作者 主题: 紧急招募PC1人  (阅读 3222 次)

副标题: 已招满,请按时出场

离线 无名亡者

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紧急招募PC1人
« 于: 2006-11-11, 周六 08:30:59 »
补招名额已满,停止报名,谢谢……

本团为战斗+解谜类型,每周6晚上和周日下午进行2次。现需要近战1人,治疗(推荐萨满)或战斗/侦察(推荐兼斥候)1人,建议使用枪械(推荐步枪)。

规则:3R+HR+扩展(C系列中CD和CP除外,CA专长部分不开)
属性:32点购
等级:ECL5(允许怪物人物和套模板,能找到的怪物人物都可以选,比如《石之族裔》里的哥利亚巨人)
职业:(详细见世界设定)
   野蛮人、战士、骑士、武士、游荡剑客、巡林客;
   灵魂萨满、德鲁依、卷宗学者、导师;
   游荡者、斥候、忍者;
   吟游诗人、暮刃、战法师、恐惧死灵师、邪术师;
   武僧
阵营:任意非邪恶
经验:ECL5+3000XP
金钱:13000GP

注意:
1.人物背景方面,骑士、武士、忍者和暮刃必须有所属势力(除非由于犯下严重的过错潜逃中,而这会给人物带来一系列的麻烦),卷宗学者和导师必须属于确定的教会。人物归属对于故事结局有影响,请加以重视。
2.本团下面的内容在废弃并封闭百年以上的地下研究所展开。显然由于时间因素,里面不会有活物。在设计人物时请注意。
« 上次编辑: 2006-11-15, 周三 14:18:43 由 无名亡者 »
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紧急招募PC1人
« 回帖 #1 于: 2006-11-11, 周六 17:54:45 »
人物姓名:寇拉

种族:半身人
阵营:绝对中立
信仰:无
体型:小型体型
年龄: 22
性别:女性
眸色:黑色
发色:黑色
肤色:红润
身高:3英尺1英寸
体重:32磅
基本速度:20英尺
语言:通用语、半身人语、
职业等级:灵魂萨满LV5
经验点数:3000/15000
************************************************************************
购点属性:13,12,10,16,14,13
力量 12(种族-2)(升级+1)  +1
敏捷 14(种族+2)            +2
体质 10                      +0
智力 16                      +3
感知 14                      +2
魅力 13                      +1
************************************************************************
最大HP  40
当前HP  40
生命骰数  5HD
HP合计  5D8
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
轻载      32磅  无上限   正常  上限*4
中载        64.5磅  上限3   -3  上限*3
重载     97.5磅  上限1   -6  上限*3
负重能力   97.5磅 
搬离地面    195磅
推/拉     850磅

防御等级 18(+2敏捷,+4 [链甲衫],+1[小圆盾],+1【体型加值】),接触 12,措手不及 16
先攻调整 2(+2敏捷)
基本攻击加值 +3,
速度 15英尺  (基本速度20英尺,负重50磅)
****************************************************************************
强韧豁免 +4
反射豁免 +3(1 +2敏捷)
意志豁免 +6(4 +2感知)

****************************************************************************
攻击:
+5 近战, 飞斧(+5),单手,1d6+1, *2,10英尺,挥砍
+7 远程,投石索(+7),单手,1d4+1,*2,50英尺,钝击,攻击检定+2(种族加值+1,)

