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Shadowrun 6E / 网精共生 Sprite Symbiosis P.79
« 最新帖子 由 誓约推倒之剑 今天02:22:41 »
网精共生 Sprite Symbiosis P.79
  一名超链者可以选择与他们的盟友网精创造一种共生纽带。这需要超链者拥有正面网精声望、1只盟友网精和[网精共生]回声(本书新回声)。要组建共生纽带,盟友网精需要与超链者的活体化身融合。这需要超链者花费一个次要动作,网精花费一个主要动作,并在共生纽带持续期间提供以下好处:
剧透 -   :
A technomancer may choose to create a symbiotic bond with their ally sprite. This requires a positive sprite rep, an ally sprite, and the Sprite Symbiosis echo. To form a symbiotic bond, the ally sprite merges with the technomancer’s living host. This requires a Minor Action from the technomancer and a Major Action from the sprite, and it provides the following benefits while sustained:
·超链者的矩阵属性会增加等同于其盟友网精同类型网精在矩阵属性上获得的附加值。(译注:例如刺客网精的攻击性为L+3,则超链者在与刺客网精建立网精共生后其攻击性+3)
·超链者在进行网精拥有的技能的检定中获得(盟友网精 L/2)的奖励骰,这个奖励骰被视为协作检定奖励。(译注:即奖励骰上限为超链者自身的技能等级)
·超链者可以使用盟友网精的所有网精能力,使用超链者自己的技能和共鸣属性进行检定(并获得前一能力的协作检定奖励骰)。
·若超链者受到矩阵伤害,则由盟友网精代为承受。
剧透 -   :
The technomancer's Matrix attributes are increased by the same amount that a sprite with the same type as your ally sprite adds to their level on its statblock. The technomancer gains (ally sprite’s level/2) bonus dice on skill tests for which the sprite has a matching skill. This counts as a Teamwork test. The technomancer can use any of the ally sprite’s powers, using their own skills and Resonance attribute for tests (with the Teamwork bonus dice mentioned above). If the technomancer takes Matrix damage, it is suffered by the ally sprite instead.
  当使用网精共生能力时,盟友网精对于拥有共鸣属性之外的实体是无法被侦测的。在共生状态下让盟友网精受到影响的唯一方法是伤害超链者的活体化身。
剧透 -   :
While using sprite symbiosis, the ally sprite is undetectable except to entities with a Resonance attribute. The only ways in which the ally sprite can be affected while in symbiosis is by damaging the technomancer's living persona.
  只有超链者失去意识、盟友网精崩溃或超链者使用一个主要动作自愿结束时,网精共生才会结束。脱离网精共生需要花费网精的全部注意力,因此在下一个战斗轮开始前网精都无法行动。
剧透 -   :
The symbiosis ends if the technomancer falls unconscious, the ally sprite is crashed, or if the technomancer uses a major action to end it willingly. Extricating itself requires all of a sprite's attention, and it will not be able to act until the following combat round.
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创建永久网精 Permanent Sprite Creation P77~79(施工中)
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Shadowrun 6E / 网精协作 Sprite Teamwork P.76
« 最新帖子 由 誓约推倒之剑 今天02:18:48 »
网精协作 Sprite Teamwork P.76
  一名超链者只能拥有一只未注册的网精,但多个网精能在同样的指令权中被指派共同工作。这允许你以一个次要动作向多个网精下达同一个命令。当网精在同样的指令权下共同工作时,它们可以使用协作检定来提升成功几率。每个参与协作检定的网精都必须拥有相关技能(通常是电子学或破解)。如果多个网精都拥有相同的网精能力,那么这个能力的所有检定骰池都能从协作检定中获益。大多数协作检定是技能检定,但也同样适用于仅使用属性的检定。在这一情况下,领队网精能够从协作检定中获得的奖励骰上限等同于它的能级。如果多个网精在一次骇入行动中进行了协作,所有参与了协作检定的网精都会在行动成功的情况下获得访问权。如果这次协作援助动作产生了负面结果,所有参与协作检定的网精也会如同领队网精承受同样的后果。
剧透 -   :
A technomancer can have only one unregistered sprite, but multiple registered sprites can be assigned to work together on the same task. This allows you to issue the same command to multiple sprites with a single Minor Action. When working together on a task, sprites may use Teamwork tests to improve their chances. Every sprite involved in a Teamwork test must possess the relevant skill (usually Electronics or Cracking). If multiple sprites have the same power, the dice pool for any test required for the power may benefit from a Teamwork test. Most Teamwork tests are skill tests, but this still works exactly the same way even though only attributes are used. In this case, the maximum number of bonus dice the leader sprite can gain from Teamwork is its level. If multiple sprites use teamwork on a hacking action, all sprites involved in the Teamwork test gain access if the action is successful. If there are negative consequences from a teamwork-assisted action, all sprites involved in the Teamwork test suffer the same consequences as the leader.
  你也可以向你的注册网精请求进行协作援助。无论你想要多少只网精参与这次协作你都只需要消耗一个次要动作,并消耗每只参与协作检定的网精1次指令权。为了向你提供帮助,网精们必须拥有你使用于检定中的相同技能。如果这次协作检定是为了援助骇入动作,你的网精会获得与你相同的访问等级。如果造成了负面结果,你所有的网精也同样受到影响。
剧透 -   :
You can also request Teamwork assistance from your registered sprites. This takes one Minor Action regardless of how many sprites you wish to include, and it requires a task from each sprite involved in the Teamwork test. In order to help, the sprites must have the same skill as the one you are using on the test. If the Teamwork test assists a hacking action, your sprites gain the same access level that you achieve. If there are negative consequences, your sprites suffer them as well.
  网精在援助超链者编制复合程式时尤为有效。如果你请求在复合程式中进行协作援助,网精会直接将它的能级作为奖励骰加入你的电子学技能检定。这些奖励骰被视为从协作检定中获得,因此获得的奖励骰上限等同于你的电子学技能等级。你必须在编制复合程式前使用一个次要动作来命令网精协助你。
剧透 -   :
Sprites are particularly effective at assisting technomancers with threading complex forms. If you request Teamwork assistance on a complex form, the sprite provides its level in bonus dice on your Electronics skill test. These count as dice gained from a Teamwork test, and so the maximum number of bonus dice you can benefit from is equal to your ranks in Electronics. You must use a Minor Action to command the sprite before threading the complex form.
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网精声誉 Sprite Rep P.75~76
  没有人知道到底是谁在记录网精声誉,是共鸣、网精或者超链者们自己的良知?但哪位超链者善待了网精、哪位超链者又亏待了网精这种事从来就不是秘密。任何能编制或注册网精的超链者(几乎就是所有的超链者)一开始的网精声誉都是0,也就是中立。某些事情会导致你的网精声誉上升或下降。当你的一只网精在耗尽指令权时没有受到过矩阵CM伤害,你的网精声誉就有了提升的机会。网精们似乎很喜欢使用它们的能力。每节故事(session)限1次,当你的一只网精在你的命令下成功使用了它的网精能力时,你的网精声誉就有可能提升。此外,每节故事(session)限1次,如果你使用了复合程式去援助网精,你的网精声誉就有了提升的机会。
剧透 -   :
No one really knows who's keeping tabs, whether it's the Resonance, the sprites themselves, or a technomancer's own conscience, but word seems to get around about which technomancers treat their sprites well and which ones don't. Any technomancer capable of compiling and registering sprites (which is pretty much all of them) begins with a Sprite Rep of 0, which is neutral. Certain things can cause your Sprite Rep to improve or decline. When one of your sprites runs out of tasks with an undamaged Matrix condition monitor, your Sprite Rep has a chance to go up. Sprites seem to enjoy using their powers. Once per session, when one of your sprites successfully uses one of its sprite powers at your orders, your Sprite Rep might go up. Additionally, once per session, if you use a complex form to aid a sprite, your Sprite Rep has a chance to go up.
  每当你有机会提升你的网精声誉时,骰1d6并加入你的深潜等级作为加值。如果合计结果大于你现有的网精声誉,则你的网精声誉+1。如果合计结果小于等于你的网精声誉,则你的网精声誉不变。
剧透 -   :
Whenever your Sprite Rep has a chance to go up, roll 1D6 and add your submersion grade. If this total exceeds your current Sprite Rep, it goes up by 1. If the total is equal to or less than your Sprite Rep, it stays the same.
  如果你导致了一只网精崩溃,无论是因为你的行动还是因为网精执行了你的命令,你的网精声誉会下降1。如果你的一只网精崩溃,你的网精声誉也会下降1。只有诱错网精(它们看起来真的不在乎这种事)和失谐网精(没有人会在乎它们怎么样)在上述的情况中是例外。
剧透 -   :
If you cause a sprite to crash, whether through your own actions or by a sprite acting on your commands, your Sprite Rep goes down by 1. If one of your own sprites is crashed, your Sprite Rep goes down by 1.The exceptions to this are fault sprites (who don’t really seem to mind the experience) and Dissonant sprites (who don't count, as far as the rest are concerned).
  网精会因再注册和长时间提供服务而苦恼。每当你第二次再注册一只网精时,你的网精声誉下降1。说得清楚一点,你能够编制、注册和再注册1次一只网精而没有任何不良后果——只有第二次和更多次地再注册网精才会有上述的不良后果。如果你命令你的网精执行一项长期性的指令,每经过24小时你的网精声誉就会降低1。如果你的一只网精用尽了指令权并受到了6格或更多的矩阵CM伤害,你的网精声誉就会降低1。
剧透 -   :
Sprites begin to chafe after repeated registrations and long service. Each time you re-register a sprite after the first, reduce your Sprite Rep by 1. Just to be clear, you may compile a sprite, register a sprite, and re-register a sprite once with no effect to your Sprite Rep—it’s only the second re-registration and beyond that has a negative effect. If you order your sprite to take on a long-term task, reduce your Sprite Rep by 1 after every twenty-four hours passes. If one of your sprites runs out of tasks and has six or more boxes of damage filled on its Matrix condition monitor, your Sprite Rep goes down by 1.


