warlock變體? 是,優點就在於你想玩法師表又想走俠客是個選擇,但就我跑過的模組,這變體真的前、中期鹹魚的可以。
1.首先雖然表拿術士/法師的,但拿法術位的順序跟著魔戰走,所以總是慢一環。
2.因為慢一環又是智力主施法的,所以智力不能棄療,棄療了先不說屬性額外法術位,光DC就夠讓你絕望的。
3.在說到這角色的最大特性:祕法彈,傷害1d6+1/4等級,這傷害有多鹹魚我就不說了(哪怕你用近距那些增強,杯水車薪),重點是祕法彈只有30呎,這對走位意識要求高,不然隨便就越到你身邊把你打趴了。想用祕法彈打近戰的? 抱歉,力量不上傷害,也不能用猛力,你比遠程還鹹魚。
4.祕法彈的確可以打接觸攻擊,但這是什麼時候的事情?3級1顆,5級才能每顆都是,請問你前期到底要怎麼過? 還有,warlock是3/4BAB的職業,這代表所謂的接觸其實也只是剛好,試問如果你點了快射或是雙武器試圖多打,這減值配上你的BAB真是做夢也會笑。
5.談到AB,又是一個重點,你可能會需要用敏捷來推高你的AB,但一方面你也是個智力屬性的施法者,所以你有雙屬性需求,又因為想玩俠客的多半是想配合社交天賦過過癮,所以魅力基本上不會負數,那麼,你到底需要多少buy來玩?
6.法穿、法專、能量抗性對施法者職業有多重要我就不說了,中期隨便來一個抗你祕法彈屬性的怪物,warlock就兩眼一翻。一遇到SR的怪,也是兩眼一翻,如果你專長點法穿那些,你的遠程怎麼辦? 精準射擊不用了嗎? 致命射擊不用了嗎?
7.不是很重要的一點,但也可以提的,就是技能被取代了許多,只能說解除装置+察覺,讓原本還能充當賊的職業,徹底退出了這一工作範圍。
除非放棄一切來極限優化,例如背景拿智力上交涉、唬騙,可以讓你buy點寬裕;拿法穿+1(但並無多大卵用)整族選精靈對抗SR等等。
但這樣,還是你想玩的角色嗎?
呃,提几点为王洛克正名,毕竟我还挺喜欢王洛克的
1.要是3/4BAB还是九环施法也太可怕了吧,3/4BAB六环施法不是标配吗,不算黑点吧?
2.同上,配置更倾向于魔战,所以魔战怎么配你怎么配就好了,也就是最终智力14~16就好。你也没几个法术位,基本上都会带自我辅助型法术的,所以DC并不算什么问题?
3.伤害的确是硬伤,我能想到的也只有神话奥打来补,不知道有没有哪位强者来指点一下,我也很绝望啊(
4.前期确实是逗逼没的说,到中期了能拿到英雄气概和加速鞋,8级左右减去速射双武也能混个+13上下的接触,并没有想象中那么惨。
5.同2,魔战怎么配点就怎么配点,魅力不负和原版侠客最多也就2的魅力调整差而已,你还获得了每级额外2技能点,怎么都不亏吧……
6.没记错秘法弹是SU,不吃SR的?至于法术选咒法和自我增强型的法术基本是肯定的了,所以也和SR没有太大关系。中期也能切属性了,除非碰到复合元素抗性不然也没那么难受——碰到就请DM吃饭吧(