职业-掉链子-野蛮人
狂暴(Rage,Ex):野蛮人可以呼唤潜藏于本性中的力量和凶暴,以获取额外的战斗能力。1级时,1级时,野蛮人的每日狂暴轮数为“4+体质修正”。之后的每级,野蛮人的狂暴轮数都会再增加2轮。体质的暂时增加,例如得自熊之坚韧法术的加值,都不会让野蛮人每天的狂暴轮数有所增加。野蛮人可以用一个自由动作进入狂暴,他每天的狂暴轮数会在休息8小时之后自动回满,然而这8小时并不需要连贯。
狂暴时,野蛮人在近战攻击骰,近战伤害骰,投掷武器伤害骰和意志豁免上都获得+2加值。但她的AC-2。另外,她还获得每生命骰2点的临时生命值。这些临时生命值会在受到伤害时会首先失去,也会在狂暴结束后失去。同时,如果在一分钟内再次进入狂暴无法补充该生命值。在狂暴期间,野蛮人不能使用任何基于魅力、敏捷,或者智力的技能(除了特技、飞行、威吓和骑术),不能使用专注,也不能使用任何需要耐心或需要集中精神的能力(例如施法)。
野蛮人可以用一个自由动作结束狂暴,并陷入持续1分钟的疲乏或状态。野蛮人不能在他仍处于疲乏或力竭状态时启动另一次狂暴,但他可以在一天中多次进入狂暴。如果野蛮人在战斗中陷入昏迷,狂暴将立即中止。
少“力竭”二字,疲乏或力竭状态。