引用
正面网精声誉 Positive Sprite Rep
  如果你拥有正面网精声誉,你在编制或注册一只能级网精小于等于你网精声誉时获得1点极限。这点极限能够花费在这次检定中或留存下来以后再用。
剧透 -   :
If you have a positive Sprite Rep, gain a point of Edge whenever you compile or register a sprite with a level equal to or less than your Sprite Rep. This Edge may be spent on the test or saved for later.
  如果一只网精的能级没有高于你的网精声誉,它就无法在针对你的检定中获得或花费极限。
剧透 -   :
No Edge may be gained or spent on behalf of any sprite's test made against you if that sprite's level does not exceed your current Sprite Rep.

引用
负面网精声誉 Negative Sprite Rep
  如果你拥有负面网精声誉,你将无法在编制、注册或其他与网精互动的检定中获得或花费极限。你能够编制或注册的任何网精的最高能级也会降低你负面网精声誉的数值。
剧透 -   :
If you have a negative Sprite Rep, you may not gain or spend Edge on any tests to compile, register, or otherwise interact with any sprites. Reduce the maximum level of any sprites you are capable of compiling or registering by your Sprite Rep if it is negative.

引用
清赎网精声誉 Atonement
  一旦你的网精声誉过低,你将很难通过正常途径恢复它。当你的网精声誉是负数时,你可以花费一周时间来进行特殊的冥想、为自由网精跑腿、编制一些低能级的网精并讨好它们或做点其他什么事。在你这么做之后,你可以1:1的花费业力来提升你的网精声誉,最高提升至0。如果你宁愿冒生命危险也不愿花费一点儿业力,你也可以试图前往共鸣领域(Resonance Realm)进行一次狂奔来恢复网精声誉。
剧透 -   :
Once your Sprite Rep sinks too low, it becomes difficult to build it back up through normal means. Whenever your Sprite Rep is a negative number, you may spend one week in special meditations, running obscure errands for free sprites, compiling low-level sprites and treating them very nicely, etc. When you do this, you may spend Karma on a one-for-one basis to increase your Sprite Rep, up to a maximum of zero. You may also attempt a run on a Resonance Realm to atone, if you'd rather risk your life than spend a few Karma.

引用
失谐与网精声誉 Dissonance and Sprite Rep
  因为大多数网精在失谐超链者身边时都会感到不适,失谐超链者无法从正面网精声誉中获得好处。当一名失谐超链者与他们失谐资质(Dissonance aptitude)的偏好类型一致的网精打交道时,失谐超链者不会受到负面网精声誉的影响。有关玩家角色失谐超链者的规则,请查看扩展书Shadow Cast(P.79)
剧透 -   :
Dissonant technomancers do not gain the benefits of a positive Sprite Rep, as most sprites are uncomfortable near them. A Dissonant technomancer does not suffer the drawbacks of a negative Sprite Rep when dealing with sprites that are the preferred type for their Dissonance aptitude. For rules on Dissonant technomancer player characters, see Shadow Cast (p. 79).
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Shadowrun 6E / 新网精指令 New Sprite Commands P.74~75
« 最新帖子 由 誓约推倒之剑 今天02:17:15 »
新网精指令 New Sprite Commands P.74~75
  超链者们往往充满创造力,使得网精的新用法随着时间的推移不断被发现这件事变得不足为奇。以下的每项新网精指令都属于一种或多种网精,这意味着它们只能搭配特定类型的网精使用。新网精指令也只适用于注册网精——新编译的网精看起来并不拥有这些能力。所有的新网精指令对于模块网精都是可用的,而对于原初网精则是都不可用。
剧透 -   :
Technomancers tend to be creative, so it's no surprise that new uses for sprites are discovered with time. Each of these new commands is specific to one or more types of sprite, which means they can only be used with a sprite of the matching type. These commands only work with registered sprites—newly compiled sprites just don't seem to have the juice. All of these commands are available to modular sprites. None of them are available to primal
sprites.

引用
情报网精指令权 Courier Sprite Tasks
  信号增强:你可以请求你的情报网精强化你的矩阵连接,降低等同于网精共鸣属性的杂讯,持续1轮/每网精能级。这个指令对守卫网精同样可用。
剧透 -   :
Signal Boost: You can tell your courier sprite to enhance your Matrix connections, reducing noise by its Resonance for one combat round per level. This command is also available to defender sprites.

引用
破解网精 Crack Sprite
  主机真知:在你的命令下,你的破解网精能够为你针对主机或IC的矩阵动作和复合程式提供协助,将网精的共鸣属性作为奖励骰加入你的该次检定。
剧透 -   :
Host Ken: At your command, your crack sprite can provide assistance on any Matrix action or complex form that targets a host or IC, adding its Resonance attribute in bonus dice to your test.

引用
数据网精 Data Sprite
  超线程:如果你要求你的数据网精帮助你编制一个复合程式,将该网精的共鸣属性加入你该次检定的骰池。这个指令对音乐网精同样可用。
剧透 -   :
Hyperthreading: If you ask your data sprite to help you thread a complex form, add its Resonance to your dice pool on your threading test.This command is also available to music sprites.
  文件真知:你能够在任何以文件为目标的矩阵行动中请求数据网精的协助,并将其共鸣属性作为奖励骰加入到该次检定中。
剧透 -   :
File Ken: You can request assistance from your data sprite on any Matrix action that targets a file, adding its Resonance attribute as bonus dice on your test.

引用
诱错网精 Fault Sprite
  矩阵战斗增强:你能够请求你的破解网精(疑似催子笔误,应为诱错网精)提升你数据棘刺矩阵动作或共鸣棘刺复合程式的效能,将其共鸣属性加入你的矩阵伤害。这个指令对刺客网精同样可用。
剧透 -   :
Cybercombat Boost: You can tell your crack sprite to crank up your Data Spike Matrix action or Resonance Spike complex form, adding its Resonance to your Matrix damage. This command is also available to assassin sprites.

引用
机械网精 Machine Sprite
  设备真知:你能够在任何以设备为目标的矩阵动作或复合程式中请求机械网精的帮助,将其共鸣属性作为奖励骰加入你的该次检定。
剧透 -   :
Device Ken: You can request assistance from a machine sprite on any Matrix action or complex form that targets a device to gain its Resonance attribute in bonus dice on your test.


(译者瞎扯:对于催子搞出来的这个“XX Ken”,向人请教后猜想是来自德语kennen(了解)或者Kenntnis(知识)。同样ken在英语中也可以引相同的词源做知识、眼界解,故翻译为真知。以及也不知道为什么,就第一个网精指令有个Task,后面的都没有了;以及也不知道为什么,明明几乎每个新命令都是讲共鸣加入某个骰池或提升/降低等于共鸣的值,但催子愣是能全部用不同的句式来写,太怪了。)
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Shadowrun 6E / 新网精能力 New Sprite Powers P73~74
« 最新帖子 由 誓约推倒之剑 今天02:11:14 »
新网精能力 New Sprite Powers P73~74(施工中)

引用
吸引观众 Captivate Audience
  网精的周围环绕起复杂、海量却美丽又迷人的拟感信号。网精进行一次 唬骗(表演)+共鸣 检定,并记录其总成功。网精100米内使用VR模式的化身各自使用 直觉+防火墙 检定进行抵抗。拥有艺术或音乐相关知识的角色因为更容易受到本能力的影响而无法在抵抗检定中使用极限。代理、IC和个人助手通讯链应用不受本能力的影响,没有运行任何设备的化身也是如此,但网精会如同拥有艺术或音乐相关知识的角色一样受到影响。任何没能完全抵抗网精的人必须在进行极限动作或获取极限增益时花费双倍的极限点数,持续 网精的净成功数 轮。这个效果会影响所有动作,而不仅仅是矩阵动作。弹出VR模式或转换为AR模式能够立刻结束这个效果。这个能力不能在矩阵上静默运行时使用。
剧透 -   :
Complex, overwhelming, yet beautiful and entertaining simsense signals surround the sprite. The sprite makes a Con (Performance) + Resonance test and records the total hits. Personas using VR mode within 100 meters of the sprite may attempt to resist independently using Intuition + Firewall. Characters who have a knowledge skill related to art or music are more vulnerable and cannot gain or spend Edge to resist this power. Agents, IC, and personal assistant commlink apps are entirely unaffected, as are any devices that are not running a persona, but sprites are just as vulnerable as characters with artistic knowledge skills. Anyone who does not fully resist the sprite must pay twice the number of points of Edge for all Edge Boosts and Actions for a number of combat rounds equal to the sprite’s net hits. This applies to all actions, not just Matrix Actions. Jacking out or switching to AR ends the effect immediately. This power can not be used while running silently on the Matrix.

