嗯,那么正经的回答下问题吧。
1. 法师和术士在队伍中的作用,完全取决于扮演的玩家。这是一个融合了扮演的多样化的游戏,我们不提倡把人物(无论是个性还是地位)模式化。玩家自己给自己定位,并在游戏中获得乐趣,才是我们所提倡的
2. 法师护甲和护盾术的区别……如下……
法师护甲(Mage Armor)
咒法系(创造)[力场] 等级: 术士/法师 1
法术成分: 言语,姿势,材料
施法时间: 一个标准动作
距离: 接触
区域: ----
目标: 接触到的生物
效果: ----
持续时间: 1小时/每等级(可解消)
豁免: 意志,通过则无效(无害)
法术抗力: 不可
一层隐形但确实存在的力场在法师护甲受术者周围出现,其AC获得+4的盔甲加值。
与一般盔甲不同的是,法师护甲没有防具检定减值,也不会导致法术失效及降低移动速度。由于法师护甲是由力场构成,因此虚体生物无法像忽视普通盔甲那样忽视它。
器材:一块鞣制过的皮革。
扩展: ----
护盾术(Shield)
防护系(----)[力场] 等级: 术士/法师 1
法术成分: 言语,姿势
施法时间: ----
距离: 个人
区域: ----
目标: 自己
效果: ----
持续时间: 1分钟/每等级(可解消)
豁免: ----
法术抗力: ----
护盾术可造出隐性、可移动、如塔盾般大小的力场碟在你前方盘旋。它可以抵挡射向你的魔法飞弹(magic missile),并使你的AC获得+4的盾牌加值。此加值可用于虚体的接触攻击,因为这是一种力场效果。造出的护盾没有防具检定减值或奥术失效几率。同普通塔盾不同,你不能用它来做掩蔽。
3. Visionary第7期的情况,请咨询angelcat老爷……