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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 爱与温馨的港湾 => 主题作者是: 半天界【废材】 于 2012-04-29, 周日 01:04:30

主题: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-29, 周日 01:04:30
于是,阿直想要重开无限团子,这次阿直有好好的完整规则呢。。。有pc有兴趣么。。。
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-29, 周日 01:04:43
建立人物
1,   决定人物经历,人物经历必须与自己的技能和人物特长相应,比如一个宅男拥有4级攀爬就是完全不可能的
2,   属性,人物标准属性为全属性100,可根据人物经历进行10以内的调整(90-110),但6属性和为600
3,   计算其他属性例如HP,MP
4,      选择人物技能
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-29, 周日 01:05:11
属性
一共出现智力,精神力,细胞活力,神经反应速度,肌肉组织强度,免疫力强度六大属性,正常人的属性为100,属性每提高10点你可以获得1个属性修正值

肌肉组织强度:
肌肉组织强度决定了人物力气的大小以及身体的强度也就是说直接关系到了近战的伤害值

神经反应速度:
神经反射速度关系到人物的神经传导,可以提高身体的反应速度,但是神经反射速度过高而没有与其匹配的肌肉组织强度的话无法发挥,最高可以发挥肌肉组织强度2倍的神经反射速度

细胞活力
这个属性关系到受到伤害后的回复速度体力,恢复速度,HP值以及体力值

免疫力强度
人物在冒险是受伤或是中毒都需要靠免疫力来抵抗负面状态,例如伤口感染

智力
这个属性和人物的聪明程度受教育程度和思考速度有关,很多技能和这个属性有关也和人物技能点相关

精神力
人物的魔法方面能力,以及人物的精力

其他属性


生命力(HP)
人物HP值为10+细胞活力修正值+其他(例如宝物,特殊药水),人物生命进入0既是频死状态,而当生命值= -10-细胞活力修正 时人物死亡

精力(MP)
人物释放招术和法术需要消耗精力,人物精力值为10+精神力修正值+其他

体力
人物也有体力限制,某些会导致人物大量消耗体力的活动会扣除体力值,一部分的能力触发用体力来代替精力的消耗,人物体力=10+细胞活力修正+其他

闪避力(AC)
闪避力关系人物在面对攻击是的躲闪能力,人物AC=10+神经反射修正值+其他(例如宝物,特殊药水)


肉体强度
人物在受到伤害后肉体强度高的人物可以减少受到的伤害每一点肉体强度可以减免1点伤害(受到伤害最少为0)每5点肌肉组织强度修正可以提供一点肉体强度,肉体强度无法吸收攻击带来的异常状态,过于弱小的肉体也会导致受到的伤害变强
肉体强度=肌肉组织强度修正/5+其他

行动力
人物在战斗时的行动顺序,和神经反射直接关系,但是聪明的人可以想办法提高自己的行动顺序,人物行动力= 神经反射修正值+0.25*智力修正值+其他

移动力
人物移动力和肌肉组织强度以及神经反射速度相关,和人物的移动速度直接相关,移动力=2+修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他

命中力
命中力和人物出手速度有着直接的关系,命中力=神经反射速度修正+其他

伤害力
伤害力和人物的肌肉组织强度直接相关
伤害力=肌肉组织强度修正+其他

魔法力
魔法力由人物精神力直接决定
魔法力=精神力修正+其他
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-29, 周日 01:05:39
技能
技能可以带来各种加值,有些动作若没有相应的技能无法使用

技能点数
人物初始技能点数为8+智力修正,人物升级获得当前智力修正值的技能点
技能升级
人物技能等级最高为人物等级+3
技能列表
这些技能基本上是从dnd抄来的。。。。
估价(智力)
平衡感(神经反射速度)
唬骗(智力)
攀爬(肌肉组织强度)
专注(精神力)
工艺(科技,魔幻,修真)(智力)
阅读文件(智力)
交涉(智力)
解除装置(智力)
易容(智力)
脱逃(神经反射速度)
伪造文书(智力)
收集信息(智力)
驯养动物(智力)
医疗(智力)
躲藏(神经反射速度)
威吓(精神力)
跳跃(肌肉组织强度)
知识(神话,电影,游戏,玄学,小说,动漫,科技,礼仪,地理,自然,神秘,宗教)(智力)
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上
聆听(精神力)
潜行(神经反射速度)
开锁(神经反射速度)
表演(精神力)
骑术(神经反射速度)
搜索(智力)
察言观色(精神力)
巧手(神经反射速度)
侦查(精神力)
游泳(肌肉组织强度)
翻滚(神经反射速度)
使用魔法物品(精神力)
绳技(神经反射速度)
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-29, 周日 01:06:03
战斗

行动顺序
人物行动点=D20+人物行动力
行动点高的人物将先进行行动

战斗动作
1,   移动动作,这个动作里面你可以进行移动或者借助特殊能力进行其他动作,一个回合只能进行一次移动动作
2,   标准动作,这个动作里你可以进行攻击或者喝药之类的动作,每回合只能进行一次
3,   即时动作,很简单的动作,比如说话,使眼色,你一回合可以进行神经反射速度*4次数的即时动作
4,   全回合动作,有些特殊动作要求你用整个回合来发动,如果你这么做了你将不拥有移动动作和标准动作

伤害鉴定
如果你的攻击击中了对方,则进入了伤害鉴定的部分
近战物理伤害=武器伤害+人物伤害力
远程射击物理伤害=武器伤害
远程投掷物理伤害=武器伤害+人物伤害力
魔法伤害=魔法伤害+人物魔法力
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-29, 周日 01:07:44
血统

人物开始不具有任何血统,血统需要依次兑换,部分高级职业需要进阶,例如魔战士血统=2级学者血统+4级战士血统,在进阶后人物等级不变但该职业为1,例如a血统是2级学者/4级战士的7级人物,他决定进阶为魔战士,于是在支付一定奖励点和剧情支线之后他变为了血统为1级魔战士2级学者4级战士的7级人物

目前动画电影里面高级点的血统都在进行构思。。。。求建议。。。。。求DIY

血统等级之和等级不能高于人物等级

初级血统

战士血统
战士是所有世界的基础职业,擅长近战
兑换奖励
肌肉组织强度+20
神经反射速度+15
细胞活力+10
人物获得特长:战士的骄傲 冷兵器熟练

冷兵器熟练:你明白物理武器如何才能更好的伤害敌人,你在用冷兵器攻击鉴定命中时获得1点的伤害力,直到当回合结束
战士的骄傲:作为一名战士你有着自己的骄傲,你可以以一个即时动作让自己在接下来的3个回合中获得战士血统等级的伤害力,消耗5点精力值
兑换价格:1500奖励点
升级价格:
2级:2500奖励点
3级:3500奖励点
4级:4000奖励点+E级支线
5级:6000奖励点+双E级支线
升级奖励
战士血统每次升级可获得,神经反射速度,肌肉组织强度2种属性各10*进阶后血统等级点 细胞活力5*进阶后血统等级点
4级时你可以获得战士连击作为人物招式
战士连击:你可以使用移动动作进行一次额外的攻击,你当回合所有攻击受到命中-2伤害-1的罚值,每天可以使用 战士等级-3 次   每次消耗10点体力值

射手血统
射手使用远程武器战斗
兑换奖励
神经反射速度+30
肌肉组织强度+15
人物获得特长:远程武器熟练 射手的誓言

远程武器熟练:你对于远程武器油、有超出常人的理解,你在使用远程武器攻击检定命中时获得命中+2直到回合结束
射手的誓言:被你身为射手的你看上的猎物一个也跑不掉,你可以以一个即时动作指定一个对象,在此对象死亡前你不能攻击其他对象,你每回合可以用移动动作进行一次额外的攻击,消耗5点精力值
兑换价格:1500奖励点
升级价格:
2级:2500奖励点
3级:3500奖励点
4级:4000奖励点+E级支线
5级:6000奖励点+双E级支线
升级奖励
射手血统每次升级可获得神经反射速度20*进阶后血统等级,肌肉组织强度5*进阶后血统等级
4级时你可以获得作为鹰眼作为人物招式
鹰眼:你拥有如鹰般锐利的眼睛,你可以在攻击后进行一次额外命中的检定,若检定值大于目标闪避力+4,你此次照成的伤害获得D8的加值,每天可以使用射手等级-3次 每次消耗10点精力值5点体力值