引用
死亡标记 Death Mark
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Shadowrun 6E / 新网精种类 New Sprite Types P.72~73
« 最新帖子 由 誓约推倒之剑 今天02:10:26 »
新网精种类 New Sprite Types P.72~73

  已经有越来越多类型的矩阵居民被观察到,网精自然也不例外。有些人认为这些新发现的网精不过是已知网精的简单变体,但更可能的是,随着越来越多网精的出现,我们会发现更多种类的网精。为了编译和注册这些新种类的网精,超链者必须取得[新网精类型]回声(本书新回声)。
剧透 -   :
More variety has been observed among the denizens of the Matrix, and sprites are no exception. Some may believe that these are simply variants of known sprite types, but it seems much more likely that we will be seeing greater variety among sprites as more of them come into being. In order to compile or register any of these new sprite types, a technomancer must take the New Sprite Type echo.
引用
刺客网精 Assassin Sprite
  那些最恶毒的超链者们学会了编制这种与他们性情匹配的网精。这些网精隐秘而暴力,能够对化身造成生物反馈伤害,而不仅仅是崩溃这些化身。
剧透 -   :
Some of the most vindictive technomancers have learned to compile sprites that match their disposition. These sprites are stealthy and violent, capable of dealing biofeedback damage to personas instead of merely crashing them.
攻击性L+3,隐匿性L+2,数据处理L+1,防火墙L,共鸣L
矩阵主动性: (L×2)+1+4d6

·技能:电子学, 破解
·能力:死亡标记,幽灵幻影
剧透 -   :
·Skills: Electronics, Cracking
·Powers: Death Mark, Phantom
引用
守卫网精 Defender Sprite
  守卫网精是矩阵守望者角色的完美契合者。它们是高效的保镖,能够保护他人免受矩阵威胁。
剧透 -   :
Some of the most vindictive technomancers have learned to compile sprites that match their disposition. These sprites are stealthy and violent, capable of dealing biofeedback damage to personas instead of merely crashing them.
攻击性L,隐匿性L+1,数据处理L+2,防火墙L+3,共鸣L
矩阵主动性 :(L×2)+2+4d6 [译注:此处根据英文原文,守卫网精的矩阵主动性为(L×2)+1+4d6,但根据矩阵规调整为(L×2)+2+4d6]

·技能:电子学, 破解
·能力:矩阵护罩,稳定维持
剧透 -   :
·Skills: Electronics, Cracking
·Powers: Shield, Stability
引用
模块网精 Modular Sprite
  模块网精相当泛用,能够适应任何安排给它的任务。
剧透 -   :
Modular sprites are extremely versatile, capable of adapting to any required task.
攻击性L+1,隐匿性L+2,数据处理L+1,防火墙L+2,共鸣L
矩阵主动性 :(L×2)+1+4d6

·技能:电子学,工程学,破解
·能力:任意选择一项网精能力。你可以花费1次指令权改变网精能力。更换网精能力会消耗模块网精一个次要动作。你可以按需求随时改变网精能力,但是每次都要消耗1次指令权。该项指令权并不包含使用网精能力所需的指令权花费,但如果网精已经在执行一项要求的过程中,就不需要再花费额外的指令权去命令它在当前要求的范围内使用新能力。
剧透 -   :
·Skills: Electronics,  Engineering, Cracking
·Powers: Choose any one sprite power. You may change the power to a different one at the cost of 1 task. Swapping out for a different power requires the sprite to take a Major Action. You can swap powers as often as needed, but doing so uses up a task each time. The task does not cover actually using the power, but if the sprite is already in the process of following orders, it does not require an extra task to command it to use its new power within the context of its current instructions.
引用
音乐网精 Music Sprite
  一些超链者认为共鸣是一种和声,他们用音乐和艺术的概念来解释共鸣的奥秘。音乐网精具有艺术性和创造性的表现力,用于反映它们所遇见过的所有环境和存在的经验与看法。
剧透 -   :
Some technomancers consider the Resonance to be a thing of harmony, and they use concepts of music and art to relate to its mysteries. Music sprites are artistic and creatively expressive, reflecting the experiences and perspectives of the environment and entities they encounter.
攻击性L,隐匿性L,数据处理L+4,防火墙L,共鸣L
矩阵主动性 :(L×2)+4+4d6

·技能:电子学,唬骗(仅限表演)
·能力:吸引听众,和谐之声
剧透 -   :
·Skills: Electronics, Con (Performance only)
·Powers:  Captivate Audience, Harmonize.
引用
原初网精 Primal Sprite
  原初网精是由超链者编译而成的混乱而神秘的实体,超链者们训练自己的思维使他们几乎不在编译的网精上留下任何个人痕迹,以此来避免泛人类的期愿‘污染’原始的矩阵。这些网精往往形状奇异难以久视,并使用不常见的非语言(亦非文字)的形式进行交流。经典的拨号噪音(modem screams)似乎是它们的首选。因为和它们的交流依赖于这种不明确的方式,原初网精往往难以指挥。它们以完全无视指令并以自己的奇怪方式行事而闻名——但没有人知道原初网精的这种行为到底是想要却没能成功地服从命令,还是本身就我行我素。不过,除了意识形态方面的原因外,超链者编译原初网精还因为它们往往强大而能干,所以当它们真正的服从命令时——任务就能够被完成。
剧透 -   :
Primal sprites are chaotic and mysterious entities compiled by technomancers who have trained their minds to imprint almost none of their own selves onto their compiled sprites in an effort to avoid “corrupting” the wild Matrix with metahuman expectations. Such sprites tend to take bizarre forms that are difficult to look at for long, and they communicate using unusual non-verbal (or non-text) means. Classic modem screams seem to be a popular choice for them. With their reliance on unclear communication techniques, primal sprites can be difficult to command. They've been known to seem to completely ignore instructions and go about things in their own strange ways—whether they’re actually trying to follow orders and failing or just being obstinate is impossible to discern. There are reasons other than ideological ones for compiling them, though. Primal sprites tend to be quite powerful and capable, so drek gets done—when they actually do follow orders.
攻击性L+3,隐匿性L+1,数据处理L+3,防火墙L+1,共鸣L+1
矩阵主动性 :(L×2)+3+4d6

·技能:电子学,破解
·能力:数字尖啸,分形之梦
剧透 -   :
·Skills: Electronics, Con (Performance only)
·Powers:  Captivate Audience, Harmonize.

特别规则:每当原初网精进行检定时,在其骰池中加入1枚狂野骰。如果这枚狂野骰掷出了一个1,原初网精将不再听从命令而是自由行动。它不会采取直接的行动去对抗编制它的超链者,但它们可以破坏友方的设备和攻击友方网精和化身。不过更常见的还是它们会直接走开去做别的事情。让一只散漫的原初网精回归正轨需要消耗2个指令权,一个用于取消当前的状态,另一个则用于向它下达新的命令。如果你试图向原初网精下达复杂的命令,原初网精必须进行一个 能级×2+1狂野骰(阈值3,或更多,如果GM认为这个命令异常复杂)的理解检定。如果这枚狂野骰掷出了一个1,网精会误解命令并自由行动。原初网精不受[网精亲和]特质或以[网精亲和]特质为先决条件的特质影响,但它们是[网精灾星]特质的可用选择。
剧透 -   :
Special Rules: Whenever a primal sprite makes any test, add a wild die to its dice pool. If the wild die rolls a 1, the sprite will stop following orders and apparently act at random. It will not take direct actions against the technomancer who compiled it, but these things have been known to start bricking friendly devices and crashing allied sprites and personas. They usually just wander off and do something else, though. Getting a distracted primal sprite back on track requires two tasks—one to cancel the current state of affairs and another to give it a new command. If you ever try to give complicated orders to a primal sprite, the sprite must make a comprehension test. Roll its level x 2 with a threshold of 3 (or more, if the gamemaster decides that the orders are incredibly complex) add a wild die. If the wild die rolls a 1, the sprite misinterprets orders and behaves randomly. Primal sprites are incompatible with the Sprite Affinity quality or any other quality for which Sprite Affinity is a prerequisite. They are an eligible choice for the Sprite Bane quality, however.
8
网精时刻 POINTS OF SPRITE
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  本章节提供了更多关于网精的选项,从新种类的网精开始。
剧透 -   :
This chapter provides more options for sprites, starting with new types of sprites.
9
1168.
团外讨论升级拿什么法术的众人
锁: 这东西能把死掉队友的灵魂抓起来吗
DM:well不行
DM:顺带一提我每次看到这法术它都没在做好事,最近是在bg3里
锁:它的效果看起来就不像好事
DM:你该庆幸这是5e
DM:要不然你的阵营岌岌可危

