作者 主题: 野蛮人101:初心者的无畏狂怒指南  (阅读 2978 次)

副标题: 搬运自D&DBeyond的新手指南

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野蛮人101:初心者的无畏狂怒指南
« 于: 2019-04-12, 周五 23:55:55 »
原文链接:Barbarian 101: A Beginner’s Guide to Relentless Fury by James Haeck

你是一名野蛮人,一名视生猛力量高于一切的狂怒勇士。暴烈的愤怒磨锐了你的感官并带你接近超乎常人的强大力量。身为强力的勇士,你可以当个进攻型斗士面对敌人释放威能,也可以当个健壮的防御型勇士骚扰敌人,或作为势不可当的坦克保护队友。

因为你的众多防御型职业特性,玩野蛮人给了你成为龙与地下城最肉人物之一的机会,同时仍能以不可思议的进攻型力量令敌人闻风丧胆。你的子职原则也给你多种多样主题鲜明的角色扮演方向。如果你选择玩蛮子就为了干架不考虑社交互动,美妙的职业能力也给了你简单扮演就入戏的方法。

快速建卡扩充版:构筑你的野蛮人

这不是一个角色最优化指南,但玩好你职业的第一步是把它建好。《玩家手册》里的“快速建卡”是个不错的开始,但对很多新玩家来说不够深入。

  • 选择你的种族。虽然任何种族的人物都能成为优秀野蛮人,但你可能会想选择提高你体质或力量的种族。
    • 半兽人深得野蛮人精髓,其+2力量和+1体质正为野蛮人所需。半兽人其他种族特性比如“坚韧不屈”“凶蛮攻击”也与你要输出大量伤害并屹立不倒的目标相吻合。
    • 山地矮人是出色的野蛮人,因为其获得无与伦比的力量体质双双+2加值。作为矮人,你还获得矮人专属的战狂(SCAG)子职,致力擒抱对手并能穿戴钉刺甲。
    • 人类也是典型的野蛮人,与罗伯特·霍华德著名的蛮王柯南如出一辙。如果DM允许,在1级时选一个专长比如巨武器大师、盾牌大师、哨兵能给予你良多助益。
    [li]选择野蛮人作为你的职业(显而易见)。
  • 选择符合你角色概念的技能,利用力量的技能很有用,但也要考虑部一些短板以使自己成为更平衡的人物,这部分由你决定!
  • 考虑你想在队伍中担任的位置——进攻、防御还是坦克,下文会更仔细看这一选择。现在你只需要知道进攻是输出伤害,防御是保证存活,坦克是保护队友。
  • 选择分配你的属性值。如果你想玩进攻位置,把最高属性值给力量,次高分给体质。反之则反,想玩防御或进攻的话把最高属性值给体质,次高分给力量。
  • 选择符合你角色概念的背景。你的背景可以帮你更明确地进行角色扮演。以往或者化外之民生活的野蛮人会与曾当过多年士兵后叛逃于军队的野蛮人截然不同。
  • 最后,选择你的起始装备:
    • 一把巨斧或一柄巨剑
    • 两把手斧
    • 一个探索套装和四支标枪

你是何种类型的野蛮人?

作为野蛮人,你应当担任撕纸一样手撕敌人的凶残勇士,但纯粹进攻以外你还有其他选项。得益于你深厚的血池和简单易得的伤害抗性,你可以成为强力的防御英雄,经受打击的同时使用专长和职业特性阻止敌人接近你的队友、妨碍仪式或窃取魔法制品。游走于进攻与防御之间,你会成为极具威胁的坦克——怼到敌人脸上猛攻毫不手软,迫使其你而非你的队友。

(请注意,这篇指南里使用“进攻”“防御”“辅助”作为速记,但D&D没有任何一部分以此指代人物,但这是一种简单的方法去讨论人物在队伍里担任的角色。)

你在冒险小队里的位置可能到至少3级选了你的原初道途(下文以子职代指)才会明确,你可能现在就像决定要选的子职,从而提前计划人物的主题、画风和技术上的构筑。

进攻

作为进攻型野蛮人,你致力于直接进场杀敌而不必担心被打残,因为你知道自己的血量和伤害抗性足够保证自身生存。注重进攻的子职有狂战士道途战狂道途(SCAG,矮人专属)和狂热者(XGE)。

到达5级或更高级时,你可能还会想兼职3级战士来提高粗犷的伤害输出,选择“巨武器战斗”战斗风格和勇士范型以获得“精通重击”特性,配合野蛮人的“凶蛮重击”特性(可能还有半兽人的“凶蛮攻击”特性)。

防御

作为防御型野蛮人,你的任务是拦截敌人并坚持长时间战斗,这需要以一些进攻型能力换来更好的耐久力。注重防御的子职有图腾武者风暴先驱(XGE)。

坦克

坦克是一个混合了进攻和防御的独特位置,作为坦克的目标是强迫敌人攻击魔力而不是你那更脆弱的队友,这意味着你要足够成为敌人的威胁(或至少是他们的阻碍)以迫使他们攻击你,同时你还要有足够防御能力来扛住他们的攻击。一些子职还会给你激使敌人攻击你的能力。注重坦克的子职有图腾武者先祖守卫(XGE)。

像野蛮人一样战斗

在游戏前三级,你战斗的风格都大体略同而不论你想在队伍中担任什么位置,但一些选择可以改变这一点,比如玩一个变体人类在1级时选一个明确定位的专长。野蛮人在低等级玩起来可以说非常简单了,就是尽可能多地开“狂暴”从而进场近战输出大量伤害。

如果你确实选了人类种族,那么1级时可以选一项专长。一些专长会因你的DM设置的挑战类型而有强有弱,但有一些是总会有用的选项包括:

  • 进攻。选择巨武器大师专长,搭配“鲁莽攻击”特性,这个专长能送你的伤害输出突破天际。
  • 防御。选择盾牌大师专长,作为防御型野蛮人,你可能希望使用一面盾牌持一把单手武器来提高护甲等级,而盾牌大师专长可以帮你利用最大化。
  • 坦克。选择哨兵专长,这个专长通过惩罚试图走过你的敌人来促使他们攻击你。

所有野蛮人

1级时,你获得“狂暴”和“无甲防御”特性,你整个冒险生涯都会用到狂暴——它很可能是你最重要的能力,没有之一,因为你的很多子职特性都赋予你除了已列出的可畏的好处以外附加的能力。别忘了给你的伤害掷骰加上从狂暴获得的加值!

无甲防御看起来很强还能让你扮出袒露胸膛的蛮王柯南式经典形象,不过实际上就是给了你一点免费的护甲,你的大部分坦度还是来自于夸张的生命值,所以如果需要穿上好用的魔法护甲也别害怕放弃这个特性。这个特性主要作用是你可以不用花时间穿戴护甲就冲进战场,它的实用性比较情境化,如果你的队伍在睡觉时被埋伏了那么它非常有用。

2级时,你获得“鲁莽攻击”和“险境感知”特性。鲁莽攻击对进攻型和坦克型野蛮人都至关重要,进攻型野蛮人很乐意接受更易被击中的缺点来换得自身攻击检定的优势——但这个特性为坦克展现了一个双赢的情景,造成严重伤害并且成为敌人眼里更具吸引力的目标。

险境感知很强,也比较情境,它的强力程度随你正在玩的战役不同而浮动得很厉害。一个有大量陷阱的地城战役或者有很多法师放燃烧之手burning hands火球术fireball?强力十足。一个有很多有毒生物和隐形精魂的战役?弱多了。当这个特性真的派上用场不要忘了就好。

3级时,你要选择子职并真正具现你在冒险队伍中的角色位置了。

进攻

如果你选择战狂道途(SCAG),你需要寻找或制作一套钉刺甲。和你的DM说下这件装备,鉴于它实质上是该子职的一个核心特性,应该让它比较容易获得。你的“战狂装甲”可以让你通过“双持”护甲上的钉刺每轮造成一些额外伤害。

如果你选择狂战士道途,你获得“狂怒”特性,这是典型的对狂暴的直接升级,但伴随着在狂怒后获得力竭的缺点,如果你有一个能担负起每当你2级力竭就施放高等复原术greater restoration来缓解的牧师或者德鲁伊,那你想怎么放就怎么放吧。如果你需要等到长休来恢复力竭,你应该只在每天最重要的战斗使用它。

如果你选择狂热者道途(XGE),你获得“神性之怒”和“神之勇者”特性,后者极具风味,并可能从长期来看为你节省一些金钱,但只是给你其他职业特性锦上添花。另一方面,神性之怒是一笔真正的大福利,当狂暴时在通常的狂暴伤害加值之上每轮造成等于1d6+你野蛮人等级一半的额外伤害本身就很可观了,光耀的伤害类型更是把它推上了顶点,因为对这种罕见的伤害类型有抗性的怪物很少。

防御

如果你选择图腾武者道途,你会有大量动物图腾力量从中选择,幸运的是,3级时“图腾精魂”的选择异常清晰。熊图腾赋予你游戏中(几乎)任何类型伤害的抗性,在包含比简单用武器攻击的生物的战斗中增加了你的耐久力,使你成为巨龙、施法者和各种其他生物的大威胁。

