-姓名:胡云
-性别:男
-年龄:22岁
-身高/体重/三围: 180/ 80/???
-发型/瞳色/外貌/特征:平头 / 黑色/ 平凡的男子
-衣着习惯: 黑衣,低调平凡的服饰
-种族/出生地/国藉: 人类/ 中国/ 安徽
-母语: 汉语
-个性: 执拗,坚守自己的底线
-婚姻、家庭状况: 父母被人诬陷致死
-工作、学校环境: 无业,逃亡中
-生活娱乐/品味喜好:武术
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 复活父母
-个人经历概述:胡云出身于普通的家庭,父亲是个军事发烧友兼退役军人,从小对胡云讲述自己在军队服役的故事,但胡云除了对军用格斗术有些兴趣外,其余的并不在乎。一场意外让胡云的父母背了黑锅,虽然胡云知晓幕后黑手的身份,但因为对方做事滴水不漏,加上手眼通天,最终案件因证据不足未能翻案,父母也因受不了冤屈而自杀。之后胡云变卖家产隐姓埋名,用了两年时间收集线索,手刃仇人,并且将真相公开。虽然父母的冤屈得以昭雪,但胡云因为故意杀人上了通缉名单,但胡云并不后悔,完成复仇后胡云成为了一名法外制裁者,以非法的手段惩罚了一些逃脱法律制裁的漏网之鱼,并将其罪状和证据公开。虽然民间对胡云的行为甚是支持,但官方却加大了胡云的抓捕力度。在追追逃逃之中,胡云误入了梦魇空间,找到了新的人生目标,为了复活父母而开始了新的冒险........
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
总属性 基础属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
▓力量 22 13 8 1
▓敏捷 22 15 6 1
▓体质 12 11 1
▓精神力 10 10
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识1 ▓运动1 ▓驯兽
▓电脑1 ▓肉搏 ▓理解1
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达
▓调查2专业:发现隐藏区域▓枪械 ▓胁迫1
▓医学1 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 ▓隐藏4专业:反追踪 ▓交际1
▓政治 ▓生存1 ▓黑街1
▓科学 ▓白刃5专业:匕首 ▓掩饰1
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):22+2(武器娴熟)+3(基本近战)+1(步法)+17(十八般)+9(装备)=54
▓回避(敏捷+调整值):22+1(步法)=23
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):22+1(步法)=23
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):36
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):22+1(步法)
▓抗性(0+调整值):冰抗20+全吸5+5物吸(挥砍穿刺攻击限定,钝击则失去所有物理抗性)+5物吸(格挡限定)+5全抗(冰牙龙套装3/5)-火抗30(不为负值)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):7/8+53+5(道具)=65/66
▓生命值(体质X10+调整值):120+30(贡献者)+10(契约)+30(装备)=190 生命恢复+20
▓精神力值(精神力+调整值):10+3(贡献者)+1(契约)+3(装备)=17
▓感知距离(精神力X5+调整值):50
▓视觉距离(精神力X10+调整值):100
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):4/6+1(步法)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):2/3
▓体积(成年男子5):5
▓▓▓战斗能力值
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =22+10(武器)+4(装备)+2(武器娴熟)+4(基本近战3)+14(十八般)+5(道具)=61+12dp额外
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值) =7/8+53+5=65/66
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =12+53+2+5=72
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值) =7/8+53+3(基本近战)+8(装备)+5=76/77
每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
失魂刺LV10攻击力+15,命中+23,10%概率反暴击命中降为D10
