你是一名法师,一名奥法技艺的学徒。不去冒险时,你把时间都花在钻研魔法奥秘的巨著和浩如烟海的卷轴找寻关于解开多元宇宙秘密的线索。如果你以前从没玩过《龙与地下城》,创作一个法师人物是在把游戏难度调高。你的大量法术允许你在战斗内外都表现出非凡本领,但你必须花时间学习扮演你的人物以及管理你纷繁的法术。
在D&D中扮演一个人物最重要的一部分就在于以自己和队友都开心的方法去扮演,但仍有一些每个玩家都应当知道的有效扮演法师的基础要点。正如DM要了解规则从而能有的放矢地打破规则,你应该了解你职业的基础要点从而可以开心扮演自己人物的怪癖同时仍帮助队伍。这篇指南将涵盖魔法奥秘的基础要领,逐步带你走过法师的前5级。
快速建卡扩充版:构筑你的法师这不是一篇最优化指南,但玩好你职业的第一步是把它建好。《玩家手册》里的“快速建卡”是个不错的开始,但对很多新玩家来说不够深入。
- 选择你的种族。虽然任何种族都能成为优秀的法师,但最强力的法师倾向来自于提高你智力属性值的种族,智力是你最重要的属性值,因为其决定了你法术的威力。
- 侏儒是尤其强力的法师因为他们有智力的+2种族加值。
- 人类、高等精灵、提夫林也能成为优秀法师,得益于他们给智力的+1种族加值。高等精灵的“精灵武器训练”特性还赋予你一些军用武器的熟练项,允许你在必要时站上前线。
- 如果你想玩注重辅助的法师,可能会想选择不常规的种族职业搭配:山地矮人,虽然矮人没有智力属性加值,但他们有中甲和一些矮人武器熟练。有了中甲熟练,你大大增加了生存几率,尽管交换出了一些进攻法术的威力因为选择了护甲熟练项而不是智力加值。
[li]选择法师作为你的职业(显而易见)。 - 选择适合你想扮演人物的技能。多数法师应该选择奥秘,一个代表了你的魔法与其历史的知识的技能。一个书呆子气、赫敏式的法师可能投给历史或调查这样的技能;而一个贤者型甘道夫式的法师会需要更丰富的技能组,比如医药和洞悉。
你是什么样的法师?不要因为面对选项太多而觉得不堪重负。尽管法师职业单在《玩家手册》中就有着创纪录的八个“奥术传承”(以下以子职代指),你会发现子职可以分为三大类,选择子职之前考虑你想在冒险队伍中担任的位置。你想担任进攻责任,使用法术或铁器消灭敌人吗?或者使用魔法给敌人debuff的防御向?抑或是选择辅助,使用法术给予自己和队友惊人的超自然能力?
(请注意,这篇指南里使用“进攻”“防御”“辅助”作为速记,但D&D没有任何一部分以此指代人物,但这是一种简单的方法去讨论人物在队伍里担任的角色。)
进攻法师善于从远处用魔法消灭敌人,并在成群较弱敌人面前尤其强力,低等级更是如此。你可以在2级时选择子职,从而专修某一魔法学派。考虑专修
塑能学派,给你使用毁灭性的元素魔法时更大的把握;或者
咒法学派,允许你从以太界召唤生物、物件和能量。
如果你使用了《剑湾冒险指南》,则精灵或半精灵法师(或者其他种族,如果你的DM允许的话)可以在2级成为
剑咏者。这个子职融合了魔法与精灵轻盈的剑术,使你成为舞动的剑与魔法之风暴。[译注:本文存在一些扩展书中的资源,我在其后标出了来源(XGE)或(SCAG),新人的游戏通常不会开扩展,请将其替换为核心书《玩家手册》里的内容]