诗:(贴出详细效果)真不是好人啊我草
术:让我下次团看看能不能窃取生命(。)
DM:很遗憾,做不到233
DM:如果它那么好用它的上一任主人会死这么快吗
诗:确切来说它的效果一看就很温和
DM:对阿瑟瑞拉克来说烈度太低是吧

1169.
DM:有类似的东西,看起来是好东西但其实没鸟用
DM:而且你们还试图去抢了
诗:难道是总管的吊坠
术:痛失邪恶神器
诗:痛失邪恶神器
僧:痛失邪恶神器
DM:不仅它本身没太大鸟用,而且本身也是个陷阱

1170.
术:(交卡)学了龙类精魂召唤术,精妙超魔
诗:每次新卡交上来都固定显示后两个字就很绷不住
术:纳斯(未来种)
僧:纳斯,连环反制的终结
剑咏:谢谢你纳斯

1171.
剑咏:其实感觉听起来(活化)5扇铁门好像也挺不错的
术:5扇铁门约等于at立场
僧:?活化铁门夹人
术:命运的铁门再来
诗:泽维尔偷穿史塔夏衣服
术:兔女郎泽维尔

1172.
摸回大楼梯间的众人嘀嘀咕咕
DM:魔像依旧站在原地,姿势动都没动过。
剑咏:仿佛面对scp173
剑咏:“我听说过一个对上视线就会死的故事。”
DM:
剑咏:血肉魔像在我脑海中替换成这个立绘
诗:wtf such moe moe
术:沙拉拉拉拉
DM:这是阿兹特兰版本

1173.
幽暗地域一日游,哈吉马路哟
剑咏:只能对眼魔滑跪了(跪的时候要小心不要跪到草上
锁:可谓草上飞

1174.
DM:还没到底,你们已经看到了遍布地板的紫色真菌,它们就像在呼吸一样,当你们靠得太近便忽地收缩一下,然后喷出一股孢子。
锁:这地图看起来黏糊糊的、、、、
诗:……妈的姐妖怪!
锁:边上是妹妖怪是吧
DM:

1175.
术:等一下这不会都是同一只眼魔的肢体吧
DM:那你们岂不是在一个超大眼魔上走
剑咏:我操这里好多菌子
剑咏:其实费伦是眼魔
术:我很害怕你说的是真的
DM:其实费伦是眼魔
 
1176.
DM:你们试图在真菌之间找到一块能下脚的地,但这似乎是种奢望。二人干脆从上面飞了过去,但你们不快地意识到天花板上也满是这种装饰。
剑咏:。。。。。。
剑咏:这里是幽暗地域的消化道
剑咏:菌子是小肠绒毛
 
1177.
术:<真是受不了,为什么我们没有招募一位德鲁伊。>
术:(对无声尖叫的诗人)你张嘴会被孢子轰入
锁:<不知道为什么我在出门之前好像听说孢子结社在行商的冒险者保镖团队里不太受欢迎。>
诗:你的死灵法又为什么不能是孢子德
DM:可谓和睦孢子

1178.
锁:*蕈人的歌声*
剑咏:那得是死亡金属
剑咏:尖叫蕈乐队
诗:我打开ipad 刚好看到瓦尔特的死亡重金属*,你有什么头绪吗
DM:暗示卡尔克萨开在幽暗地域
剑咏:下次我就在团里想办法触发一排尖叫蕈给我唱安乐死之歌
诗:伊提先锋音乐鉴赏
诗:没有沃肯,胜似沃肯
(*注:请参照/r/unexpected
 
1179.
DM:
众人:。。。
术:又来萌萌眼魔
DM:那发点不萌的,我找到了眼魔恋和夺心魔觉
DM:
DM:
剑咏:原来觉姐妹是一种眼魔,思路打开!
 
1180.
被娜浪上身的锁无法抗拒在墙上蛛行的冲动
DM:莫兰脚边的真菌丛里伸出一根眼柄。它注视着你。
DM:我好想发一些恐怖游戏里鬼突然趴下然后头扭了720度开始爬行的图
诗:*尖叫*
DM:邪术师从真菌丛之上跳了起来——你落在了恰好炸开的孢子里。
DM:但除了感觉肺部感染以外没有什么大碍。
锁:我的气管已经开始痒了
锁:而莫兰并不能用腮呼吸
 
1181.
众人意识到剐蹭眼魔园艺的下场会很恐怖
锁:邪术师的喉咙里发出了酷似“噫”的惨叫声,<恐怕我们不能和之前一样用火烧过去了。>
DM:它会对你放二重黑死蝶
诗:那眼魔也可以是风见幽香
 
1182.
讨论舔图路径
诗:妈了个蛋的我原来是忘记带浮空术了
剑咏:你有同调坑的话可以拿走我的鞋子
诗:没有父控术寸步难行的植物园
剑咏:我们就会成为穿一双鞋子的兄弟,就像我之前跟嚼嚼一样……?
DM:?
僧:什么术
剑咏:什么术?
锁:、、、我被猫喊走回来就看到父控
 
1183.
剑咏:……莫兰
诗:……毛辫羊打滚
 
1184.
锁往先前探明的墓室里看
DM:两个人影从墓室上方的什么地方落了下来,浮在半空中。这很奇怪……你在看着自己和杰纳斯……
僧:鬼(?)
DM:/r/unexpected
锁:/r/unexpected
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饭与软饭 / 最终章:永夏之地
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剧透 -   :
<DM> 你们带着收获回到奥列格贸易站,和约德汇合,将阿基罗斯和枭熊留下和奥列格夫妇大眼瞪小眼后,踏上了回雷斯托夫受封的旅程。
<DM> 嘉曼蒂女士的宅邸已经恢复如新,一派恢弘。两座巨大的水晶吊灯悬挂在高高的房顶上。大堂墙壁上的壁画描绘着牧歌中的林地景色:宁芙们在瀑布间嬉戏,萨堤尔与小鹿在林间空地中共舞,还有各种长着翅膀的精类生物在林间飞舞。宅邸的主人,嘉曼蒂·阿尔多瑞坐在大厅的主位上等待着你们。
<伊伦娅> “阿尔多瑞女士!伊伦娅和伙伴们已经解决了占据那里的,叫做鹿王的土匪头子啦!”伊伦娅拍着自己的胸膛走上前去:“你肯定很愿意听到这个好消息!”
<阿蕾莎> 阿蕾莎站在伊伦娅侧后方,向着女剑爵行礼。
<海因茨> 海因茨举起鹿王的头盔,一下子扣在伊伦娅的头上。
<DM> 面对海因茨的*壮举*,嘉曼蒂女士只是挑了挑眉毛,含笑看向伊伦娅:“是吗,看来赢得翠绿地带胜利的队伍果然是你们。我很高兴。”
<DM> “那么,你已经想好自己领地的名称了吗?”
<伊伦娅> “其实...伊伦娅还没想好。”未来的小陛下脸色发红,不好意思地挠了挠自己的脸颊。
<海因茨> 一旁的海因茨趁机附耳道:“陛下,叫德意志第四帝国吧。”
<伊伦娅> “那是什么东西...?第四?也就是说还有第一第二第三?”
<海因茨> “那当然,第二帝国可是我曾经的帝国。”
<伊伦娅> “那第一和第三去哪了?”
<海因茨> “哼,无礼之人,你没资格问这个问题。”
<DM> “那可就难办了。如果没有想好的话,我们要怎么称呼新的女爵令呢?”看着伊伦娅和海因茨的互动,嘉曼蒂女士不由得笑了起来,“不过没关系,我会在明天为你册封,也就是说你们还有一个晚上来苦恼这个问题。”
“今天就在雷斯托夫里好好休息放松一下吧?”

