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南半球苔原是在灰鹰位面吗?母白龙能够变成人吗?她和矮人有半龙矮人孩子吗?

极老白龙开始可以已知变形术,变了就行了呗……生娃的话,虽然半龙模板也没说一定是非龙一方来生,但我总觉得龙蛋里孵出一个半龙矮人怪怪的……

以及原文好像没提性别问题……夫妇原文是pair
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最后的专长名字来自绯红誓言最后一句的后半句:Our Crimson Oath: The Tyrant falls!

直接叫“绯红誓言克暴君”也未必不可。

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战役简介和背景看1版的:http://45.79.87.129/bbs/index.php?topic=99583.0
要用战役背景的挑好以后找我定制成2版的

使用以下子规则:
渐进的属性增幅http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116114.0
道德意图代替阵营http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116153.msg1043226#msg1043226
无关等级的熟练http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=116186.msg1043447#msg1043447
自动成长加值http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118262.0
免费变体+族裔楷模http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=118148.0

设定为平行世界格拉里昂,魔法是高尖端的玩意,消耗品以外的魔法物品非常稀少,有价无市(稀有度均调整为稀有),消耗品稀有度维持原状。资金概念基本可以当做是5e
菜鸡职业会有加强,做好卡再问我怎么加强
战士砍掉职业给的属性加值
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灵魂癫佬 SOUL SKELM
灵魂癫佬并非由凡人而是由其他癫佬转化而来,他们那持久不熄的怒火缓慢扭曲他们并以更加邪恶的一面替代他们的灵魂碎片。这些癫佬会霸凌和利用死者的灵魂,束缚灵魂和亡灵以使自己永远年轻。他们也会欺凌活着的受害者,甚至从无关紧要的细节或完全捏造的事情中生者的激起悔恨和羞耻,直到这些情感成为牢不可破的纽带,甚至死后也会被癫佬充分利用。灵魂癫佬的关注会导致受害者和盟友与朋友隔绝,让他们更容易被癫佬操纵。

野心勃勃的灵魂癫佬——通常是那些由宫廷癫佬转化而来的——喜欢寻找有权势的、神经紧张的凡人,诱骗并激发他们愤怒和羞耻心。在他们的受害者死后,癫佬会愉悦地让他们想起自己失败的人生,并以他们的绝望为食。

灵魂癫佬 SOUL SKELM             生物10

[罕见] [守序邪恶] [中型] [魔族] [类人生物] [颠佬]
察觉 +19;黑暗视觉,灵敏嗅觉(模糊感官) 30尺
语言 邪灵语,通用语
技能 运动 +22,欺骗 +21,神秘 +19,社群 +19,隐秘 +17
力量 +6,敏捷 +3,体质 +5,智力 +3,感知 +5,魅力 +7
物品 +1强击幽冥刺链

AC 29;强韧 +19,反射 +17,意志 +21;对情绪效果的豁免-2
HP 170;免疫 占据术 possession;弱点 寒铁 10

速度 30尺
近战 [A] 拳头 +22(灵巧,邪恶,魔法),伤害 2d8+12 钝击 外加 攫抓(305页)
近战 [A] 鹿角 +22(邪恶,魔法),伤害 2d12+12 穿刺 外加击倒(305页)
近战 [A] 刺链 +23(缴械,邪恶,魔法,摔绊),伤害 2d8+12 挥砍 外加击倒(305页)
异能内在法术 DC 29;7环 位面传送 plane shift(仅限自身;仅限星界或物质位面);
   5环 伤害术,幻象生物,读心术,修改记忆;4环 次元门(随意施展);
   2环 隐形术(随意施展),沉默术(随意施展)
霸凌死者 Bully the Departed [A](听觉,情绪,心灵,异能,惑控系) 癫佬攫取其中一个受害者的灵魂,在死后继续折磨它。直到他的下个回合结束,灵魂癫佬获得再生15(力场或善良使之失效;306页),并且他的打击造成额外1d8邪恶伤害。
变形 Change Shape [A](专注,异能,变形,变化系) 同街头颠佬。
孤立鞭笞 Isolating Lash [AA](幻术系,异能)灵魂癫佬进行近战打击,一波阴影幻象随之而来。癫佬在下个回合开始前措手不及。如果打击成功,癫佬的伤害骰增加1个,并且目标必须尝试DC 29意志豁免。如果失败,目标在4轮内将无法被盟友看见、听见或用其他方式感知,同样的,目标也无法看见、听见、或用其他方式感知到自己的盟友。无论结果如何,目标将在24小时内对孤立鞭笞临时免疫。