****************************************************************************
专长
专长1   法术强效

职业能力:
职业1:灵魂萨满
精魂向导:冰魂

职业能力1   精魂向导:能提高萨满对周遭事物的警觉能力,就如同“警觉”专长一样。
  2    镇魂:使用镇魂是一个标准动作,萨满可以对30尺以内的所有精魂造成1d6/每萨满等级的伤害。受影响的精魂可以进行意志鉴定(DC10+5+1=16),通过则伤害减半。
  这个能力可以不受阻碍的打击到虚体生物,因此萨满使用这个能力攻击虚体时,不会有50%的失手几率,它——自动的攻击到它们。萨满每天能使用镇魂的次数为3+1=4。
  3    侦测精魂:萨满的精魂向导能感知到附近精魂的存在。因此,萨满能够以类法术能力的方式施展“侦测精魂”。
  4    精魂祝福:萨满能够通过特殊的仪式获得精魂的祝福。萨满可以通过冥想带她进入精魂的国度。这个仪式通常需要10分钟;并且这个能力只能用于保护她自己而不能对另外的人使用这个仪式。祝福的效果类似于“防护邪恶”,此外,它只可以防护敌对的精魂直到效果结束或是被解除。如果精魂祝福被解除,萨满可以再次通过10分钟的仪式来恢复它
  5    向导跟随: 萨满的精魂向导能够帮助她稳定和控制自己的心智。当萨满受到心智影响法术和类似效果影响,并且豁免鉴定失败之后,她可以在稍后的下一轮以同样的DC再次进行豁免鉴定。这额外一次的豁免鉴定有可能会让她成功的摆脱法术影响。 
****************************************************************************
种族特性:◎+2点灵敏,-2点力量:半身人敏捷、灵活并且善于使用远程武器,但他们矮小所以不像其它类人种族那么有力气。
        ◎小型体型:作为小型生物,半身人得到+1的防护等级体型奖励值,+1的攻击判定体型奖励值,以及+4的隐藏检定体型奖励值,他们能举起及背负的重量上限是中等大小人物相应上限的四分之三。
        ◎半身人的基本移动速度是20英尺
        ◎对攀爬、跳跃和潜行检定,+2点种族奖励值:半身人非常灵活。
        ◎对所有豁免判定,+1点种族奖励值:半身人有着躲避灾祸的惊人才能。
        ◎对恐惧的豁免判定,+2士气奖励值(这个奖励值一般和半身人所有豁免判定上的+1点奖励值累积)。
        ◎使用投掷武器时的攻击判定,+1点种族奖励值:扔石头是半身人普遍进行的运动,他们特别善于瞄准。
        ◎听觉检定,+2种族奖励值:半身人有敏锐的耳朵。
        ◎天生使用语言:通用语和半身人语。额外语言:矮人语、精灵语、侏儒语、地精语和兽人语。聪明的半身人学习他们的朋友和敌人的语言。
        ◎天赋职业:游荡者。半身人长久以来必须依靠秘密行动、机智和技巧,对他们来说,游荡者的才能来得十分自然。
****************************************************************************
职业技能:
擅长使用木棒,匕首,飞镖,单手斧,标枪,长矛,木棍,短矛,矛,投石索,短弓,飞斧。萨满还擅长所有轻型护甲和盾牌。
技能点:(4+3)*4+(4+3)×4=56
名称      职业  合计  技能值 能力修正 相关属性 未受训  其他修正
专注      本职   8    8        0        体质      可
交涉      本职      9    8        1        魅力      可
医疗      本职   12     8        2        感知      可        +2(医药箱环境检定,可用10次)
手艺                        本职      3      0        3        智力      可
聆听                        本职      7      3        2        感知      可        +2(种族)
侦察                        本职      2      0        2        感知      可
生存                        本职     11      8        2        感知      可        +2 (防止迷路或避免自然灾害检定)
骑术                        本职      2      0        2        敏捷      可
专业                        本职      2      0        2        感知      不可
游泳                        本职      2      0        2        敏捷      可
搜索                        跨职      3      0        3        智力      可        
唬骗                        跨职      3      0        3        智力      可
易容                        跨职      1      0        1        魅力      可        
平衡                        跨职      2      0        2        敏捷      可*
攀爬                        跨职      3      0        1        力量      可*      +2(种族)
脱逃                        跨职      2      0        2        敏捷      可*
躲藏                        跨职      6      0        2        敏捷      可*      +4(种族)
跳跃                        跨职      3      0        1        力量      可*      +2(种族)
潜行                        跨职      4      0        2        敏捷      可*      +2(种族)
驯养动物                本职      1      0        1        魅力      不可
察言观色                跨职      2      0        2        感知      可
历史知识                本职   4   1    3      智力      不可
地理知识                本职      8      5        3        智力      不可
地方知识                本职      5      2        3        智力      不可
自然知识                本职      8      5        3        智力      不可       +2(5级生存)
辨识法术    本职   11    8      3        智力      不可
带*号的技能适用防具检定减值(当前-3)
****************************************************************************
萨满每日换取法术数量:0级3个,1级3+1个,2级1+1个,3级1个

0: 提升抗力,造水术, 侦测魔法
1: 治疗轻伤,侦测陷阱,纠缠术,忍受元素伤害
2:次级复原术,炽焰法球
3:移除疾病
萨满每日法术数量:0级6个,1级6个,2级4个,3级2个
法术DC=10+法术等级+2
****************************************************************************
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量          
 链甲衫    轻型      +4       +4      -2       20%   20英尺   25磅
小圆盾            +1       —         -1     5%   —          5磅


****************************************************************************
物品:            价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
链甲衫             100             25
小圆盾             15               5
投石索                           —                        0
投石索弹丸(10)         1银币             5
飞斧                                                         8                        4
腰包               1               3
背包               2              2
医药箱(4个)                                      200                        4
抗毒剂(4个)                                      200                        —
水袋(空)            1                —
旅行者服装            -           -
槲寄生树枝                                              
——————————————————————————————527.1//45磅 腰包里:
燧石与铁片            1           -
火柴               1           -
缝衣针              5银币         -
鱼钩*2             1银币         -
蜡烛(10支)          1银币         -
粉笔(10支)          1银币         -
墨水笔              1银币         -
墨水               8           -


——————————————————————————————6.9/1磅
背包里:
毛毯               5银币         3
精美食物(2天份)        1           1
——————————————————————————————1.5/4磅
合计:            535金币5银币        50磅 剩余:           12464金币5银币        中载



人物形象:
长相秀丽的半身人女性,穿着常见的旅行者服装,黑色的半短发扎成马尾,惊人的活跃和聒噪。
人物简介:
出生于寒霜森林的半身人部落中,12岁时被族里年长的萨满法师选定作为继承人。21岁时被派遣外出冒险,以增进经验和对世界的感知能力。
性格看似活跃开朗,但隐藏着萨满特有的冷漠,对于与己无关的人就算是死亡也不会放在心上。
很健忘,对于无关紧要的事是记不住的,爱好是收藏人的头发,特别是在自己眼中具有魅力的人。

PS  希望不要错得太离谱,默
« 上次编辑: 2006-11-12, 周日 20:10:05 由 moira »

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« 回帖 #2 于: 2006-11-11, 周六 22:43:33 »
姓名:帕尔斯
年龄:25                 体型:中等
性别:男                  体重:170磅
种族:人类                 身高:5英尺20英寸
身份:冒险者                肤色:褐色
阵营:混乱善良               发色:黄色
信仰:无                  眼睛:黑色
惯用手:右手                基本速度: 20英尺
语言:兽人语,通用语
---------------------------------------------------
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整 升级调整
力量  17   20   +5        +2   +1
敏捷  14   14   +2
体质  16   16   +3
智力   8    8   -1        -2
感知  10   10   +0
魅力   9    9   -1        -2

总等级:1 职业1: 野蛮人 职业2:战士 
      等级1     等级4
经验值/ 升级要求:13000/15000
兼职惩罚: 无

负重程度 负重量   最大敏捷加值 检定罚值   基本速度 奔跑
轻载  <=133磅   无     无     30英尺 x4
中载  134~266磅 +3    -3    20英尺 x4
重载  267~400磅 +1    -6    20英尺 x3
最大负重 400磅
搬离地面 800磅
推/拖  2000磅
---------------------------------------------------
专长:
猛力攻击
顺势斩
武器专攻:巨剑
即时备战
强力顺势斩
武器专精:巨剑

