范型:神域卫 每位神明都有神域。
相传天神居住在天空之顶的鸟及穹,只有飞鸟和天神才能触及的地方。而国神和野神除了在海国凡世的化身,还拥有一片独属于神明自己的领域。
跨过鸟居,清净的神域就会出现在人们面前。但对于邪鬼也是一样;侵蚀、破坏敌对神明的神域,是邪鬼的本能。
但每位神明的神域中,都有坚定的卫士,阻止一切胆敢侵犯神域的宵小之辈。他们被称为“神域卫”。
历史 千年以来,每位神明都有守卫神社的武士和剑巫女。
但神域卫的出现,却是在洋面升起之后。这正象征着神域的本质:尽管不像天神那样躯体和天宇结界合一,但国神和野神都会在天宇结界中占据一席之地。
而神域卫正是保护神域的卫士。
他们能短暂地穿行于凡世和天宇结界之间,并经由神域借助神明的力量斩妖除魔。而最精通此道的神域卫,甚至能呼唤神域降临在海国凡世。
限制:为了选择神域卫范型,你必须服务于一位国神或野神。
神域卫咒术 第3级起,当你达到指定游侠等级时,你习得一个额外法术,如神域卫扩展法术列表所示。这些法术对你而言是游侠法术,但不计入你的已知法术总数中。
除秽击 从第3级你选择此范型起,你能引导神明的力量驱除邪祟。当一个距你5尺内的邪魔或不死生物对你发起攻击时,无论该次攻击是否命中,只要你能看见它,就可以在该次攻击结束后消耗反应对该生物发动攻击。
清净气 第3级起,你能够以神域灵力浸透武器,杀伤那些难以伤害的敌人。每当你完成一次短休息或长休息后,你可以花费1分钟触碰一把远程武器或双手近战武器、或至多两把非双手近战武器,并将除魔灵力注入其中。这些武器获得3发充能,当你以充能武器攻击命中一个生物时,你可以选择消耗一发充能使武器攻击伤害变为力场伤害,并额外造成2d8点力场伤害。每次攻击至多仅能消耗一发充能。在你完成一次短休息或长休息时,未使用的充能发数立即消散成无害的灵力。
当你达到第10级时,充能发数上升为4发,第17级时上升为5发。
神佑体 第7级起,你的躯体得到了神明的祝福,时刻半隐于神域。当你的回合结束时,你投掷一枚d6骰。若掷骰结果高于4,直到你的下一回合开始,命中你的所有武器或法术攻击伤害减半。
浮舟步 第11级起,你在攻击之前能借助神域跨过空间,瞬间出现在敌人面前。当你执行攻击动作时,你能够在每一次攻击前传送10尺到一个对你可见的、未被占据的位置。若你执行攻击动作时攻击了至少两名不同的角色,作为动作的一部分你可以额外进行一次攻击。
神域降临 第15级时,你成为神明力量在现世的锚点,你所在之处就是神明的居所。神域以你为中心扩散出10尺范围,无视任何障碍物。当你以充能武器攻击命中一个位于神域内的生物时,若其充能发数尚未用尽,此次攻击额外造成1d8点力场伤害。
任何天界生物、元素生物、精类、邪魔或不死生物,如果未经你的允许则无法进入神域,除非它成功通过一次魅力豁免检定,其DC等于你的法术豁免DC。若豁免失败,它在这一回合中无法主动进入距你10尺范围之内。即使该生物能够进入神域,你也能借助神明的力量妨碍它;你可以任意选定距你10尺内的天界生物、元素生物、精类、邪魔或不死生物,每当被选定的生物在神域里进行攻击检定、属性检定或者是豁免检定时,它必须额外骰一个d4骰,把掷骰结果从d20检定结果中减去。
此外,预言系法术所创造的传感器不能在神域中出现,并且神域里的生物无法被预言系法术定位。
最后,每次在神域里的任何生物从1环或更高环的法术中恢复生命时,它将恢复等同于你感知调整值的额外生命值(至少1点)。
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