力量 | 10 | +0(花费0) | |
敏捷 | 10 | 0(花费0) |
体质 | 16 | 3(花费5) | 增强+2 |
智力 | 12 | 1(花费1) | 年龄+1 |
感知 | 29 | 9(花费7) | 神裔+2,年龄+1,+6增强,升级+3 |
魅力 | 20 | 5(花费7) | 神裔+2,年龄+1,+2无名 |
攻击铁手套攻击 | 11(+10基础+1旗手) | 1d4+2/19-20/x2/钝击/穿刺 | 5尺 |
特殊攻击神使召唤;引导能量8d6(DC22);翘舌如簧+7(12次/日);空间跳跃150尺 |
防御AC 21(+8护甲+3重盾),措手不及19,接触10
HP 120(5D8,45体质,10d6,5奖励)
强韧+14,反射+11,意志+20
特殊抗力:DR5/挥砍;寒冷5 闪电5 强酸5 负能量10
特殊防御:不灭之火(计入数据),豁免对影响心智+2洞察,每天一次额外+3幸运,每天一次自动触发行动自如。10尺内对恐惧+4士气豁免。对死亡豁免额外+8。
种族特性不灭之火(Immortal Spark):这项种族特性让神裔能对抗死亡的力量。他们的知识(历史检定)和针对即死效果的豁免检定获得+2种族加值,并且可以每天1次以类法术能力施放‘次级岁月抵抗’。该种族特性替换技能奖励和类法术能力。
【法术速查】次级岁月抵抗(Lesser Age Resistance, UM):忽略中年的老化惩罚。(计入数据)
背景特性焦虑症(战役):你在先攻上獲得+2背景加值,以及在反射豁免上獲得+1背景加值。
天佑者(信念):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
心怀愧疚(成就奖励):重获记忆后你无比懊悔自己曾做过的恶行—那些现在的你永远不会做的事。这种感受让你满怀愧疚,但这种煎熬让你可以在面对异界邪恶时帮助他人以及这个世界。每天一次以一个标准动作,你可以给予你的队友1分钟在对抗邪恶生物的法术或类法术能力的豁免上获得+1背景加值。
职业特性天赋职业(牧师):5HP
神使呼唤者升级技能点数:4+智力调整。这调整了牧师的职业技能。
专注召唤 Delicated Summoner: 神使呼唤者依赖于召唤出盟友来打败敌人,这让她比起其他牧师而言专注面更窄,也更加不熟悉战斗方面的技艺。神使呼唤者只能从她的神祉的领域列表中选取1个领域而非两个,并且她也不会获得中甲或盾牌的擅长。这个能力调整了牧师的领域和护甲擅长。
呼唤神使 Call Heralds (Su): 神仆呼唤使能将事先准备好的法术转换为召唤法术,即使她事前并未准备该召唤法术也可。她能“失去”一个准备好的法术,换来一个同级或较低环级的召唤怪物summon monster法术。她在防御式施放一个怪物召唤术的时候在专注检定上获得+1加值。该加值在5级变成+2,并且在之后每5个牧师等级再增加1.
神圣神使 Divine Heralds (Su):神使呼唤者只能用召唤怪物法术召唤出和她信奉的神祉相性特别良好的生物。这包括阵营至少与神祉阵营其中一项相匹配的生物,拥有与神祉拥有的领域相匹配的元素亚种的生物(如果有的话),以及在召唤怪物选项中该神祉的祭司能召唤的列表中存在的生物(请见Monster`s Summoner handbook 30页的祭司召唤扩展表,该选项pfs不可用)。当召唤一个通常会带有天界或炼狱模板的生物时,信仰混乱阵营神祉的神使呼唤者可以改为增加熵化模板,而信仰秩序神祉的神使则可以改为增加绝对模板(这些简易模板详情请见B2)
由于这些召唤怪物与神使呼唤者的神祉紧密相连,她用牧师法术列表施放的召唤怪物法术所召唤的生物也会获得特殊的好处。神使呼唤者与她召唤的怪物之间能通过对话进行交流,就像他们拥有一门相同的语言一般(不过这并不会给予通常不能说话的召唤生物说话的能力)。每当神使呼唤者引导能量来治疗时,她能影响她所有召唤的怪物,哪怕他们并不处于她的正常引导范围或不属于通常能被该能量影响的生物种类。如果她选择引导能力来造成伤害,她能将任何本来会受到影响的她召唤的怪物排除在外。
伟力神使Mighty Heralds:4级时,神使呼唤者获得增强召唤作为奖励专长,并在选取以增强召唤作为先决条件的专长时(例如进化召唤生物Evolved Summoned Monster ACG)视为拥有法术专攻(咒法)专长。到了8级,她获得高等召唤Superior Summoning UM专长。
