作者 主题: 【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴  (阅读 6919 次)

副标题: 混乱+黑精

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【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴
« 于: 2019-04-04, 周四 20:09:52 »
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白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
赵灵儿 20/13/10/05/08/18 | LG 娜迦裔 女性 | 神圣使徒圣武4| HP 32/32 | AC 22(14 tch, 18 fl) | CMD 21 | F8 R6 W7 | 先攻+1 | 宗教+1,位面-1,交涉+8|昏暗视觉 |随意攻击 AB+8,DMG 2D8+7| 随意侦测邪恶|制裁(1/1) +4,毁灭(1/1) +1| 圣疗(6/6+3/3)2D6正能量|勇气灵光,病免,移除疲乏,引导正能量,法术1,领域1
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Re: 【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴
« 回帖 #1 于: 2019-04-04, 周四 20:27:33 »
费勒姆 Phalorm。由矮人、精灵和人类各自的君主联合统治的费勒姆也被称为“三冠之国 Realm of Three Crowns”。它大约在一千年前建立于至高荒原。然而在兽人和地精的反复袭击下,费勒姆的政权只维持了一个世纪。

3月31日

1、喧水城(LOUDWATER)
这座4,000人的小城差不多位于光耀河正中段,凭一座壮观的拱桥跨越河流,它是一千多年前矮人埃寇司·石肩(Iirkos Stoneshoulder)为当时居住在这里的精灵修建的。如今这里只剩下很少的精灵,城中约四分之一的本地居民是半精灵(其他的是人类)。河流在这里被一个宽广的池塘阻截,减少冲力绕流而过,给马车提供了装卸货物的地方;这些马车以前将货物从陆地上运过光耀瀑布(再由水路运输),如今改向东行到洛克,在那里组编成商队。
喧水城是个美丽的地方,河岸绿草如茵,头上绿树成阴;城中的许多木建筑都是用不加雕琢的原木修建,上面种植着藤蔓植物和常春藤,直到它们看起来浑然一体,几乎变回成森林。喧水城由巡逻武士保卫,通常一队有二十多个,全体集结起来约有三百人;他们听命于两位“gauntlets”:哈拉若斯·瑟尔布瑞姆(Harazos Thelbrimm ,守序中立,5级战士)和卡拉哈·双臂(Kalahar Twohands ,无序善良,半精灵,6级战士);这两人又受命于喧水城最高领主(High Lord of Loudwater ,城市及其“领土 claimed lands”--河流上下游各两天骑程的土地--的统治者)。目前的最高领主是南纳斯洛·灰剑(Nanathlor Greysword),一位高贵的 Nimbral 的骑士(cavalier),11级,中立善良,他五十年前年轻时就在蛮荒北地(savage North ,同“北地 North”所指的范围不同,据《蛮荒北地风物志》,“蛮荒北地”指的是世界之脊以西和以北的地区)拥有了自己的领地;但他最终决定来治理这片需要他的土地。 旅行者如果沿从沼泽东边绕过的 High Road 前行,就得作好连续不停地走三天三夜的准备以避免在沼泽边宿营。晚上在这段 High Road 附近常可见到 Will-o-(the)-wisps 在沼泽中来去。传言说沼泽中有浮动岛(floating islands),有听命于巫妖的蜥蜴人,甚至在这个地区出没的巨大 apenanggalan,但很少有人亲自进入沼泽的黑暗水域中探察,弄清那可怕的真相。

至高荒原,位于大陆的最西面,但论海拔,是费伦世界除了最北面的至高冰川以外最高的地方,因为这里是最接近太阳的两个地方之一,又因为至高冰川根本无法让活人长期生存,所以太阳神殿选择了这里作为了自己的总部,率领了一批数目庞大的信徒,在这里修建了一座太阳城,而那些信徒也在这里定居了下来,繁衍生息,与生命神殿一样,太阳神殿也是不忌讳结婚的,后来这里的名字也被改了,现在叫至高光明高原。这个方圆200多里的高原东高西低,南高北低,形状如同北宽南窄的三角形。陡峭得接近垂直的岩壁,硕大无比的高原,让周围的一切都显得非常渺小。

