这个专长的厉害之处完全跟袍子搭不上边。星和伊恩早就悟了
我举个例子
流派拳里有一堆必须用徒手攻击打出的借机,这下可以用武器打出来了
然而这就意味着必须同时用两个流派……换句话说,限定某些职业或者花两个专长开启允许同时用两个流派的能力——然而,新武僧的奖励专长依然没包括流派专长
当然,本来重点不是在伤害上,比如我知道可以靠重拳护符和附魔武器来享受低价附魔,只是一旦把武僧之袍加入考虑,伤害这里最含糊不清。
“计算武僧奖励AC和徒手伤害时,视为比正常武僧等级高5级。”
这剧武僧之袍的描述,是“计算……时,视为”,如果按照原文理解,那就是武僧之袍让武僧的徒手伤害骰子变成增长5级时候的骰子,而无极式会直接把这个骰子作为加强徒手打击的效果变成武器的伤害骰子,“计算武僧的无极流武器伤害时,视为比正常武僧等级高5级的徒手伤害。”,和这靠一个奇物直接+5级相比,这个流派第三阶的无极之道还得-4级简直……
或者P仔这里设计第三阶无极之道就是给非武僧职业用的?毕竟是直接算人物等级。
这么想其实无极流做的挺不错的,外行也能进,能够靠付出一个专长获得稍微差点的效果,而武僧,理论上无极式的标准客户人群,他们只需要两个专长就能达成比外行更好的效果,只要一件奇物就行了。如果排除这点,武僧进无极流甚至没其他职业好处多,何况需要一件奇物来省一个专长多一点伤害骰子,这个职业优势只能说稍微能够感觉到存在罢了
另外你们还想到什么其他无极流的用法?我就想到个重拳护符、武器附魔组合,还有倒地借机的专长、万蛇出洞和拨挡飞箭能用武器了