引导能量(Channel Energy, Su):无论阵营,任何牧师都能通过圣徽来释放源自信仰的能量波。这种能量可以用来治疗或者造成伤害,取决于能量类型和目标物种。一个善良牧师(或者信奉善良神)引导正能量,可以伤害不死生物或者用于治疗。一个邪恶牧师(或者信奉邪恶神)引导负能量,用于造成伤害或者治疗不死生物。信奉中立神的中立牧师(或者无神牧师)必须选择引导正能量还是负能量,一旦确定不能更改。这个选择还决定牧师是自发治疗法术还是造成伤害法术。
引导能量是以牧师为中心半径30尺的爆发范围,影响同一类的所有生物(活物或是不死生物)。造成和治疗的伤害等于“1d6+每比1级多2牧师等级1d6”(3级2d6,5级3d6,以此类推)。生物可以通过意志豁免来降低一半伤害,DC是“10+1/2牧师等级+魅力修正”。治疗的能量不能使生命超过最大生命值,多余的会被浪费掉。牧师每天能够引导能量的次数相当于“3+魅力修正”。这是一个不会引起藉机攻击的标准动作,牧师可以选择自己是否包含在内。牧师必须能亮出圣徽以使用这个能力。
领域(旅行领域)你移动速度增加10尺。
巧舌如簧(Silver-Tongued Haggler, Su):当你做唬骗、交涉、察言观色检定之时,可用自由动作将等于牧师等级一半(最小为1)的加值添到结果上。每天「3+感知修正」次。此能力替换旅行领域的灵巧步伐能力。
空间跳跃(Dimensional Hop, Sp):在8级时,你可以用移动动作每日传送最多每牧师等级10英尺。此传送必须为5英尺的整数倍计算,且不会引发借机攻击。要使用本能力,你必须能够以视线看到目的地。你可以带着其他自愿的生物一同传送,但需要为每个生物消耗相同的距离。
领域(星辰子域)坚御心智(Guarded Mind, Ex):对抗影响心灵效果时,你的豁免获得+2洞察加值。
群星归位(Su):如果你在可以观察到星空的环境下准备牧师法术,那么你可以将其他同级的法术位用来自发施放星辰子域的领域法术。另外,在可以观察到星空的环境下,你施放的任何星辰子域的领域法术将为你恢复相当于该法术等级的伤害;这个效果将在你施法的同时发生。
观星者指引明光(Guiding Light,Su):观星者获得魔宠(familiar),将他的观星者等级视同为法师等级。
秘术(Mystery Magic,Ex):在第1级和第9级,观星者能够从女巫(witch)的巫术列表(list of hexes)中获得一个巫术(hex)。在判断巫术的效果时,将他的观星者等级视同为女巫等级(并与女巫等级迭加)。此外,将所有萨满(shaman)在苍天魂域(heavens spirit)中可以使用的巫术添加到女巫巫术列表中。
3级起,除了观星者已经拥有的任何领域之外,他还会获得星子域(Stars subdomain;ISG刊载,虚空领域的子域)。在判断领域观星者获得的领域能力以及效果时,将他的观星者等级视同为牧师等级(并与牧师等级迭加)。若他并非牧师,则将星子域的法术添加到他的职业法术列表(若有必要的话)和他的已知法术(spells known)、法术书(spellbook)、魔宠(familiar)或者类似的法术来源中。除非使用当群星归于正位(the stars are right;星子域领域能力),否则以此方式添加的法术每日仅能施放1次。无论观星者拥有何种施法职业,他都可以使用当群星归于正位(the stars are right)。
观星者会随着等级的提升获得先知(oracle)夜空秘示域(heavens mystery)中的部分能力。在5级时,观星者获得夜空秘示域的启示:繁星罩衫(Coat of Many Stars)。7级时则会获得星图预兆(Star Chart)。在判断这些启示的效果时,他观星者等级和牧师等级会被视同为先知等级(并与先知等级迭加)。
星座之舞(Stars' Dance,Ex):10级起,观星者对天际篷车星座群的理解达到了顶点。每日1次,观星者能够将自己已有的星座奥秘替换为任意一个其他的星座奥秘。新获得的星座奥秘也可以被本能力替换,如果不使用本能力的话,这种替换会是永久性的。
星座奥秘(Sidereal Arcana,Su或Sp)随着对夜空有着更加深入的研究,观星者与天际篷车星座群中的某些星座构筑起联系,获取了来自星体的神秘力量。在2级以及之后的每2个等级,观星者都可以从后述列表中自行选择1项星座奥秘。
驮兽座(The Pack):观星者与星座群中负责背负篷车的野兽产生联结。他会在驯养动物检定上获得+2加值。此外,每当他施放能够呼唤复数动物类生物的召唤法术(summoning spell)时,都会额外召唤1只该类型的动物。
慈母座(The Mother):观星者引导着星座群的慈爱之心。每当观星者施放一个治疗法术(cure spell)、施放生命之息(Breath of Life)或者使用治愈(Healing)巫术时,他都能够将其职业等级的两倍加到恢复的生命值上。若观星者是牧师,并且引导正能量的话,在判断引导能量的效果时可以将观星者等级与牧师等级迭加。