职业技能:
狂暴:+4力量,+4体质,+2意志鉴定,-2AC,1次/天
快速移动:+10英尺速度


当前HP/最大HP:49/49
生命骰数:5HD
生命值:1D12+4D10+15

先攻:+2
防御 合计 基本值  职业等级 种族 属性 法术 特长 装备 其他
AC 21 10          +2       +9
强韧 +9      +6     +3              
反射 +3      +1     +2
意志 +1      +1     +0
BAB/擒抱/远程:+5/+10/+7
措手不及:21
接触:12

装备:
装备武器1  握持手 攻击次数  重击骰  重击威力  射程   伤害类型
+2巨剑   双手   1   19~20  X2        挥砍

命中和计   武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+13     +2   +5   +5        +1              
伤害合计   基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
2d6+11  2d6  +2   +7   +2       8磅

装备武器2  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力 射程    伤害类型
寒铁匕首   右手    1    20   X3  10英尺   穿刺或挥砍

命中合计   武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+10          +5   +5                  
伤害合计   基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
1d4+5   1d4       +5            1磅

装备武器3  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力 射程  伤害类型
镀银钉头锤  右手    1    20    X2      挥砍和重击

命中合计   武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+10          +5   +5
伤害合计   基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
1d8+5   1d8       +5            6磅

装备武器4  握持手  攻击次数  重击骰  重击威力 射程   伤害类型
镀银长矛   双手     1   20    X3  10英尺  穿刺

命中合计   武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 特长修正 其他修正
+10          +5   +5
伤害合计   基础伤害 武器加权 属性修正 特长修正 其他修正 重量
1d8+7  1d8        +7            9磅


技能点:(4-2)x4+2X4=16
技能名称  技能调整值 技能级数   属性调整值  其他调整
攀登     +10   +6     +4
跳跃     +10   +6     +4
生存     +4    +4     +0 
---------------------------------------------------
物品      价钱          重量
+2巨剑    8350GP      8磅
寒铁匕首    4GP         1磅
镀银钉头锤   98GP        6磅
镀银长矛    95GP        9磅
+1全身甲   2650GP      40磅
重木盾     7GP         10磅
步枪      200GP       10磅
步枪弹药(20)20GP        2磅
旅者服装    --          --
背包      2GP         2磅
背包里:---------------------
燧石和铁片   1GP         --
睡袋      1SP          5磅
附盖提灯    7GP         2磅
灯油(2瓶)  2SP         2磅
水袋      1GP         4磅
口粮(2天)  1GP         2磅
丝绳(50英尺)10GP        5磅
治疗中伤X3  900GP       --
牛力药水X2  600GP       --
-----------------------------
合计      12726GP3SP   123磅(轻载)
剩余资金    273GP7SP

来自远方的帕尔斯,是个流浪的战士.金色的长发随意的披撒在肩头,一把巨剑背在背后.寻找刺激的冒险,磨练自己的战技,是他一直追求的目标....
« 上次编辑: 2006-11-12, 周日 00:10:30 由 Farrell »

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« 回帖 #3 于: 2006-11-15, 周三 11:34:00 »
有肉盾了,极好极好

步枪就不用带了,现在是有枪没人用。再说你没学步枪擅长,带着也浪费钱不是?下面有强力的战士用装备,所以你很有机会嚣张一下 :em020  
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« 回帖 #4 于: 2006-11-15, 周三 12:18:40 »
现在还可以参加吗?

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« 回帖 #5 于: 2006-11-15, 周三 14:16:20 »
当然,现在正好少个武器&盔甲架子,不然古代武器没人用多可惜 :em001

本周6晚上7点继续,然后是周日下午2点半,时间都没问题吧?
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