作者 主题: 【pf】侠客有没有办法提升ab?  (阅读 4341 次)

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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #10 于: 2017-01-06, 周五 01:32:06 »
warlock變體? 是,優點就在於你想玩法師表又想走俠客是個選擇,但就我跑過的模組,這變體真的前、中期鹹魚的可以。

1.首先雖然表拿術士/法師的,但拿法術位的順序跟著魔戰走,所以總是慢一環。
2.因為慢一環又是智力主施法的,所以智力不能棄療,棄療了先不說屬性額外法術位,光DC就夠讓你絕望的。
3.在說到這角色的最大特性:祕法彈,傷害1d6+1/4等級,這傷害有多鹹魚我就不說了(哪怕你用近距那些增強,杯水車薪),重點是祕法彈只有30呎,這對走位意識要求高,不然隨便就越到你身邊把你打趴了。想用祕法彈打近戰的? 抱歉,力量不上傷害,也不能用猛力,你比遠程還鹹魚。
4.祕法彈的確可以打接觸攻擊,但這是什麼時候的事情?3級1顆,5級才能每顆都是,請問你前期到底要怎麼過? 還有,warlock是3/4BAB的職業,這代表所謂的接觸其實也只是剛好,試問如果你點了快射或是雙武器試圖多打,這減值配上你的BAB真是做夢也會笑。
5.談到AB,又是一個重點,你可能會需要用敏捷來推高你的AB,但一方面你也是個智力屬性的施法者,所以你有雙屬性需求,又因為想玩俠客的多半是想配合社交天賦過過癮,所以魅力基本上不會負數,那麼,你到底需要多少buy來玩?
6.法穿、法專、能量抗性對施法者職業有多重要我就不說了,中期隨便來一個抗你祕法彈屬性的怪物,warlock就兩眼一翻。一遇到SR的怪,也是兩眼一翻,如果你專長點法穿那些,你的遠程怎麼辦? 精準射擊不用了嗎? 致命射擊不用了嗎?
7.不是很重要的一點,但也可以提的,就是技能被取代了許多,只能說解除装置+察覺,讓原本還能充當賊的職業,徹底退出了這一工作範圍。

除非放棄一切來極限優化,例如背景拿智力上交涉、唬騙,可以讓你buy點寬裕;拿法穿+1(但並無多大卵用)種族選精靈對抗SR等等。
但這樣,還是你想玩的角色嗎?
« 上次编辑: 2017-01-06, 周五 01:36:59 由 笨哈 »

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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #11 于: 2017-01-06, 周五 01:33:07 »
:em032满bab的话,因为没什么相关职业能力的话ab还是有点捉急,毕竟有猛力和twf减值……
至于王洛克……虽然接触但是怎么觉得伤害那么咸呢 :em021
又要伤害威又要命中高还要十项全能,不如去召唤师(
认真来说,要达到你想象中的效果,基本兼职不可避了
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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #12 于: 2017-01-06, 周五 01:44:09 »
我感觉我AB都是一个思路...
 :em012

艾恩 英雄气概 心能蛮 氪金 加速鞋 ....还有多数菜刀职业都有的伪武训加强扩展
(以及多数情况下并不实用的战技流)

...毕竟资源受限呢

其实如果DM有爱的话 ...开些自残仪式能给任何人(几乎)免费拿个4点AB也成...
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。

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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #13 于: 2017-01-06, 周五 02:01:49 »
warlock變體? 是,優點就在於你想玩法師表又想走俠客是個選擇,但就我跑過的模組,這變體真的前、中期鹹魚的可以。

1.首先雖然表拿術士/法師的,但拿法術位的順序跟著魔戰走,所以總是慢一環。
2.因為慢一環又是智力主施法的,所以智力不能棄療,棄療了先不說屬性額外法術位,光DC就夠讓你絕望的。
3.在說到這角色的最大特性:祕法彈,傷害1d6+1/4等級,這傷害有多鹹魚我就不說了(哪怕你用近距那些增強,杯水車薪),重點是祕法彈只有30呎,這對走位意識要求高,不然隨便就越到你身邊把你打趴了。想用祕法彈打近戰的? 抱歉,力量不上傷害,也不能用猛力,你比遠程還鹹魚。
4.祕法彈的確可以打接觸攻擊,但這是什麼時候的事情?3級1顆,5級才能每顆都是,請問你前期到底要怎麼過? 還有,warlock是3/4BAB的職業,這代表所謂的接觸其實也只是剛好,試問如果你點了快射或是雙武器試圖多打,這減值配上你的BAB真是做夢也會笑。
5.談到AB,又是一個重點,你可能會需要用敏捷來推高你的AB,但一方面你也是個智力屬性的施法者,所以你有雙屬性需求,又因為想玩俠客的多半是想配合社交天賦過過癮,所以魅力基本上不會負數,那麼,你到底需要多少buy來玩?
6.法穿、法專、能量抗性對施法者職業有多重要我就不說了,中期隨便來一個抗你祕法彈屬性的怪物,warlock就兩眼一翻。一遇到SR的怪,也是兩眼一翻,如果你專長點法穿那些,你的遠程怎麼辦? 精準射擊不用了嗎? 致命射擊不用了嗎?
7.不是很重要的一點,但也可以提的,就是技能被取代了許多,只能說解除装置+察覺,讓原本還能充當賊的職業,徹底退出了這一工作範圍。

除非放棄一切來極限優化,例如背景拿智力上交涉、唬騙,可以讓你buy點寬裕;拿法穿+1(但並無多大卵用)整族選精靈對抗SR等等。
但這樣,還是你想玩的角色嗎?
呃,提几点为王洛克正名,毕竟我还挺喜欢王洛克的
1.要是3/4BAB还是九环施法也太可怕了吧,3/4BAB六环施法不是标配吗,不算黑点吧?
2.同上,配置更倾向于魔战,所以魔战怎么配你怎么配就好了,也就是最终智力14~16就好。你也没几个法术位,基本上都会带自我辅助型法术的,所以DC并不算什么问题?
3.伤害的确是硬伤,我能想到的也只有神话奥打来补,不知道有没有哪位强者来指点一下,我也很绝望啊(
4.前期确实是逗逼没的说,到中期了能拿到英雄气概和加速鞋,8级左右减去速射双武也能混个+13上下的接触,并没有想象中那么惨。
5.同2,魔战怎么配点就怎么配点,魅力不负和原版侠客最多也就2的魅力调整差而已,你还获得了每级额外2技能点,怎么都不亏吧……
6.没记错秘法弹是SU,不吃SR的?至于法术选咒法和自我增强型的法术基本是肯定的了,所以也和SR没有太大关系。中期也能切属性了,除非碰到复合元素抗性不然也没那么难受——碰到就请DM吃饭吧(
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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #14 于: 2017-01-06, 周五 02:12:46 »
我感觉我AB都是一个思路...
 :em012

艾恩 英雄气概 心能蛮 氪金 加速鞋 ....还有多数菜刀职业都有的伪武训加强扩展
(以及多数情况下并不实用的战技流)

...毕竟资源受限呢

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禁慾儀式看原文我覺得應該是有要求信仰的(至高天神使那些),有卡信仰的話,信仰職業很多都會被卡到。
雅各之塔(Jacob's Tower) 個人翻譯的Pathfinder RPG非官方長篇系列冒險模組,一系列13個模組共17萬字,每個模組皆可獨立抽出使用。(已出版,商品頁面) 全彩地圖素材包
[PF]魔戰士變體大全
Pathfinder v2.0Pathfinder RPG的規則資源合集電子書,絕讚好評廢貓中。

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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #15 于: 2017-01-06, 周五 02:43:17 »
warlock變體? 是,優點就在於你想玩法師表又想走俠客是個選擇,但就我跑過的模組,這變體真的前、中期鹹魚的可以。

1.首先雖然表拿術士/法師的,但拿法術位的順序跟著魔戰走,所以總是慢一環。
2.因為慢一環又是智力主施法的,所以智力不能棄療,棄療了先不說屬性額外法術位,光DC就夠讓你絕望的。
3.在說到這角色的最大特性:祕法彈,傷害1d6+1/4等級,這傷害有多鹹魚我就不說了(哪怕你用近距那些增強,杯水車薪),重點是祕法彈只有30呎,這對走位意識要求高,不然隨便就越到你身邊把你打趴了。想用祕法彈打近戰的? 抱歉,力量不上傷害,也不能用猛力,你比遠程還鹹魚。
4.祕法彈的確可以打接觸攻擊,但這是什麼時候的事情?3級1顆,5級才能每顆都是,請問你前期到底要怎麼過? 還有,warlock是3/4BAB的職業,這代表所謂的接觸其實也只是剛好,試問如果你點了快射或是雙武器試圖多打,這減值配上你的BAB真是做夢也會笑。
5.談到AB,又是一個重點,你可能會需要用敏捷來推高你的AB,但一方面你也是個智力屬性的施法者,所以你有雙屬性需求,又因為想玩俠客的多半是想配合社交天賦過過癮,所以魅力基本上不會負數,那麼,你到底需要多少buy來玩?
6.法穿、法專、能量抗性對施法者職業有多重要我就不說了,中期隨便來一個抗你祕法彈屬性的怪物,warlock就兩眼一翻。一遇到SR的怪,也是兩眼一翻,如果你專長點法穿那些,你的遠程怎麼辦? 精準射擊不用了嗎? 致命射擊不用了嗎?
7.不是很重要的一點,但也可以提的,就是技能被取代了許多,只能說解除装置+察覺,讓原本還能充當賊的職業,徹底退出了這一工作範圍。