High Moor 大荒原:
作为在费伦西部最大的露天原野,大荒原因在常常在寒雾中出现的袭击旅客的怪物而声名狼藉。大荒原是一片岩石偏布的荒野,辽阔但除了它上面最有名的怪物--大巨魔(notably troll)--外无人居住,不过穿过这片荒原的旅客们谈论得更多的是兽人(orc)和大地精(hobgoblin)。
大荒原的边界直到西方的迷雾森林为止,那里散发着黯淡蓝光的林地和深奥的洞穴中常住着树精并有着致命性的名声。向东则到毒蛇山(Serpent Hill),那里到处埋伏着毒蛇和蛇人(yuan-ti)。这片峭壁陡立,起伏不定的土地上据说隐藏着古代失落王国的废墟--但至于到底是那个王国则智者们一直争论不休。吟游诗人的诗歌中提到过这个失落的国度。(“失落土地上的白骨与王座”是一个有名的谚语,它来自一首久已被忘却的歌中)可以确定的是这片荒原上遍布着废弃的城堡,石墓,以及洞穴,它们中几乎都藏着财宝等待着勇敢而幸运的冒险者去发现。
狼和吸血狼(leucrotta)在这片荒原上很罕见,因为巨魔,熊人(bugbear)和大地精捕杀其他大型野兽为食。自然界中猎食者的缺乏使得小型有蹄类食草动物大量繁殖,从小型的斑马到长毛羊都有。更重要的是,剑湾沿岸的全副武装的农民和赌运气的商人会在暖季登上这片荒原,以捕捉马匹进行训练并在其他地方出售,或寻找可以带走的牲畜。这种贪婪的行为十分危险,因为大地精和其他更糟的怪物常会发现并伏击这些喧闹的闯入者,而少数队伍会因这些袭击而全军覆没。
就如同德萨仑北方的永恒荒原一样,大荒原上遍布着苔藓并在露出地面的岩石上长着地衣,危险的沟壑和流淌着清澈河水的小溪从石缝中蜿蜒而出,风有时会穿过这片荒原,然后归于沉寂。这片荒原通常被迷雾包围着,因为温暖的季风压制住了来自北方的寒冷、但可以清除迷雾的寒风。

Highstar Lake 远星湖:
位于大荒原北部遥远的荒野上的这个美丽的湖泊吸引了包括人类,矮人,精灵在内的朝圣者,而他们到来后都会被这如传说中水晶般完美的湖完全吸引住目光。冒险者们无法相信如此的美丽竟然无需特殊魔法力量,所以他们编了许多关于被淹没的神庙,沉在水下的耐色瑞尔的飞船,或者湖水之下的失落文明的故事。



0、【序章】愚人节聚会

耐瑟帝国代表阴魂城之主,【至高王子】泰拉曼特.坦舒尔轻松进入并占领了夏尔之后,大军直逼灰谷、科曼索、科米尔、桑比亚全境。
以“交出金苹果!”的理由。有如此正当的理由,亡灵之海般的帝国军据说已经把后者的联军打的溃败,且已经将首都团团围困。

联军的领军人物凡葛达哈斯【秩序】、崔斯特【混乱】、丝琳希【自然】、午夜【生命】、凯尔本·奥罗桑【死亡】、伊尔明斯特【力量】等6人虽然个人武勇,但仍然独木难支。联手向费伦的费伦所有的各级的领主发出了求助函。只要影像前来参加联席会议,表表反抗耐瑟,援助联盟的态度,即可以获得礼包相助。
【奖励】玩家参与会议,将获得救援大礼包【简单难度】,初始获得所有资源+20。


===============
事件进展:
【阿斯克勒】在【至高荒野】建立了【幽猎】部族 (the Wild Hunt)。
参加了【愚人节聚会】。
王国获得了【简单难度】礼包。获得了赐福:【泰摩拉的微笑】和【本莎芭的微笑】(作用不明)。善良倾向+1。
================


1、【民政20】【生产】【主线】【安营扎寨】
      在基地建造兵营【木、人】,然后招募10名农民【金、人】。要尽快的提升基地的实力,做好战争的准备。
    【奖励:营帐同时升级为乡委会】

完成。本周军营0和乡委会1完成建造。乡委会每天收入增加5金。阿斯克勒获得经验200+20。

2、【民政0】【贸联】【顺流而下】
      礼部应该和外界加强沟通联系。听本地人说说顺流而下的第一个交汇口有个叫泽布罗斯zelbross的地方,应该了解一下,做做生意。借你5艘划船,先来一个小目标吧:一笔本金5(500gp)的生意。
    【奖励:价值250GP的5艘划艇】
完成。运气好也可能是速度太快,没有遇到战斗。法络【位于泽布罗斯】获得经验200,阿获得20。