https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1304
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宫廷癫佬 PALACE SKELM
渴望权力,且隐藏在权力中枢的宫廷癫佬是同类中最先的。他们的身份让他们可以最大限度地自由惩罚或伤害他人,而不受监管:任何报复心强的卫队长、暴虐的总督或残忍过度的治安官都有可能成为宫廷癫佬。他们陶醉于自己的财富和权势,穿着华丽的服饰来彰显自己的地位。

宫廷癫佬会讨好有权势的个人,尤其那些长期掌握权力或权力来之不易(尤其是通过非法手段获得的权力)的人,通过煽动他们对失去权力的恐惧来获得追随者。他们通过魔法和虚假信息鼓动争斗、嫉妒和彻底的偏执来削弱敌人。这些癫佬拥有一种超自然能力,可以扭曲语言,并将被操纵后的魔法植入他人的话语中,由此散播混乱和仇恨的种族,最终导致暴力行为。

政治动乱是宫廷癫佬最大的恐惧,也是他最宝贵的机会。因为这会打破他辛苦营建的权力平衡,但却提供了无数播撒仇恨和邪恶的机会。这种互相冲突的目标会导致宫廷癫佬陷入自我毁灭,比其他癫佬更容易破坏自己的长久以来的努力。


宫廷癫佬 PALACE SKELM          生物8

[守序邪恶] [中型] [类人生物] [颠佬]
察觉 +15;灵敏嗅觉(模糊感官) 30尺
语言 邪灵语,通用语;巧言术
技能 运动 +18,欺骗 +21,交涉 +17,威吓 +17,神秘 +16,社群 +16,隐秘 +16,贼活 +16
力量 +6,敏捷 +4,体质 +3,智力 +4,感知 +3,魅力 +5
物品 图章戒指

AC 27;强韧 +17,反射 +16,意志 +15;对情绪效果的豁免-2
HP 155;弱点 寒铁 10
扭曲发言 Corrupt Speech [R](听觉,幻术系,语言,异能);触发 癫佬听见30尺内有生物说话;效果
癫佬将伪造的言语送到别人耳边,从而播下怀疑的种子。癫佬耳语最多12个词,然后尝试一次欺骗检定,对抗30尺内除了触发生物之外的其他生物的察觉DC。
   大成功 目标听到了癫佬的言语,就好像从触发的生物嘴里说出一般。这可以扭曲语言效果。如果癫佬愿意的话,还可以借此机会对目标释放狂乱偏执(paranoia)或暗示术(suggestion)
   成功 类似大成功,但是癫佬不能释放狂乱偏执或暗示术。
   失败 目标没有听见癫佬的言语,因此也没有效果。
   大失败 目标听见这些言语,并且知道是从癫佬嘴里说出的。

速度 25尺
近战 [A] 拳头 +20(灵巧,魔法),伤害 2d8+9 钝击 外加攫抓(305页)
近战 [A] 鹿角 +20(魔法),伤害 2d12+9 穿刺 外加击倒(305页)
异能内在法术 DC 26;4环 锐耳术,注目术,流放诅咒,狂乱偏执(随意施展),隐秘领域,暗示术2环 隐形术(×3);
   戏法(5环) 晕眩术,传讯术常驻(5环) 巧言术
仪式 DC 26;迷心咒inveigle
变形 Change Shape [A](专注,异能,变形,变化系) 同街头颠佬。
鼓动暴力 Incite Violence [AA](情绪,惑控系,异能,心灵) 频率 每日1次;效果 癫佬发表充满激情的演讲,号召他的追随者们按照他们的信念行动。30尺内每个生物都必须尝试DC 24意志豁免。
   大成功 生物能立即打击自身所选择的相邻生物。
   成功 生物不受影响。
   失败 生物立即打击相邻的生物;如果多个生物彼此相邻,由癫佬选择目标。如果没有生物彼此相邻,生物措手不及并且被癫佬迷魂,直到生物的下个回合开始。

https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1303
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圣祠癫佬 SHRINE SKELM
教会的绝对权力——一种甚至于可以干涉信众最为私人生活的影响力——那正是癫佬最渴望、最想要玩弄的东西。大部分圣祠癫佬都试图在有权势的宗教团体中取得审判官的地位,以获得能肆意使用的权力。无论圣祠癫佬们渗透进什么信仰,他们都会穿着古老的传统服饰,手握着由贵重属制成的圣徽,给人一种传统和权威的印象,以此更好地融入社会。