学者血统
你精通各种知识,也明白一些小法术
兑换奖励:
精神力+10
智力+10
人物获得特长长:学者的信心
学者的信心:你在骰点之前可以对自己的骰点进行一次预估,若你的预估和实际值差距在你学者血统等级+精神力(最高为5)之内,此回合结束后,你可以进行一个额外的标准动作,每次消耗10点精力值,在额外的标准动作无法发动此专长,每回合只能发动一次此专长
人物获得劣等施法能力(法术另购)
兑换价格:800奖励点
升级价格:
2级:1500奖励点
3级:3000奖励点
4级:4000奖励点+E级支线
5级:6000奖励点+双E级支线
升级奖励:
学者血统每次升级可获得5*进阶后血统等级点精神力,5*进阶后血统等级点智力
4级时你可获得低阶施法能力
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-29, 周日 12:39:33
欢迎找茬。。。。。新人dm自制规则不完善、、、、、、后面还有一部分。。。晚点发
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: wssgua32012-04-29, 周日 23:27:31
人物名称:列昂尼德.斯大林(Леонид.Сталин) 
人物年龄:28
人物经历:Леонид.Сталин在俄语中的意义是钢铁铸就的狮子!身高两米一的列昂尼德.斯大林曾是一名俄罗斯特种兵,打过车臣,也曾参与了多次对外军事演习,各项军事素质在军队里面都是优异,但是他却对俄罗斯军队当今的现状非常不满,服役完毕后,拒绝了军队的留任,而选择成为莫斯科一位富豪的私人保镖,更随着富豪,不去思考国家和社会,享受无尽的纸醉金迷,甚至迷上l 桌游_战锤40K,不过这样的生活也很快让他感到厌倦,直到---电脑桌面上出现“YES or NO!”。
背景专长:
誓言束缚:斯大林曾经发下两个誓言,并立誓永不违背。
誓言1:永不怜悯——斯大林在战友被诈降的敌人炸死后,发誓用不怜悯,拒绝接受任何懦夫投降!
誓言2:隐藏的基佬——斯大林的军旅生涯里,体验到了比战友更加牢固的感情——亚历山大的伙伴骑士那样的感情——面对非常英俊的男子难以下手,攻击-2伤害-2
杀戮技巧:很多人夸赞斯大林的枪法,却不知道他最擅长的,是近身军械格斗,在车臣他用一把军工斧,格杀了15名叛军。
效果:你对于远近武器了如指掌,即使没有见过的远近武器在你经过短时间研究后均能灵活的运用,你在使用近战或者远程武器时命中+2当人物等级每提高2级再额外+1

×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物等级:1
人物经验:2100/3000
智力           100 +0(普通人)
精神力      90 -1(完全没有魔法天赋的肌肉男人)
细胞活力    120 +2(超越普通人的恢复能力)
神经反应速度  140 +4(非常敏捷)
肌肉组织强度  200 +10(改造后两米六的身高,力量非人!)
免疫力     100 +0(普通人的免疫力)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命力(HP): 12/12
精力(MP):  9/9
体力   :  12/12
闪避力(AC): 18(反射4,链甲衫4)
肉体强度伤害减免:3+2
行动力(先攻):4
移动力:    (2+1)+0.5*4=5
命中力:    4
伤害力:    2
魔法力:    -1
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:8
技能名称            综合  技能点  其他加值
估价(智力)          0   
平衡感(神经反射速度)     6    2
唬骗(智力)          0   
攀爬(肌肉组织强度)      4    1
专注(精神力)         -1   
工艺(科技,魔幻,修真)(智力)0   
阅读文件(智力)        0   
交涉(智力)          0   
解除装置(智力)        0   
易容(智力)          0   
脱逃(神经反射速度)      4    
伪造文书(智力)        0   
收集信息(智力)        0   
驯养动物(智力)        0   
医疗(智力)          0   
躲藏(神经反射速度)      4    
威吓(精神力)         -1   
跳跃(肌肉组织强度)      3    1
知识(神话,电影,游戏,玄学,小说,动漫,科技,礼仪,地理,自然,神秘,宗教)(智力)
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上
聆听(精神力)        -1   
潜行(神经反射速度)     4   
开锁(神经反射速度)     4   
表演(精神力)        -1  
骑术(神经反射速度)     5   1
搜索(智力)         0  
察言观色(精神力)      -1  
巧手(神经反射速度)     4   
侦查(精神力)        4       +5(鲁斯之子)
游泳(肌肉组织强度)     3   
翻滚(神经反射速度)     7   3
使用魔法物品(精神力)    -1  
绳技(神经反射速度)     4   
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
受选者初阶
血统描述:人类中的精英,被选中成为星际战士的候补者。
兑换价格:1500
兑换效果:肌肉强度+20 神级反射+10 细胞活力+10
获得能力 人体改造1
人体改造1:星际战士为了更好的适应战斗,对自己的身体进行了改造.
之后你可以用800点每项的价格依次进行改造
1级星际战士只能承受最多2项改造,随着等级提升,若无特殊提示你可以每级多一项改造

星际战士改造:

  阶段1――第二心脏【Secondary Heart】职业专长
描述:最为简单和完全自持的植入器官。第二心脏不仅能够加快血液供应,也在受体原有心脏损毁时维持完整的生理机能。第一阶段的植入能让星际战士在氧气浓度不足或身受外伤的情况下存活。
(效果:神经反应增加20,无氧气生存为正常双倍,低氧气能生存,单一心脏破坏不死,比正常人更能忍耐失血【在标准基础上,HP再-3方死亡】)

  阶段2――骨强化器官【Ossmodula】800奖励点(未兑换)
描述:这是一个管状器官,小巧的体积容纳了复杂的结构。骨强化器官监控并分泌影响骨骺愈合和骨骼骨化的激素。同时,特殊的工程激素能促进骨骼组织吸收星际战士口粮中添加的陶瓷类化合物。在植入的两年后,这将会引起长骨的明显加固及胸腔的极度骨化(肋骨长成骨板,相互交错重叠,浑然一体),并全面增大受体的骨骼尺寸。
(前置需求:改造1)
(效果:身高体宽增加,肉体强度增加2  细胞活力+10)

  阶段3――肌肉强化器官【Biscopea】800奖励点(未兑换)
  此器官植入胸腔。它体积小巧,近似球体,其主要功能在于激素调节,这与骨化强化模块类似。肌肉强化组织能够刺激人体肌肉的发育。
(前置需求:阶段2强化)
(效果:肌肉组织强度+30)

  阶段4――血液再造器官【Haemastamen】800奖励点(未兑换)
  这个不起眼的器官被植入一条大动脉之中。血液再造器官的作用有二。其一是监视,或者说是在某种程度上控制第2、第3阶段的植入器官。其二,此器官也将改变受体的血液组分。结果是,星际战士的血液比正常人的血液更为高效,由于星际战士的体内装着那么多的额外“生物部件”,此步骤绝对是不可或缺的。
(前置:阶段3强化)
(效果:细胞活力+20,肌肉组织强度+10)

  阶段5――拉瑞曼器官【Larraman's Organ】
  这是个暗色肉质器官,形似肝脏,约有高尔夫球那么大。它和一组复杂的血管一起植入胸腔。这个组织生成和存储特殊的“拉瑞曼细胞【Larraman's Cell】”。如果受体受伤,这些细胞会被释放到血液里。它们附着于血液中的白血球上,然后被输送到伤处。一旦接触空气,拉瑞曼细胞生成皮肤替代组织,迅速形成疤痕,从而止血并保护暴露的伤处。
(效果:快速恢复1)

  阶段6――Catalepsean神经结【Catalepsean Node】
  此器官通常经由头颅后面枕骨上的一个钻孔植入脑部。这个豆粒大小的组织能影响睡眠的生理节律,和身对在睡眠剥夺的反应。平时,星际战士的睡眠方式和常人相同,但出现睡眠剥夺现象时,Catalepsean神经结开始“介入”。植入此神经结的人能够按序“关闭”大脑的不同区域,从而在睡眠时保持警觉。这一过程完全不能取代正常睡眠,但是能让星际战士在休息时对周围环境保持警惕,提高他们的求生能力。
(效果:免疫魔法睡眠效果,睡眠时不会措手不及。)

  阶段7――预置胃【preomnor】
  预置胃是契合胸腔的一个大型植入器官。这是一个进行预先消化的胃,能让星际战士食用多种有毒或几乎无法消化的物质。真正的消化并不在预置管胃内进行。一个个独立的检测管侦测潜在的毒素并加以中和,此外,在必要时,预置胃将和其他消化道隔离。
(效果:能够消化大多数有机物并提取营养,免疫进食毒素。)

