 11(1d8+3健壮)
强韧+2,反射+3,意志+6

种族特性和背景特性
昏暗视觉,适应力,精灵免疫,敏锐感官,多才多艺
机灵鬼:你的反射豁免获得+1背景加值。
自制力(Arcane Temper):专注和先攻+1背景加值。

职业特性
自发施法,祷念,额外语言,自然纽带(动物伙伴),自然智识,野性认同

专长
1级  健壮:HP+3,3HD后每HD+1HP 
1级  技能专攻(驯服动物)  半精灵奖励

技能加点
驯服动物+7,知识(地理)+5,知识(自然)+7,察觉+10,生存+10,医疗+8

动物伙伴
雪豹 体型 小型;AC 17;HP 11;强韧+4,反射+8,意志+1;速度50尺;近战 啮咬+7(1d4+1 外加 拌摔),2爪抓+7(1d2+1)

;力量12,敏捷21,体质13,智力2,感知12,魅力6;专长 武器娴熟;技能 隐秘+13 特技+9;特殊特性 链接,低光视觉,灵敏

嗅觉,法术共享,把戏(攻击[所有生物],过来,护卫,看守,捡拾,跟随)
     


暗格杯   1金币
钓鱼工具箱    1.25 GP  3磅   
折叠椅(*折凳)   2金币; 量 10磅。
折叠梯   2金币 16磅。
爪钩          1 GP      4磅
梳洗工具箱     1金币 2磅。
吊床     0.25 GP  3磅。
粉末*4     0.25 GP  1/2磅*4
文书工具箱    2金币;  1磅。
卷轴匣    5金币;  1磅。
潜水管       1.25 GP       -
防水袋     1.25 GP  1/2磅。
鼓风机    1GP;3磅
雨伞:3磅;:2GP
猫(Cat) 0.18 Gp 8磅     
驴和骡子(Donkey or mule)       8gp  600磅 - 800磅
载货鞍座(Pack) 5gp 15磅
铺盖卷   价格 0.25 GP 重量 5磅。
毛毯   价格 1.25 GP 重量 3磅。
露营工具箱    价格 12金币; 重量 80磅。
烹饪工具箱   价格 3金币; 重量 16磅。
德鲁伊工具包   价格 14金币; 重量 44磅。
钻头  价格 1.25 GP; 重量 1磅。     
饲料;每日*5(Feed;per day) 1.5625GP  10磅*5
双面披风   2GP    1磅*
纸牌 1sp 1磅
御寒衣物 8GP 7磅

樹枝打火器 1GP                           购于2号购物单
磨刀石   2CP  1磅                 购于2号购物单
驅虫劑   5GP                              购于2号购物单 
精致背包  50GP  4磅               购于2号购物单
魔杖(治疗轻伤:50次)  2声望     购于2号购物单
迅捷腕鞘  5GP                             购于2号购物单
剩余金币778.8GP负重265.5磅

特殊福利
圣甲虫(势力):抄写员:你得到一只独特的圣甲虫,它会储藏你的记忆并守护你的生命能量。你在对抗死亡效果时的豁免检定得到[1+1/每4个完成的目标(向下取整)]的加值。


势力记录单 [nofollow]
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2号记录单 [nofollow]

« 上次编辑: 2015-08-05, 周三 23:03:33 由 iiopo »

离线 RagingXuan

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Blinn·Gillamoor(Peng MingXuan,#173658-3 ,Liberty's Edge)
« 回帖 #96 于: 2015-07-19, 周日 18:15:21 »
布林·基拉莫尔 1级魔战士 (施工中
所属势力:自由尖兵
混乱善良
中型男性人类
26岁,速度30英尺
先攻+3,察觉+0
语言:通用语、邪灵语

属性
力量   16   +3  人类+2
敏捷   16   +3
体质   14   +2
智力   13   +1
感知   11   +0
魅力   7   -2 
BAB+0   CMB+3   CMD 16

攻击
轻弩       1d8   19~20*2 穿刺伤害  80尺 攻击检定3
长剑           1d8+4  19~20*2  挥砍伤害  攻击检定3
长剑           1d8+4  19~20*2  挥砍伤害  攻击检定3
——————————————————————————————————————————————————————————————
防御
AC 18(+3敏捷,+4护甲,+1闪避),措手不及14,接触13
HP 11(1D8+2+1)
强韧+4,反射+3,意志+2

种族特性和背景特性
小孤儿(Orphaned):你的成长过程与亲生父母分离,因此不得不学着照顾自己。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。

龙血裔(Blood of Dragons):多年以前,你的先祖曾与龙族混血。获得昏暗视觉

天赋职业:人类:+1hp。


职业特性
奥能力池(Arcane Pool, Su):1级时,魔战士获得一个奥能能量池,他可以从中汲取能量增强其力量和武器。奥能力池拥有等于「1/2魔战士职业等级(至少为1)+智力修正」的能量点数。1级时,魔战士可以用迅捷动作从奥能力池中花费1点来赋予任何他所持用的武器+1增强加值,持续1分钟。

法术战斗(Spell Combat, Ex):1级时,魔战士学会了如何同时施放法术和运用武器的战术。这与双武器战斗很像,但副手武器是正在释放的法术。要使用此能力,魔战士必须有一只手空闲(即使该法术并不需要动作成份),而另一只手持用轻型或单手武器。以一个整轮动作,他可以在-2减值下使用其武器做出所有攻击,并同时释放任何魔战士法术列表中的释放时间为一个标准动作的法术。若他以防御式释放此法术,则可以选择令其攻击检定获得最高等于其智力修正的额外减值,并在专注检定上获得等量的环境加值。若检定失败,则法术失效,但攻击仍旧受到减值。魔战士可以选择先释放法术或先使用武器攻击,但若他拥有多于一次的攻击能力,则无法在几次武器攻击之间施展法术。

法术列表: 0环:所有
              1环:燃烧之手 护盾术 电爪 克敌机先
每日法术:0环3次1环2次

奖励专长

专长
1级 闪避(Dodge)[战斗]你可以在AC上获得+1闪避加值
    额外奥能力池(Extra Arcane Poll)你的奥能力池增加2点


技能加点
生存+5(1级)、使用魔法装置+4(1级)、攀爬7(1级)(穿甲后为5),工艺(炼金术)+5(1级)


装备

长剑 15g p 购置于创建人物 4lb
长剑 15gp  购置于创建人物 4lb
弩矢 1gp   购置于创建人物 1lb
轻弩 35gp 购置于创建人物 4lb
皮板鳞甲 60gp 购置于创建人 UC东方25lb
魔战士工具包(个背包,一个铺盖卷(寄存),一个腰包,燧石和铁片,墨水,一个墨水笔,铁锅(寄存),一套餐具(寄存),麻绳,肥皂,一个施法材料包,火把(1多余的寄存协会),口粮

(5天份) 和一个水袋)22gp 购置于创建人物 14lb
剩余2gp 随身携带2gp 负重:42lb 轻载

记录单

[/quote]
« 上次编辑: 2015-10-01, 周四 18:02:57 由 RagingXuan »

离线 xiaoye317

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施工中的人物卡
« 回帖 #97 于: 2015-07-21, 周二 14:05:29 »
名字 菲特(Fragile)  职业 盗贼 等级:1级
所属势力:探索者本部
阵营 绝对中立 信仰 哥兹莱(Gozreh)
体型 中 性别 男 种族 半精灵
年龄 23 移动速度 30
先攻+3 察觉+9(+1)
语言:通用语,精灵语,矮人语,侏儒语,半身人语,兽人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 63.5gp
     
背景
菲特的父母是一个精灵和一个人类,也许是因为精灵与人类的相恋触碰了某些古老的规矩,因此菲特的父母在很小的时候就死于非命,幼小的菲特艰难的在这个世界生活,求生的本能让他奇迹般的长大成人,因为生活所迫,菲特自小因为营养不良而疾病缠身,所以他总给人一种瘦弱的感觉,同时因为没有幼年的疾病让他脸色呈现病态,总会给人一种接近他就会被传染到疾病的感觉,所以没有人喜欢靠近他,也因此菲特自小孤独,不善与人交际。但是多年的独立生活让菲特有着过人的耐力,和非常灵活的身体素质。虽然不善交际但是菲特非常聪明,而且因为独立生活让他养成了有很好的警惕性。也正因此菲特被某些隐藏在黑暗中的工作者看中,并将其收入其中,并锻炼菲特的能力。但是菲特生性并不邪恶,所以并没有深陷在黑暗中,最终菲特加入了探索者的队伍,并一直服务于探索者本部。