无论圣祠癫佬潜伏于哪一个教会,他们都很都擅长断章取义扭曲教理,为他们向受害者施加的繁复且痛苦、往往极具侮辱性的惩罚做出正当的解释。它的目标通常是那些敢于质疑他地位或教义的人,但也会毫不留情的对任何他嫉妒的对象下手。圣祠癫佬是经验丰富的倾听者,尤其在集体祷告的场合,他们能知晓信徒所害怕或希望的事物。他们会利用知晓的信息来提升威望或攫取权力,但他们也散播嫉妒和愤怒的种子,这些种子可能会让人转化为新的癫佬。他们甚至可以拦截真诚的祷告并将效果窃取,并且用数种法术来操纵或控制那些被蒙在鼓里的脆弱受害者。

圣祠癫佬SHRINE SKELM       生物5

[守序邪恶] [中型] [类人生物] [颠佬]
察觉 +11;灵敏嗅觉(模糊感官) 30尺
语言 邪灵语,通用语;心灵感应 30尺(306页)
技能 运动 +12,欺骗 +14,威吓 +14,神秘 +11,宗教 +11,隐秘 +12,贼活 +12
力量 +5,敏捷 +3,体质 +4,智力 +4,感知 +2,魅力 +5
物品 银质圣徽

AC 22;强韧 +13,反射 +12,意志 +11;对情绪效果的豁免-1
HP 80;弱点 寒铁 5
夺取祷文 Seize Prayer [R](防护系,专注,异能);触发 圣祠颠佬听见30尺内有一个生物施放带有语言特征的神术;效果 圣祠颠佬念出一段咒语尝试反制触发的法术(反制调整值+14,反制等级3级)。如果成功反制法术,癫佬和施法者都会受到触发法术每环级1d8的心灵伤害,如果该法术有1个或多个目标,颠佬得知其效果并且可以允许该法术仅以颠佬自身为唯一目标生效(其他效果依然被反制)。

速度 25尺
近战 [A] 拳头 +15(灵巧,魔法),伤害 2d4+7 钝击 外加攫抓(305页)
近战 [A] 鹿角 +15(魔法),伤害 2d8+7 穿刺 外加击倒(305页)
异能内在法术 DC 22;3环 命令术,注目术,读心术(×3),安抚术
变形 Change Shape [A](专注,异能,变形,变化系) 同街头颠佬。

https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1302
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潘娜洛普的叙述诗 / Re: 仪典/仪式
« 最新帖子 由 布格雷修提的人偶师 今天13:53:15 »
晨花狂舞者的舞蹈(Dance of the Dawnflower Dervish)
学派 变化系;等级 8
施放时间 80分钟
成分 语言(V),材料(M,一瓶价值100GP的被祝福的葵花籽油/每位施法者,和一瓶猫之优雅药水),器材 (F,一柄价值5000GP由玫瑰金制造的精制弯刀),次要施法者 (SC,至少1人,可多达主施法者的魅力调整值的数)
技能检定 特技DC30,3次成功;知识(宗教)DC30,2次成功;表演(舞蹈)DC30,3次成功;
距离 接触
目标 主要和次要施法者们
持续时间 1日(可解消)
豁免 意志,通过则无效(无害)
法术抗力 可(无害)
反冲 主要施法者受到2d6点伤害且所有施法者力竭。
失败 所有施法者都不能成为咒法系(医疗)学派的任何有益法术(比如治疗轻伤)的目标且在1年内不能接触弯刀(这是一个诅咒效果,可以被移除诅咒或类似的效果所移除)。
效果