除非放棄一切來極限優化,例如背景拿智力上交涉、唬騙,可以讓你buy點寬裕;拿法穿+1(但並無多大卵用)整族選精靈對抗SR等等。
但這樣,還是你想玩的角色嗎?
呃,提几点为王洛克正名,毕竟我还挺喜欢王洛克的
1.要是3/4BAB还是九环施法也太可怕了吧,3/4BAB六环施法不是标配吗,不算黑点吧?
2.同上,配置更倾向于魔战,所以魔战怎么配你怎么配就好了,也就是最终智力14~16就好。你也没几个法术位,基本上都会带自我辅助型法术的,所以DC并不算什么问题?
3.伤害的确是硬伤,我能想到的也只有神话奥打来补,不知道有没有哪位强者来指点一下,我也很绝望啊(
4.前期确实是逗逼没的说,到中期了能拿到英雄气概和加速鞋,8级左右减去速射双武也能混个+13上下的接触,并没有想象中那么惨。
5.同2,魔战怎么配点就怎么配点,魅力不负和原版侠客最多也就2的魅力调整差而已,你还获得了每级额外2技能点,怎么都不亏吧……
6.没记错秘法弹是SU,不吃SR的?至于法术选咒法和自我增强型的法术基本是肯定的了,所以也和SR没有太大关系。中期也能切属性了,除非碰到复合元素抗性不然也没那么难受——碰到就请DM吃饭吧(

1.慢一環就是慢一環,跟AB與3/4標配沒關係,別人3級能放2環你卻要等到4級。當然,這點看人,我是玩慣了法師,所以會說這點。

2、3、4、5我一起回答:如果你都以魔戰來看待warlock,為何你不去玩魔戰呢? 還有所謂帶自我輔助型法術,以warlock的職業特性,或許你想護盾、英勇氣概那樣補充AC與AB,但這就是我說的傷害硬傷,你AB好高,你AC好高,你每打必中對方打不到你,但看看warlock的傷害,除了嘆息也只能嘆息。你加強自身的成效不彰,如果你還不加緊控場輔助,那我真不知道該怎麼看待warlock...。

6.說SR就是以施法控場為前提,如果你不以控場輔助,而以單純輔助自身為前提,那可以無視這條,還有,前期的確是不能切屬性,常常遇到的怪物,能量抗性至少都是5起跳,1d6+1/4,過去了就是給人沖澡,中期是能切屬性了,但我還是那句話:傷害不夠,沒有意義。


最後,我必須解釋一點,我沒有在黑warlock,我只是挑明了他的弱點,赤裸裸的攤開他不足的部分。事實上我也車了一張warlock,還準備以他為中心,來寫戰報。但越研究就越發現各種的不足,而且這些不足都難以彌補,不極端優化很容易就落入鹹魚的路子去,就算極端優化也僅僅是剛好。
« 上次编辑: 2017-01-06, 周五 02:48:46 由 笨哈 »

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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #16 于: 2017-01-06, 周五 02:49:55 »
warlock變體? 是,優點就在於你想玩法師表又想走俠客是個選擇,但就我跑過的模組,這變體真的前、中期鹹魚的可以。

1.首先雖然表拿術士/法師的,但拿法術位的順序跟著魔戰走,所以總是慢一環。
2.因為慢一環又是智力主施法的,所以智力不能棄療,棄療了先不說屬性額外法術位,光DC就夠讓你絕望的。
3.在說到這角色的最大特性:祕法彈,傷害1d6+1/4等級,這傷害有多鹹魚我就不說了(哪怕你用近距那些增強,杯水車薪),重點是祕法彈只有30呎,這對走位意識要求高,不然隨便就越到你身邊把你打趴了。想用祕法彈打近戰的? 抱歉,力量不上傷害,也不能用猛力,你比遠程還鹹魚。
4.祕法彈的確可以打接觸攻擊,但這是什麼時候的事情?3級1顆,5級才能每顆都是,請問你前期到底要怎麼過? 還有,warlock是3/4BAB的職業,這代表所謂的接觸其實也只是剛好,試問如果你點了快射或是雙武器試圖多打,這減值配上你的BAB真是做夢也會笑。
5.談到AB,又是一個重點,你可能會需要用敏捷來推高你的AB,但一方面你也是個智力屬性的施法者,所以你有雙屬性需求,又因為想玩俠客的多半是想配合社交天賦過過癮,所以魅力基本上不會負數,那麼,你到底需要多少buy來玩?
6.法穿、法專、能量抗性對施法者職業有多重要我就不說了,中期隨便來一個抗你祕法彈屬性的怪物,warlock就兩眼一翻。一遇到SR的怪,也是兩眼一翻,如果你專長點法穿那些,你的遠程怎麼辦? 精準射擊不用了嗎? 致命射擊不用了嗎?
7.不是很重要的一點,但也可以提的,就是技能被取代了許多,只能說解除装置+察覺,讓原本還能充當賊的職業,徹底退出了這一工作範圍。

