开课啦,本周我们要转向忠诚奉献的斗者与治疗师,生命领域之信徒。许多不同神明的神官祭司居于龙与地下城的诸多世界中,而其中最与魔法调谐的则成为牧师,传导其神明的力量,这赋予了他们操纵魔网的能力。牧师的神明掌控特定的领域——有时用“Divine Portfolio”指代,不过以我的口味那个听起来太官腔了,牧师加入其神明的一个领域,然后获得其他牧师的能力之外特定的能力。
生命领域的故事“以洛山达之圣名,愿伤创得以抚平。”
从牧师手掌发出了日光,编织成一串串灿烂的光线,涌向他面前四肢平躺满身伤痕的战士。牧师跪了下来,把他戴着厚重护手的掌心放在战士的伤口最严重处,光线随着牧师的手,缝合起血肉,修复着骨骼。
光线消失后,牧师把手从战士已被治愈的胸口移开,并上前帮助她起身。她接过他的手,牧师站起时坚厚的板甲哐当作响。汗水在他玫红色的弯弓上凝成珠状,但他自豪地微笑着。
“晨曦之主与我会永远照看着你,无需恐惧。”
战士翻了下白眼,但回应了他的微笑,“接着传道吧,”她说着,提起长剑,准备返回战斗,“会有一天管用的。”
你是生命领域的牧师,服务于一位善良仁慈的神明,并具现其治愈的道义。生命是创造与诞生、仁慈与保护以及农业、自然、丰裕的神性。所有牧师都有治疗的能力,但从生命领域获得力量者是守护和重赋生机方面无可匹敌的模范。尽管感知是你的施法属性,而且感知引导着你的人生观,但其他的属性也要考虑。力量高的牧师可能会看重用身体力量从恶霸和暴君手上保护民众,而魅力高的牧师则可能献身传道事业。
不论你为自己的牧师创作了什么样的故事,有些关于子职特性的东西需要你在投身去玩之前了解。牧师要在1级就选择神圣领域,所以尽力做出深思熟虑后的决定吧。
生命领域特性生命领域是最具代表性的牧师子职,尽管五版中全身盔甲的牧师子职证明了牧师不仅仅是治疗者,但生命领域表明在这一方面还能发掘巨大的能量。生命领域的牧师得以增益其本就已经十分强力的治疗与buff法术。
牧师于1级选择其神圣领域,与其他所有在2级或3级得到子职的职业形成鲜明对比,牧师在第1,2,6,8,17级获得5个子职特性。大体上,你的子职特性允许你:
- 一些永远已准备的主题性法术;
- 获得重甲熟练项;
- 施放治疗法术时总能恢复更多生命值;
- 引导神明的力量恢复大量生命值;
- 治疗法术时还会轻微地治疗自己;
- 武器攻击造成额外伤害;
- 最大化你的治疗法术与特性。
生命领域的好处简单来说,生命领域的牧师是无敌的治疗大师。在这一能力上,他们主导霸权。D&D中有很多从伤害中恢复的方法,但如果你需要战斗中途治疗,没有比生命牧师更优秀的了。坟墓牧师或许是治疗昏迷的专家,但防患于未然非常重要,尤其如果你玩使昏迷很不利的规则,比如《城主指南》里可选的“重伤”或者一些房规。
除了角色特征的治疗能力意外,生命领域还获得了一些领域法术——比如
祝福术bless和
灵体武器 spiritual weapon——允许他们通过增益队友来预先对战斗做贡献并能做出强力的灵体攻击。你的重甲熟练项是你面对法术和刀剑都很耐打,虽然其不为生命领域所独有。
生命领域的缺点不幸的是,生命领域完全不能在辅助位置以外扩展你的多样性,如果你想当个能够充任队中其他位置的牧师,那生命领域不是你的好选择。别的牧师领域,比如光明和风暴,受益于其领域法术,可以获得一些常规牧师法术列表以外的法术。
所有鸡蛋都放在了一个篮子里,可能导致你同伴有治疗能力时或者不需要治疗的场合感到自己很多余。所有强大的能力都指向了治疗也把你放到了比较被动的位置上,因为你要等到敌人或者陷阱伤害了队友才能用出最强最有效的特性。在D&D快节奏的短战斗中,通常强攻或者至少主动减免伤害要好过把战斗中宝贵的动作花在回血上——尤其因为角色1滴血和满血时候打起来是一样的。
