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战士
这是份烂差事--日复一日靠着你的盔甲和手上技巧讨生活,不顾一切地跳入危险之中。 当你在巴尔斯伯格的酒吧为他们两肋插刀时,没有人为你吹奏黄金号角。 当你将还在尖叫的他们从疯狂深渊的边缘拽出时,没有成群天使为你合唱。 什么都没有。

忘了他们吧。

你这么做是为了胆识与荣耀,是为了战斗的呼啸、以及那炽热的鲜血。 你是铁打的猛兽。 你的朋友或许带着钢铸的锋刃,然而,战士,你本身就是钢铁。 当你的旅伴在荒野营火旁抱怨着他们的伤口,你则骄傲的背起自己的伤疤。

你即是铜墙铁壁--任凭所有扑向你的危险灰飞烟灭。 最终,你会是站到最后的那一个。

外观
从每列中各自选择一项:

坚毅的眼神, 死沉的眼神, 或 热切的眼神

狂野的发型, 剃短的发型, 或 破旧头盔

粗硬的肌肤,晒黑的肌肤,或 满布疤痕的肌肤

健壮的体型,轻盈的体型,或 饱受摧残的身躯


属性数值
你的最大生命值为 10+体质值。

你的基础伤害骰为 d10。

将以下数值分配到你的属性上: +2, +1, +1, 0, 0,-1

起始动作

选择一个天赋并获得相应的动作:

千杯不醉
当你与某人共享美酒时,你在与他谈判时可以使用体质来取代魅力。

灵敏身法
选择一种武器——你永远将该武器视为带有灵巧标签。

小个子大用处
当你在进行面对危险动作时利用娇小体型来取得优势时,你获得 +1 。

战斗天分
每场战斗一次,你可以重骰一次你造成或受到的伤害。

你起始还拥有以下动作:

弯栅破门
当你使用蛮力破坏无生命的障碍物时,掷+力量。
✴ 掷出10+时,选择3项。
✴ 掷出7-9时,选择2项。

这并不需要花费太长的时间
你没有弄坏什么有价值的东西
这没有产生巨大的噪音
你不用花什么功夫就能再把东西修好

着甲
你可以无视你所穿戴防具的笨重标签。

招牌武器
这是一把属于你的武器。 尽管有许多武器和它相像,但这一把专属于你。 你的武器是你最忠实的朋友。 它是你的生命。 你掌握它,就如同你掌握自己的人生。 没有你,你的武器就毫无用处; 而没有你的武器,你也将毫无用处。 你必须正确地使用你的武器。

选择一项基础描述,它们全都是 2 重量:




长矛
连枷
拳套


选择最符合你武器的作用范围:

触及
近身
及远

选择二项强化效果:

弯钩和尖刺。 +1伤害,但 +1 重量
锋利。 +2 穿透
完美配重。 添加灵巧标签。
锯齿锋刃。 +1 伤害
会在某一种类型的生物出现时发光,生物类型由你决定。
巨大。 添加毁乱强力标签。
多功能。 选择一个额外的作用范围标签。
制作精良。 -1 重量

选择一个外观 :

古老
完美无瑕
装饰华丽
染血
不祥的


阵营
选择一个阵营:

善良
守护那些比你弱小的人们。

中立
击败值得一战的对手。

邪恶
杀死手无寸铁者或投降的敌人。

装备
你的负载上限为 12+力量。
你起始拥有 你的招牌武器 和 地城口粮 (5 使用次数  1 重量)。

选择你的防具:
链甲 (1 护甲  1 重量) 和 探险工具包 (5 使用次数  1 重量)
鳞甲 (2 护甲  3 重量)

选择二项 :
2 治疗药水 (0 重量)
盾牌 (+1 护甲  2 重量)
解毒剂 (0 重量), 地城口粮 (5 使用次数  1 重量), 和 药膏和草药 (2 使用次数  缓慢  1 重量)
22 金币

羁绊
在至少一项中填入你其中一名同伴的名字:

不论 _______________ 是否承认,他都欠我一条命。

我发过誓要保护 _______________。

我担忧 _______________ 在地城中生存下来的能力。

_______________ 相当柔弱,但我会让他像我一样坚强。

进阶动作
从以下动作中选择6项获得

传家之宝
当你请教寄宿在你招牌武器内的精魂时,它们将给你一个与当前情境的见解,并可能会反过来问你一些问题,掷+魅力。
✴ 掷出10+时,GM会告诉你详细的细节。
✴ 掷出7-9时,GM只会告诉你一个大致的印象。

护甲精通
当你决定利用你的护甲代为承受对你造成的冲击伤害时,该伤害将被抵销,但你必须同时将你盔甲或盾牌(由你决定)的护甲值减少1点。 其护甲值将在你每次做出这个决定时减少。 若这个减损值导致该物品的护甲值归零,则该物品被摧毁。

强化武器
为你的招牌武器额外选择一项强化效果。

红眼酣战
当你在战斗期间进行审视现状动作时,你获得 +1 。

审问者
当你使用暴力威胁做为筹码来进行谈判时,你可以使用力量来取代魅力。

嗜血狂热
当你对一个敌人进行砍劈动作时,你下一次对同个敌人进行的攻击将额外造成 +1d4 伤害。

铁匠
当你有机会使用锻造厂时,你可以将一把武器的魔法力量移植到你的招牌武器上。 这个过程将会摧毁那把魔法武器。 你的招牌武器将会因此获得被摧毁武器中原本蕴含的魔法力量。