除非放棄一切來極限優化,例如背景拿智力上交涉、唬騙,可以讓你buy點寬裕;拿法穿+1(但並無多大卵用)整族選精靈對抗SR等等。
但這樣,還是你想玩的角色嗎?
呃,提几点为王洛克正名,毕竟我还挺喜欢王洛克的
1.要是3/4BAB还是九环施法也太可怕了吧,3/4BAB六环施法不是标配吗,不算黑点吧?
2.同上,配置更倾向于魔战,所以魔战怎么配你怎么配就好了,也就是最终智力14~16就好。你也没几个法术位,基本上都会带自我辅助型法术的,所以DC并不算什么问题?
3.伤害的确是硬伤,我能想到的也只有神话奥打来补,不知道有没有哪位强者来指点一下,我也很绝望啊(
4.前期确实是逗逼没的说,到中期了能拿到英雄气概和加速鞋,8级左右减去速射双武也能混个+13上下的接触,并没有想象中那么惨。
5.同2,魔战怎么配点就怎么配点,魅力不负和原版侠客最多也就2的魅力调整差而已,你还获得了每级额外2技能点,怎么都不亏吧……
6.没记错秘法弹是SU,不吃SR的?至于法术选咒法和自我增强型的法术基本是肯定的了,所以也和SR没有太大关系。中期也能切属性了,除非碰到复合元素抗性不然也没那么难受——碰到就请DM吃饭吧(

1.慢一環就是慢一環,跟AB與3/4標配沒關係,別人3級能放2環你卻要等到4級。當然,這點看人,我是玩慣了法師,所以會說這點。

2、3、4、5我一起回答:如果你都以魔戰來看待warlock,為何你不去玩魔戰呢? 還有所謂帶自我輔助型法術,以warlock的職業特性,或許你想護盾、英勇氣概那樣補充AC與AB,但這就是我說的傷害硬傷,你AB好高,你AC好高,你每打必中對方打不到你,但看看warlock的傷害,除了嘆息也只能嘆息。你加強自身的成效不彰,如果你還不加緊控場輔助,那我真不知道該怎麼看待warlock...。

6.說SR就是以施法控場為前提,如果你不以控場輔助,而以單純輔助自身為前提,那可以無視這條,還有,前期的確是不能屬性,常常遇到的怪物,能量抗性至少都是5起跳,1d6+1/4,過去了就是給人沖澡,中期是能切屬性了,但我還是那句話:傷害不夠,沒有意義。
讲道理,王洛克的职业配置,不按照会魔法的菜刀这种典型魔战套路构卡属于抬杠吧……做法系不也可以说为什么不去做法师呢不是吗?
但是辣鸡伤害确实是硬伤,我也很绝望,没得回嘴,呜呜,打我脸的时候请轻点 :em031
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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #17 于: 2017-01-06, 周五 02:51:03 »
 :em017等等,我才不是某人,對不起是我講話太衝,我才沒有打人臉的意圖啊!! :em030 :em030 :em030

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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #18 于: 2017-01-06, 周五 06:52:23 »
 :em006兼职也不是不能接受
1侠客19蛮怎么样
认真说的话我打算是8侠客1科技蛮子这样
天赋点复仇之拳和致命优雅打铁手套/徒手twf,比较普通的思路……
但是仔细想想好像也就是个拍了冻伤的魔战水准 :em032
海豹真是太可爱啦

离线 沉默的南瓜

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Re: 【pf】侠客有没有办法提升ab?
« 回帖 #19 于: 2017-01-06, 周五 14:29:53 »
:em006兼职也不是不能接受
1侠客19蛮怎么样
认真说的话我打算是8侠客1科技蛮子这样
天赋点复仇之拳和致命优雅打铁手套/徒手twf,比较普通的思路……
但是仔细想想好像也就是个拍了冻伤的魔战水准 :em032
冻伤魔战可不只是有这点玩意儿啊...
人家还有那么多动作花招 环位和杂技呢...
他永远都是独自面对着这个世界,一无所有,坚不可摧。