◆前言
GM:那么,我们现在准备开始进行Blade of Arcana the 3rd Edition的跑团。
PC1:好,GM,我有个问题,BOA3是什么?
GM:问得好,一下子就把BOA3的缩写给说出来了,你真的不是我安排的托吧(笑)。
※解説1 「blade・of・arcana3」
这里进行本次跑团Blade of arcana3的补助说明。BOA3是以英雄幻想谈为主题,以类似于中世纪欧洲的一个叫做海德鲁大陆为舞台而进行的奇幻故事。玩家是被称作为刻印者的存在,因为他们身体的某个部位有着作为圣痕而被刻印着的远古时期破打碎的神之碎片。
GM:时代为西方历1070年。Boa3的世界观一般都是设定在这个年代。这是一个世界再次被大国之间的战争阴云笼罩的不安定的时代。
PC2:世界观的话,和2nd没有什么区别,还是中世纪暗黑时代奇幻咯?
GM:对的,这一点没有变化。另外本次不会使用Boa世界观里的历史性事件。只是在原创的一个小国家里面解决发生的事件。
PC3:了解
GM:那么是本回预告--
本回预告
「魔镜啊魔镜,请回答我」
魔镜只是如同梦魇一般
重复的说着一句话
这是昨日再现的预兆
一位魔女野望的呼喊
前王妃已经逝去的15年
新王妃的安娜、
为了获得更多的力量而行动
为了成就自己的愿望
如今再次,在海德鲁北方的小国,伊修塔鲁
刻印者和杀戮者的纷争开始风起云涌
GM:于是,这次的舞台是北方的小国伊修塔鲁。只能说是一个小都市,有着广阔的畜牧和农田的平和的国家。
PC1:前王妃死后、新王妃安娜……是殺戮者?
GM:不不不,这种事不能说(笑)
※解説2 「殺戮者」
殺戮者是坠入黑暗的圣痕者,被聖痕的力量所魅惑、遵循自己的欲望,追求力量之人。所以殺戮者会狩猎刻印者,从被杀的刻印者身上夺取新的圣痕,吸收为自己的力量。作为玩家的刻印者,身上的圣痕只能依存3个,但是杀戮者可以依存4个以上的圣痕。在BOA3里面,基本上说到PC的敌人,就是指杀戮者,或是作为事件的幕后黑幕在行动。
PC2:总之,先建角色吧。
PC3:正是。
GM:那么,请从全22种塔罗牌里面,任意选取3张。当然,3张全选同一张塔罗也可以。这分别代表着PC的过去,现在,未来的状况。
PC1:那么[过去:战车][现在:力量][未来:皇帝]是?
GM:了解,作为例子来说的话,他们分别代表的是战车是骑士,力量是剑斗士,皇帝是贵族子弟。
PC1:过去是骑士,但是因为某种原因沦落为剑斗士,但是因为某种原因会再次回到贵族社会的舞台……拥有着这样的命运的角色。
GM:看来不需要我的说明了(笑)
PC3:这个不随机抽,自己主动选也可以吗?
GM:没关系,因为PC只有3个人,所以请多少考虑下平衡性再进行角色的创造。
PC2:(随意的从切好的塔罗牌里面抽了3张)――[魔术师(元素魔术师)][战车(骑士)][正义(赏金猎人)]、就按照命运的顺序,就这样了。
GM:喂喂!!有没有听我刚说的话!?才刚刚说了只有3个人,稍微考虑下平衡性啊!!(笑)
PC2:没事的,塔罗决定了这个角色的命运。
PC3:好,那么我只抽2张。1张是[皇帝(貴族子弟)],恩,确定
GM:都说啦没有必须抽的义务,要更加考虑到数据
PC3:[皇帝(貴族子弟)][死神(剑士)][星星(指引者)]……曾经是貴族,但是如今是一介剑士,最终会指引着谁……这样一个角色。
GM:太乱七八糟了……。
PC1:算了,我来选平衡的。[世界(魔法使)][愚者(吟遊詩人)][女帝(圣职者)]。
GM:噢,援护系呢……这样应该可以了。那么接下来决定能力值,技能,特技,装备。
PC2:了解。
GM:这个结束之后,圣痕在身体的哪个部位,附近有杀戮者在的时候,圣痕会起何种共振,和这个角色关系重大的(因缘)NPC,以及决定这个PC的因果律,来最终完成这个角色的制作。
PC1:――说起来、我们不是应该先阅读需要扮演的角色人物资料吗?
GM:对っ!?