<伊伦娅> “好——!我们还带来了特产月亮萝卜!可以熬出超级好喝的萝卜汤!”伊伦娅长开手,仿佛面前有一长桌佳肴等着她全部收入囊中。
<阿蕾莎> “剑爵阁下有什么好去处推荐给我们吗?”
<DM> “雷斯托夫是布雷沃有名的商业中心,你们想的话可以多在街上转转。失窃之地多是农民、猎人,恐怕很难像这边一样顺利补给。除此之外,如果你们想练练手,阿尔多瑞决斗学院也值得一去……说来,那位乌斯塔拉夫的小姐想必也愿意和你们过上几招。还有一些沙龙、酒馆,不过大多和这边的政治有所关系……”
<阿蕾莎> “乌斯拉塔夫的小姐?”阿蕾莎歪了歪头,回忆起什么时候惹了这么一号人。
<DM> “就是霜巨人入侵时和我呆在一起的那位。”
<阿蕾莎> “原来如此,不过我们刚刚和鹿王交过手,还是先谢绝挑战了。”阿蕾莎笑了笑,“那我们先告退了。”
<伊伦娅> “今天还是先好好休息啦,伊伦娅肚子饿的瘪瘪了,要吃烤肉!”
<海因茨> “这里会有专门卖烤肉的店吗?”海因茨说着偷偷摸出藏起来的酒,开始白日酗酒。
<阿蕾莎> “找家好点的酒馆就会有吧。”阿蕾莎按住海因茨的瓶子,“不许喝。”
<海因茨> 海因茨将酒瓶子递给阿蕾莎,趁阿蕾莎没反应又摸出一瓶。
<伊伦娅> 伊伦娅捏住海因茨拿出的第二瓶酒,在小女王的怪力下酒瓶出现了一丝裂痕。
<伊伦娅> “好海因茨不可以现在喝酒。”
<海因茨> 海因茨看了两眼伊伦娅,又抖出两瓶白干递给伊伦娅,自己拿出最贵的古法威士忌准备一口闷了。
<伊伦娅> 伊伦娅拿着白干酒瓶放在地上,转手拿住威士忌酒瓶,轻轻用力,将威士忌瓶与海因茨手持的瓶口分离出一个光滑的切面,昂贵的酒液撒了不少。

<阿蕾莎> 阿蕾莎带着两个小孩子来到一家看上去装潢就很高档的酒馆,找了张靠近吧台的桌子。
<海因茨> 海因茨赶紧一口把威士忌全部喝下,捡起两瓶白干小跑的跟上阿蕾莎,企图远离怪力少女。
<阿蕾莎> “老板,有什么特色荤菜吗?”
<伊伦娅> 伊伦娅擦掉洒在自己身上的酒液,跳着坐上了椅子:“伊伦娅大口吃肉!”
<海因茨> 海因茨攀上椅子附和道:“海因茨大碗喝酒!”
<DM> “鹿肉,羊肉,佐特色的龙血补丁怎么样!”
<DM> 说到龙血……吧台附近的一名红发黑翼的少女抬起头来。
<阿蕾莎> “龙血布丁?”
<伊伦娅> “真的是龙血吗!”
<海因茨> “什么是龙血?”
<DM> 酒馆老板哈哈大笑:“说不定真是呢!怎么样,要不要来试试看?”
<阿蕾莎> “好啊,三份龙血布丁,大份的烤牛肉和烤羊肉,再来几份小道消息。”
<DM> “龙血啊,布雷沃征服者的身边就有两头龙呢!我们这儿有龙血布丁卖,也很正常吧!”
<伊伦娅> “被圈养着放血专门做龙血布丁欸,龙原来是这种生物,和我听说的传说完全不一样欸。”
<安纳奇亚·莱贝达> “伊伦娅阁下对于食物比我想象的还要执着。”安纳奇亚把玩着手上的观星球,看向正在大快朵颐的少女们:“说到龙血,前段时间星星们告诉了我一件有趣的事,我想新的女爵会感兴趣的,要不要请我喝一杯?看在酒的份上,我很乐意向你们分享那件趣事。”
<海因茨> 酒,请别人喝,和海因茨无关。这几个联想点让海因茨如临大敌,海因茨尽力的蜷缩起来尽可能的隐藏自己。
<DM> 坐在红发神裔对面的白发少女——你们认出,她就是嘉曼蒂女士宅邸遇袭那晚出现的那位乌斯塔拉夫的小姐——抬手将发丝别在耳后,对你们点了点头,没有打断神裔少女的话。
<伊伦娅> “唔...”伊伦娅从海因茨的口袋里掏出那两瓶白干摆在红发神裔的面前:“这些!伊伦娅都给你喝!说起来你怎么知道伊伦娅的名字的?”
<海因茨> “这是海因茨的!不要乱拿!”海因茨抓着伊伦娅的手臂用力的摇晃着,眼神在伊伦娅的脖子和小臂之间来回游移,就是在考虑咬哪一个部位。
<伊伦娅> “现在是她的了!”伊伦娅按着海因茨的头:“不许当酒鬼机器人!”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚向服务生要了个杯子,没有客气的意思,拔出瓶塞为自己斟了一杯酒,两根手指捏着瓶子轻轻摇晃两下,这才低下头抿了一口:“伊伦娅阁下真该对自己的知名度更有了解一些。酒很香,搭配我的故事很合适。”
<海因茨> “我是德意志的皇帝!才不是酒鬼机器人,快还给我。”
<伊伦娅> “果然已经喝多了吧!阿蕾莎帮帮忙,都没法和新朋友聊天了啦!!”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚慢慢将手中的观星球向上抛起,观星球脱手之后亮起绚丽的光芒,那些光泛在球体表面,向外散开,将一副星图投影与天花板上:“这是上周二的天蝎-半人马星盘。”她将星图的角度稍稍调整,三颗星星在视野正中闪烁:“你应该一眼就能看到最亮的这三颗星,它们很突出,对吗?”安纳奇亚故意略略停顿,看向伊伦娅,等着她回答。
<阿蕾莎> “这位皇帝,请乖乖坐下,不然要被送上断头台的上,在广场上屁股冲人待上好几天的。”阿蕾莎摸着海因茨的头,柔声劝诫。
<海因茨> “嗝儿~什么脑袋屁股?阿蕾莎净说别人听不懂的话。”海因茨装作喝醉的趴在桌子上,不愿面对被抢走好酒的现实。
<伊伦娅> “是很亮欸,这三个星星象征了什么?伊伦娅和伙伴们吗?”伊伦娅看的入迷,向天花板伸出了手
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚被伊伦娅逗乐了,她笑着摇摇头:“我想就算您已经是一位小有名气的战士了,但还没达到会被星辰记录的程度。这个位置本该只有两颗星星的,它们被称作心宿一和心宿二,是龙的象征,非常凑巧的是,在征服布雷沃的历程中,传言也出现了两条龙。但就在上周二,这个位置出现了第三颗星星,这颗神秘的星宿三让我感到不安,同时又非常兴奋,我想,事实上有三条而非两条龙参与了那征程。我顺着这条线索更深入地调查后发现,火之谷出现的那两条已知的龙全部都是雌性,但你看——”安纳奇亚将那三颗星星放大一些,再放大一些,此时天花板上呈现出三颗星星之间的联系:分别有浅浅的卫星条带自心宿一和心宿二发出,包裹缠绕着心宿三,虽然用这样的词来形容星象有些奇怪,但这三颗星星看起来的确有些旖旎。
“我坚信,着两条母龙有一个共同的伴侣,而她们的伴侣此时就在她们身边。在排除了二十三个怀疑对象之后,我确定征服者卓拉尔正是伪装成人类的第三条龙!”

<阿蕾莎> “嗯……所以呢?”阿蕾莎切下一块烤牛肉,放进海因茨的盘子。
<海因茨> 一道白烟从海因茨的脑袋顶飘起,海因茨的眼睛不再是红色或者是紫色,而是纯净的白色,她死机了。
<安纳奇亚·莱贝达> “所以?所以罗嘉威亚家族的族人全都是真龙血脉,他们的身体里流着龙血,这也是他们殒命的原因。”安纳奇亚说完了八卦的最后一部分。
<伊伦娅> “欸,欸?这和伊伦娅有什么关系吗?”突然进入了伊伦娅完全没听过的龙的话题,小女王发着懵,给嘴里塞了一大块肉。
<阿蕾莎> 阿蕾莎拍了一下掌心:“我懂了,你是说罗嘉威亚家的人就是这道龙血布丁的原料!”
<安纳奇亚·莱贝达> “虽然和伊伦娅阁下没有什么关系,但是这难道不是有意思的故事吗?”安纳奇亚也要了一份龙血布丁,听见阿雷莎的话,她正伸向布丁的勺子顿了顿:“那我觉得也许他们的血已经过期了,口感不会太好吧……事实上,讲这个故事的主要目的是让伊伦娅阁下记住我,也许你会需要一个又会讲故事又能探听八卦的帮手?”
<伊伦娅> “确实是很有趣啦,嘴里的肉都变得更香了!”伊伦娅拿着酒杯伸向红发神裔:“来碰杯吧!”