防御一些法师相信打败敌人最好的办法是完全阻止其进攻。这些法师用魔法把敌人脚下的地面变作泥浆,诱捕敌人进入黏着的网,以魔咒欺骗他们的思想。当你在2级选择子职时,你可能希望专修于
附魔学派,帮助你使用法术迷惑敌人,甚至将他们约束于我们的意志;或者你可以选择
幻术学派,帮助你显示虚假的景象与声音陷敌人于无措,甚至创造半真实的幽影物件;最后,
死灵学派赋予你延长自己生命的力量,甚至允许你控制不死生物。
如果你使用了《珊娜莎的万事指南》,你可以成为一种通过魔法在战术上操纵战场之传统——
战争魔法——的习艺者,使用结界保护自己,甚至通过终结他人法术来增强自己的伤害输出魔法的威力。
辅助尽管创造激烈的爆炸或以寒冰捕获敌人都壮丽而酷炫,但也有主张认为最强大的法师以微妙的方式行使魔法。辅助型法师正是这样微妙地行使魔法,为了提升队友潜能而改写现实。如果你想扮演一名辅助法师,你应该在2级时从下列选择一个子职:
防护学派,轻易粉碎有害的法术,并创造结界护佑自己和队友;
预言学派,赋予你看到未来并随喜好操控命运的能力;或者
变化学派,可以将带有buff的炼金石给予他人。
快速建卡扩充版(第2部分)- 将你的最高属性置于智力,最佳的次高属性选择取决于你在队伍中担任的位置,但你也大可以随自己的想法。
- 如果你想在队伍中担任进攻位注重伤害输出,将你的次高属性分给敏捷。
- 如果你想在队伍中担任防御位注重用法术debuff敌人,将次高属性分给体质。
- 如果你想在队伍中担任辅助位注重用法术buff你的队伍,将次高属性分给体质。
- 选择任意符合你角色概念的背景,这是个发挥创造力的机会!你的法师有没有终生作为学者接受培养?你是
- 不是一名呼唤不得神明回应的侍僧?或者你是否是街上的流浪儿,努力解读从过路的法师学徒身上偷来的一本法术书?
- 最后,决定你的装备,为图简便,选择初始装备而非金钱。所幸法师选装备不难,因为你的主要力量来自于法术而不是护甲、盾牌、刀剑。选择适合你人物形象的装备就好。
战斗中的法师作为法师,你最强大的工具是你的施法能力,甚至不需要传统的武器或护甲,因为你有很多可以随意使用的伤害型戏法可以取代武器,你的
法师护甲mage armor、
护盾术shield能在必要时保护你。
法师在5版《龙与地下城》的施法者之中很独特,必须通过刻苦的研习来学会你所有的法术,而且只懂得抄录在法术书中的法术。并且一旦你有了“已知法术”列表,还必须为当天的冒险创一个“准备法术”列表。你可以完成长休后更改你的准备法术(戏法除外,是永久性的)。选择你每天要用的法术可能会在现实中花上一会时间,尤其是不熟悉法术及其用法的话。
或者,你可以使用一些下列的预选法术列表减轻一点压力。尽管下面每个法术列表都量体裁衣分为进攻、防御和辅助,但任何法师都能在长休后准备这些法术,只要你在法术书里有这个法术。如果有法术你想要却不在你的法术书里,有一些办法可以获得新法术:每升一个法师等级自动学会两个信法术,另外你可以花费时间和金钱从一本法术书或法术卷轴抄录到你自己的法术书里(见《玩家手册》中法师职业“你的法术书”边栏)。
同时要记住你只能准备你的智力调整值加职业等级的数量的法术(见《玩家手册》中法师职业“准备与施放法术”一节)。这里的法术选择清单假定你在1级有+2的智力调整值,如果是+3你可以额外准备一个法术!