如果你选择风暴先驱道途(XGE),你的“风暴灵光”特性给出了难办的选择。每个选项在强度上大体相同,所以看你喜好来选,沙漠使你更有效面对成群小敌人,海洋使你更有效面对单个强敌,而冻原让你能援助近处的队友。

坦克

如果你选择图腾武者道途,你必须从三个强大动物图腾中选择,熊图腾在坦克位和防御位置一样强大,但你可能更想选一个狼图腾,虽然选熊图腾使你成为耐久的防御者,但也可能劝退敌人的攻击,因为他们对你缺少抗性的队友的攻击别对你的更有效。而选了狼图腾,则在狂暴时赋予队友对你身边敌人的攻击检定以优势——促使敌人又快又狠地攻击你好让你尽快陷入昏迷。

如果你选择先祖守卫道途(XGE),3级时获得的“先祖护卫”特性和电子游戏里的“嘲讽”很类似,这个特性使得你以之影响的生物攻击除你以外的任何人几乎毫无价值。得以与圣武士的强制决斗compelled duel比肩,这个特性是野蛮人各个子职里能获得的唯一最有效的坦克工具。

所有野蛮人

4级时,你得到属性值提升或一个专长,你应当要么把力量或体质提升2点,要么挑一个适合你战斗角色的专长。一些这样的专长在上文“像野蛮人一样战斗”部分列出。

5级时,你获得额外攻击,执行攻击动作时有效地加倍你的伤害输出,太棒了!你还获得“快速移动”特性,当你没有穿重甲时提升10尺速度,这个特性不那么激动人心,但移速的直接提升也总是有用的,允许你更快速进入和退出战斗,并更有效保护队友。

创作你自己的野蛮人

一如往常这篇101指南首先关注你角色的“构筑”,强调面板能力高过角色扮演或人物塑造。虽然野蛮人是D&D中最专注战斗的职业之一,你也永远不该忽视游戏的另外两大支柱:探索和社交。别的不谈,对你的人物是谁有清晰的认识能给你在游戏桌前更多快乐,想想《Critical Role》里的歌利亚野蛮人Grog Strongjaw,尽管其人物有两个简单动机——喝麦酒、和女人发生关系,并保护他的朋友Scanlan和Pike——他的滑稽举止总能让同伴玩家开怀大笑。这些简单的动机甚至到导向了难以置信的动情时刻,不过这里我们不会剧透。

也大可以跟类型对着干,一个聪敏好学的野蛮人是对通常愚笨残暴范式的有趣扭转。即使典范的野蛮人柯南也掌握很好的机敏并且其依靠巧骗获胜的战斗与通过拳脚力量的一样多。别对扮演野蛮人有一点时间比较困难而担忧,即使最直率的人物扮演起来也可以很有趣。

抓起你的巨斧准备好狂暴吧!

离线 肉冻云雀舌

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Re: 野蛮人101:初心者的无畏狂怒指南
« 回帖 #1 于: 2019-04-13, 周六 00:18:03 »
初心者的无能狂怒指南 √。
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Re: 野蛮人101:初心者的无畏狂怒指南
« 回帖 #2 于: 2019-04-22, 周一 07:49:32 »
提起有名的野蛮人居然没有肯洛哈肯(虽然那是上个世纪的卡了)
成为一个dm并且创造自己的世设(1/1)
龙鸡劫模组缓慢编写中(3.7/15)
扮演一个幻身灵刺客并且成功刺杀
我们刺客什么时候才能站起来
我博德三刺客,天下无敌呀!
能给pc小队匹配旗鼓相当的对手的5E战斗力计算装置原型机
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Re: 野蛮人101:初心者的无畏狂怒指南
« 回帖 #3 于: 2019-04-22, 周一 10:14:36 »
提起有名的野蛮人居然没有肯洛哈肯(虽然那是上个世纪的卡了)
Crag Hack实在算不上有名……
黄金是失去了轨道的星星,诗人是失去了教会的祭司

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Re: 野蛮人101:初心者的无畏狂怒指南
« 回帖 #4 于: 2019-04-22, 周一 12:35:12 »
得roll一個智力6的蠻子
有主意說不出來也是玩滿鬱悶的
How do you want to do this?

离线 月下赶巫妖

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Re: 野蛮人101:初心者的无畏狂怒指南
« 回帖 #5 于: 2019-04-22, 周一 16:29:57 »
得roll一個智力6的蠻子
有主意說不出來也是玩滿鬱悶的
我玩蛮子的时候会采取这样的策略来帮助队友:使用正确的线索,但是产生明显错误的结论,比如追踪狗头人的时候看到脚印说是半身人盗贼之类的。
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