<伊伦娅> “你想要加入我们吗?那,先交换一下名字!”
<安纳奇亚·莱贝达> “我非常想要加入您的队伍,伊伦娅阁下。”安纳奇亚和伊伦娅捧杯:“星辰早已告知在下诸位的名字,至于我?我是安纳奇亚·莱贝达,莱贝达家族的后裔。但在加入之前我得先说明,莱贝达家族不会给予我任何的支持,所以我能够为您提供的只有我自己对于星辰的了解和聪明的才智而已。”
<DM> 龙血布丁的味道尝起来……非常的……红龙!你们的鼻腔和喉咙仿佛被火烧起来,辛辣的味道从舌头一路烧到胃部。
<阿蕾莎> “咳!咳咳咳……”被布丁呛到的阿蕾莎灌下一大口柑橘汁。
<海因茨> 海因茨的肉体机械的吃下龙血布丁,之后脑袋顶的白烟更加大了。隐约有股烧焦的味道。
<DM> 伽伦尼娅看了阿蕾莎一眼,在桌上放下三颗糖果,轻轻推了过来。
<阿蕾莎> “谢谢……”阿蕾莎带着被辣出的眼泪,抬头向着伽伦尼亚笑了笑,拿起一颗糖果送进嘴里。
<阿蕾莎> 然后又剥开一颗塞进海因茨嘴里。
<伊伦娅> “那种事情无所谓的啦,倒不如说带着家族的那些东西加入才麻烦呢!”伊伦娅切下一大块羊排塞到了安纳奇亚的身前:“这个烤羊肉很好吃,分给你!”
<阿蕾莎> “莱贝达家族……珂琳姐是不是也是这家的?”阿蕾莎有些失礼地打量了一番安纳奇亚,“你们家族都是神裔吗?”
<安纳奇亚·莱贝达> “大部分都是,因此‘优雅至上’成了我们的家训。”安纳奇亚接过伊伦娅的羊排,慢悠悠地切着:“谢谢您,之后我们就是同伴了,对吧?”
<伊伦娅> “嗯!现在领地刚刚建立,欢迎所有好人加入!”伊伦娅自己抓起羊排的另一半塞进嘴里,声音模模糊糊的。
<阿蕾莎> “可以问一下吗?为什么加入我们这支……”阿蕾莎看看伊伦娅,再看看机能停止的海因茨,“呃,队伍。”
<安纳奇亚·莱贝达> 听见阿雷莎的问题,安纳奇亚抿嘴一笑:“当然是因为这支队伍的成员都是和我年纪差不多的女孩子。我想在这样的环境里我会更舒适一些。不过,我想象中的你们会更加注意形象一些,没想到你们这样……不拘小节。不过这也很有趣,我想我的选择是正确的。”
<DM> “毕竟是能够在剑爵宅邸遇袭的当晚主动杀至厅前救援的人。”作为那一晚事情见证者的伽伦尼娅点了点头。
<阿蕾莎> “这个理由很……合理。”阿蕾莎点头,“那你是准备和我们共同冒险还是帮忙管理新的领地?”
<安纳奇亚·莱贝达> “我想和你们一起冒险。在决定加入你们之前,我漫游各地,绘制各处的水利图,这是我喜欢的事,我不打算暂停这份事业,因此,踏上冒险的征程更适合我一些。”安纳奇亚咽下一口肉排继续补充:“你们放心,我绝不会是拖后腿的那一个,我熟悉天象和各种地质知识,在医疗方面也有一定造诣,除此之外,我是一个萨满,如果遭遇战斗,我会是很好的助力。”
<阿蕾莎> “原来如此……”阿蕾莎频频点头,但神色看起来有种莫名的失落,“欢迎成为我们的一员,莱贝达小姐……安纳奇亚。”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚读出阿雷莎表情的落寞,她凑过去摸了摸她的头:“放心啦,我是来加入这个家的,从今以后你就是我的家人了!我不会对你的地位产生威胁的!”
<伊伦娅> “家人!会围坐在篝火旁互相讲故事,互相疗伤的那种!”
<阿蕾莎> “不……其实我以为你会是个奥术施法者。”阿蕾莎被安纳奇亚的话逗笑了,“结果我们两个都是神术使用者。”
<安纳奇亚·莱贝达> “奥术太张扬了,低调奢华才是优雅。”安纳奇亚有自己的一番理论:“还是神术更优雅一些。”
<阿蕾莎> “是吗?我还挺憧憬奥术的。”
<安纳奇亚·莱贝达> “那我希望你能成功,好吧,要是你学会了奥术,那我就勉强承认奥术也挺优雅的。”
<阿蕾莎> “既然我们是一队人了,要不要把桌子拼在一起?”阿蕾莎也看向伽伦尼亚,用眼神征求意见,“对了,你信仰的是……?”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚起身,将自己的椅子拉到同伴们那一桌边上,行了个礼便入座了:“我信仰光明少女普露拉。”
<DM> 伽伦尼娅静静地喝着茶,接收到阿蕾莎的眼神,顿了顿,点了点头。她朝侍者招了招手,示意将桌子拼起来。
<阿蕾莎> “原来如此……我是黛丝娜的侍者,想必能愉快地相处。”
<伊伦娅> 伊伦娅舔着沾满烤肉油脂的手指:“伊伦娅信仰是灰烬阿姐!”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚笑着看向伊伦娅手边的酒杯:“我还以为你会是凯登凯连的信徒呢。”
<安纳奇亚·莱贝达> “阿雷莎的信仰倒是和我想象中差不多。”安纳奇亚向阿雷莎举杯:“合作愉快。”

<伊伦娅> 小女王使劲摇着头:“伊伦娅没那么喜欢喝酒,只有海因茨才那么喜欢喝酒!”
<DM> “……她已经很久不动了,没问题吗?”伽伦尼娅指了指宕机的海因茨,问。
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚将观星球向海因茨的方向抛去,试图用温和的微光唤醒她。
<阿蕾莎> “可能是处理器过载了。”阿蕾莎大力拍了拍海因茨的头,“我来的路上看见很多科技产物,拍一拍会好?”
<安纳奇亚·莱贝达> “我也觉得拍一拍会好的,之前在家里的时候,图书馆的管理器过载时也是拍一拍就会好。”安纳奇亚控制着观星球在海因茨后脑弹了两下。
<伊伦娅> “会不会是喝酒喝坏了?看来以后必须把酒全部收走...”伊伦娅把酒拿的离海因茨更远了一些。
<海因茨> “...错误,目前终端:薇丽安·冯·霍亨索伦无响应。将在五分钟后完成海因茨·冯·霍亨索伦的权限转让。”似乎才被人想起的海因茨才发出姗姗来迟的警报。
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚好奇地看着海因茨:“天啊,星星可没告诉我海因茨其实不是海因茨,而是海因茨和薇丽安!”她好奇地离开座位,小跑到海因茨面前,这里戳戳那里拍拍。
<DM> “她是纽梅利亚的……?”听到那种警报声,伽伦尼娅放下茶杯,银色的眼睛看向重启中的仿生人。
<阿蕾莎> “不知道,她自称是某个不存在国家的继承人,很难说到底是哪来的……”
<DM> “也许和伊利森的新女王一样,是从遥远的异世界来的呢。”
<阿蕾莎> “的确……”
<伊伦娅> “而且她还说自己是什么德意志帝国的皇帝...有德意志帝国这个国家吗?”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚拿出笔记本,写写画画,还加上了“可能来自异世界”的词条。
<海因茨> “呼...各位,早上好。”时间明显还没到五分钟,但真正的海因茨接管了身体,简单的和她的队友们打了声招呼。
<阿蕾莎> “已经过了中午了,趴下重新打招呼。”

<安纳奇亚·莱贝达> “星辰已经流转了十几周,你醒来的实在太晚了。”安纳奇亚有心逗逗海因茨,一脸遗憾地看着观星球:“我已经和伊伦娅陛下有了一个孩子。”她指了指阿雷莎:“我也不知道为什么,明明是我和陛下的孩子,长的却像我们的好朋友阿雷莎。”
<伊伦娅> “...欸?”伊伦娅吃东西的动作停了好一会才意识到安纳奇亚只是单纯的在吓唬海因茨:“吓...吓到了...”
<海因茨> 海因茨回以阿雷莎一个微笑。“是的现在是中午了,各位中午好。我通过母亲的眼睛看到这个世界,所以我不算才醒来。”
<海因茨> “是继承人?陛下年纪轻轻就如此欲望强烈,实在是不可貌相。”海因茨有些许惊讶,但还是接受了这个设定。
<安纳奇亚·莱贝达> “我们的陛下可是很能干的哦,各方面都是。”安纳奇亚轻轻捂着嘴,露出意味深长的微笑。
<DM> “……你们的队伍是这种关系吗。”伽伦尼娅拿起自己那份龙血布丁,面不改色地吃下一口。
<阿蕾莎> 看着这帮平均不到十五岁的小鬼开始乱搞女女关系,阿蕾莎撑着额头叹了口气,决定配合她们:“孩子是谁生下的?你们两个我都碰过了,不记得谁会怀上了。”
<海因茨> “拥有旺盛的生殖欲望和对应的肉体,是一个良好领袖的特质之一,请不要因为这点就怀有恶意的眼光看待陛下。”海因茨一本正经的对大家说道。
<伊伦娅> 伊伦娅这种小孩子实在听不来这样的话题,涨红脸闷着头吃饭逃避。
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚完全没想到阿雷莎会顺着她的话说,一时间有些不知所措,她抬起手,食指中指并拢,轻轻按压了一下左侧太阳穴:“这是王室秘辛,阿雷莎二世,在这样的街巷酒肆不该宣之于口。但你作为我们的孩子,碰一下我们确实不是什么稀奇事。”
<海因茨> 海因茨拘谨的点点伊伦娅的背脊,附耳对伊伦娅说:“陛下,王朝的继承者不应该只有一个,您应该再接再厉多生几个出来,这样才能保证您的王朝经久不衰。”
<阿蕾莎> “好了,停一停,别再开这种玩笑了,海因茨本来就笨笨的你们还骗她。”阿蕾莎摇摇头,“安纳奇亚接下来有什么打算去的地方吗?”
<安纳奇亚·莱贝达> “有河流水域的地方都是我的目的地,换句话说,我去哪里都可以。”安纳奇亚给出了没有什么建设性意义的回答:“你们有什么打算?”
<海因茨> “别再开这种玩笑指的是?阿蕾莎依然是阿蕾莎,并不是陛下和安纳奇亚的孩子?那陛下可要努力了啊,这么大了还没有继承人。可惜我的身体机能暂时不支持生育这种事情,不然我一定会让陛下早早生出继承人的。”海因茨略带可惜的抚摸自己的小腹,可能是在寻找仿生人不应该拥有的器官。
<安纳奇亚·莱贝达> “指的是我们没有生孩子。“安纳奇亚言简意赅:”我甚至今天第一次见你们,我没有和第一次见面的人上床的坏习惯。“安纳奇亚为自己补充解释了一句。
<阿蕾莎> “……现在我觉得有点恐怖了。”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚看着海因茨抚摸小腹的动作,微不可查地咽了一下唾沫。
<伊伦娅> “海因茨好可怕...”注意到安纳奇亚喉咙动作的伊伦娅缩着又补充了一句:“安纳奇亚也好可怕...”

