各位大佬们,小弟看完规则书后,还是有几个问题不太明白,求各位大佬们解答,拜谢
1、属性投点出来后,对于技能有什么影响,是否和辐射的那种一样(虽然我看了规则书貌似没影响,想确认下)?那属性的作用是什么,在游戏里大概什么时候能用到,特别是吸引,酷什么的。
2、这个游戏好像没有升级的概念,是不是只有IP获得提升技能,提升属性有什么方式?,
3、技能点最高有没有上限?(虽然不能可能很高,只是问问极端情况)
4、格斗或者近战中可以闪避或者格挡招架,射击的情况被射击人没掩体的情况下就直接命中?如果对方半身在掩体中,我射击的话有没有命中减值?还是正常命中后,投命中部位,如何算命中?
5,武术中的格挡和招架有什么区别?武术和斗殴的伤害怎么算?还有掌击,拳击,腿击是什么区别?
6,网行者完全没看懂。。。。大佬们有没有其他文献或者视频推荐下,谢谢,特别是数据堡垒那个。。。。,碟盘都是随身带的是吧?战斗时操作碟盘远程对目标入侵,那距离怎么算的?这个入侵成功是用什么判定?
7、编程部分也没看懂,是否是通过这个制造人工智能和虚拟空间?怎么造还在研究,各位大佬们有没有其他参考文件或者视频
以上也只是初步问题
拜谢了