邪眼
当你投身战斗时,掷+魅力。
✴ 掷出10+时,获得2掌握。
✴ 掷出7-9时,获得1掌握。
消耗你的掌握来与一位在场的NPC进行眼神接触,他将因此僵直或退缩,且直到你中断眼神接触之前都无法行动。
✴ 掷出6-时,你的敌人将立刻将你视作战场上最大的威胁。

死神之眼
当你投身战斗时,掷+睿知。
✴ 掷出10+时,指名一个将会活下来的人,并指名一个将会死去的人。
✴ 掷出7-9时,指名一个将会活下来的人,或指名一个将会死去的人。
指名NPC,而非玩家角色。 哪怕只有些微的可能性,GM也会使你预见的未来景象成真。
✴ 掷出6-时,你看见了你自己的死亡,并因此在这场战斗期间获得持续-1。

武器鉴定
当你检视敌人的武器时,向GM询问它能够造成多少伤害。

卓越勇士
当你在砍劈动作中掷出12+的结果时,你造成你的伤害、避开敌人的攻击,并让你的敌人敢到惊艳、挫败、或恐惧。
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月は幻想のままに / Re: 奇怪的题材一箩筐
« 最新帖子 由 landbuilding 今天16:38:20 »
在地牢寻求真实是否搞错了什么



曾经开过一个丧尸团,我的背景设定是发生三年后,情况有所缓和,进入相持阶段。我的一名团友就很好奇,“为什么是三年?是因为惊变系列吗?”
……我怎么知道啊,只是随口一编而已,或许真是因为惊变?

后来我发现,可能不是因为惊变。
周所周知啊,作者也好,主持也罢,他们的成品基本都是来自于日常累积。比如说自然下的大疫,一般都不超过三年(左右)。所以如果有个末日小说说三年后如何如何,依据可能是来自这里。
我也是突然想到这点,至于为什么会想到……
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暗影法则 / Re: 【三十夜狂奔】房规和loot情况记录
« 最新帖子 由 马非鱼 今天16:31:32 »
收益统计:(至第22日傍晚;已计log*20)
红狼:业力+85,声誉+2,热度+2
鳄人:业力+85,声誉+2,热度+2
茶托:业力+85,声誉+3,热度+2
清流:业力+66,声誉+3,热度+1
阿帕:业力+39,声誉+2,热度+0
白乌鸦:业力+39,声誉+2,热度+0



loot!

食物:251 = 240+29-18(已结算至第21日花销;由于从第18天起连续三天待在the DOM,与游民同吃同住,故不消耗食物与用水)
用水:18/54(由于市政管道的瘫痪,用水广泛性的开始出现紧张,这同样影响到了你们的生活,不过由于临近安大略湖,补水是容易的,只是要花时间和精力而已;每人每天要花3个单位的用水,宣告当日日常清洁仅擦拭身体,将降低1个单位的用水花费,宣告当日仅维持最低限度饮水,将另外降低1个单位的用水花费;只要有人离队咕咕一次,或幕间花半天,即可补水)

电容:共10.25/36(以能让载具运行多少小时为计算单位;剩余电量工作小时数/充满电量工作小时数)
剧透 -   :
· 0/6(天上掉下来的便携蓄电池)
· 6/6(阿帕的斗牛犬)
· 3/6(loot回来的便携蓄电池)
· 1.25/6(夏叔给的便携蓄电池)
· 0/6(固定在改装斗牛犬上的特殊电池)
· 0/6(鳄人的修好的摩托)

装备:
· 皮夹克*3
· 皮大衣*4(/w 贴满了暖宝,撕开后可以御寒6小时)
· 雅马哈·雷电*1(突击步枪,/w 60发步枪普通子弹;宾达斯给的尾款)
· 4级医疗箱(5/5)
· 外伤帖*2
· 6个高爆(花了大量用不上的玩意从汤山换的)

其他:
· 一小捆加美币纸钞(价值15,050新円;刚才游隼手里接过的一袋钱)
· 两块金条(价值12,000新円;用两辆特改路王从一个地平线Mr. J那里换来的)
· 硬如石、轻如气、透如云、偶电闪的一块“固体雷暴云”,雷鸟的馈赠(价值至少在5w新円以上,具体功能未知,需要在“自己的魔法帐篷”通过附魔技能进行分析鉴定)
· 约6平方米的特大的脆弱的纸质的有专业标识的现代的纸质地图,从一处被烧毁的私人博物馆捞回来的(展开使用需要合适大小的平面,以及也需要2-3分钟布设/收拾;当能够利用该地图时,导航,确认方位等相关检定获得1极限)
· 改装斗牛犬,发现的第一辆“矩阵动力车”(最高速度80,加速5;/w 无充电功能的特殊电池)
· 3人份精制劣质厚衣裤,克里洛教授的赠礼(有点不够用的样子)
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顺便SF跟我们是地精那套模组对应的就是这个种族……目前好像出了三四本,PC是四个预设轻灵兽
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席睿隆百科全书 / Re: 【创建角色】扩展背景
« 最新帖子 由 cathc 今天15:59:43 »
要怎样才能杀死化肉,有什么必要条件吗,还是说直接一梭子上去就行了
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有SFS,好像是唯一一个核心书里没翻译的组织,大概大家都不喜欢他
外面有大佬的SFS翻译(
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SF里没有类似PFS那样的宇宙冒险公会组织么
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激发活力(VIGOROUS INSPIRATION ) 生命值应为临时生命值,已修改
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好耶(好耶!)
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