由于子职特性使你的治疗法术极其强大,你可以通过选比较主动的法术来缓解先手特性的不足,比如下文给出的建议法术。
构筑建议如果你从1级玩生命领域牧师,应当选一个给予感知加值的种族,比如丘陵矮人。变体人和半精灵有可以自由分配的加值,也能让你给到你认为合适的属性,还能得到别的有用特性,比如额外的技能熟练。感知之后,考虑你的第二和第三属性。力量能帮你成为更佳的近身战士,敏捷帮你远程战斗,智力帮你更加学术使用技能,魅力帮你更好地传道和外交,体质则使你更耐打——对任何冒险者都有用。
一如往常,你的角色背景由你定。很多牧师来自侍僧背景,自幼接受神职教育,其他的则迟些立足信仰。可能你是身负重伤的士兵,在一座寺庙得以奇迹般地存活并为之显出多年的岁月;可能你是差点在街头被石子儿砸死的骗子,但受慈悲的牧师出手相救.
在初始装备和金钱之间选装备更好。你熟练重甲所以可以选择链甲,但不熟练与军用武器所以不能选战锤。戴什么样的圣徽这种细节属于审美性的决定,完全取决与你。
法术很幸运,作为牧师,每天一早准备法术时有整张牧师法术表可以挑。不过,玩牧师的时候,我喜欢列一张典型法术列表一直准备着——除非另有特定需求,这就不必每天重选准备法术。由于你主要会担任辅助位置,buff队友debuff敌人的法术对你较为有用。幸运的是,得益于“领域法术”特性,你已经永久地准备了一些这样的法术。
作为1级牧师,你已知3个戏法并能准备数量等于1+你的感知调整值的1环法术。你这时的感知调整值应该是+2或+3,所以你能选三或四个1环法术。即使身为辅助位,你也会想有至少一个进攻性戏法,圣火术sacred flame就很不错。除此以外,你的戏法就只看自己喜好了。
你能够准备牧师法术列表中的任意1环法术,但你可以用这个建议法术列表准备一份大多情况下都能用的通用法术。随着冒险进行你了解了自己的角色更可能面对哪些险境,你可以进行个性化的调整。试着选出一个标辅助的、一个标防御的、一个标进攻的法术。如果你的感知调整值更高能准备更多法术,就再选一个你喜欢的。注意这个列表只包括来自《玩家手册》的一些法术,所以如果你想有别的资源比如《姗娜莎的万事指南》,或者想选这里没有的法术,那就得自己做点研究。这个列表知识作为你第一次玩轶闻生命牧师的起点。
(还要注意,得益于领域法术,你永远已准备
祝福术bless和
疗伤术cure wounds)
- 灾祸术bane(防御)
- 命令术command(辅助/社交)
- 曳光弹guiding bolt(进攻)
- 治愈真言healing word(辅助)
- 致伤术inflict wounds(进攻)
- 防护善恶protection from evil and good(防御)(需要消耗价值25gp的圣水)
- 虔诚护盾shield of faith(防御)
在更高等级随着你牧师等级的提升,生命领域会加诸于你愈发强大的治疗力。即使你的直接战斗能力并不会成长太多,也别害怕进入战场中心治疗队友——你6级获得的“神佑医者”特性会在你治疗他人时为自身提供一点治疗。虽然你的近身攻击比不了战士和圣武士,但你的存活能力相当可观。
如果你要用很多的专注法术,4级时可以拿“战地施法者”专长,尤其你站位比较靠前的话。另外,如果你需要更多的伤害减免,“重甲大师”专长能帮你拜托敌人的钝击、穿刺和挥砍伤害。
如果你想要更多构筑牧师的建议,请看《牧师101》。你有没有玩过生命牧师呢?你会给想要玩这个子职的玩家什么建议呢?