  阶段8――基因侦测神经【Omophage】
  这是一项复杂的植入手术。它实际上是大脑的一部分,但是位于颈椎和胸椎间的脊髓里。四个称作neuroclea的神经鞘被接入脊柱和预置胃的胃壁之间。Omophagea被设计用于吸收动物体内管理记忆、经验和天赋能力的组织生成的遗传物质。这赋予了星际战士非凡的求生天赋。他实际上能通过进食学习。如果星际战士吃了某个动物的一个部分,他将吸收那种动物的一些记忆。这在异星环境中十分有用。值得一提的是,我们了解到,这种组织的存在导致了许多战团的生肉吞食和鲜血饮用仪式,因此这些战团通常会得到血饮者,或裂肉者等名号。
(效果:通过进食得到敌人的能力,一生只能得到一种,一旦成功,不可更改。)

  阶段9――多肺【Multi-lung】
  这是另一项大型器官植入。多肺,或“第三肺”,是一个灰色的管状器官。血液从嫁接到受体肺系统的血管流过这个器官。空气由此器官上的扩约肌吸入。在有毒空气中,一个伴生括约肌关闭气管,阻止普通呼吸以保护肺部。多肺能从缺氧或有毒的空气中吸收氧气。更重要的是,由于其有效的毒素分解和中和能力以及再生系统,它不会因呼吸毒气而受损。
(效果:免疫空气毒素)

  阶段10――视觉控制器官【Occulobe】
  这个形似弹头的细小器官位于大脑底部。它提供激素和遗传刺激,能使星际战士的眼响应光学治疗。仅靠视觉控制器官不能增强星际战士的视力,但是它使得技师能够对眼的生长模式和视网膜感光细胞进行调节。一个成年星际战士拥有远胜凡人的视力,而且能在微光环境下正常视物,如同白昼。
(效果:得到微光视觉)

  阶段11――莱曼之耳【Lyman's Ear】
  这个组织让星际战士能有意识的增强或过滤特定的背景噪音。不仅是听觉增强了,星际战士也不会因极度方向感缺失而感到晕眩或恶心。莱曼之耳的外形与普通人类耳朵无任何差别。
(效果:精神+10,音波伤害-5,聆听检定+5,平衡感+5)

  阶段12――Sus-an脑膜【Sus-an Membrane】
  这个扁平的圆形器官植入大脑皮层顶部。它完全融合之前在脑部生长。如果没有对应的化学治疗和训练,该器官是无用的。然而,一个接受正确指导的星际战士能够进入一种假死状态。这可能是一个有意识动作,也可能在遭受极度身体创伤时自动启动。在这种状况下,星际战士能继续生存多年,即使已受到几乎致命的伤害。只有药剂师的化学治疗和自我暗示能将星际战士从此状态唤醒――星际战士无法自己唤醒自己。
(效果:在HP降低到死亡线时,将自动进入假死状态,HP停止继续降低,陷入深度昏迷,无法自我唤醒。)

  阶段13――色素控制器官【Melanochromic Organ】
  此器官呈黑色半球状。它以间接而极端复杂的方式工作。它侦测轰击皮肤的辐射水平和种类,并在必要时开始进行化学反应,将皮肤颜色变暗,以免被紫外线灼伤。它也对其他形式的辐射提供有限的保护。不同战团的不同色素控制器官的基因种子造成不同的肤色和发色,在一些战团所有的星际战士都有相同的颜色,例如亡魂战团皮肤白化的战士。
(效果:抵抗大部分致命辐射。)

  阶段14――卵石肾脏【Oolitic Kidney】
  这个棕红色的心形器官改善和调节星际战士的循环系统,使其他的植入器官有效发挥功能。鲕粒岩肾脏还能极其快速有效的过滤血液。第二心脏和卵石肾脏能够协同工作,在星际战士昏迷时,血液高速循环并紧急解毒系统。这能让星际战士在多肺无法处理的毒气中存活下来。
(效果:进一步加强毒素抵抗,有效中和强力致命毒素,陷入无助该功能依旧自动运作。)

  阶段15――味觉监测神经【Neuroglottis】
  预置胃能消化致命物质,保护星际战士,而味觉监测神经能让他尝出潜在的食物。这个器官被植入口腔后部。通过咀嚼或浅尝,星际战士能发现出多种天然毒素,一些化学物质,甚至某些生物的独特气味。星际战士可以仅凭味觉追踪目标。
(额,这个怎么搞?)

  阶段16――汗腺改进器官【Mucranoid】
  这个小型器官被植入肠组织下部,分泌的激素被结肠吸收。这种分泌物造成汗腺的变化。被药剂师的化学处理激活前,这种变化不会造成星际战士的任何改变。此手术的结果是:星际战士的汗成为覆盖皮肤表面的自然清洁剂。此物质也能在极端温度下保护星际战士,并提供一些对真空环境的防护。对进行Mucranoid的化学处理是远航和真空或近乎真空环境下作战的标准流程。
(效果:皮肤不会变脏,炎热,酷寒,干燥等极端环境不会对改造者造成负面影响,火焰,寒冷属性伤害-5)

  阶段17――Betcher腺体【Betcher's Gland】
  两个相同腺体分别植入位于下唇处的唾液腺旁边,或硬腭内。Betcher腺体的工作方式和其他毒虫的相似:合成并储存致命毒液。星际战士因为有腺体,对此毒素免疫。这种毒素还具有腐蚀性。一个置身铁牢的星际战士只用几分中就能咬开超合金牢笼逃出。
(效果:能够分泌有毒腐蚀唾液,腐蚀坚固金属,撕咬攻击附带毒素,以及一些其他功用:如喷吐致盲。)

  阶段19――黑色甲壳【Black Carapace】
  这是最后和最特别的植入。它在培养槽里生长时看起来像黑色的塑料胶片。它在移出培养液后被切成大片,直接植入星际战士躯干部分的皮下。几个小时内此组织扩张,外部变硬,并向星际战士身体深处伸出神经束。几个月后,甲壳完全成熟,受体便能和切入硬化甲壳的神经传感器和注入点结合。这些人造“插入点”连接着动力装甲的各个部分,比如监视,医疗和生命维持单元。没有黑色甲壳的辅助,星际战士的动力装甲几乎完全无用。
(效果:你完成了成为星际战士的所有必要改造,现在你可以穿上神圣的动力铠甲,行走在星辰间,为帝皇而战了!)

特殊基因:鲁斯之子(已兑换)
狼性基因:太空野狼的受选者会饮下狼人化的苦酒,而他的身体将吸收太空野狼第一个也是最致命的基因种子——那独一无二的狼性基因!他将会退回到最原始的领域:骨骼断裂扭曲,浓密的毛发布满全身,而他唯一的欲望就是吞下鲜肉,饱饮鲜血。当他经受住了这场剧变之后,他的体格会快速生长80%,大部分骨骼被重塑,狼牙从牙龈上生长出来。
由于鲁斯遗赠的独特性,太空野狼都拥有难以置信的敏锐感官,可以在暴风雪中嗅到他的猎物的气味,或是在激烈的战斗中感知敌人的气息。在他的一生中,他的牙齿会变长伸展成看上去很是可怕的,可以轻松在塑钢上咬出凹痕的狼牙,而他的皮肤会变得和熟皮革一般富有弹性。
效果:有力体型:受选者的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于受选者有利,那么他可以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对受选者是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。受选者也可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。
肌肉强度等级1+10,此后每等级+5,能够使用撕咬武器(D6+人物等级),肉体强度+1。侦查+5
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
物品:
黑西服一套
黑皮鞋一双
墨镜一副
皮夹(内有卢布5000,服役期间队友合照一张)
军刀一把(D3,命中+1)
链甲衫(AC4,反射调整4)(夏侬借赠)
========人物经历=======
1st:电影《生化危机1》,
击杀奖励:500【击杀丧尸6只,丧尸狗1只】*2【首次双倍】
存活奖励:1000
支线任务:无
点数消耗:开启狼团受选者初级1500奖励点
特殊基因:鲁斯之子500点奖励
购买链甲衫50
幕间锻炼:肌肉=4点
初次收入2000奖励点 
剩余0
========人物经历=======
1st:电影《神秘之河》,
击杀奖励:1200【1只恶灵,击退蛇魔1次,巨蜥1只,猎豹1只】
存活奖励:1000
支线任务:800
点数消耗:阶段2――骨强化器官800
肌肉强度属性兑换66点×20=1320
武器:双手巨斧:血誓-改
背景:这柄斧头有着暗紫色的斧刃,妖异的楔形文字在上面勾勒出的形状有摄人心魄的力量,如果你能读懂这些文字,你会明白他在讲“吾主鲜血能够赐予敌人最残酷的毁灭”兑换价格:850(炼金难度DC90
伤害2d6 (20/*3) 命中+2
血誓:你呼唤斧头的名字斧头将会回应你的呼唤,你在造成伤害后可以以一个即时动作呼唤斧头的名字,斧头将会吸取你D6的HP同时对敌人照成3D6的伤害,你启动血誓消耗精力消耗为4*当天当前启动次数
转移:30点给陆川
幕间锻炼:
第2次收入3000奖励点 
剩余0
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
太空野狼战团的星际战士
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-30, 周一 08:18:57
占坑,建议,是否可以PC提议一些血统或者职业,由DM来划分所需奖励点和支线。感觉血统略单薄啊 :em032
准、、、但是我要求以进阶血统的方式出现
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 凌辰时分的不明爬行物2012-04-30, 周一 12:45:24
卡贴于此

移动动作,这个动作里面你可以进行移动或者借助特殊能力进行其他动作,一个回合只能进行一次移动动作
标准动作,这个动作里你可以进行攻击或者喝药之类的动作,每回合只能进行一次
即时动作,很简单的动作,比如说话,使眼色,你一回合可以进行神经反射速度*4次数的即时动作
全回合动作,有些特殊动作要求你用整个回合来发动,如果你这么做了你将不拥有移动动作和标准动作

行动顺序
人物行动点=D20+人物行动力
行动点高的人物将先进行行动

近战物理伤害=武器伤害+人物伤害力
远程射击物理伤害=武器伤害
远程投掷物理伤害=武器伤害+人物伤害力
魔法伤害=魔法伤害+人物魔法力


××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物性名:陆川
人物年龄:20
人物经历:
     宅男啊宅男,陆川是一只平凡的宅男,有着平凡的人生和稀薄的存在感。
爱小说,爱动漫,喜食甜食。胸无大志,远离人群。目前在一所美术大学混日中...
人物等级:1
人物经验:0/1000
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
智力     100   +0  (普通人的水准)
精神力     90   -1  (熬夜太多想高也高不了)
细胞活力   110   +1  (撸多了练出来的...你信么)
神经反应速度 110   +1  (咳...同上)
肌肉组织强度 110   +1  (咳...亦同上)
免疫力    100   +0  (普通人的水准)

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命力(HP):11/11(10+1)

人物HP值为10+细胞活力修正值+其他(例如宝物,特殊药水),人物生命进入0既是频死状态,
而当生命值= -细胞活力修正 时人物死亡

精力 (MP):9/9(10-1)

人物释放招术和法术需要消耗精力,人物精力值为10+精神力修正值+其他

闪避力(AC): 11

闪避力关系人物在面对攻击是的躲闪能力,人物AC=10+神经反射修正值+其他(例如宝物,特殊药水)

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
肉体强度:0   肉体强度=肌肉组织强度修正/5+其他
行动力: 1   人物行动力= 神经反射修正值+0.25*智力修正值+其他
移动力: 3   移动力=2+修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他
体力:  11  人物体力=10+细胞活力修正+其他

命中力: 1   命中力=神经反射速度修正+其他
伤害力: 1   伤害力=肌肉组织强度修正+其他
魔法力:-1   魔法力=精神力修正+其他

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:8
技能名称   技能等级  实际等级

估价             0    (智力)
平衡             1    (神经反射速度)
唬骗             0    (智力)
攀爬             1    (肌肉组织强度)
专注            -1    (精神力)
工艺                  (智力)
 (科技           -
 (魔幻           -  
 (修真           - 

阅读文件           0    (智力)
交涉             0    (智力)
解除装置           0    (智力)
易容             0    (智力)
脱逃             1    (神经反射速度)
伪造文书           0    (智力)
收集信息           0    (智力)
驯养动物           -    (智力)不可
医疗             0    (智力)
躲藏      4      5    (神经反射速度)
威吓            -1    (精神力)
跳跃             1    (肌肉组织强度)
知识                  (智力)不可
(神话            -
(电影            -
(游戏            -
(玄学            -
(小说     1      1
(动漫     1      1
(科技            -
(礼仪            -
(地理            -
(自然            -
(神秘            -
(宗教            -
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上

聆听            -1    (精神力)
潜行             1    (神经反射速度)
开锁      1      2    (神经反射速度)不可
表演            -1    (精神力)
骑术             1    (神经反射速度)
搜索             0    (智力)
察言观色          -1    (精神力)
巧手             -    (神经反射速度)不可
侦查            -1    (精神力)
游泳             1    (肌肉组织强度)
翻滚      1      2    (神经反射速度)不可
使用魔法物品        -1    (精神力)
绳技             1    (神经反射速度)



血统:
血统1:
血统1描述
血统1能力
血统1额外兑换能力
血统2:
血统2描述
血统2能力
血统2额外兑换能力
战斗技能:
技能1:效果描述 所属血统
技能2:效果描述 所属血统



物品:

身上:
衬衫
牛仔裤
手机
零钱
双肩包


背包内:
巧克力一条
速写板
16开速写本
一把60厘米作图尺
一支钢笔
圆规
各类铅笔若干
图钉一盒
美工刀
可塑橡皮

人物背景专长


人物特点:
宅男的野望:你曾经因为某种原因立下誓言,如今虽然你的情况不妙,但你仍然不愿意打破自己的誓言,定下2条无法违反的誓言。
1.不主动与任何2次元以外的女性接触.
2.一定要保护具有萌属性的妹子(现为诸葛琉璃 :em032).

宅男的知识面:你对于各种乱七八糟的知识了如指掌,所有知识你都有所了解。你需要进行与知识有关的检定时,未训练的知识视为为当前最高知识属性的1/2(向下取值)
宅男的免疫力:你对于各种乱七八糟的重口物有所了解,意志鉴定+2。当遇到须意志鉴定的负面效果且未通过时,你可在下一轮获得第二次鉴定机会。


******************************************************
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-04-30, 周一 21:40:19
=.=又看了一遍又有些疑问

1.投掷武器的伤害算法如何计算?

2.木有体力设置了?PC体力无限?

3.工艺子项里的玄幻是个啥?(科技,玄幻,修真)玄幻和修真妥妥的重了,不如说玄幻这个定义可以吧科技、修真、魔幻都包含进去的说
不如把玄幻改成魔幻吧,然后神秘知识给魔幻加共效,科技知识给科幻加共效,再加个玄学知识、给修真加共效XD
1其实我本来是准备无视投掷武器的,。,,好麻烦。。。。
2这个问题,,,,我再考虑下
3,玄幻。。。一般分类的时候不都是分的玄幻和修正么,。。。。算了。。。采取。。。把玄幻换成魔幻。。。。
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 2852608082012-05-01, 周二 09:50:17
人物卡
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物名称:夏侬·卡苏尔
人物年龄:20
人物生日:10月23日   
人物血型:B型  
人物身长:183CM   
人物体重:64.8kg   
人物擅长:剑术(重剑和大剑),骑术
人物趣味:乐器演奏(小提琴)
人物好物:幼小的狮子,传说中的巨龙和飞马(幻想种)
人物简历:夏侬来自英国某古老贵族,从下受到各种贵族教育以及骑士素养和技艺的培养,不过相对于古板的贵族礼仪,夏侬更喜欢剑术和骑术的修炼,这一点很让家长们头疼。
人物特点(准骑士):
由于从小受到骑士的训练,使其具有了部分骑士血统的特点,现在能力如下:
骑士精神:谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵性,你谨遵骑士的7项守则,你不能对无还手能力的对手下手,不偷袭对手,不能说谎,在面对强大敌人时不能比队友先撤退,不能用暗器和弩箭等武器(含现代各类枪械类兵器)。若违反24小时内所有检定-10*人物等级
骑士守护:战斗中你可以以一个标准动作代替队友承受3/4的伤害(目标必须在自己10尺范围内),这个动作消耗你5*当前距离(格)的体力)
枪剑熟悉:你了解并能够熟练运用枪和剑这俩种武器,当你使用这两种类型的武器时命中+人物等级
骑术精通:你通晓各类交通工具,并能熟悉的使用,骑术+2+人物等级(交通工具若能进行战斗则受到骑士精神的限制)
特殊进阶:该人物进阶骑士血统时只需花费正常值的60%(尽进阶时有效,2级以后正常计算),并且要求有所降低(战士血统由5级降低到3级)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物等级:2
人物经验:2100/3000
所剩奖励点:28
属性     最终值(调整值) 初始值  兑换 锻炼 战士血统 骑士血统  
肌肉组织强度  160(+6)  110  26  4  20
神经反应速度 140(+4)  110  10  5  15
细胞活力   150(+5)  100  40  0  10
免疫力    100(+0)  100   0  0   0
智力     100(+0)  100   0  0   0
精神力     90(—1)   90   0  0   0
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
当前生命值(HP):18+10【神眷护符,吸收10点伤害,在免伤前计算】
最大生命力(HP):18【(10+5)+D6=16】
当前精力(MP): 10
最大精力(MP): 10
当前体力(PP): 15【PP:Physical strength Point的所写】
当前体力(PP): 15【10+5=15】
闪避力(AC):   24(10+4+10=24)【铠甲:神眷,AC+10 ,反射上限4,重甲,罚值】
肉体强度:   1【6/5=1.2】
行动力:    4【4+0*0.25=4】
移动力:    6【(2+6+0.5*4)*0.6=6,重甲减速到60%】
命中力:    6【4+2*1=6,使用枪剑类武器,人物特性加值:1*人物等级】
伤害力:   10【6*1.5+1=10,使用双手武器1.5*肌肉+战士的冷兵器】
魔法力:   -1
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:8+2=10
技能名称  总 计 技能点 属性修正    其他修正
骑术    13   5   4(神经)  2+2【人物特性:准骑士】
游泳     7   1   6(肌肉)
翻滚     7   1   6(肌肉)
表演     1   1  -1(精神)
知识(神秘) 1   1   0(智力)
使用魔法物品 0   1  -1(精神) 
其它未列出则按照属性修正
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
血统:
血统1:战士血统【1500奖励点】
血统1描述:战士是所有世界的基础职业,擅长近战
血统1能力:战士的骄傲 冷兵器熟练,属性加成【1级:肌肉组织强度+20,神经反射速度+15,细胞活力+10,生命D6】
血统1额外兑换能力
血统2:
血统2描述
血统2能力
血统2额外兑换能力
战斗技能:
技能1:【战士血统】冷兵器熟练:你明白物理武器如何才能更好的伤害敌人,你在用冷兵器攻击鉴定命中时获得1点的伤害力,直到当回合结束
技能2:【战士血统】战士的骄傲:作为一名战士你有着自己的骄傲,你可以以一个即时动作让自己在接下来的3个回合中获得战士血统等级的伤害力,消耗5点精力值
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
基本物品:
贵族服饰
骑士盔甲(被没收)
骑士重剑(被没收)
兑换物品:
巨剑【动漫版】:出自动漫《CLAYMORE》,兑换价格250奖励点,伤害2D6,重击19,20/*2其它能力:暂无,外观见附图
胸甲【游戏版】:出自游戏《火焰纹章》,兑换价格100奖励点,AC+8【反射修正上限3,翻滚等技能罚值4,速度罚值60%】外其它能力:游戏中的盔甲相较于真实的盔甲更为美观但又具有相同的防御能力外观见附图
铠甲:怜悯【游戏版】:这个铠甲上面刻画的是一个悲天悯人的圣人形象,圣人左手按住胸口,右手提着盾,象征对万物都怀着一颗怜悯之心【铠甲:神眷,AC+10 反射上限4,重甲,描述:这个铠甲发出淡淡的光芒,铠甲上面雕刻着大天使的形象,铠甲腰间的扣带上镶嵌着一个魔力宝石,在铠甲内侧有一行以天界文字写成的话语“被神眷恋之人,必定被好运所眷恋,神会保护自己的宠儿”,盔甲具备如下能力:
神眷1:“神的眷恋让我身轻如燕”
你可以以一个即时动作启动,反射上限可以加上的肌肉强度修正值的1/2,轮维持需要消耗肌肉强度修正值的1/4的体力
神眷2:“神的光辉护佑着我”
你可以在被攻击的时候骰一次D10,然后消耗相应的体力值获得相应数值的肉体强度,维持每轮需要消耗4点体力值
神眷3:“以我之身为盾,万敌不能破”
你可以以一个即时动作召唤出半径为10尺的光球,在光球内,每当有生物受到伤害,你可以替他承担(全额),你每承担一次伤害需要消耗5点精力】

========人物经历=======
1st:电影《生化危机1》,
击杀奖励:500【击杀丧尸6只,丧尸狗1只】*2【首次双倍】
存活奖励:1000
支线任务:无
经验获得:600
点数消耗:修复身体【T病毒】100,开启战士血统1500,购买巨剑250,购买胸甲100,购买链甲衫50
幕间锻炼:神经反射+9次(d2-1)=5点
-----------------
2nd:电影《The River》,
击杀奖励:1200【蜥蜴1只,猎豹1只,击退蛇魔1次,异怪1只】
存活奖励:1000
新人任务:100
支线任务:800
经验获得:1500
点数消耗:购点【肌肉26,神经10,细胞40】1520,购买铠甲:神眷1200,团队资金150,神眷护符两个200,背包(内含物资)六个6,货币兑换【1黄金,1白银,1钻石,1珠宝】4 ,剩余20待定
幕间锻炼:肌肉强度+4
========技能速查=========
.r d20-1 聆听,探索,侦查
.r d20+13 骑术
.r d20+1 神秘知识
.r d20  使用魔法物品(已受训)
========战斗速查=========
先攻(行动力) .r d20+5 先攻
命中(巨剑)  .r d20+6 命中(19重击,*2)
伤害(巨剑)    .r 2d6+10 伤害
命中(军刀)    .r d20+7 命中(20重击,*2)
伤害(军刀)    .r d3+7伤害
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: wssgua32012-05-04, 周五 13:23:15
战士的骄傲:作为一名战士你有着自己的骄傲,你可以以一个即时动作让自己在接下来的3个回合中获得战士血统等级的伤害力,消耗5点精力值
~~~~~~~
我觉得战士的这些技能是消耗体力的啊,个人觉得战士的技能还有射手的一部分技能应该用细胞活力来衡量,设定出一个体力条目出来,否则,一个筋肉男难道就不懂得疯狂挥舞武器?只能一下一下平砍?请DM检定
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 半天界【废材】2012-05-06, 周日 11:58:40
人物名称:列昂尼德.斯大林(Леонид.Сталин) 
人物年龄:28
人物经历:Леонид.Сталин在俄语中的意义是钢铁铸就的狮子!身高两米一的列昂尼德.斯大林曾是一名俄罗斯特种兵,打过车臣,也曾参与了多次对外军事演习,各项军事素质在军队里面都是优异,但是他却对俄罗斯军队当今的现状非常不满,服役完毕后,拒绝了军队的留任,而选择成为莫斯科一位富豪的私人保镖,更随着富豪,不去思考国家和社会,享受无尽的纸醉金迷,甚至迷上l 桌游_战锤40K,不过这样的生活也很快让他感到厌倦,直到---电脑桌面上出现“YES or NO!”。
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物等级:1
人物经验:600/1000
智力           100 +0(普通人)
精神力      90 -1(完全没有魔法天赋的肌肉男人)
细胞活力    150 +5(超越普通人的恢复能力)
神经反应速度  130 +3(非常敏捷)
肌肉组织强度  110 +1(两米一的身高,肌肉虬扎)
免疫力     100 +0(普通人的免疫力)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命力(HP): 15/15
精力(MP):  9/9
体力   :  15/15
闪避力(AC): 13
肉体强度伤害减免:0
行动力(先攻):3
移动力:    (2+1)+0.5*3=4.5
命中力:    3
伤害力:    1
魔法力:    -1
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:8
技能名称               技能点
估价(智力)          0   
平衡感(神经反射速度)     3    2
唬骗(智力)          0   
攀爬(肌肉组织强度)      2    1
专注(精神力)         -1   
工艺(科技,魔幻,修真)(智力)0   
阅读文件(智力)        0   
交涉(智力)          0   
解除装置(智力)        0   
易容(智力)          0   
脱逃(神经反射速度)      1    
伪造文书(智力)        0   
收集信息(智力)        0   
驯养动物(智力)        0   
医疗(智力)          0   
躲藏(神经反射速度)      1    
威吓(精神力)         -1   
跳跃(肌肉组织强度)      4    1
知识(神话,电影,游戏,玄学,小说,动漫,科技,礼仪,地理,自然,神秘,宗教)(智力)
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上
聆听(精神力)        -1   
潜行(神经反射速度)     1   
开锁(神经反射速度)     1   
表演(精神力)        -1  
骑术(神经反射速度)     2   1
搜索(智力)         0  
察言观色(精神力)      -1  
巧手(神经反射速度)     1   
侦查(精神力)        -1  
游泳(肌肉组织强度)     1   
翻滚(神经反射速度)     4   3
使用魔法物品(精神力)    -1  
绳技(神经反射速度)     1   
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
星际战士改造:

阶段1――第二心脏【Secondary Heart】800属性点
描述:最为简单和完全自持的植入器官。第二心脏不仅能够加快血液供应,也在受体原有心脏损毁时维持完整的生理机能。第一阶段的植入能让星际战士在氧气浓度不足或身受外伤的情况下存活。
(效果:神经反应增加20,无氧气生存为正常双倍,低氧气能生存,单一心脏破坏不死,比正常人更能忍耐失血【在标准基础上,HP再-3方死亡】)

阶段2――骨强化器官【Ossmodula】800属性点(未兑换)
描述:这是一个管状器官,小巧的体积容纳了复杂的结构。骨强化器官监控并分泌影响骨骺愈合和骨骼骨化的激素。同时,特殊的工程激素能促进骨骼组织吸收星际战士口粮中添加的陶瓷类化合物。在植入的两年后,这将会引起长骨的明显加固及胸腔的极度骨化(肋骨长成骨板,相互交错重叠,浑然一体),并全面增大受体的骨骼尺寸。
(前置需求:改造1第二心脏,细胞活力200)
(身高体宽增加,肉体强度增加2  细胞活力+10)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
物品:
黑西服一套
黑皮鞋一双
墨镜一副
皮夹(内有卢布5000,服役期间队友合照一张)
匕首一把(D3)
军刀一把(D3,命中+1)
54手枪(3发子弹)
54手枪(0子弹)
AK47(40子弹)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
初次收入2000奖励点 LOG奖励200奖励点
消耗:
修复断肢100 第二心脏兑换800 兑换50细胞活力1000
兑换AK47步枪100奖励点  弹药40发60奖励点(陆川借款)
剩余:0奖励点 

人物特点:
誓言:你曾经因为某种原因立下誓言,如今虽然你的情况不妙,但你任然不愿意打破自己的誓言,定下2条无法违反的誓言
热武器娴熟:你对于热武器了如指掌,即使没有见过的热武器在你经过短时间研究后也能灵活的运用,你在使用热武器时命中+2当人物等级每提高2级再额外+1
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 凌辰时分的不明爬行物2012-05-07, 周一 00:09:00
辅助职业强化“炼金术师”
By凌辰
详见剧透

辅助职业强化“炼金术师”


学徒级炼金术师     价格800
初级炼金术师       价格1000                  需求智力120
中级炼金术师       价格2000                  需求智力150
高级炼金术师       价格3000+E级支线    需求智力200
大师级炼金术师     价格4000+双E级支线  需求智力未定
国家级炼金术师     价格5000+D级支线    需求智力未定


可于战斗中低三级使用炼成阵(即高级以前无法战斗中使用)


第一阶段“学徒级炼金术师”
价格800

属性强化

+15智力
+5精神力

学徒级练成能力
学徒级炼成阵

炼成的过程分为三步:理解、分解、再构成。

准备:
1.需要图纸理解、实物观察或自己设计
理解图纸与自行设计需要进行(智力加值+知识)判定,理解不成功,需要智力提升或24小时后,才能对同一张图纸进行进行理解。

实物观察需要(侦查+知识)判定。


2.需要勾画炼成阵(参见下文炼成阵部分)
3.需要相应原料

每次练成需支付精力ND3(N=炼成阵级别)

炼金术是一种能够改变物质的构成与外形,并且制造出另一种物质的技术。基本原则是等价交换,原材料与炼成的物质的质量与元素与必须是相同的。
等价交换原则:同等质量价值的物质,经过炼金术的改变,也只能生成相同质量和价值的物质。



关于练成

练成DC(控制力判定)=物品价格(如有支线折成奖励点)/10*炼金术师等级*炼成阵等级*炼成阵等级,无价格物品由DM判定

*控制力为智力与精神力联合判定:判定修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他

练成失败,则炼成物爆炸对周边半径DC/10米造成DC/20的物理伤害...


炼成阵

炼成阵........DC(神经反射判定)

学徒级炼成阵..DC13   等级1
初级炼成阵....DC15   等级2   可练成精致物品
中级炼成阵....DC17   等级3   可练成E级以下物品
高级炼成阵....DC19   等级4   可练成双E级以下物品
大师级炼成阵..DC22   等级5   可练成D级以下物品
国家级炼成阵..DC27   等级6   可练成双D级级以下物品


身体炼成

  让身体的一部分进行再生等为了治疗伤患所进行的炼成,不被视为人体炼成,而是属于被称为身体炼成的医疗行为。
    因为这种炼成能够迅速治疗伤兵,所以原著中军方也非常欢迎这种治疗方法。

    中级及以上练成阵可完成身体炼成
DC(控制力)=(1+目标人物受到伤害)*(1+N)*10/炼金术师等级*炼成阵等级,(N为目标人物负面状态数目)特殊情况由DM判定
练成失败,则对周边半径DC/10米造成DC/20的物理伤害...


注:非整数皆向下取整...
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 2852608082012-05-07, 周一 16:45:20
由于战士1级的已经改了,建议升级的提升也改下,下面简单的列了个表,其中核算为属性总和*20所得的值,升级则为升级需要的点数
【战士升级属性加值表(建议)】
战士等级   肌肉强度   神经反射   细胞活力   智力   精神力   免疫力   核算   升级
1   20   15   10   0   0   0   900   1500
2   25   20   15   0   5   0   1300   2000
3   30   20   15   5   5   5   1600   2500
4   35   25   20   0   5   0   1700   3500
5   40   25   20   0   5   5   1900   4500   
然后下面是我DIY的骑士血统,由于参考了下无限恐怖,高级职业(血统或其它)消耗支线剧情之后回报比要大于低级的,升级所需相比战士而言要低一些,如果觉得不平衡可以做相应修改
======骑士(TheKnight)=========
骑士(The Knight):骑士是骄傲而技艺熟练的肉搏战斗者,他们以荣誉与骑士精神之名而战。骑士不只是依靠一柄锋利的宝剑与一套坚实的盔甲击败他的敌人。他的动力,决心,与对战斗的热忱使骑士能以他人所不能及的方式掌控战斗战场。

进阶:优秀而经验丰富的战士通过领主们的受封可以成为骑士,除了优秀的战技和娴熟的马术外,骑士们还必须受到良好的教育以及拥有坚韧不拔的精神。                                             