该仪式必须在物质位面黎明时分的开阔天空下进行。该仪式必须在一处已连续举办的礼拜活动至少52周的赛伦尼特(Sarenite)信仰之地(比如一个莎莱伦的修院、圣祠、或神庙),执行。主要施法者高举玫瑰金弯刀,而次要施法者们则环绕着主要施法者站立,并开始原地旋转。主要施法者吟诵起莎莱伦(Sarenrae)的圣书光明与真实之初(The Birth of Light and Truth)中23节经文,在每节的间隙则喝一口猫之优雅药水(potion of cat’s grace)。在最后一节完成后,次要施法者们围绕着主要施法者旋转,每名施法者用被祝福的葵花籽油涂抹玫瑰金弯刀。仪式成功完成后,所有施法者都被注入了狂舞者英雄们的精神,会变得更敏捷、更强壮、更坚强、更具战斗技巧。每位施法者在力量、敏捷、和体质上获得+4增强加值(enhancement bonus);在AC上获得+2闪避加值(dodge bonus);在所有豁免骰上获得+2神圣加值(sacred bonus)。施法者们的基础攻击加值等同于其「角色等级」(这可能会给予该施法者多次攻击)。如果该施法着的基础攻击加值已经等同于其角色等级的话,那么他在进行一次全力攻击动作时,他可以获得以其最高基础攻击加值进行的一次额外攻击。此外,施法者所使用的任何弯刀都被视为具备锐锋(keen)武器特殊能力。作为交换,除了来自咒法(医疗)学派的法术以外,每位施法者都会暂时失去的其施法能力。

最后,在仪式持续期间,每位施法者都可以在战场上以标准动作激活旋舞。当起舞时,该施法者获得移位术(displacement)法术的效果,并可以使用跳跃攻击(Spring Attack)和旋风攻击(Whirlwind Attack)专长,如同他不满足这些专长的先决条件却拥有了它们。该舞蹈是一种超自然(supernatural)效果,且持续的轮数等同于主要施法者的「角色等级」。

每位仪式的施法者都可以单独选择为自己解消仪式的效果。
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癫佬 Skelm
充满愤怒的癫佬会被吸引到任何人数过百的定居点。这些长着鹿角的怪物使用魔法伪装,利用社会规范为自己谋取利益,渴望获得别人对自己的恐惧和敬畏,并且残酷的惩罚那些胆敢反对他们的人,哪怕只是最轻微地反对。尽管癫佬本身非常危险,但在领导一群愤怒的暴徒时它们是最为致命的。他们残忍和榨取的本性让他们的名字成为了邪恶的代名词。

一个现存的癫佬可以把任何被愤怒冲昏头脑的邪恶人型生物变为自己的同类。作为一种教化的形式,癫佬让愤怒和羞耻在潜在的新同伴身上不断积累,同时让他们相信,某些组织和个体要为自己自己的痛苦和磨难负责。这种做法确保了当新癫佬自诞生时就有怀有强烈的复仇欲来策划报复行动。

许多新生的癫佬会继续以之前作为凡人时的生活;实际上,之前的身份往往决定了他们会成为什么类型的癫佬。癫佬在任何族裔中诞生,但是在那些性别观念死板、等级制度不公、无法以健康的方式宣泄愤怒情绪的社会中,癫佬会更加常见。

引用
对男性的嘲弄 MOCKERIES OF MASCULINITY
女性颠佬似乎并不存在。少数研究颠佬交配行为的研究人员发现,颠佬的后代总是和母亲的族裔相同,且没有任何异样。颠佬确乎都是残忍且善于操弄的变形怪,但却都是男性,这一事实导向了一种理论,即颠佬是与鬼婆相对的神秘男性对应体。

引用
癫佬的角 SKELM ANTLERS
所有癫佬都长有类似牡鹿的分叉角。鹿角较小的癫佬会羞辱或欺凌鹿角更大的癫佬,尽管他们总为自己这种行为寻一些其他借口。但是,癫佬在和非癫佬打交道时会尽量假装自己没有鹿角,不顾任何证据和理由。在战斗中,癫佬甚至会用鹿角刺伤敌人,但随后他们便会否认自己刚刚采取的行动。