最后,这里建议的法术列表是尚不了解哪些法术比较强比较有用的法师的起点,你可以而且应该根据自己的偏好以及会在战役中面临到的挑战来裁定这里的已知法术列表和准备法术列表。
所有法师1级时,你获得了“奥术回想”特性,允许你完成短休后重获少量奥术能量。在长休前重获法术位的能力是不小的福利,因为其延长了你冒险日子的有效长度。
进攻法师富于进攻型法术,尤其是那种多个生物为目标的。只要不是剑咏者,都应该站在你家坦克身后从而让他们成为攻击目标挡下你低血量低AC应付不了的攻击。
1级时,学会三个你选择的戏法,优秀的伤害戏法包括
火焰箭fire bolt、
冰冻射线ray of frost和
亡者丧钟toll the dead(XGE)。这些伤害法术允许你即使用光了法术位也能远距离造成伤害,你还应该至少选一个非战斗戏法让自己在战斗中也做出贡献。
还是1级,选六个法术写进法术书,应为三个进攻法术、两个防御法术、一个非战斗法术的组合。这些法术可以是:
燃烧之手burning hands、
魔法飞弹magic missile、
冰刃ice knife(XGE)、
护盾术shield、
羽落术feather fall以及
无声幻影silent image。
还是1级,选择要给一般的冒险日子准备的法术,你能准备的数量等于你的法师等级(现在是1)加上你智力调整值(可能是+2或+3)。准备
冰刃ice knife(XGE)、
护盾术shield、
羽落术feather fall。
2级时,你要选择子职了。如果你想通过纯粹魔法火力输出伤害可以选择
塑能学派;如果你想召唤生物造成伤害就选
咒法学派;如果你想同时以剑与魔法战斗就选
剑咏者(SCAG)。每个子职都会有在这一级给予你新的职业特性。
还是2级,你学会两个新法术并可以再多准备一个法术。学习
魅惑人类charm person和
获得魔宠find familiar并准备魅惑人类。因为获得魔宠是一个仪式法术,你可以不经准备不耗法术位而多花10分钟以仪式施放(不过别忘了它的10gp材料成分)。如果你是剑咏者,则应该学
法师护甲mage armor而不是魅惑人类,以求在前排更容易生存。
3级时,你获得2环法术!请记住你可以用更高法术位施放
燃烧之手burning hands这样的法术来增加其威力。向你的法术书中添加两个2环法术,比如
灼热射线scorching ray和
迷踪步misty step并准备迷踪步。你可以用附赠动作施放这个法术,这就允许你再用动作施放
火焰箭fire bolt那样的戏法或用武器做出一次攻击。(请记住你不能在同一轮施放两个有环阶的法术,如果你要放两个法术,其中一个必须是戏法。)
4级时,利用你的“属性值提升”把感知调整值提高至+3(或者也可能是+4),提高你的智力调整值能允许你从法术列表里准备更多法术(还加上因为升级而能多准备的一个法术)。再随你选择学一个戏法。
还是4级,随你选择学两个新法术,比如
法师护甲mage armor和
幽影刃shadow blade(XGE)。如果需要更佳防御就准备法师护甲;如果你常在中近程战斗就准备幽影刃。
5级给法师带来一波力量暴涨,因为你现在可以施放3环法术比如
火球术fireball和
闪电束lightning bolt,两个D&D5e里最被刻意设计地超强的法术。加两个锃光瓦亮的3环法术到你的法术书,比如
火球术fireball和
召唤次等恶魔summon lesser demon。
防御你的法术专注于先手控制战场阻碍敌人的动作和移动,并不是用结界保护自己和队友、解除敌方魔法效果。
1级时,学会三个你选择的戏法,要有
冰冻射线ray of frost和
霜噬frostbite(XGE)。这两个寒冰戏法在造成伤害同时能阻碍敌人行动。
还是1级,选六个法术写进法术书,应为一个进攻法术、四个防御法术、一个非战斗法术的组合。这些法术可以是:
魅惑人类charm person、
七彩喷射color spray、
油腻术greese、
塔莎狂笑术Tasha's hideous laughter、
致病射线ray of sickness以及
雷鸣波thunderwave。
还是1级,选择要给一般的冒险日子准备的法术,你能准备的数量等于你的法师等级(现在是1)加上你智力调整值(可能是+2或+3)。准备
七彩喷射color spray、
塔莎狂笑术Tasha's hideous laughter、
致病射线ray of sickness。
2级时,你要选择子职了。如果你想在社交情节欺骗NPC并在战斗中炫惑敌人,选择
附魔学派;如果你想迷惑敌人和散播混乱,选
幻术学派;如果你想创造仆从抑制敌人前进,选
死灵学派;如果你想作为战略大师指挥战场就选
战争魔法。每个子职都会有在这一级给予你新的职业特性。
还是2级,你学会两个新法术并可以再多准备一个法术。学习
睡眠术sleep和