进阶条件:战士5级,骑术8级,精神150,智力120,E级支线*1            

升级需求点数以及升级收益

骑士等级   肌肉强度   神经反射   细胞活力   智力   精神力   免疫力   能力和技能      兑换奖励点   其它需求
1   30   30   20   10   10   5   骑士精神   骑士守护   枪剑熟悉   骑术精通   3500   E支线                        
2   30   30   20   10   10   5   盾牌格挡1   星月连击1   4400   
3   40   40   20   10   10   10   盔甲掌握1   疾风突袭1   5100   
4   40   40   20   10   10   10   旗手的号召   专有坐骑   6200   
5   50   50   25   15   15   10   防御壁垒   星月连击2   6800   
6   50   50   25   20   20   10   盾牌格挡2   疾风突袭2   5800   D支线
7   60   60   30   20   20   15   盔甲掌握2   枪剑精修   7100   
8   60   60   30   20   20   15   即时备战   星月连击3   7600   
9   60   60   30   30   30   20   盾牌格挡3   疾风突袭3   8100   
10   60   60   30   30   30   20   盔甲掌握3   骑士的誓言   9100   D支线*2


骑士准则   骑士精神:谦卑、诚实、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵性,你谨遵骑士的7项守则,你不能对无还手能力的对手下手,不偷袭对手,不能说谎,在面对强大敌人时不能比队友先撤退,不能用暗器和弩箭等武器(含现代各类枪械类兵器)。违反的情况下:24小时内所有检定-10*人物等级                              
                              
骑士守护   你能以一个及时动作选择为一名临近的盟友分担伤害。在你的下个回合之前,每当这名盟友受到物理攻击的伤害,你都可以承受其中一半,另一半则如往常一样由目标承受。你只能分担物理近战或是远程的攻击伤害,例如飞来的箭矢或是刀剑的一击,而非法术或其他效果                                 
枪剑熟悉   你了解并能够熟练运用枪和剑这俩种武器,当你使用这两种类型的武器时命中+人物等级                              
骑术精通   你通晓各类交通工具,并能熟悉的使用,骑术+2+人物等级(交通工具若能进行战斗则受到骑士精神的限制)                              
盾牌格挡   从2级起,你善于使用盔甲与盾牌阻碍敌人的攻击。在你的回合中,制定一名敌人作为此项能力的目标。你在对抗这名敌人时,盾牌的AC加值提高1点,视为你使用盾牌挡偏一次即将到来的打击,可能刚好避免一次成功的攻击。 此盾牌奖励在6级+2,在9级+3                                                            
星月连击   骑士们善于使用华丽而又刚猛的招式攻击对手,并从对手的反应中找出破绽加以追击:命中对手后可以一个即时动作再进行一次攻击,追击时对手AC扣除前次伤害值的1/5,该攻在造成正常值的一半伤害(技能2级时可造成全额伤害,3级时第二次命中后可追击一次,第三次的伤害为正常值的一半)【体力消耗:10/15/20】                        
                                 
盔甲掌握   你的盔甲就如同你的第二层皮肤,你可以忽略盔甲的速度惩罚,同时所穿防具的最大敏捷加值上限+3/+5/+10(3级/7级/10级)                              
疾风突袭   与战士相比,骑士们的冲锋更为凶猛而有效,尤其他们骑乘冲锋时:当冲锋击破对手时(HP<=0),骑士可以借助其冲势攻击其身后的另一名敌人(步战1格内,骑乘3格内,第二次攻击时命中-2,伤害减半,无重击,技能2级时命中-1,3级时不减命中)【体力消耗:5/10/15】                              
                                    
防御壁垒   当你到达5级,一个在你威胁区域开始回合的对手需要将所有你威胁的方格视为difficult terrain.你严谨的戒备与主动性的防守步伐迫使你的对手在移动时需要更加留神。                              
                                 
旗手的号召   第一个冲入敌阵的骑士往往能给予己方部队带来极大的鼓舞(当第一轮骑士的先攻在我方最高时【队友延迟无效】,如果他发动冲刺攻击并以一个即时动作宣言“冲锋”则该轮内所有盟友的攻击检定和对抗恐惧时获得+人物等级/2的士气加值【精神消耗10点】                              
枪剑精修   骑士已经对枪与剑的运用达到如臂使指的境界,可在这两类武器中分别选择一种武器作为精修武器,攻击检定额外+2                              
即时备战   丰富的战场经验使得骑士们获得了及时备战的能力                              
专有坐骑   骑士可以召来一匹聪明强壮的忠心座骑,坐骑受到骑士等级的一些加值(特殊场景或地城无法召唤)                              
骑士的誓言   骑士用其名誉发誓必将获得战斗的胜利,盟友所有攻击和对抗恐惧检定时获得+人物等级/2的【精神消耗20点】,此外,如果战斗失利,骑士24小时内所有检定-10*人物等级                              
                                 
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 大圣龙2012-05-08, 周二 07:58:55
名称:夏亚      年龄:16       
身高:173CM   体重:55.8kg   
人物阵营:混乱中立  人物外貌:黑发黑眸的冷峻少年
人物简历:从小随着离异的父亲来到日本,由于性格冷漠与文化的差异导致他始终交不到朋友,并受到几个高年级同学欺负和勒索。要强的他没有告诉家人和老师,而是在苦学了1年的剑道将曾经欺负他的人打成重伤,在当时引起了极大的轰动而不得不转学。开始新生活的他虽然表面上安分守己,但晚上有时出门去经常发生斗殴的地方寻找“猎物”。他开始无法控制的寻求暴力宣泄和斩杀的快感,也许沉闷的现实生活在将来会毁灭他,但在此之前他看到了那个“YES/NO……”
背景专长:
剑术达人:过人的天赋和不懈的锻炼让技艺不断精进,使用冷兵器时命中+1,人物等级每提升1级再+1。
资讯泛滥:作为身处宅文化的发源地,获得知识(动漫)(游戏)检定+2奖励
暴虐心灵:由于平时压抑暴力冲动而内心则过度追求和斩杀快感,使心灵一定程度扭曲,交涉、哄骗检定-5,意志检定-2
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物等级:2
人物经验:1500/3000
所剩奖励点:0
属性     最终值(调整值) 初始值  兑换  锻炼  血统 
肌肉组织强度  160(+6)  110  50      
神经反应速度 200(+10) 110  90     
细胞活力   100(+0)  100  0      
免疫力     90(-1)   90  0       
智力      90(-1)   90  0       
精神力    100(+0)  100  0       
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
当前生命值(HP):10
最大生命力(HP):10(10+细胞活力修正值+其他)
当前精力(MP): 10
最大精力(MP): 10(10+精神力修正值+其他)
体力:       10(10+细胞活力修正+其他)
闪避力(AC):   20(10+神经反射修正值+其他)
肉体强度:   1(肉体强度=肌肉组织强度修正/5+其他)
行动力:    10(神经反射修正值+0.25*智力修正值+其他)
行动点(先攻): D20+10
移动力:    13(2+修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他)【肌肉强度和神经反射】
命中力:   D20+10+2+4(神经反射速度修正+其他)【人物特性:剑术达人】
伤害力:   2D5+6(伤害力=肌肉组织强度修正+其他)
魔法力:   0(魔法力=精神力修正+其他)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
装备:
大太刀:
夜魅魔: 黯淡无光的刀身,只是为了掩盖刀刃上近在咫尺的死亡。
“虽然我从暗处攻击你,但别以为我没有勇气站在光亮处。”
攻击2D5 命中+4
夜魅魔:你低声呼唤刀的名字,刀将会回应你的呼唤
你可以以一个即时动作进行呼唤,刀刃将会化为4重影子,每重影子将会造成D6的伤害,你启动时将会消耗8*当天当前使用次数精力
××××××××××
技能点总数:8-1+2-1=8
技能名称     总 计 技能点    属性修正      其他修正
知识(动漫)    2   0     0(智力)    2【人物特性:资讯泛滥】
知识(游戏)    2   0     0(智力)    2【人物特性:资讯泛滥】
游泳        9   3     6(肌肉组织)
翻滚        11  1     10(神经反射) 
跳跃        8   2     6 (肌肉组织) 
平衡感       13  1     10(神经反射) 2【翻滚+2】
攀爬         6  0     6 (肌肉组织) 
逃脱        10  0     10(神经反射)
躲藏        10  0     10(神经反射)
潜行        10  0     10(神经反射)
骑术        11  1     10(神经反射) 
绳技        10  0     10(神经反射)
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
========人物经历=======
1st:电影《神秘之河》,
击杀奖励:1200【 1只恶灵,击退蛇魔1次,巨蜥1只,猎豹1只】
存活奖励:1000
支线任务:800
战报:400
点数消耗:肌肉强度50X20=1000 
神经反射属性兑换90点×20=1800
武器:600
幕间锻炼:
总收入3400奖励点 
剩余0
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: pangqunli2012-05-08, 周二 18:51:39
人物名称:诸葛琉璃
人物年龄:15
人物经历:国家培养的试管婴儿,从小就被国家培养训练,植入各种知识,盗取各国资料,精通暗杀,经常在暗处给敌人致命一击。
人物等级:2
人物经验:1200/3000
智力130
精神力110
细胞活力90
神经反应速度172
肌肉组织强度125
免疫力90
生命力(HP):12.5
精力(MP):11
闪避力(AC):17
肉体强度:0.5
行动力:7.75
移动力:7.5
命中力:7
伤害力:3
魔法力:1
技能点总数:11
技能名称 哄骗       技能等级3             
知识(科技)        5
潜行                2
驯养动物            1
射手血统 1级
射手使用远程武器战斗
兑换奖励
神经反射速度+40
肌肉组织强度+15
人物获得特长:远程武器熟练 射手的誓言

远程武器熟练:你对于远程武器油、有超出常人的理解,你在使用远程武器攻击检定命中时获得命中+2直到回合结束
射手的誓言:被你身为射手的你看上的猎物一个也跑不掉,你可以以一个即时动作指定一个对象,在此对象死亡前你不能攻击其他对象,你每回合可以用移动动作进行一次额外的攻击,消耗5点精力值