引用
癫佬社会 SKELM SOCIETY
癫佬之间的同盟很难长久维系,因为彼此会伤害对方脆弱的自尊心,联盟破裂只是时间问题。许多癫佬会选择和凡人组成一个等级分明的组织,以延缓这种冲突,同时也能发现潜在的新癫佬。

引用
癫佬起源 SKELM ORIGINS
从凡人到癫佬的转化通常发生在非常短的时间内——有时只有数个小时——因为跟所需要投入的情感相比,身体上的变化是非常容易的。


街头癫佬 STREET SKELM
街头颠佬利用了人们在公共场所对老年人和富人的尊重,他们以这种形象出现在世人面前,在口头或身体上惩罚那些敢于违抗他们残忍情感的人。街头颠佬会会为自己的行为寻找正当理由或者聚集盟友,对目标大吼大叫,假装目标对社区或秩序构成了潜在的威胁。这种咆哮可以集结一群暴徒对目标实施颠佬所期望的暴力,其中一些人甚至可能因为害怕成为颠佬的下个目标而采取行动。和更强大的同类不同,街头颠佬几乎没有魔法天赋,他们大多依靠蛮力解决问题。

街头颠佬通常穿着老派的服装,总是带着一顶帽子或兜帽,以掩盖他们的独有特征。他们经常随身携带手杖、木杖、或拐棍等行走工具,方便殴打那些冒犯了他们脆弱自尊心或挑战他们敏感的掌控欲的人。


街头癫佬STREET SKELM       生物3

[守序邪恶] [中型] [类人生物] [颠佬]
察觉 +8;灵敏嗅觉(模糊感官) 30尺
语言 邪灵语,通用语
技能 运动 +9,欺骗 +9,威吓 +11,神秘 +8,隐秘 +9
力量 +4,敏捷 +2,体质 +3,智力 +3,感知 +1,魅力 +4
物品 木杖

AC 18;强韧 +10,反射 +9,意志 +8;对情绪效果的豁免-1
HP 55;弱点 寒铁 3
借机攻击 [R](304页)

速度 25尺
近战 [A] 拳头 +12(灵巧,魔法),伤害 1d6+6 钝击 外加攫抓(305页)
近战 [A] 鹿角 +12(魔法),伤害 1d10+6 穿刺 外加击倒(305页)
近战 [A] 木杖 +13(双手d8),伤害 1d4+7 钝击
远程 [A] 投石 +9(射程增量20尺),伤害 1d6+6 钝击
变形 Change Shape [A](专注,异能,变形,变化系)街头颠佬可以变形成任何中型男性类人生物(304页)的外观。这不会改变他的速度或打击时的攻击和伤害加值,但可能会改变他打击的伤害类型。
惊惧咆哮 Frightening Rant [A](听觉,专注,情绪,惑控系,恐惧,语言,心灵,异能)癫佬大声咆哮,让附近的生物充满羞耻、恐惧和愤怒。30尺内的所有生物必须成功通过DC 20意志豁免,否则陷入惊惧1(大失败惊惧2)。当因为此咆哮而陷入惊惧时,生物在攻击癫佬时,基于力量的伤害骰有-2状态减值,但在攻击其他生物时上述骰子有+2状态加值。
惩罚打击Punishing Strike [A] 颠佬释放他无尽的怒火,进行鲁莽一击,导致他措手不及直到他的下个回合开始。他进行一次打击,如果命中,他的伤害增加1个伤害骰,并且外加推离(Push)效果。这次打击在计算多重攻击减值时视为两次攻击。

https://2e.aonprd.com/Monsters.aspx?ID=1301
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Forgotten Realms / Re: 费伦失落帝国:太阳主宰
« 最新帖子 由 静滞场 今天13:27:56 »
这个本职技能在职业表格底下啊
Class Skills (2 + Int modifier per level): Concentration, Craft (any), Decipher Script, Diplomacy, Gather Information, Knowledge (history), Knowledge (religion), Profession (any), Spellcraft.
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自由图书馆 / Re: 基础职业:机工士
« 最新帖子 由 嘉然今天吃大米 今天13:23:32 »
好的,请问奖励专长“熟练的手艺人”“手工艺专家”“手工艺大师”和“神匠”这四个专长我应该去哪里寻找?
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