<阿蕾莎> “伽伦尼亚小姐接下来有什么安排吗?我听剑爵阁下说你想找人过两招?”
<DM> “只是练习而已。”伽伦尼娅点了点头,“现在是嘉曼蒂女士陪我,但不好总是打扰她。”
“顺便,我应该也需要和你们一起前往翠绿地带,作为访客。”

<阿蕾莎> “您在那里有什么……需要做的事?”
<伊伦娅> “但现在什么都还没建立起来哦!”
<DM> “追讨叛逆。”她没怎么掩盖自己的目的,将剩下的龙血布丁吃完——依然是面不改色,“没关系,我少年时期也是在外游学,对风餐露宿已经很习惯了。”
<阿蕾莎> “法莱斯玛教会的,还是你家族的?”刨根问底看起来很不礼貌,不过看伽伦尼亚的样子似乎不会太介意。
<DM> 阿蕾莎的问题让伽伦尼娅陷入了微妙的犹豫:“……姑且算是……教会的意思。”她顿了顿,“我的家族,洛佩斯家的主支,本来就只剩下两个人了。”
<DM> “请放心,年轻的女爵,虽然嘉曼蒂女士称我为乌斯塔拉夫的要人,但我也好,我的母国也好,都绝不会对新领地的事务进行干涉。”
<阿蕾莎> “能和墓土女士的教会建立起良好关系对我们来说当然求之不得,对吧,小陛下?”阿蕾莎点点头,“至于乌斯拉塔夫我们也并不担心,您不必太束手束脚。”
她把那句反正有绞首塔虎视眈眈咽了回去。

<伊伦娅> “嗯嗯!新的领土需要大家的支持才行!毕竟我们可不是强盗!”
<安纳奇亚·莱贝达> “胜利本质上来源于强夺。”安纳奇亚纠正道:“我们是优雅的强盗。”
<海因茨> “可我们拥有这片土地的法理,从强盗手里夺回它是正义之举,我们并不会为此变成强盗。”
<安纳奇亚·莱贝达> “这个说法很优雅,我很喜欢,所以我想你是对的。”安纳奇亚点了点头。
<DM> “我并没有……嗯,我知道了。唔,我故乡的朋友会叫我‘伽蕾’,如果各位不介意的话,也可以这么称呼我。”
<阿蕾莎> “伽蕾。”阿蕾莎点头,“饭也吃得差不多了,我们回去休息?接下来我打算去采购一些卷轴,如果没什么安排就分头行动?”
<海因茨> “我需要购置一把新的长枪,母亲浪费了一把,所以我现在缺少一把趁手的长枪。”海因茨比划了一下自己原先那把长枪的大小长度。
<阿蕾莎> “你说的母亲是不是……海因茨?”
<伊伦娅> “伊伦娅要到处逛逛!”
<安纳奇亚·莱贝达> “薇丽安吧。”安纳奇亚翻了翻笔记,试探地问。
<阿蕾莎> “不,这个说话很有条理的应该是薇丽安,海因茨应该更……傻帽一些?”
<安纳奇亚·莱贝达> “可根据我的记录结果,这位应该是海因茨。“安纳奇亚坚持。
<海因茨> “...阿蕾莎女士,请不要当面说别人的坏话,以及我是海因茨·冯·霍亨索伦。以家族的名义,您应当向我的母亲道歉,不然我们就在这里决斗,分生死。”海因茨左手压上剑柄,只要阿蕾莎再说一个坏字,海因茨就会立马拔剑杀了这个无礼的...前队友。
<安纳奇亚·莱贝达> 被正主认可,安纳奇亚有些自豪地看了看阿雷莎。
<阿蕾莎> “诶,那我们初次见面开始就一直傻傻的那个才是薇丽安?”
<阿蕾莎> 阿蕾莎一脸的震惊。
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚用观星球把海因茨的手从剑柄上轻轻挪开一些,免得刚刚加入的队伍亡于内斗。
<海因茨> “...阿蕾莎女士,请拔出剑来吧。”海因茨卷起左手的手套,将手套脱下扔到阿蕾莎脸上。

<伊伦娅> “可是她自称海因茨诶?海因茨,你妈妈是不是一直在骗伊伦娅和阿蕾莎,如果是的话,错的是她,应该她先道歉才对!”伊伦娅连忙拉住海因茨,晓之以理。
<阿蕾莎> “对啊,她一直自称海因茨来着?”
<海因茨> “陛下您说的有道理,但贵族的行事作风平民不应妄加评论。这事即使是母亲的错也不应该被指责。念在外面的队友之情,我可以不追究。”海因茨别过脸不去看阿蕾莎。
<DM> 严格来说,论出身的话,这里的人除了伊伦娅之外……都是贵族。
<阿蕾莎> “哦?你的意思是因为你是贵族,我是平民,所以我的评论侮辱了你,你就要杀了我?”阿蕾莎挑眉,一股恼怒的情绪升腾起来,“那好啊,你动手杀了我怎么样?”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚看了看海因茨,又看了看阿雷莎,她又点了一份龙血布丁并试图往海因茨嘴里塞,希望这能让她宕机回去:“别代表所有贵族啊!说实话,你还没有我妹妹优雅呢,别给贵族阶层丢人了!”
<海因茨> “唔姆。杀了我也有办法复活你,我小懂一点点死灵法术。可能是以后懂?”被塞了一口龙血布丁的海因茨处理器逐渐过热,行动越来越僵硬。
<DM> 伽伦尼娅剥开一颗糖,塞进阿蕾莎嘴里。带点酸的甜味在半精灵齿间弥漫开,很是提神。
<阿蕾莎> “唔……”阿蕾莎回头看了伽伦尼亚一眼,“……谢谢。”
<伊伦娅> “干什么!伊伦娅现在还不算贵族呢,难道海因茨就不愿意听伊伦娅的话了吗!”伊伦娅气鼓鼓的在宕机中的海因茨面前跺了跺脚、
<阿蕾莎> “走吧……我们去购物,安纳奇亚有什么旅行前要购置的吗?”
<海因茨> “阿巴阿巴阿巴?陛....下,请重复,我听不清。”海因茨眼中的世界开始闪烁雪花,听到的都变成一串无意义的电流。
<安纳奇亚·莱贝达> “我想买一些法术卷轴和治疗药剂,还想要一些小巧的照明用具。”安纳奇亚掰了掰手指计划着:“还需要一些羊皮纸和足够的墨水。”
<阿蕾莎> “治疗药水我们有,法术卷轴有点……超出预算了,其他两样都可以买,都买!”
<阿蕾莎> 阿蕾莎走出门,一副打算把海因茨扔在这里的架势。
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚跟上阿雷莎,顺便拉着宕机了的海因茨一起:“一家人不要吵架嘛,明天一起吃顿饭就和好了!”