兑换价格:1500奖励点
升级价格:
2级:2500奖励点
3级:3500奖励点
4级:4000奖励点+E级支线
5级:6000奖励点+双E级支线
升级奖励
射手血统每次升级可获得神经反射速度10,肌肉组织强度5
4级时你可以获得作为鹰眼作为人物招式
鹰眼:你拥有如鹰般锐利的眼睛,你可以在攻击后进行一次额外命中的检定,若检定值大于目标闪避力+4,你此次照成的伤害获得D8的加值,每天可以使用射手等级-3次 每次消耗10点精力值5点体力值

学者血统 2级
你精通各种知识,也明白一些小法术
兑换奖励:
精神力+10
智力+10
人物获得特长长:学者的信心
学者的信心:你在骰点之前可以对自己的骰点进行一次预估,若你的预估和实际值差距在你学者血统等级+精神力(最高为5)之内,此回合结束后,你可以进行一个额外的标准动作,每次消耗10点精力值,在额外的标准动作无法发动此专长,每回合只能发动一次此专长
人物获得劣等施法能力(法术另购)
兑换价格:800奖励点
升级价格:
2级:1500奖励点
3级:3000奖励点
4级:4000奖励点+E级支线
5级:6000奖励点+双E级支线
升级奖励:
学者血统每次升级可获得5*进阶后血统等级点精神力,5*进阶后血统等级点智力
4级时你可获得低阶施法能力

物品:枪托D3 命中-4   1-3发 111发
700点
主题: Re: 阿直的无限团计划
作者: 凌辰时分的不明爬行物2012-05-08, 周二 20:46:08
人物卡更新

第一次结束后;
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物性名:陆川
人物年龄:20
人物经历:
     宅男啊宅男,陆川是一只平凡的宅男,有着平凡的人生和稀薄的存在感。
爱小说,爱动漫,喜食甜食。胸无大志,远离人群。目前在一所美术大学混日中...
人物等级:1
人物经验:600/1000
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
智力     140   +0  (普通人的水准)
精神力    110   -1  (熬夜太多想高也高不了)
细胞活力   110   +1  (撸多了练出来的...你信么)
神经反应速度 110   +1  (咳...同上)
肌肉组织强度 110   +1  (咳...亦同上)
免疫力    100   +0  (普通人的水准)

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命力(HP):11/11(10+1)

人物HP值为10+细胞活力修正值+其他(例如宝物,特殊药水),人物生命进入0既是频死状态,
而当生命值= -细胞活力修正 时人物死亡

精力 (MP):11/11(10+1)

人物释放招术和法术需要消耗精力,人物精力值为10+精神力修正值+其他

闪避力(AC): 11

闪避力关系人物在面对攻击是的躲闪能力,人物AC=10+神经反射修正值+其他(例如宝物,特殊药水)


控制力: 3
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
肉体强度:0   肉体强度=肌肉组织强度修正/5+其他
行动力: 1   人物行动力= 神经反射修正值+0.25*智力修正值+其他
移动力: 3   移动力=2+修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他
体力:  11  人物体力=10+细胞活力修正+其他

命中力: 1   命中力=神经反射速度修正+其他
伤害力: 1   伤害力=肌肉组织强度修正+其他
魔法力:-1   魔法力=精神力修正+其他

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
技能点总数:8
技能名称   技能等级  实际等级

估价             4    (智力)
平衡             1    (神经反射速度)
唬骗             4    (智力)
攀爬             1    (肌肉组织强度)
专注             1    (精神力)
工艺                  (智力)
 (科技           -
 (魔幻           -  
 (修真           - 

阅读文件           4    (智力)
交涉             4    (智力)
解除装置           4    (智力)
易容             4    (智力)
脱逃             1    (神经反射速度)
伪造文书           4    (智力)
收集信息           4    (智力)
驯养动物           -    (智力)不可
医疗             4    (智力)
躲藏      4      5    (神经反射速度)
威吓             1    (精神力)
跳跃             1    (肌肉组织强度)
知识                  (智力)不可
(神话            -
(电影            -
(游戏            -
(玄学            -
(小说     1      5
(动漫     1      5
(科技            -
(礼仪            -
(地理            -
(自然            -
(神秘     4      8
(宗教            -
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上

聆听             1    (精神力)
潜行             1    (神经反射速度)
开锁      1      2    (神经反射速度)不可
表演             1    (精神力)
骑术             1    (神经反射速度)
搜索             4    (智力)
察言观色           1    (精神力)
巧手             -    (神经反射速度)不可
侦查             1    (精神力)
游泳             1    (肌肉组织强度)
翻滚      1      2    (神经反射速度)不可
使用魔法物品         1    (精神力)
绳技             1    (神经反射速度)



血统:初级炼金术师血统
血统1:
血统1描述
血统1能力
血统1额外兑换能力
血统2:
血统2描述
血统2能力
血统2额外兑换能力
战斗技能:
技能1:效果描述 所属血统
技能2:效果描述 所属血统



物品:

身上:
衬衫
牛仔裤
手机
零钱
双肩包
匕首


格洛克17手枪设计图
9mm北约手枪弹设计图
格洛克17手枪原材料(1把)
9mm北约手枪弹原材料(100发)
1立方米黄金
1吨橡胶
绷带*10(补血D4)

第二次结束后;
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
人物性名:陆川
人物年龄:20
人物经历:
     宅男啊宅男,陆川是一只平凡的宅男,有着平凡的人生和稀薄的存在感。
爱小说,爱动漫,喜食甜食。胸无大志,远离人群。目前在一所美术大学混日中...
人物等级:2
人物经验:1200/3000
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
智力     140   +0  (普通人的水准)
精神力    110   -1  (熬夜太多想高也高不了)
细胞活力   110   +1  (撸多了练出来的...你信么)
神经反应速度 114   +1  (咳...同上)
肌肉组织强度 110   +1  (咳...亦同上)
免疫力    100   +0  (普通人的水准)

××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
生命力(HP):11/11(10+1)

人物HP值为10+细胞活力修正值+其他(例如宝物,特殊药水),人物生命进入0既是频死状态,
而当生命值= -细胞活力修正 时人物死亡

精力 (MP):11/11(10+1)

人物释放招术和法术需要消耗精力,人物精力值为10+精神力修正值+其他

闪避力(AC): 11

闪避力关系人物在面对攻击是的躲闪能力,人物AC=10+神经反射修正值+其他(例如宝物,特殊药水)


控制力: 3
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
肉体强度:0   肉体强度=肌肉组织强度修正/5+其他
行动力: 1   人物行动力= 神经反射修正值+0.25*智力修正值+其他
移动力: 3   移动力=2+修正值(2者中低的)+0.5*修正值(2者中高的)+其他
体力:  11  人物体力=10+细胞活力修正+其他

命中力: 1   命中力=神经反射速度修正+其他
伤害力: 1   伤害力=肌肉组织强度修正+其他
魔法力:-1   魔法力=精神力修正+其他

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技能点总数:12+12=24
技能名称   技能等级  实际等级

估价             4    (智力)
平衡             1    (神经反射速度)
唬骗             4    (智力)
攀爬             1    (肌肉组织强度)
专注             1    (精神力)
工艺                  (智力)
 (科技           -
 (魔幻           -  
 (修真           - 

阅读文件           4    (智力)
交涉             4    (智力)
解除装置           4    (智力)
易容             4    (智力)
脱逃             1    (神经反射速度)
伪造文书           4    (智力)
收集信息           4    (智力)
驯养动物           -    (智力)不可
医疗             4    (智力)
躲藏      4      5    (神经反射速度)
威吓             1    (精神力)
跳跃             1    (肌肉组织强度)
知识                  (智力)不可
(神话            -
(电影            -
(游戏            -
(玄学            -
(小说     1      5
(动漫     1      5
(科技     5      9
(礼仪            -
(地理            -
(自然            -
(神秘     5      9
(宗教            -
共效:科技,玄学,神话,知识等级高于5可获得+2的公效分别加在工艺的科技,修真,魔幻上

聆听             1    (精神力)
潜行      5      6    (神经反射速度)
开锁      1      2    (神经反射速度)不可
表演             1    (精神力)
骑术             1    (神经反射速度)
搜索             4    (智力)
察言观色           1    (精神力)
巧手      1      2    (神经反射速度)不可
侦查             1    (精神力)
游泳             1    (肌肉组织强度)
翻滚      1      2    (神经反射速度)不可
使用魔法物品         1    (精神力)
绳技             1    (神经反射速度)



血统:初级炼金术师血统
血统1:
血统1描述
血统1能力
血统1额外兑换能力
血统2:
血统2描述
血统2能力
血统2额外兑换能力
战斗技能:
技能1:效果描述 所属血统
技能2:效果描述 所属血统



物品:

身上:
衬衫
牛仔裤
手机
零钱
双肩包
匕首


格洛克17手枪(精品+1命中)

9mm北约手枪弹(97发)
1立方米黄金
1吨橡胶
绷带*7(补血D4)