观星者座(The Stargazer):与观星者同名的星座向他发出警告。这让观星者的先攻检定获得+2洞察加值,而且自身在战斗中进行行动之前不会被视为措手不及(flat-footed),但是该效果并不会真的让他能够提前进行行动。
闺女座(The Daughter):闺女座能用春季的到来以及万物的新生鼓舞人心。观星者和10尺范围内的所有盟友会在对抗恐惧(fear)的豁免检定中获得+4士气加值,通过威吓技能挫败士气(demoralize)的DC也会增加4点。观星者免疫恶魔创造的恐惧效果(fear effects)。
追行者座(The Follower):死之阴影的跟随着观星者,让他免受毁灭之痛。观星者在对抗死亡效果(death effects)的豁免检定中获得+4加值。此外,他免疫所有由恶魔创造的死亡效果、负能量效果(negative energy effects)和负向等级(negative levels)。
巫术苍夜迅行(Heaven』s Leap,SU):萨满可以短暂地撕开虚空,临时制造出一个单行黑洞。以一个标准动作,萨满选择30尺内一个可视盟友或自己。萨满将该目标移动,如同使用了法术丑角之旅(Jester』s jaunt,APG)。目标在24小时内无法再次成为该巫术目标。
守护(Ward, Su):女巫可以用此巫术在一名生物身上布下守护的结界。目标生物AC获得+2偏斜加值,豁免获得+2抗力加值。此巫术会一直生效,直到其守护的生物被攻击命中或在豁免检定中失败。当守护失效时,女巫能够马上得知这一点。女巫在同一时间只能为一名生物布下守护,若她再次使用此能力,前一次的守护会即刻失效。女巫不能对自己使用此能力。8级和16级时,此巫术所提供的加值都会再+1。
启示繁星罩衫(Coat of Many Stars, Su):你创造出一件闪着缈缈星光的大衣,这件大衣给予你+4的盔甲加值。7级还有之后的每4级,此加值提升2点,13级这件盔甲给予你伤害减免5/挥砍。你每天可以使用此能力的时间为每先知等级1小时,使用的时间不须连续,但每次使用最少消耗1小时。
星图预兆(Star Chart, Ex):你丰富的笔记以艺术图形和繁复的数学公式记载了星空的运作模式。每天1次,你可以花10分钟思考星图的意涵,以得到如同「通神术」的效果。你必须达到7级才有办法选择这个启示。
专长警觉(魔宠提供):察觉和察言观色+2。
神圣召唤(Sacred Summons):在使用‘召唤怪物’时,如果所召唤的怪物的阵营子类或亚种完全符合你的灵光,则你可以使用一个标准动作施展法术而非一个整轮动作。
精通徒手打击:徒手打击视为有武装。
选择导能:剔除等同于魅力修正值数量的角色进行导能。
增强召唤:你用召唤法术召唤的任何生物获得力量和体质的+4增强加值。
高等召唤:复数召唤生物额外+1。
进阶魔宠:选择魔宠时,施法者也可选择下表中生物。施法者可选择的魔宠在每个阵营轴线(即秩序到混乱、善良到邪恶)上分别至多只能和本人相差一阶。进阶魔宠其他的规则都与普通魔宠相同,但有两个例外:如果生物的类型不是动物,则其类型不改变;且强化的魔宠并不获得与他们同类交谈的能力(尽管他们中许多已具有交流的能力)。
旗手:只要握住你的氏族、家族或者党派的旗帜(见内海世界指南 293页),30尺范围内忠于上述组织并且能够看到旗帜的成员(包括你自己),会在攻击检定、伤害检定以及对抗恐惧与魅惑效果的豁免检定中获得+1士气加值。为了获得这个加值你必须用一只手握住旗帜。如果旗帜被敌人夺走或被破坏,那么这些加值会变为减值,并影响所有曾经受到上述加值的生物,持续1小时(或直至夺回失去的旗帜为止)。
快速引导:引导动作引导。
神圣干涉:直觉动作牺牲法术位令敌人重投攻击,重投受到-X(X为环位)的减值。
技能加点(75点,60职业,15智力,盔甲减值0)交涉类(18):
交涉+23(+15技能+3本职+5魅力)
表演(表演)+9(+1技能+3本职+5魅力)
使用魔法装置+19(+14技能+5魅力)
智力系(16)
法术辨识+5(+1技能+3本职+1智力)
知识(宗教)+9(+5技能+3本职+1智力)
知识(地理)+9(+5技能+3本职+1智力)
知识(位面)+9(+5技能+3本职+1智力)
感知系(21)
察觉+29(+15技能+3本职+7感知+4警觉)
察言观色+22(+8技能+3本职+7感知+4警觉)
生存+13(+3技能+3本职+7感知)
医疗+11(+1技能+3本职+7感知)
力量系(2)
攀爬+5(+1技能+3本职+1力量)
游泳+5(+1技能+3本职+1力量)