<伊伦娅> 伊伦娅伸手举起海因茨,前前后后摇晃起来:“现在呢!修好了吗!”
<阿蕾莎> “我生气了。”阿蕾莎鼓起脸,“她不和我道歉就不会原谅她。”
<安纳奇亚·莱贝达> 安纳奇亚拍了拍海因茨的屁股:“听见没?道歉!如果你还有点贵族的底蕴的话就好好给阿雷莎道歉!”
<海因茨> “阿巴?”海因茨的处理器就快要降温完成,在确认听到要道歉后躲在伊伦娅背后不去看阿蕾莎。“道歉至少不是今天,我也生气了。”
<安纳奇亚·莱贝达> “逃避可不是贵族该有的行为。”安纳奇亚冷下脸来,盯着躲在伊伦娅身后的海因茨:“这件事你做得不对,所以即使再生气也应该道歉。”
<伊伦娅> 伊伦娅用力把海因茨从背后拉了出来,摆在阿蕾莎的面前。
<海因茨> “哼。”海因茨一个劲的猛盯阿蕾莎,等阿蕾莎分神的那一个瞬间快速又小声的说了句“对不起。”然后立马躲回伊伦娅背后。
<伊伦娅> “那阿蕾莎你原谅她了吗?”伊伦娅小声劝道:“至少海因茨是真的会道歉,比薇薇安好多了。”
<阿蕾莎> “……仅限这次。”阿蕾莎深吸了一口气,看向海因茨,神色认真,“下次你要是再做这种事我就认定你打算拆伙了。”
<海因茨> “陛下,是薇丽安。”海因茨抬手摸了下剑柄又无奈的放下了下去。她心一横趁大家伙没注意,咬了一下伊伦娅的耳垂。
<伊伦娅> 这突如其来的攻击吓的伊伦娅调了起来,转身躲到了阿蕾莎的身后。
<阿蕾莎> “……你又干什么了?”阿蕾莎瞪了一眼海因茨。
<海因茨> “没有!”海因茨红着脸别过去不敢看她们。
<DM> “……贯彻她对继承人的……执着?”
<阿蕾莎> 阿蕾莎无奈,摸了摸伊伦娅的头以示安抚,“走吧……早点购物早点休息,明天还有册封仪式呢。”
<伊伦娅> “走吧...海因茨小心眼好多哦...”
<阿蕾莎> “……搞不懂她了。”阿蕾莎叹气,“不过她要是一直以贵族的姿态洋洋自得我可受不了。”

<DM> 购置了各自需要的物资后,你们回到嘉曼蒂女士的宅邸,好好睡了一觉。这一次再没有皮塔克斯的间谍来惊扰你们香甜的睡梦了。
第二天,在剑爵宅邸庄严的大厅中,女剑爵身着正装,身边是雷斯托夫的市长。她单手紧握着佩戴的阿尔多瑞决斗剑,宣示道:
“开拓者伊伦娅,走上前来。”

<伊伦娅> 伊伦娅换上了昨天购置的正式礼服,用临时被队友们培训出的生涩脚步走上剑爵身前,低下了头。
<DM> “开拓者伊伦娅,你是否已决定好封地之名?它将成为你姓氏的一部分,与你的冒险、旅程乃至传说共存。”
<伊伦娅> “嘉曼蒂女士,伊伦娅的封地以后将被称为永夏,在故事之中将会流传由伊伦娅·永夏所治理的翠绿地带物产丰饶,人民安康。”
<DM> “很好。伊伦娅·永夏,请单膝跪下来。”女剑爵抽出那把决斗剑,对伊伦娅鼓励地笑笑。
<伊伦娅> 昨晚恶补了授勋礼仪的伊伦娅照着记忆力的做法单膝下跪,大家都能看出来她的动作相当僵硬。
<DM> 嘉曼蒂女士用剑尖在伊伦娅双剑上各轻点了一次,宣告道:“以剑爵嘉曼蒂·阿尔多瑞之名,将含森林纳玛彻斯、丘陵卡姆兰德在内的翠绿地带授予伊伦娅·永夏,雷斯托夫在此承认你的女爵爵位。”
<DM> 她说完后,一旁的雷斯托夫市长上前,将新的特许状交给了伊伦娅。
<DM> ——特告知,
兹悉本特许状之持有者扫除绿野北部之匪患,勘定当地之详图,即实地探险考察、讨伐为祸怪物、消除众多危险,不辞辛劳,功勋卓著,特此授予统治之利权。望本特许状之持有者订立统治之形式、律法之条文,确保新国之安定、人民之福祉。
切望罗斯特兰中南部国泰民安,雷斯托夫与布雷斡为表善意,将向初创之新国援助资金、支持与建议,望未来诸王国同衷共济、互惠互利。
本特许状于雷斯托夫诸勋贵之见证下颁发。

剑爵,嘉曼蒂·阿尔多瑞
市长,约瑟夫·塞勒缪斯

<DM> “恭喜你,伊伦娅。用领地之名作为自己姓氏的目标实现了。”
<伊伦娅> 伊伦娅接过特许状,兴奋地转了一圈:“嘿嘿!真想看看伊伦娅的事迹流传到部落那里,酋长听见之后的表情!”
<DM> “是吗?伊伦娅的部落是哪里?”
<伊伦娅> “猛犸象大王诸国那里!一个叫做裂牙的部落!那些人都可坏了,因为伊伦娅爸爸妈妈都不在了就可劲欺负伊伦娅!”
<DM> “原来如此。”嘉曼蒂女士点了点头,“现在你已是一领之主,是该你去保护你的子民不被欺负的时候了。”
<伊伦娅> “当然!嘉曼蒂女士!只要有伊伦娅在,就没有人能欺负永夏领的子民!不管他们是谁,是什么人!就连默语暴君也不行!”伊伦娅神气地抬头挺胸,自信十足。
<DM> “很好。作为新女爵,要的就是这种锐气。”嘉曼蒂拍了拍伊伦娅的肩膀,“去吧,乌斯塔拉夫的那位小姐似乎找你还有事情。”
<伊伦娅> “嗯!”伊伦娅对嘉曼蒂女士挥了挥手:“下次再见!剑爵女士!”

<DM> 你走出大厅,伽伦尼娅·洛佩斯正在前厅的桌边等着你。她的肩膀上停着一只……看起来是带着鸟嘴面具的,乌鸦?
<伊伦娅> “伽蕾!”伊伦娅兴奋地靠了过去:“剑爵女士说你在等我,还有这个乌鸦,怎么乌鸦还会戴鸟嘴面具?”
<DM> “嗯,我需要通关文件,你的——是叫永夏对吗?——已经是独立的领地了,理应得到领主的确认。”
听到你问到那只鸟的事情,伽伦尼娅用手指点了点肩膀。那只鸟跳到桌上,换了几种语言,最终伊伦娅听懂了炼狱语的“你好?”。

<伊伦娅> “伊伦娅还是第一次弄这种东西,要伊伦娅来亲手写一个守信然后按手指印吗?”伊伦娅歪着头对那只鸟回以炼狱语:“你好?”
<DM> “哦!她能听懂!”黑色的鸟快乐地拍了拍翅膀,尾巴上拖着的绿松石一晃一晃。
伽伦尼娅想了想,拿出一小摞保存的通关文件来:“这是我以前用过的,你随便参考着写一下就可以。”
“它啊……这个是疫鸟。”

<伊伦娅> 伊伦娅伸出手试探性地碰了碰乌鸦的尾巴,再接过文件上第一个仿照写法写了一篇出来:“名字有点可怕,但好可爱...”
<DM> “你喜欢的话可以拿些东西喂它吃,它很喜欢,但太爱说话了,很烦。”
伽伦尼娅脸上虽然没有什么厌烦的情绪,疫鸟倒是大声抗议了起来,为了让伊伦娅也听懂,它特意用了炼狱语:“哪里烦了!我可是记录凡人死亡的信使,多知道一些他们死之前的事情有什么不好!”

<伊伦娅> “嗯——,记录之后拿来做什么呢?”伊伦娅抄写完文书递给伽伦尼娅,自己从包里撇下一小片肉干放在掌心,凑到疫鸟的面前。
<DM> “全部记下来,然后送给各个位面的代理人!有时候还能看到真正的神明呢!”疫鸟自豪地昂起了头,跳到伊伦娅胳膊上。它脸上明明复盖着面具,却理所当然地叼住了肉干,囫囵吞进了鸟肚子里。
<DM> 伽伦尼娅在文书上签下了自己的名字,和那一摞文书放在一起收好。
<DM> “既然伊伦娅已经是女爵了,我想我也应该拿出相应的态度。”伽伦尼娅站起身来,轻轻提起裙摆行礼,“我是艾莲恩·伽伦尼娅·洛佩斯,乌斯塔拉夫旧都阿迪尔之领主、洛佩斯伯爵的妹妹。允许我在贵领地逗留行事、提供便利,不胜感激。”
<伊伦娅> 伊伦娅看起来相当不好意思:“伊伦娅不懂这些礼仪啦...不过伽蕾你愿意来,大家都会很开心的!毕竟大家现在都已经能看出来了,伽蕾相当会照顾人!”
<DM> 伽伦尼娅愣了愣,表情凝滞了一下,最终也有些不好意思地笑了:“……谢谢。在你们领地建造的过程中,如果有需要帮忙的地方,我会出手的。”
<伊伦娅> “嗯!伽蕾在完成使命的途中有需要帮忙的地方,也尽管说哦!”伊伦娅对对方伸出了手,脸上满是笑容。
<DM> 伽伦尼娅和伊伦娅握了握手:“那么,我们就出发时见了。”
<伊伦娅> “好,伽蕾你住在哪里?出发的时候伊伦娅会来找你的!”

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