劇透 -   :
力量7-2
敏捷16+3
体质13+1
智力16+3半精灵+2
感知16+3
魅力7-2
BAB+0CMB-2CMD 11

攻击
轻弩+31D8/19-20/*2/穿刺80尺
匕首-21D4/19-20/*2/穿刺、挥砍10尺

防御
AC 15(敏捷+3,板鳞护胸+2),措手不及12,接触13
HP 9(1d8+体质调整+1)
强韧+1,反射+5,意志+3

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
适应力(Adaptability):半精灵在1级时获得「技能专攻」作为奖励专长。
  【专长速查】技能专攻(Spell Focus):选定技能检定+3(受训10级以上+6)。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
多才多艺(Multitalented):半精灵在1级时选择两个天赋职业(盗贼,牧师),并且无论其中哪个天赋职业提升等级时,均可以获得+1生命值或者+1技能点的奖励。
小孤儿(Orphaned):你的成长过程与亲生父母分离,因此不得不学着照顾自己。你的生存检定获得+1背景加值,并且总能将生存视为你的本职技能。
郊野客(Child of Nature,绝对中立)(哥兹莱,Gozreh):你所受到的哥兹莱的祝福令你置身荒野时如同在家中般舒适惬意。你在寻找饮食的生存检定中获得+2背景加值,并在知识(自然)检定中获得+1背景加值。以上二者之一(自行选择)将视为你的本职技能(自然知识)。
天赋职业:技能+1。

职业特性
职业特性
武器和防具擅长:盗贼擅长所有简易武器,外加手弩,细剑,闷棍,短弓和短剑。他们擅长轻型盔甲,但不擅长盾牌。
偷袭(Sneak Attack):如果一名盗贼可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,盗贼的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。如果盗贼在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。
  使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍,长鞭或徒手攻击),盗贼可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤。她不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受了-4的惩罚也不行。盗贼必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害。盗贼在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。
寻找陷阱(Trapfinding):盗贼可以在定位陷阱的察觉检定和解除装置检定中加上自己等级的一半(最少1)。盗贼可以使用解除装置来解除魔法陷阱。



专长
1级 妙手(Deft Hands):你的解除装置与巧手技能检定获得+2加值。如果某技能受训等级10以上,则对应加值改为+4。
1级 技能专攻(Skill Focus)-生存:你在所有涉及该技能的检定上获得+3加值。如果你该技能的等级为10或更高,此加值提升为+6。(半精灵适应力)

技能加点
(8+智力调整值3+天赋职业1=12)
特技+7(敏捷+3)
估价+7(智力+3)
解除装置+10(敏捷+3,妙手+2,寻找陷阱+1)
语言学+7(智力+3)
地城知识+7(智力+3)
本地知识+7(智力+7)
自然知识+8(智力+3,郊野客+1)
察觉+9(+1)(感知+3,敏锐感官+2,寻找陷阱时额外+1)
生存+11(+2)(感知+3,技能专攻+3,小孤儿+1,寻找饮食时额外+2)
巧手+9(敏捷+3,妙手+2)
隐匿+7(敏捷+3)
察言观色+7(感知+3)

装备
腰包1gp0.5LB购置于创建人物
燧石和铁片1gp0LB购置于创建人物
盗贼工具30gp1LB购置于创建人物
火把(1)1sp1LB购置于创建人物 3根
水袋1gp4LB购置于创建人物
粉笔(10)1sp0LB购置于创建人物
弩矢(20)2gp2LB购置于创建人物
文书工具箱2gp1LB购置于创建人物 包含一个用来装墨水的小瓶,一根墨水笔,备用笔尖,一小瓶用于制作墨水的色素,一把将羽毛切割成羽毛笔的小刀,一张吸墨纸和一把小尺子。
剩余金币60gp 33sp 20bp负重情况 22.5LB(轻载)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
« 上次编辑: 2015-07-21, 周二 14:18:19 由 xiaoye317 »

离线 我是阿茶

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Ichliebe Lisa(tan nils 182479-2 Dark Archive )
« 回帖 #98 于: 2015-07-21, 周二 15:09:16 »
名字 伊西丽白 丽萨(Ichliebe Lisa)职业 忍者
所属势力: Dark Archive
阵营 绝对中立 信仰 法莱斯玛(Pharasma)
体型 中 性别 女 种族 狐妖
年龄 23 移动速度 30尺
先攻+3 察觉+1
语言:通用语,木族语
     

劇透 -   :
力量10+0种族-2
敏捷16+3种族+2
体质12+1
智力11+0
感知10+0
魅力18+4种族+2
BAB+0CMB+0CMD 13

攻击
啮咬攻击01d4 啮咬
匕首0(远程+3)1d4 19–20/×2 穿刺或挥砍10尺
单镰01d6 *3 挥砍
武士刀01d8 18–20/×2 挥砍

防御
AC 15(+3敏捷+2护甲),措手不及12,接触13
HP 9(1d8+1)
强韧+1,反射+5,意志+0

种族特性和背景特性
昏暗视觉(Low-Light Vision, Ex):狐妖拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
变身(Change Shape, Su):狐妖能够呈现出一种同性人类的外貌与形态。当狐妖使用该能力时,总是会变为该种特定的形态。在人类形态下,狐妖无法使用她的啮咬攻击,但是当她以此形态伪装成人类时,易容检定获得+10种族加值。变身是一个标准动作。除了狐妖无法调整自身的属性以外,该能力在其他方面如同『变身术(alter self)』一般运作。
灵巧(Agile):狐妖在特技检定上获得+2种族加值。
狐妖之术(Kitsune Magic, Ex/Sp):狐妖施放的任何惑控系法术的豁免DC均获得+1加值。拥有11或更高魅力属性的狐妖每天还能够以类法术能力施放『舞光术』3次。
天生武器(Natural Weapons, Ex):狐妖在她的自然形态下拥有啮咬攻击,可以造成1d4点伤害。
杀人鬼(Killer):无论是战场职责还是蓄意谋杀,你早在非常幼小时便初次体验了杀人的感觉。你傲于用准备周全的一击结果对手,或惯于从扭转刀刃造成更大痛苦之类的行为中获取下流的快感。当你用武器成功造成重击时,可以造成等同于该武器重击倍率数值的额外伤害;该额外伤害计入最终总伤害值,因此不会再因重击本身而翻倍。该额外伤害是一项背景加值。
饮魂者(Soul Drinker):当你或你的同伴杀死一个敌人时,一种莫名的饥渴感产生于你的体内。每天一次,当一个敌人被杀死之后,你可以用一个直觉动作,获得等同于被杀死生物生命骰的临时生命值。这些临时生命值持续1分钟。这是一个超自然能力。


天赋职业:获得1/6个盗贼天赋。


职业特性
武器和防具擅长:忍者擅长使用所有的简单武器,以及单镰、武士刀、双截棍、笔架叉、短剑、短弓、手里剑、破魔锥以及胁差。忍者擅长轻甲,但是不擅长使用盾牌。
偷袭(Sneak Attack):如果一名忍者可以在对手无法有效防御自己时做出攻击,她可以攻击对手的要害以造成额外伤害。在目标无法应用敏捷加值在防御等级上的时候(无论目标是否有敏捷加值),或是目标被夹击的时候,忍者的攻击造成额外伤害。1级时额外伤害是1d6,并且在之后的每2级都再增加1d6。偷袭的额外伤害是精准伤害。如果忍者在偷袭时造成了重击,额外伤害不会翻倍。远程攻击只有在30尺内时才可以算作偷袭。使用造成非致命伤害的武器时(像是闷棍、长鞭或徒手攻击),忍者可以在偷袭时造成非致命伤害而不是致命伤。她不能在使用造成致命伤的武器偷袭时造成非致命伤害,即使承受-4惩罚也不行。忍者必须能够充分地看到目标以找到一个要害并必须能够触到该要害。忍者在攻击有隐蔽的生物时不能造成偷袭伤害。
用毒(Poison Use,Su):1级起,忍者接受用毒的系统训练,不会在为武器淬毒时失误毒害自己。

专长
魔性之尾(Magical Tail)你获得了新的类法术能力,每个每天都能用2次,按照后述内容依序选取:『易容术』,『魅惑人类』,『误导术』,『隐形术』,『暗示术』,『移位术』,『困惑术』,『支配人类』。例如,你第一次选择该专长,你获得每天2次的『易容术』,第二次选择该专长获得每天2次的『魅惑人类』。你的施法者等级等同于你的HD。这些能力的DC基于魅力。(特殊说明:你最多能够选择该专长8次。每次你选择该专长都会按照以上描述获得额外的能力。)


技能加点
特技 1级(+7+2),唬骗 1级(+8),交涉 1级(+8),解除装置 1级(+7),脱逃 1级(+7),威吓 1级(+8),表演 (舞蹈)1级(+8),使用魔法装置 1级(+8)。

装备
匕首*24gp2磅购于创建
手里剑*204gp2磅购于创建
单镰2gp2磅购于创建
武士刀50gp6磅购于创建
板鳞护胸15gp8磅购于创建
治疗药水50gp购于创建
发烟棒20gp1/2磅购于创建
剩余金币5gp20.5磅 轻

特殊福利
暂无
« 上次编辑: 2015-07-26, 周日 12:40:07 由 月下小受 »

离线 xiaoye317

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Red Snow(Super Kang# 184057-4、Silver Crusade )
« 回帖 #99 于: 2015-07-21, 周二 21:52:22 »
名字 维德斯诺  职业 战士 等级:1级
所属势力:银色十字军
阵营 中立善良 信仰 莎伦莱(Sarenrae)
体型 中 性别 男 种族 人类
年龄 19 移动速度 30尺(重甲20尺)
先攻+2 察觉-2
语言:通用语,矮人语
XP 0 Fame 0 Prestige 0 Gold 36.95gp
     
背景
维德斯诺的父亲是个刽子手,而母亲奇迹般的居然是个法师,不过他的母亲精通死灵法术,用他母亲的话说,就是喜欢他父亲身上那种死人的味道才喜欢上了他的父亲。维德斯诺出生的时候父亲正好去工作,那是一个寒冷的冬天,外面下着大雪,他降生的时候父亲在刑场手刚好砍下一颗人头,献血染红了雪地,所以他的名字在他故乡的语言里有红色的雪的意思。维德斯诺的父亲是个出色的刽子手,懂得刽子手的潜规则而且有着非常良好的技术,如果来的人给了钱,那么他就会手起刀落让人头直接落地免受痛苦,如果给了大价钱,一刀下去看着血肉模糊,实际上大动脉一点没伤,回去以后治疗一下顶多有个歪脖子的后遗症,生命都无碍。如果得罪过他父亲的人,那么对不起,一刀下去死是死不了的,脖子还连着筋,但是活也是活不成的,痛都能痛死你。所以他希望自己的儿子能继承自己这份很有钱途的职业,自小就让维德斯诺练习刀法,而维德斯诺的母亲希望自己的儿子继承自己的法术能力,所以很小的时候就当做死灵法师学徒来教育他,可惜维德斯诺没有继承母亲的魔法才能,他天生就有过人的力气和强健的体魄,身手也比较矫健,同时他不是那种四肢发达头脑简单的人,他虽然没有母亲的法术才能,但是也有着自己的智慧。因为父母长期从事杀人和与死人打交道的缘故,维德斯诺总给人一种生人勿近的感觉,实际上维德斯诺心地善良,只是不善与人交往,除了父母,唯一和他谈的比较来的就是经常帮他父亲磨刀的老矮人,他在矮人那里听到了很多冒险故事,也从矮人那里学到了连他父亲都不会的用刀的技能,因为和矮人交流他学会了矮人的语言。即使如此对于其他人来说维德斯诺显得非常木讷,虽然有着不错的武技,但是因为自小就久在家中受到父母的呵护,所以生活自理能力并不是很强。
维德斯诺18岁那年父亲让他接受刽子手的工作,生性善良的他不愿意成为像父亲那样的人,他倔强的拒绝了父亲,为此他和父亲大吵了一架,在母亲的支持下他离家出走,但是没有冒险经验的他很快就在野外遇到了危险,虽然他有着不错的刀法,但是没有冒险经验的他陷入了危机,这时候一个路过的莎伦莱牧师帮助了他,牧师向维德斯诺宣扬了莎伦莱的教义,于是维德斯诺有了自己的信仰,他成为了莎伦莱的信徒,并加入了银色十字军进行属于自己的冒险。



劇透 -   :
力量18+4人类+2
敏捷14+2
体质16+3
智力13+1
感知7-2
魅力7-2
BAB+1CMB 5CMD 17

攻击
弯刀+6(猛力攻击+5)1D6+4(猛力攻击1D6+6)/18-20/*2/挥砍
匕首+51D4/19-20/*2/穿刺、挥砍10尺
投石索+31D4+4/19-20/*2/钝击50尺

防御
AC 20(敏捷+2,四镜铠+6(UC),重钢盾+2),措手不及18,接触12
HP 17(1d10+体质调整3+天赋职业1+强壮3)
强韧+5,反射+2,意志-2

种族特性和背景特性
奖励专长:人类角色在1级时获得一个额外专长。选择武器专攻:弯刀
奖励技能:人类在1级以及以后每次升级时获得1点额外技能点。
解剖师(Anatomist):作为一介大学医科生或是死灵师学徒,你接受过解剖学的系统训练。你知晓如何瞄准对方最致命的器官,并在重击确认的投骰中获得+1背景加值。
晨花焰(Flame of the Dawnflower,中立善良)(莎伦莱,Sarenrae):你在“将自己视为侍奉莎伦莱的利刃”的教条中长大,或者你已经身为践行女神教义的使者。当持用弯刀造成重击时,你对目标造成2点额外火焰伤害。
天赋职业:HP+1。

职业特性
职业特性
武器和防具擅长:战士擅长使用所有的简易武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
奖励专长(Bonus Feats):选择猛力攻击



专长
1级 健壮(Toughness):你的HP增加3点,且你的生命骰每比3HD高1级便额外获得1点HP。由生命骰高于3开始,每次你获得一个新的生命骰(例如当你获得一个新的等级)时你都额外获得1点HP。
1级 武器专攻(Weapon Focus)-弯刀:使用专攻的武器时攻击检定+1。(人类奖励专长)
1级 猛力攻击(Power Attack):你可以选择在所有近战攻击和战技检定上承受-1减值,以在所有近战伤害检定上获得+2加值。如果你进行攻击时使用的是双手武器、双手持用的单手武器或可在伤害检定上加上1.5倍力量修正的主要天生武器,此伤害加值提升一半(+50%)。如果你进行攻击时使用的是副手武器或次要天生武器,此伤害加值减半(-50%)。当你的BAB达到+4,和以后的每4点提升,攻击减值再-1,伤害加值再+2。你必须在进行攻击检定前选择使用此专长,其效果持续到你的下回合之前。接触攻击和不造成生命点数伤害的效果无法获得伤害加值。(战士1级额外专长)

技能加点
(2+智力调整值1=3)
工程知识+5(智力+1)
地城知识+5(智力+1)
骑乘+6(敏捷+2)

装备
战士工具包9gp29LB购置于创建人物 包括一个背包,一个铺盖卷,一个腰包,燧石和铁片,一个铁壶,一套餐具,麻绳,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋。
驱虫剂(3)15gp0LB购置于创建人物 3瓶
火柴(5)5gp0LB购置于创建人物 5支
粉笔(5)5cp0LB购置于创建人物 5支
碳(2)1gp0LB购置于创建人物 2块
腕鞘1gp1LB购置于创建人物
剩余金币35gp 10sp 95bp负重情况 95LB(轻载)

特殊福利
此处用来记录在记录单上所获得的特殊福利

记录单
« 上次编辑: 2015-08-02, 周日 19:59:37 由 xiaoye317 »