3、【军事100】【封锁】【东岗哨卡】
      高原边缘能上下的地方不多,蛇尾河源头有处关键的东岗哨卡成了一群哥布林的安乐窝。收复这里,封锁外界潜入这里的道路。
     【奖励:占领并免费修复此处哨塔】
完成。小兵们休息了一天,提坦组成了一个军府然后就向这里开拔了。或许营地哥布林有逃跑的哥布林到了这里,总之他们已然有了戒备。你们对峙了一阵子,后来身手更为灵敏的提坦将军首先打破了僵局。逐渐取得了上风,然而他们居然死战不退,一个也没有肯投降的。给你们造成了很大的站伤。所有的农民都濒死(0),新加入的盗贼也濒死(0,修养1周时间),将军受到了轻伤(休息2天)。不过还好你们完成了任务占领了此地并修复了哨塔,如果愿意返程,本周就可以回到主城。提坦经验+500,阿+50。哨塔收入+1金/ 天。

4、【军事80】【用间】【未雨绸缪】
      喧水城迟早会注意到这里。或者应该未雨绸缪一下?找出本地的可疑分子,鉴别出来并加以谨慎处置。
    【奖励:外交提前或推后,1个1阶兵】
完成。因为小心操作和诚恳态度。没有遇到战斗。和喧水建立友好关系。1个1阶兵盗贼加入。占用编制和维持。法络获得经验200,阿获得20。

5、【民政20】【公益】【远星瀑布】
      远星湖是个不知道有多深的高原淡水湖。湖水向西飞流而下,从平顶高原北部的陡壁直泻而下,几乎未触及陡崖,落差达两千余米,远星瀑下的远星河一路咆哮着从南森林拐了个急弯,最后汇入了德林毕尔河。据说这是费伦落差最大的瀑布,流量和季节有关系,保持了湖面海拔的相对稳定。你觉得这里可以利用水力建一个巨大的垂直起降装置,用于吊起和放下船只,或者便民交通运输。当然,配套的哨塔、水车等建筑和关键的过路费也是不能少的。
     【奖励:免费赠送你1台价值1000gp、10木10铁的工程车(编制2),用于建造设施,具体设施价格不同】
完成。你看到了周围很多不怀好意的目光,但是居然一周时间没有刺头上来找事,你觉得真是天降祥瑞。或许他们觉得古恩这板甲重盾的造型确实威猛的压制了他们的想象力?还是隆隆的瀑布声音遮盖了你的施工声音?工程和可以开回去了,当然也可以留在这里继续建造1阶的关卡。古恩经验+250,阿+25。哨塔收入+1金/ 天。

6、【军事100】【暗杀】【斩首计划】
     高原上这里有个敌对关系的哥布林巢穴,其酋长作为一个地精过于聪明,影响我们的发展。暗杀地精的酋长,得到时间来慢慢蚕食他们的地盘。
   【奖励:人5】
完成。因为小心操作,带队得当,潜入接近大成功。营帐之内一个将军模样的重甲大地精,战斗经验非常老到,先发制人向你们发起了进攻。虽然过于仓促的第一刀砍空了,但是反击导致了6个0阶兵濒死(休息1天即可)。大伙一拥而上,趁他没反应过来,刚好把他捅死了。倒地的他满眼都是不服气的神色。法络获得经验250,阿获得经验300。天亮了,这个小营地的哥布林一哄而散,然而你们捉住了绝大部分。其中80%的哥布林都跪地请降(4只),看你如何处理了。而你们刮地三尺,救出了一些难民和物资。人5,粮5,金5。


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« 上次编辑: 2019-04-05, 周五 19:27:10 由 snowknight »
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« 回帖 #2 于: 2019-04-07, 周日 22:59:09 »
2周-4.7
投掷: 6d6 = (5,2,4,6,4,6) = 27
投掷: 6d6 = (3,6,5,2,3,4) = 23
投掷: 6d6 = (4,1,3,5,4,3) = 20

5冒   3 40%民政   4 科研
2战   6 0%民政   1 生产
4战   5 20%军事   3 暗杀
6战   2 80%=军事   5 逃生
4战   3 60%=军事   4 封锁
6战   4 40%=军事   3 暗杀

至高荒原曾是一个很像至高森林或附近的迷雾森林Misty Forest的地方,但在几千年前的皇冠战争Crown Wars中,强大的魔法烧焦了这片土地,只剩下一片荒芜。这是一片布满岩石的荒野,到处都是巨魔trolls和类地精生物Goblinoids,对于任何一个跋涉穿越荒野而不是绕道的人来说,这里还有各种各样的其他危险。

顾名思义,至高荒原是一片隆起的区域,延伸出数英里的荒地,苔藓裸露,沟壑暗藏。成群的动物在这片土地上游荡,从绵羊到岩地马rock ponies再到偶尔出没的洛斯兽rothé(北地畜类,《被遗忘国度战役设定集》中写作rothe,应为同一物种)。这些食草动物没有太大危险,因为狼和其他食肉动物会控制食草动物规模,而食肉动物自己也是统治荒原的巨魔和类地精的猎物。这些双足怪物有时会在至高荒原上布下陷阱,但它们通常会忙于搏斗和杀死猎物以及彼此。至高荒原的狩猎模式呈现出一种周期性:某一年狼被大地精hobgoblins杀光了,导致食草绵羊数量增长,引出了巨魔(当地的巨魔似乎喜食羊肉),然后引来了勇敢的冒险者来处理日益增长的威胁,使足够的狼幸存下来而不至于被彻底灭族。

至高荒原中也生活着人类野蛮人,他们主要生活在西部边缘,拥有大量的绵羊和山羊,因为土地太薄太贫瘠,不适合耕种。他们不是乌斯伽人,也不是他们的亲戚,但他们可能与北陆人Northlander有一些遥远的联系,因为他们似乎是伊路斯坎人Illuskan的后裔。他们说的是一种我从未听过的伊路斯坎方言,我和他们的第一次见面非常紧张,充满了误解。然而,我认识了吉隆迪Girondi部落和贝赖斯Belcondi部落的人,他们都在我面前表现得勇敢刚毅,重视荣誉,而且相当幽默。这个地区的旅行者应该注意到,人类部落和许多北陆人一样,普遍对魔法不信任,但值得庆幸的是,他们并不像乌斯伽人表现出来的那样极度仇恨。

还有一些小规模兽人部落,血爪部落Redclaw和蓝羽部落Blue Feather也在其中。人类和类地精都鄙视兽人,接待我的东道主my hosts说他们在兽人数量增加的时候曾经彼此结盟。



奥哥斯庄园OROGOTH

在这么大一片至高荒原上,已知的遗迹极少。其中之一就是奥哥斯庄园Orogoth,一个远古耐色瑞尔的尊贵家族的古老庄园。当地传闻这个家族涉足龙魔法,试图捕获那些强大的巨龙wyrms并获得他们的力量。至于究竟是什么愚蠢行为导致了这个家族在自己的家中被人献祭,众说纷纭,但大多数人都认为罪魁祸首是龙巫妖dracolich。所有的传闻都说,龙巫妖正住在废墟中,看守着家族的财富。是什么创造了这个生物或者把它束缚在这里?答案(如果有的话)就在它的巢穴里,否则就只有神才知道。

费勒姆 Phalorm。
由矮人、精灵和人类各自的君主联合统治的费勒姆也被称为“三冠之国 Realm of Three Crowns”。它大约在一千年前建立于至高荒原。然而在兽人和地精的反复袭击下,费勒姆的政权只维持了一个世纪。

“六”的地城(CRYPT OF THE SIX)
这个洞穴体系是“六”在以前的矮人堡垒基础上重建而成。这个著名的冒险团体,由大法师拉尔阿(Laeral)带领,其成员现基本已经退休;他们居住在至高森林的隔开小树林中,在独角兽之流人类所能达到的最上游。人们所知的只是这个要塞有怪异而强大的魔法守卫(如果有足够愚勇或不顾后果的人来见这九位老冒险者,至少要达到14级,否则只会横着回去!)。
« 上次编辑: 2019-04-08, 周一 16:35:42 由 snowknight »
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Re: 【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴
« 回帖 #3 于: 2019-04-08, 周一 16:34:42 »
1、【冒险】【民政40】【工部】【科研】【兴修水利】远星瀑布的货梯总算起来了。。船运看来是表面解决了。不过感觉还是有些奇怪,这些洄游的鱼类是怎么上去的?看起来水面之下,一定有曲折深邃的水下暗洞相连。远星湖据说是费伦最深的淡水湖,自古传说湖底就有水怪、飞船、神庙、失落文明……嗯,回到正题,拥有如此丰富的落差水力,不多建设几个水轮机简直对不起自己,必须投入人力物力进行研发。要求:【地城】【自然】【盗术】,需要工程车,不需要兵,金5,木5,铁5,建造1个水车磨坊。【奖励】修好后每天生产1粮。
刚好开打。研制成功。裸奔的法络部长受了点中等伤,酒馆1天就能休息好。经验300。

2、【战争】【民政0】【兵部】【生产】【招兵买将】【主线】村子的规模依然太小,生存的压力仍然重大。新时代最重要的是什么?人才!赶快集合你的工程兵们,多快好省大干特干的先把酒馆盖起来,再把堡垒修起来,度过这个危机重重的时期。要求:组织带领工程兵们会战,修建酒馆【5木,5金】。你可以尝试招募新的英雄了!【奖励】:堡垒自动建成。可以招募1阶兵种或将0阶升级为1阶兵种。以及10人10金。
完成。招募新将自行把握,刷新时间1月。经验300。奖励10人10金。


3、【战争】【军事20】【暗杀】【哈克地城】在远星瀑布的西侧,是一个凸出来的岬角。你们的工程师们在这里以植树种林,大搞绿化之名游春远望时,发现了一个地城的入口。至高荒野的遗迹太多了,谁知道这是哪里的?必须得有精通【历史】的人来才知道这里究竟是三冠王朝的废墟还是幽暗地域的出口。这些本来都是好事,但这个门洞已经是有主的了!一家巨魔霸占了这里。我们的实力和这种高级怪物还差得远。但是如果不管不顾的话,我们的瀑布商路很可能就没有人会来。我们可以考虑带着一些狼味,偷偷暗杀掉他们的其中1只到处乱晃作死的刚出生的小崽子【1阶】,然后嫁祸给不远处的那几群草原灰狼。专家们相信这应该会拖上一段时间的。要求:暗杀掉1只狼【1阶】,再暗杀掉1只婴儿巨魔。【奖励】:瀑布附近会安全一段时间。此立威举动会收获附近的本地居民的好感和抱大腿意向,纷纷前来投奔。人+5。
完成。西路军先攻大成功。出手就完成了任务,受伤了2个0阶小兵。经验200

4、【战争】【军事80】【逃生】【第六之陵】东岗哨卡的军府里,一些部队趁休息的时候在这个地方以植树造林名义踏春游山,在靠西一点点的地方发现了一个貌似拜祭庙宇样子的金字塔状建筑。没成想正在祭拜自己的祖宗和神灵的时候,没成想真的见到了悠悠冒出的鬼火还是幽灵。他们一路屁滚尿流的逃了回来,汇报了这个事情。然后你看到很多这种玩意好像要围上来了。赶紧突围回家要紧。南方是巨蛇丘陵和蛇人国度,肯定目前是不能走的,只有北归一条路了。要求:坚持一回合并突围逃走。【奖励】:发现陵寝入口有经验石碑一座,一个2阶木乃伊和一群1阶幽灵、僵尸们在此守卫。如果占领(打下)了这个陵寝入口,可以进行访问并开启副本【第六之陵】。此外在金字塔门烤肉和窃墓的部队发现了1个魔法锁的魔法宝箱,当然如果你们能活着把宝箱带回去的话。
完成,一回顺利脱逃,魔法箱骰奥术或盗术,经验300。盗术29,前5类资源各5个,以及1把魔法钥匙。

5、【战争】【军事60】【封锁】【锤子之厅】幽灵们追击的速度太快,你感觉好像摆脱不掉,还好这东西智商不高。你记得一路过来东岗的半路上的时候好像远望看到了一个矮人建筑风格的大型厅堂【锤子之厅】,那里地形错综复杂,仅仅光暴露在地表的部分就像一个迷宫。或者在那里埋伏点后军,打个阻击,可以让大部队先行离开。然后小股阻击部队再利用迷宫和智力优势,快速的离开锤厅,让幽灵们永远的困在那里。要求:利用地形坚持三回合并有单位活着。【奖励】:陵寝入口的幽灵部队将被分割在此处。且锤厅看起来应该也有些物资是可以再利用和带走的。
完成。没发生战斗。经验200。获得资源5铁5石。

6、【战争】【军事40】【暗杀】【猎狼护田】远星湖在当地又被称作“天池”,清澈纯净的湖水不论是养冷水鱼、长毛羊还是周围灌溉种油菜花都是极好的。你打算沿着湖水南边的缓坡开辟农场。这本身便需要大量的人力物力。然而你发现很多当地的原住民----譬如什么灰狼啊土豺啊败狗啊都过于热情,一股脑的出来欢迎你。经过调查,他们都依附于湖南侧一个最大的狼群。而这个狼群的王非常的好色,隔三差五就只带几只护卫狼就跑到东边和一只母狗幽会。所以,我们的机会来了,毫无置疑干掉这个色狼。虽然肯定狼群会产生新的首领,不过混乱一阵子是少不了的,到时候我们的农场的保卫设施也就基本建的差不多了。要求:开辟1片农场,花费5人,5木,5石。暗杀掉头狼。保卫农场的安全。【奖励】:修好后每天生产1粮。。
完成。刚好开打。敌人先进攻,西路军5名0阶受伤,1名2阶受伤3点。经验200。

7自主
« 上次编辑: 2019-04-15, 周一 00:04:39 由 snowknight »
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« 回帖 #4 于: 2019-04-12, 周五 16:47:11 »
-4.14

6战   1 100%军事   4 封锁
5冒   6 100%军事   4 封锁
3冒   3 40%【0】民政    1 生产
4战   3 60%=军事   6 用间
1冒   4 60%=民政   1 生产
4战   3 60%=军事   6 用间


1、【战争】【军事100】【封锁】使用工程车继续在瀑布下再修建一个升降机和哨塔,并形成一个完整的封锁关卡。利用地势牢牢的守住这个要点。同时,打退前来进攻的任何来犯者,这是一劳永逸的事情。【奖励】你在瀑布原来只有一个哨塔,现在可升为1个关卡。当然你要付出建造关卡的费用。

【阿斯克勒,会长】带着5艘划艇工程车和4只哥布林G1、G2、G3、G4(0阶),4只洞穴人T1、T2、T3、T4(0阶)的建设兵团在瀑布哨塔劳动了将近1周,打退了一些不知道哪里冒出来的拿着龙盾龙矛(投矛和重盾的精制品)狗头人的进攻。你有4个哥布林3个洞穴人受伤了,战后有5只狗头人【秩序0阶】逃跑不及,五体投地表示仁慈。看你如何处理了。基础经验200。


2、【冒险】【军事100】【封锁】【支线1】英雄们组团的战斗。英雄们在城里新开的酒馆里聊天,但是看到了新的赏金任务。说是近期瀑布下方的南林这个弹丸森林里经常有以前没有的怪兽吼叫声,听起来让人毛骨悚然。如果有谁顺路去看一看什么情况就好了,最好把怪兽弄死,至少也得圈起来。不然的话这里的人心都不安稳了。【奖励】:开启“魔物的骚动”支线,安排战术,视结果给予经验。不接受事件则人-10。
【古恩】【提坦】【英雄任务】两个英雄悄悄的轻车简从去了趟森林。一周时间只够来回。发现南林里居然出现了很多以前从未见过的魔物,尤其是鳞类生物。他们似乎是凭空出现在这里,还干了不少伤天害理诸如活人血祭之类的事情。正义之士绝对不可饶恕。弹丸之大的树林深处居然还有狗头人群落和一只会变成龙的龙血狗头人术士!古恩正面引走了守卫,潜行的提坦才顺利的进入到深处并侦查到关键线索。不过两个英雄还是太少,如果不是小强圣武士,就差点回不来了。不过还好任务只是发现和撤退,古恩在提坦的接应下,利用了河流的阻挡,总算在一队狗头人巡逻队的手下逃得生天,回家都在酒馆修整了1晚上。【奖励】:开启“魔物的骚动”支线,250经验两人均分。以及绘制了【南林地图】。以后的该地区的相关冒险检定均有+3的加值。

3、【冒险】【民政0】【生产】【主线3】【开业大吉】战利品太多了,得修个【仓库】来收好。费用5木5石5铁5金1人。周期1周。【奖励】:市场破格免费建好。资源,可以出售,1:1兑换资源【每周限额10】。
【巴尔伦】花费了一周时间来修仓库,费用5木5石5铁5金1人。还好这里还算安全。这里聚集了人气,市场顺便也出现了。

4、【战争】【军事60】【用间】自己城市依靠高原东北角的地形,建立了暗精灵之城。这是一个从上向下的 建在峭壁和石窟中的宏伟城市。下边就是北边的一些丘陵,令人生厌的一群死板矮子守着一个小铁矿。长久也是个隐患。只要略施小计,让附近的一些兽人和他们打起来,然后我们就可以从中渔利了。【奖励:1个铁矿。】
【古恩】这个神棍舌灿莲花,早出晚归,顺利的完成了特别任务,而且并没有发生战斗就达成了目标:矮子和兽人们大打出手了,然后我们以兄弟的名义进驻了铁矿。至于之后的事情,嗯,听说矮子们和兽人都死的七七八八了。。。。【奖励:1个铁矿。】

5、【冒险】【民政60】【生产】刚开辟的湖边水地,是个不错的养鱼池。提供一些昂贵的高冷淡水鱼肉,显然是不错的想法。不过这里的犬科、猫科、鹳科动物们对丰厚的渔获和小鱼苗们也是垂涎三尺。清理一些,让他们暂时安稳一下,不然就徒劳无功了。不过,这些动物的肉,味道好像也不比鲟鱼什么的口感差?【要求】用这俩【工程车】在这里开辟建造渔场。并打退前来的野兽们。【奖励】渔场建好了每天可以收获1粮,赠送工程车1辆。
【法络】带着基地里的大群1级兵主力和新的工程车来这里建造渔场。这些土鸡瓦狗虽然多,但是除了不旋踵即倒下外并没什么用处。半周之后就修好了花费5人,5木,5石。。顺便收获了不少野味。经验+300。【奖励】渔场建好了每天可以收获1粮,赠送工程车1辆。

6、【战争】【军事60】【用间】远星湖南一望无际的草原只有稀拉拉的树。湖北方瀑布下的南林听说又出现了妖怪,基建大业缺少木材。你正在发愁之际,你发现了被龙矛堡赶到湖南30里处的一个马贼群落。他们带有不少抢自迷雾森林的战术军用木材,实在暴殄天物。动点小手段,正好可解一时之需。【奖励:较大量的木材】
最后1天,【法络】和腾出手来的【会长】在这里回合夹击了马贼。营造了很大的声势,还扯了几张龙矛堡的旗帜。战术还算是成功,虽然龙蝇都被射伤了。大部分马贼被你连打带偷袭的打散了,向南跑了。有2个马贼【力量1阶】决定弃暗投明,看你是否收留。基础经验600均分。【奖励:木材10】
« 上次编辑: 2019-05-03, 周五 20:23:10 由 snowknight »
白雪諾 10/18/12/13/10/16 | LG 人类 男性 | 义洛理圣武2| HP 21/21 | AC 20(16 tch, 14 fl) | CMD 16 | F7 R7 W6 | 先攻+4 | 骑术+7,生存+3,魔法装置+5,唬骗+5,杂技+7,驯养动物+7|普通视觉 |随意攻击 AB+6,DMG 1D8| 随意侦测气池|试炼(1/1) +1| 圣疗(4/4)1D6+3正能量
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Re: 【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴
« 回帖 #5 于: 2019-04-14, 周日 17:16:28 »
补侦查 提坦  投掷: 1d20+7 = (12)+7 = 19
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Re: 【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴
« 回帖 #6 于: 2019-04-19, 周五 11:42:45 »
投掷: 6d6 = (6,1,4,3,5,6) = 25
投掷: 6d6 = (6,1,3,2,5,4) = 21
投掷: 6d6 = (4,6,3,3,6,1) = 23

-4.21事件

6战   6 0%民政    4 科研
1冒   1 0%民政      6 生产
4战   3 60%军事     3 封锁
3冒   2 20%=民政       3 探秘
5冒   5 80%【100】=民政    6 公益
6战   4 40%=军事   1 占领

1、【战争】【民政0】【封锁】【工部】【闭门造车】让主城的工部部长带领几个专家研究一下弩车的构造,造几辆出来,掌握这个技术非常重要,居高临下,用过的都说好。技能挑战:历史 奥秘 自然 盗术。
2、【冒险】【民政0】【生产】【主线4】【百年大计】一个国家什么最重要?教育!先开办一所学校吧。名字叫什么呢?帝国军校?XXXX(自定)?听起来还不错的样子。就这样愉快的决定了。耗费5木5石5金2人。奖励:学校立刻建成。学校建成后,才可以把0阶兵训练为人形的1阶兵。
3、【战争】【军事60】【封锁】【都是木头】卧榻之侧,岂容他人酣睡。那一帮马贼,婶可忍叔不可忍。因为你的伏击,他们已经高度戒备,躲在一个附近的叫做国王谷的小山谷里龟缩着不知道在干些什么。这形势很适合你从容的布置一些先锋兵力,铺设陷阱地坑,建造谷口的防线,等到防线建成、兵强马壮之时来个瓮中捉鳖。当然主力未到之时还是尽量不要惊动或者被马贼们发现,真被发现了也只能一个都不放回去。地城或奥秘或潜行对抗侦查。要求:需要使用工程车花费资源建造哨塔。一只军府同时要坚持半周直到建造完成。
4、【冒险】【民政20】【探秘】【春游时刻】春天到了,魔物回来了,又是繁殖的季节,必须派几个人向盟友喧水镇通知一下。美丽的喧水镇到处春花,不过,喧水镇的气氛有些奇怪。最高领主南纳斯洛·灰剑刚从东边的光耀瀑布(洛克镇和喧水镇的分界点)回来。他刚刚在此地会晤了洛克镇的新任城主菲塔尼·红刃,不过看来没有达成想要的结果。听说红刃投向了沙漠那边的诡秘法师们,不知道是真是假。灰剑希望你能够派点得力干将去洛克镇调查一下最近发生了什么情况。送你1条小帆船,沿着这条著名的光耀河走一遭,欣赏一下贸易之路著名的沿岸春景好了。要求:技能挑战:【潜行】和【盗术】或【市井】或【侦查】三者中的一个。
5、【冒险】【民政+100】【公益】【和谐稳定】草马的汉子威武雄壮,生起小孩子像疾风一下。听闻这里有了新的领主,还开辟了农场和渔场,连南林里的怪物都搞定了,很多穷的要死的高原游牧民和平原农民们前来投奔你了。作为一个负责任的领主,你当然要帮助这些和两脚羊没什么区别的流民们安全的到达你的地盘,已经控制的远星湖周围这一片地方,一定要狠狠的清理一下。要求:开展安全隐患专项治理活动,保证贫困人民全面奔小康。奖励:人+10。可以在远星湖南部10里可以建造牧场1个,花费同农场,需要工程车。
6、【战争】【军事40】【占领】【魔物骚动2】你的探险英雄们发现了真相:南林里居然出现了很多以前从未见过的魔物,尤其是鳞类生物。他们似乎是凭空出现在这里,还干了不少伤天害理诸如活人血祭之类的事情。正义之士绝对不可饶恕。弹丸之大的树林深处居然有狗头人群落和一只会变成龙的龙血狗头人术士!根据有限的线索分析,幕后的黑手有可能是萨马斯特的拜龙教?该是搬来军队和他们好好的谈一谈的时候了,乃们到底是想干什么?要求:派出军队和他们好好的“谈一谈”。行动选择分支:分支1:和他们友好沟通,试图结盟。邪恶+1。分支2:驱赶或杀死他们,维护大义。善良+1。奖励:狗头人群落的一些资源。
« 上次编辑: 2019-04-24, 周三 23:28:18 由 snowknight »
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Re: 【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴
« 回帖 #7 于: 2019-04-23, 周二 23:31:56 »
-4.28周事件

1、
投掷: 6d6 = (2,1,5,1,1,5) = 15
投掷: 6d6 = (4,2,2,1,2,1) = 12
投掷: 6d6 = (6,1,6,3,3,3) = 22

2战   4 40%【100】军事   6 用间
1冒   2 20%民政      1 生产
5冒   2 20%民政     6 贸联
1冒   1 0%民政       3 探秘
1冒   2 20%民政    3探秘
5冒   1 0%民政   3 探秘
« 上次编辑: 2019-04-23, 周二 23:49:23 由 snowknight »
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Re: 【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴
« 回帖 #8 于: 2019-05-03, 周五 18:53:13 »
-5.5

投掷: 6d6 = (6,2,1,5,6,6) = 26
投掷: 6d6 = (5,3,3,5,4,1) = 21
投掷: 6d6 = (3,5,3,3,6,5) = 25

6战   5 20%【0民政】      3 暗杀
2战   3 60%军事     5 逃生
1冒   3 40%民政     3 探秘
5冒   5 80%民政       3 探秘
6战   4 40%战争    6用间
6战   1 100%战争  5 逃生
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Re: 【挂机团】1、龙矛王国事件发布贴
« 回帖 #9 于: 2019-05-08, 周三 01:15:50 »
5.12
投掷: 6d6 = (3,2,2,2,4,4) = 17
投掷: 6d6 = (4,4,5,2,2,1) = 18
投掷: 6d6 = (3,1,6,6,6,1) = 23
3冒   4 60%民政     3 探秘
2战   4 40%军事     1 占领
2战   5 20%【0】民政     6 贸联
2战   2 80%军事       6 用间
4战   2 80%军事    6用间
4战   1 100%军事    1占领
« 上次编辑: 2019-05-10, 周五 23:12:29 由 snowknight »
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