化影刺2点精神力值+标准动作,命中+2,破甲+9,冷却时间2轮,对方闪避下降白刃对抗差值
被命中受伤后15%概率下回合对方必然丢失
收起武器(包括不限于入鞘,背上武器,别在腰间)的动作降低一级
嫉恶如仇的个性使此角色在目睹一件邪恶的行为发生时所有阻止其发生或制裁罪人的主动行动获得3点加值
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
▓基本拳法 ▓基本腿法 ▓基本步法1 ▓基本腰力
▓基本擒拿 ▓基本近战3 ▓基本远战 ▓基本掌法
▓▓▓专长
▓专长1:武器娴熟:匕首 ▓专长2: ▓专长3: ▓专长4: ▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,最大生命值+30,最大精神力值+3
▓拥有称号:贡献者,最大生命值+30,最大精神力值+3
▓▓▓契约:契约-乱世英雄,在社会秩序崩坏的时候仍保持心中正义不动摇的人不是傻瓜,就是大傻瓜,但这种傻瓜也有人称其为--英雄,可换取1点潜能点
签定人数限定3人,每名签定者需支付2点潜能点/2000积分签定契约
在签定时需每人选定以下三名角色之一并根据选定角色的不同获得不同的加成及特殊能力,选择角色需要ST判定人物符合角色特质
照耀乱世之月(菊川月):敏捷+1,精神力+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,正直的作风使此角色在进行大义凛然的对话时获得3点加值
划破常闇之刃(胡云):力量+1,敏捷+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,嫉恶如仇的个性使此角色在目睹一件邪恶的行为发生时所有阻止其发生或制裁罪人的主动行动获得3点加值
奔赴战火之钢(木华庭):力量+1,体质+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,渴望战斗的个性使此角色在一场主动发起的战斗中获得10点先攻加值
1.获得团队储存空间,并且互相可以取出对方所存物品,团队空间只有在各自距离不超过50米的情况下开启,团队储存空间拥有20格物品道具装备栏,其他规则同印记储存空间
2.获得团队技能英雄的美酒,当所有签定者在一场规模超过30人的作战中带领己方获得胜利并起到关键作用,各自得到一个在开启得自该战斗的战利品箱子时重投品质的机会,必须接受重投后的品质
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动技能失魂刺(学习前提:力量9+,敏捷10+,白刃3+(专业:匕首),基本近战2+,可以换取200积分)Level---10:有道是“见之似好妇,夺之似惧虎”。失魂刺招式隐蔽,极难察觉,行止间似软弱无力,实则反击之势异常迅疾,敌人难免猝不及防,惊惶而失措。当人物使用匕首类武器防守反击时,可以在反射动作反击时,额外消耗1点精神力值,本次反击攻击力+15,命中+23。
每提升一级4/7/10,攻击力+1,命中+1/攻击力+1,命中+2/攻击力+2,命中+2
Level---4迅疾:人物反击时命中增加白刃等级数值
Level---7柔弱:人物的格挡看上去软弱无力,当人物声明防守反击时,可以选择获得白刃等级*5的嘲讽值(不可叠加),反击后失去嘲讽值(即当其他角色对该敌人的伤害不超过人物造成伤害+嘲讽值时,敌人优先攻击本人物)
Level---10失魂:被人物防守反击的角色投掷d10,出目1进入自然恐惧异常状态,d20命中下降为d10命中且本次攻击无法暴击
▓技能位2:E级被动技能卷轴-十八般武器娴熟(学习条件:基本近战2+/基本远战2+,敏捷11+,白刃4专业-相关武器专业,卷轴可以换取200积分)
Level---10:选择一种武器(匕首),之后无法变更,使用选定武器进行攻击时,攻击力+14,命中+17。
每提升一级4/7/10攻击力+1和命中+1/攻击力+1和命中+2/攻击力+2和命中+2
Level---4:额外造成6dp伤害
Level---7:额外造成6dp伤害
Level---10:每次攻击目标命中阶段前,可以消耗迅捷动作,为本次攻击额外增加2d6点攻击力或命中
▓技能位3:D级主动技能化影刺Level---4(学习前提:敏捷16+,白刃4+(专业:匕首),基本近战3+,可以换取1200积分):化影刺难躲难让,无从捉摸,快如电光火石,尤擅藏形化影,正所谓“以彼之有形当我之无形,彼何功可施,我何式可寻”。消耗2点精神力值+标准动作,使用匕首类武器对一个近身敌方目标进行一次攻击,本次攻击命中+2,破甲+9,冷却时间2轮。
每提升一级4/7/10,破甲+2/破甲+3/破甲+4
Level---4藏形:敌方目标以肉搏/白刃取高与人物白刃进行一次对抗【d10】,失败则针对本次攻击闪避下降对抗差值
Level---7无形:本技能暴击率+1,并且无视白刃等级*5点物理伤害减免
Level---10化影:本技能无视敌方目标格挡带来的防御力加成以及B↓格挡相关的衍生特效