获得魔宠find familiar并准备睡眠术。因为获得魔宠是一个仪式法术,你可以不经准备不耗法术位而多花10分钟以仪式施放(不过别忘了它的10gp材料成分)。魔宠的很多用法之一是以其眼观察,允许你在安全位置执行监视和侦查。
3级时,你获得2环法术!向你的法术书中添加两个2环法术,比如
目盲/耳聋术blindness/deafness和
人类定身术hold person并准备人类定身术。
4级时,利用你的“属性值提升”把感知调整值提高至+3(或者也可能是+4),提高你的智力调整值能允许你从法术列表里准备更多法术(还加上因为升级而能多准备的一个法术)。再随你选择学一个戏法。
还是4级,随你选择学两个新法术,比如
法师护甲mage armor和
蛛网术web。如果需要更佳防御就准备法师护甲;如果可能战斗成群生物就选蛛网术。
5级给法师带来一波力量暴涨,因为你现在可以施放3环法术比如
火球术fireball和
闪电束lightning bolt,两个D&D5e里最被刻意设计地超强的法术。即使你不是进攻型法师,你大概也应该因为火球术霸道的威力而加进法术书。再加一个新的3环法术,防御性的
反制法术counterspell比较好,实用性的
休憩术catnap也不错。
辅助辅助对于法师来说似乎不是个常见的位置,因为奥术魔法一般不能给生物治疗。玩辅助法师不是要当治疗者,你的工作是用实用性法术克服陷阱与障碍,并用法术提升队友现有能力以促进他们打击敌人、探索地城、欺诈对手的能力。
1级时,学会三个你选择的戏法,要有
光亮术light。这个戏法帮助没有黑暗视觉的队友在漆黑洞穴和地城里视物,并免去了他们要用手拿火把而不好拉弓或持盾的烦恼。
还是1级,选六个法术写进法术书,应为一个进攻法术、一个buff法术、四个非战斗法术的组合。这些法术可以是:
魅惑人类charm person、
通晓语言comprehend languages、
侦测魔法detect magic、
易容术disguise self、
获得魔宠find familiar以及
雷鸣波thunderwave。
还是1级,选择要给一般的冒险日子准备的法术,你能准备的数量等于你的法师等级(现在是1)加上你智力调整值(可能是+2或+3)。准备
侦测魔法detect magic、
易容术disguise self、
雷鸣波thunderwave。在低级时,获得魔宠可能是你所有招数里最强力的buff法术,因为你的魔宠可以在其回合用动作“协助”一个队友,要注意侦测魔法和获得魔宠可以作为仪式施放,意味着你可以不经准备不耗法术位而多花10分钟施放它们。
2级时,你要选择子职了。如果你想直接地庇护队友不受伤就选
防护学派;如果你想提升队友的好运给敌人带去厄运就选
预言学派;如果你想使用炼金术或变形的力量给予自己和队友新的能力则选
变化学派。每个子职都会有在这一级给予你新的职业特性。
还是2级,你学会两个新法术并可以再多准备一个法术。
学习防护善恶protection from evil and good(不过要注意其使用的材料成分圣水要花25gp而且会被法术消耗掉)和
跳跃术jump并准备防护善恶。
3级时,你获得2环法术!向你的法术书中添加两个2环法术,比如
龙息术dragon's breath(XGE)和
隐形术invisibility并准备隐形术。
4级时,利用你的“属性值提升”把感知调整值提高至+3(或者也可能是+4),提高你的智力调整值能允许你从法术列表里准备更多法术(还加上因为升级而能多准备的一个法术)。再随你选择学一个戏法。
还是4级,随你选择学两个新法术,比如
变巨/缩小术enlarge/reduce和
魔化武器magic weapon。如果你的战役中魔法物品稀缺就准备魔化武器;如果你们的主要输出是一名近身斗士比如战士或圣武士就准备变巨/缩小术。
5级给法师带来一波力量暴涨,因为你现在可以施放3环法术比如
火球术fireball和
闪电束lightning bolt,两个D&D5e里最被刻意设计地超强的法术。即使你不是进攻型法师,你大概也应该因为火球术霸道的威力而加进法术书。再加一个新的3环法术,
飞行术fly或
加速术haste这样的buff法术比较好。
创作你自己的法师这篇指南着重聚焦于做出的法师专攻战斗中某个特定角色以及选用能给你在队伍中具体岗位的法术。作为一名玩家,我喜欢在队伍中有非常细化的位置,在其中做到出彩而把其他任务丢给别人,这便于我和朋友们分享高光,在游戏过程中交换重大时刻的荣耀。
但你可能不这么玩,或者你的团队太大了没法不让多个人在队里有类似的角色,这都没关系。当一个通才法师在很多不同境况都很厉害与专职在自己位置上非常强都一样有趣,对所有问题都有办法的感觉很不错。如果这是你第一次玩法师,你应该花点时间探索一下你想要哪种玩法,而你所发现的结果可能会令你惊讶。