宗派:安乐宗 何为安乐?
衣能遮体、食能果腹、身无疾患、心无忧愁,即是安乐。
何为大安乐?
生民无苦,天下无厄,此为大安乐。
安乐僧院的僧侣与别处不同。他们抛弃山间清净、徒众供奉,只一人一钵行走海国,斩所见一切苦,救所见一切难。
只为证见他们数百年的夙愿。
历史 近三百年前,在黑雷国华族的内部倾轧中,落败的远矢家流亡国外,被樱原国庇护。
他们遵守黑雷传统,在云峨岭安乐峰修建僧院,隐居不出。远矢家于医术素有造诣,安乐僧院也渐渐兴盛。
数十年后,四方原之役爆发。仅存的远矢家末裔、安乐僧院座主远矢昌麻吕见四方原民众苦于战乱、疫病横行,于是携门徒出山入世。
在行医济世的道途中,远矢昌麻吕完善其“大安乐”的理念,创立了积极入世的安乐宗。
两百余年过去,远矢家早已不存于世,但安乐宗僧侣的声名却在海国民众中愈发远扬。
济世救苦 在第3级你选择此宗派时,你熟练于医药技能和草药师工具。在学习安乐宗独有的法门前,你首先需要在僧院中学习先辈们多年精研的医术。
身无离恶 第3级起,你能以灵智驾驭你或同伴的躯体,避开无可回避的危险,或超越趋吉避凶的本能。在你的回合内,若你执行攻击动作并在攻击检定中具有优势,你可以放弃回合内的攻击检定优势,直到你的下一回合开始,你的AC获得+3加值;若你执行攻击动作并在攻击检定中遭受劣势,你可以忽略回合内的攻击检定劣势,直到你的下一回合开始,你的AC遭受-3减值。
以附赠动作、或在执行攻击动作时消耗一次攻击次数,你能将1点气灌注入距你5尺的一个盟友体内。你有两种使用这点气的方式:
·若盟友在回合内执行攻击动作并在攻击检定中具有优势,他能消耗这点气并放弃回合内的攻击检定优势,直到盟友的下一回合开始,他的AC获得+3加值。
·若盟友在回合内执行攻击动作并在攻击检定中遭受劣势,他能消耗这点气并忽略回合内的攻击检定劣势,直到盟友的下一回合开始,他的AC遭受-3减值。
每位盟友同时只能被灌注1点气。当你完成一次短休息或长休息后,以此法灌注入盟友体内的气自动消散。
心无嫉妒 第6级起,你排除了嗔怒嫉妒之心,这令你能把握自身、无惧于恐惧和迷惑。你获得感知豁免的熟练项,并免疫恐慌状态。当你陷入魅惑状态、并被敌人控制时,你可以选择仅在回合内执行回避动作而不进行其他任何行动,同时忽视敌人的任何指令。
渡一切厄 第11级起,你能凭借一己之力,帮助那些遭受痛苦的人们跨过苦厄。当你已将气灌注入盟友体内时,你能以额外三种方式使用这点气,其他限制保持不变:
·当盟友的生命值因承受伤害而降至0时,改为生命值降至1,并消耗这点气。
·当盟友在一次豁免检定中失败时,你能以反应消耗这点气,并令豁免检定结果变为成功。
·以一个附赠动作并消耗这点气,你能魔法地传送至此盟友5尺范围内一个未被占据的方格。
琉璃法相 第17级起,你的修行登峰造极,能展现出透明如琉璃、内蕴光明的近神之躯。你需要消耗5点气以开启此特性,持续1分钟。当你展现琉璃法相时,微光光照从你身边向外辐射半径30尺的球状区域。在微光光照范围内的盟友不会受到属性值减损、生命值上限不会被降低、免疫魅惑或石化效应、持续时间内对盟友的第一次诅咒效应自动失败。
在你的回合开始时,你可以指定一名范围内的盟友并立即受到不超过你当前生命值的伤害,此伤害无法以任何方式降低;随后,该盟友恢复等量的生命值。
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