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:泥潭武装,蓝色双持刀盾武器,同时占用主手副手武器位,包括一面小盾和一把匕首,装备后力量+1,体质+2,攻击力+10,格挡防御力+8,格挡时物理伤害减免+5,可换取900积分
装备自带被动技能潜龙击Level---1:当使用本武器使用防守反击时,可以主动将反击时机延后到敌人伤害判定之后,如果成功回避敌人攻击,本次反击命中+10
装备自带主动技能拔岳击Level---1:消耗移动动作+2点精神力值,将武器插入地面,在视线范围内选择三个未被占据的地方生成岩柱拔地而起,每条岩柱直径1米,高5米,持续15秒,冷却时间9秒。
▓副手武器:
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部: 角盔,蓝色头部装备,力量+4,攻击力+4,防御力+2,可以兑换1500积分
▓铠甲:
∟上身:守望者铠甲:蓝色铠甲装备,品质中等,防御力+11(生化装甲片+3),被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手,可兑换1050积分。
∟下身:冰牙龙长裤(男),蓝色下身装备,装备后敏捷+2,力量+1,防御力+7,冰抗+5,火抗-10,可换取500积分
装备自带被动技能收刀术Level---1:本技能可以与同名技能叠加,最多叠加三重,装备者收起武器(包括不限于入鞘,背上武器,别在腰间)的动作降低一级。
▓鞋子:残破的毒牙千足履,蓝色鞋子装备,装备后力量+1,防御力+3,可换取250积分
装备自带主动技能毒牙Level---1(无法使用):修复后显示
▓手套:冰牙龙护手(男),蓝色手套装备,装备后敏捷+2,力量+1,防御力+7,冰抗+5,火抗-10,可换取500积分
装备自带被动技能看破Level---1:本技能可以与同名技能叠加,最多叠加七重,每重技能将会提供2点命中,叠加到七重时暴击率+1。
▓护腕:生化硬皮护腕,蓝色装备,品质上等,装备后命中+5,全伤害吸收5,面对穿刺及挥砍类型物理伤害时额外获得5点物理伤害减免,面对钝击类型物理伤害时本装备对这次攻击的所有伤害无法发挥伤害吸收效果,可以换取1400积分。
▓肩部:古铜肩甲,蓝色肩部装备,品质中等,防御力+2体质+1,可以换取120积分
▓披风:巨喙鸟斗蓬:白色披风装备,品质中等,防御力+6,自然生命恢复速度+20,向建筑物移动时移动速度+2,可兑换950积分。
▓腰带:冰牙龙腰带(男),蓝色腰带装备,装备后敏捷+2,力量+1,防御力+7,冰抗+5,火抗-10,可换取500积分
装备自带被动技能看破Level---2:本技能可以与同名技能叠加,最多叠加七重,每重技能将会提供2点命中,叠加到七重时暴击率+1。
▓护腿:柿漆之绑腿,蓝色护腿防具,防御力+2,冰抗+5,可以换取220积分。
★饰品
▓项链:精气之球,蓝色项鍊饰品,生命值上限+30,精神力值上限+3,可以换取600积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分
▓戒指(右):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):
▓纹身:
▓内甲:
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):
▓面具位或眼镜:
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用):
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分
▓储存位02:VIP各种卡:你是否为兑换下一世界使用的货币而烦恼?究竟是羊皮、黄金还是美元?正所谓一卡在手天下我有,对于PC们来说,积分显然比任何东西都更适合作为一般等价物。(20积分)
该道具可以存入任意数量积分,并在任何时间换取所在世界已知流通中的任何货币,兑换额度上线不得超过所存积分。通过该道具购买货币所花积分较梦魇空间多10%。可换取200积分。
▓储存位03:巨人腰带:白色腰带装备,品质中等,生命值上限+40,可兑换400积分。
▓储存位04:双足飞龙之尾,蓝色武器,攻击力+8,命中目标后(继续进入伤害判定阶段),目标进入自然中毒异常状态,每轮受到5点毒属性伤害,无法叠加,无法刷新,持续1d6轮,可以换取900积分。
▓储存位05: ▓储存位06: ▓储存位07: ▓储存位08:
▓储存位09: ▓储存位10: ▓储存位11: ▓储存位12:
▓储存位13: ▓储存位14: ▓储存位15: ▓储存位16:
▓储存位17: ▓储存位18: ▓储存位19: ▓储存位20:
▓储存位21: ▓储存位22: ▓储存位23: ▓储存位24:
▓储存位25: ▓储存位26: ▓储存位27: ▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:秘药 ▓物品2:大回复药 ▓物品3:生命大粉尘 ▓物品4:大地溶解手套
▓物品5: ▓物品6: ▓物品7: ▓物品8:
▓其他: