原文是艾伯伦世设作者Keith Baker发在自己博客的文章:
http://keith-baker.com/dragonmarks-changelings/因为译名出戏原因很多名词保留了原文。排版摸了,有点意识模糊了,等睡一觉起来再改

Changelings
很久很久以前,有一位名叫Jes的女人,她有一百个孩子。她的敌人密谋要对她不利,并誓言要杀死她的一百个孩子。这些敌人成千上万,施展着黑魔法,而孩子们完全无法战胜他们。Jes向诸神乞求救助,唯一的回应只有风雨交加。她又转向银焰求援,但守护者置若罔闻。在她跌入绝望的深渊时,一名独身的旅者抓住了她的手。“只要你让他们遵循我的道途,让他们周游世界,我就会保护他们。没有人能认出他们,他们不会有王国,只会有道路,也没有仇敌能找到他们。他们也许会被全世界避之唯恐不及,但他们永远也不会灭亡。”Jes同意了条件,于是旅者解下自己的斗蓬。当她把斗蓬盖到自己的孩子身上时,他们原来的面孔渐渐消失。从此,他们能够成为任何自己想要成为的人。直到今天,情况依然如此。尽管孩子们被所有人所疏远,但旅者的赠礼依旧护佑着他们,只要他们遵从他的道途。Changeling部落拒绝让他们的故事受到书面文字的束缚。塑传者们坚持认定,写下一个故事,就等同于将故事困在单一的形貌中。就像Changeling一样,故事应当能够自由地选定面孔以适应当时的时机与观众。这就让确定Changeling的历史变得很困难。莫格雷夫的Handon Dal认为,这一杜撰的故事表明,Changeling起源于索隆那的欧伦·卡伦,这个国度以其苦涩的内斗以及神秘的优生学而闻名;堕民(Skulk)与提夫林也被认为起源于卡伦的仪式中。Dal声称,这个“Jes”很有可能是欧伦·卡伦的部族族长,并向皮林和卡勒什求助,这两个国家的宗教构成了现代天命诸神与银焰的基础,随后,她为了让自己的部族能从被迫的迁徙中幸存,不得不选择转化为Changeling。
无论这一传说的真实性如何,这都是各部落传统的基础。每个部落的起源都能追溯到最初的百人,而“孩子们”仍是用于称呼Changeling整体的术语之一。塑传者们说道,孩子们四处分散,以使得他们不会在同一处地方被捕获并毁灭。按照传说的说法,他们说他们永远不会建立一个国家,但这也是他们选择永远不为人所知,以面对恐惧与蔑视而生存。他们的变形能力是天赐的赠礼,以保护他们免遭敌人伤害,他们完全有理由利用变形能力来愚弄那些单皮佬(single-skins),并取得他们赖以生存的东西。
《艾伯伦的种族》中Changeling的章节不是我写的,我不反对其中的点子,但我总有些其他的想法。艾伯伦的内容仍然受限,我不能发表5E的Changeling版本或者一个真正深入的种族指南,但我想分享一些关于我是怎样在自己的游戏中使用Changeling的想法。
在我的艾伯伦,科瓦雷有三种主要的Changeling文化。
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弃儿是由其他种族抚养的Changeling,这可能是由于跨种族的恋情,或是孩子成为了孤儿或被遗弃……或者是在弃儿家庭中的孩子。弃儿们对于Changeling的文化传统一无所知,也很少与自己家庭以外的Changeling接触,弃儿发展了各种各样的哲学,包括《艾伯伦的种族》里面的那些。有些弃儿逃避自己的本性,只维持一副面孔,从不改变。有些是反社会者,专门猎杀周围的人,偷走受害者的面孔。没人能预测弃儿的信仰,他们也能在所有地方被找到。
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恒常者Changeling居住在被周围人所认识并熟知的Changeling社区中。他们对于时常保持着与生俱来的皮肤而感到舒适,认为没必要隐藏自己的Changeling本性。在五国中,布鲁兰是唯一拥有恒常者Changeling社区的国家(著名的有萨恩的龙眼区),其他恒常者社区包括卓姆的失落(Lost)城(地城志#193),以及拉扎尔的灰潮公国。恒常者社区也是部落民Changeling建立的,因此部分传统是一致的;然而,由于社区成员并未感到威胁,许多社区已经被废弃了。
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部落民Changeling们坚持着能追溯到索隆那的传统,他们自称为“孩子们”。他们的文化被外来者的敌意与怀疑所定义;他们向其他人隐藏自己的社区与真实身份,只透露足以阻止陌生人进一步探究的信息。他们生活中其他种族的阴影中,以他们的智慧与天赋而生存。多数部落民Changeling的一生都在迁徙中度过,从一处旅行到另一处,从不停留太久,以避免引起不必要的主意。他们被视为骗子和修补匠/流浪者,这种名声通常也是应得的;部落民Changeling并不认为欺骗单皮佬是什么罪行。这些部落主要分布在瑟雷恩、安黛尔和坎纳斯,但整个科瓦雷都能找到流浪中的部落。
Changeling与Doppelganger的关系掌握在游戏主持人的手中。“Doppelganger”也许只是一个简单的术语,用以描述以掠夺性的方式使用自己力量的Changeling。另一方面,Doppelganger也有可能是另一个具有更强的心灵感应和变形能力的平行种族;他们还可能认为自己才是欧伦·卡伦的真正继承者,并主张Changeling血统是与其他种族杂交的结果。与此同时,部落民Changeling却坚持相反的观点;即Doppelganger并不是Changeling种族的祖先,而只不过是Changeling的一个被诅咒的分支。
在过去,我没有机会和理由进一步写Changeling的内容。
《艾伯伦的种族》是有关于Changeling的经典资源,但并没有出现在其他的项目中,直到我在
《地城志》中写了有关失落城的文章。然而,当5E开始时,我的一个朋友开始了一次艾伯伦战役,我决定扮演一个叫做Tel的Changeling游荡者,尽管队伍里的大家所熟知的她名叫Max。我认为Max是个部落民Changeling,因此我对他们的文化进行了更多的研究。对我来说,部落民文化的支柱之一就是
人格面具的概念:服务于个人和文化角色的不同身份。我写了以下的内容作为我的角色Max的简介。
尽管Max可以随心所欲地呈现任何她希望的面孔,但这种伪装毫无深度,她为某一任务而创作的伪装只是个新生儿,没有自己的音色或是历史。但这些人格面具有他们的历史与个性,每一个都是真实的人,有自己的朋友、自己的敌人,还有自己的目标。有一种思考方式是,每个人格面具都是一段故事……当Max扮演这个人格面具时,她的使命就是完善这个故事。Tel是绝对中立。Max是中立善良;对她来说帮助他们很重要,她想让这个世界变得更美好。Bronson是个罪犯,他从数百次街头打斗中幸存下来,并作为残忍的拷打者而闻名。他希望能在冒险中看到利润,并且会毫不犹豫地杀人或制造痛苦。Bronson也不会说精灵语,尽管Tel会说;她必须切换到另一个人格面具来做到这些。人格面具是工具。他们建立的身份对于使用的Changeling会很有用;在这个例子中Bronson在我的角色出生以前就以及在Boromar部族中建立了关系网,而这一人格面具为Max提供了访问这些关系网的途径。这也是Changeling集中他们的思想与才能的一种方式。人格面具不仅仅是面孔。掌握一个人格面具就像学习用另一种语言思考一样。这就是
成为那个人。Max心肠软,不喜欢暴力;而Bronson是个无情的杀手。因此,当她知道暴力即将来临时,Max就会让位给Bronson,让他来处理战斗。同样,Max很了解人,擅长善意地操纵;她是Tel在计划依靠欺瞒与洞悉时使用的人格面具。而Bronson专攻威吓。从
机制角度来看,游荡者Max在不同的技能上都有着专精,但从
故事的角度来看,这种专精反映了她的不同人格面具。所以,原始角色在威吓与洞察方面有专精;但如果我要使用威吓,我就会切换到Bronson,因为这是
他的专精。
每个Changeling都能设定任意数量的面孔,如上所述,这些是新生儿,没有历史,没有固定的行为;你可能只使用一次,就忘了他们。每个Changeling都会创造自己的人格面具,创造一个或者多个他们想要成为的人。但他们也可以从部落的其他成员那里继承人格面具。这涉及到训练,人格面具的原主人教授年轻人如何成为那个人格面具。许多人格面具是独一无二的,在任何时候只允许部落中的唯一一个成员使用那个人格面具;这就可以防止某人可能会使用人格面具来做一些可能糟蹋它的事情。然而,也有一些部落共享的人格面具。这些人格面具通常是旅行者——商人,吟游诗人,修补匠,雇佣兵——没有人特别了解他们,因此不同的Changeling很容易就能扮演这个角色,而不会由于近期的事件而出错。
同样,需要明确的是:Changeling使用的每一个面孔并不都是人格面具。部落民Changeling可以冒充守卫以取得暂时的优势,之后就丢弃这个面孔,或者使用特定的伪装以参与聚会。人格是文化更深层的组成部分。
部落民Changeling的第二个概念是皮语。这是有关部落的装扮细节的概念——纹身、胎记、疤痕、雀斑图案等——都对于部落的其他成员有着特别的含义。一个特定的面部疤痕(可以被添加到任意伪装上)可能告诉部落的其他成员
“我需要帮助”,或者
“我说的一切都是谎言”。这是Changeling分享信息的一种简单方式,同时也让部落成员能识别彼此,即使他们使用着未知的面孔。
让我告诉你我的角色:Tel和Max所以,现在你们已经看到我有关于部落民Changeling的主意了……这里还有一个我是怎样将这些内容付诸行动的例子。在战役开始时,我为Tel设计了四个不同的人格面具,以下是我有关每个人格面具的笔记。
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Max(女性坎纳斯人类)是Tel的首个面孔,也是她自己创造的第一个人格面具。她是一个自由职业调查员(由萨拉释克所认证)。这很符合她的性格,因为她天生就非常好奇。如果她看到有人身陷苦恼,就会去问发生了什么……并且如果她能轻易帮上忙,她就会这么做。她喜欢交朋友,还有帮助别人,当她能做到并且不需要个人付出代价的时候。因此,她在许多地方都有很多朋友,既有她帮过的人,也有她欠人情的人。虽然她是个调查员,但Max擅长应对他人,她既是个侦探,也是个行骗高手,不过她试图利用这些天赋帮助而不是伤害他人。她有着Changeling的本领,能洞穿事物的表相,还有着真诚与伪装的非凡才能。Max通常自称为Max,即使她正在使用临时的面孔,只因为她正在做Max该做的事情;Tel会帮助部落,但如果她只是帮助自己的朋友,那就是Max在做这件事;作为在铁根山脉附近长大的坎纳斯人,她能说一口流利的矮人语(还能用来骂人);她能听懂精灵语和地精语,但说得不是很好。她准备好了战斗,但并不热衷于战斗,尤其是当会伴随杀戮时;她更喜欢把血腥的事情留给Bronson和Meriwether。
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Bronson Droranath(男性布鲁兰矮人)是个Boromar氏族的自由职业者,有时是个跑腿的,有时是个打手,但他最著名的是作为审问者是时候。他在氏族中是著名的擅长制造痛苦的人——并不是杜拉区最致命的矮人,但如果你与他战斗,他就会给你留下疤痕。Bronson忍受过巨大的痛苦,既有生理的也有心理的,他也乐于与他人分享这种痛苦。他认为整个世界是个粪坑,对自己的行为毫无悔意。理论上,他信仰天命诸神,但他也相信他们都是残忍的杂种。他鄙视达斯克,在怪物中也有一些敌人。Tel从她的母亲Galiandrya那里继承了Bronson。他在萨恩已经活跃了七十年,虽然时常不见人影;Garrow掌权以后,Gal就不太使用这个人格面具了。Bronson是Gal用来教授Tel变形的神髓的主要工具。虽然她对他很熟悉,但Tel不太喜欢Bronson,并且她实际有点怕他……不过他还是有不少擅长的活计,许多有用的萨恩联系人也只会和他打交道。他会说通用语和矮人语。
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Rael Hess D'Medani(男性布鲁兰科拉瓦)是个弃儿,一个在祖父母被杀害后不得不取得返回家族的方式的龙纹后裔。他被Hess夫妇所收养,这对夫妇一向以性格古怪而著称;但Rael不负他的名声,他是个杰出的调查员,但对于在家族的规定内工作没什么耐心,他也从不把自己束缚在行会内。他想出现就出现,消失得也一样快。他帮助过萨恩守卫,也在战争期间工作于国王禁卫;由于他与家族的关系较为疏远,他可以提供直接的协助,而不会代表整个家族有所偏袒。因此,他在守卫与禁卫中都有些熟人,他们可能会利用他的才能。Rael了解许多琐碎的细节,并且能就一个特定的线索怎样能联系上一个故事而滔滔不绝地说上几个小时。虽说如此,他的察觉能力和直觉也令人惊讶。Rael是Tel的舅舅Hol创造的一个传承人格面具,Hol自己就是杰出的调查员。Hol培养Tel来承担Rael的角色,这是她调查员才能的来源;Max视Rael为一个睿智的导师。Hol最终被谋杀了;而Rael仍然希望解决这起安资。Rael是由Uther Hess D'Medani所赞助的,他了解Rael的真实情况,但仍然视他为朋友;Uther也是Max的好朋友。虽然Rael其实并没有龙纹,但他经常使用他的龙纹作为一种冥想的形式。他会说所有Tel了解的语言。
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Meriwether(女性拉扎尔精灵)是个费奥兰剥皮者;严格地说她应该是索兰尼家族的,但她在阴影分裂前就离开了家族。在被切断与家族的联系前,她是蛇桌的成员,也是个专业的杀手。在开始环游世界后,Max在这个杀手逃亡时救下了Meriwether。Meriwether收留了这个Changeling姑娘,教会了她许多东西,磨练她潜行的本领,教她如何识别威胁,如何使用刺剑和拳击,以及如何发出致命的攻击。最终,Meriwether去世了(这个故事需要在之后讲述),Max选择继续她的记忆。Max对Meriwether了解很多,即使在和熟人打交道时也能处理得很好(并且她的朋友很少)。然而,她并不了解Meriwether的所有事情。还有一种可能刷Meriwether自己计划让Max以她的名字继续下去……有一些长期的游戏在起作用,Max可能有被压制的技艺或者魔法纹身,在时机正确之前不会显露出来。于此相关的是:Meriwether既是个刺客,也是个讲故事的人,她经常给Max讲瓦拉斯·泰恩(Valeus Tairn)的故事,通过模仿祖先的行为以保存祖先的灵魂。按照泰伦那多的传统,Max一直保留着Meriwether的丝绸围巾,并在她执行“Meri任务”时把它拉上遮住她的下半张脸。她真的保存了Meri的灵魂吗?谁知道呢。Meri想让她成为一个刺客;而Rael想让她成为调查员。
于是Max完全是Tel的创作,而Bronson和Rael是继承来的人格面具,Meriwether则是曾在Tel生命中扮演重要角色的真实的人,在真正的Meriwether死后,她作为人格面具而接收了。在游戏中,我会在最适合当前场景的角色之间切换,除此之外,每个人格面具都为GM提供了可以利用的不同点子。Meriwether对于Tel/Max有什么计划吗?Bronson的老对手会怀恨在心吗?
除此之外,还有一个转折,这次战役是上次那个持续多年的艾伯伦战役的续集。在那次战役中,名叫Garrow的Changeling——在
终末战争之影中被介绍为翡翠利爪特工——最终推翻了坎埃斯,代表伊兰迪斯·沃尔统治着坎纳斯,直到最后被玩家角色所打倒。这一新战役设定于上次战役的十年后,我写下了以下内容作为Max的背景。
Max的真名是Teliandyri,以蓝色和金色写就。她是黎明流浪者血统的Changeling,黎明流浪者是一个位于坎纳斯和拉扎尔的孩子们部落。很久以前,黎明流浪者接纳并融合了沃尔之血的信仰,坚称,旅者的教诲是每个Changeling都有成为旅者的潜力。第一个表明这种信仰的流浪者就以Garrow的声音说话,而Garrow家系一直是血和孩子们的勇士。这一骄傲的传统随着Max的母亲Galiandyra(Gal)担任Garrow的角色而结束。作为Garrow的Gal为了权力的承诺背叛了她的人民和她的信仰,加入了伊兰迪斯·沃尔堕落的翡翠利爪团,并最终夺取了坎纳斯的政权。作为Garrow的Gal被Bellandra ir'Wynarn女王所打败,她的死也引起了对孩子们和追寻者的强烈排斥。
Max来自一个骄傲的家系。她的祖先创造了英雄、故事、和祭司。她的人民一直为黎明流浪者提供领导和鼓舞。相同的事情也期待着她。以血缘的权利,Garrow也会是她的角色。但Galiandyra的行动为她的血脉蒙上了阴影,无论始终部落还是Tel自己的眼中。她誓言四处流浪,直到她找到方法能够赎还Garrow,并消弭她的母亲对追寻者和孩子们所造成的伤害。
她在十二岁时离开了坎纳斯——对流浪者来说有些年轻,但Changeling比人类早熟许多。在过去八年中,她一直在五国漫游,为她所继承的面孔增色,也为自己的面孔建立名声。Max是她最喜欢的面孔;她很好奇,总是在追寻谜团。她有朋友,有敌人,有联系人,还有许多安全的避难所……但无一处可被称为家。黎明流浪者中总会有她的一席之地,但无论她还是他们都不会坐以待之,直到她完成了她的誓言为止。因此Max也有第五个人格面具:Garrow。但她的想法是,除非她有机会赎还他,否则她就不会使用Garrow。当然,当他们扮演不同角色时,团队中其他所有的玩家都参与了那场Garrow是反派的游戏……我期待着带回他来,并演绎这个故事。
事实证明,这场战役并没有像之前一样持续那么久;人们搬家了,团也被生活琐事打断。但我一直很喜欢Max的故事。
让我知道你在你的战役中对Changeling做了什么!同时,这里已经有一些问题出现了。
Q:游荡者有很多各式各样的技能,能轻易适应不同人格面具,那对其他职业有什么主意呢?A:人格面具可以与技能相联系——比如Max,她用Bronson来威吓,Rael则是察觉的专家。但人格面具也可以以不同方式做同一件事。Changeling战士能在战争的三方各扮演一个人格面具——一个誓言要传播杜·哈拉之光的怪物捕猎勇士,一个为布鲁兰在终末战争中战斗的坚定的士兵,以及一个会使用任何肮胀手段以取得胜利的无情佣兵(并与邓尼斯家族有联系)。作为玩家,这是一个问题,这个情况需要一个英雄、一个坚忍的人,还是一个实用主义者——并且这些人格面具在世界上有着不同的联系,可以在冒险中有一席之地。
除此之外,人格面具在部落或社区的角色可以超越技能。同一个Changeling战士可能有部落的武术冠军人格面具,保卫他人不受敌人伤害的英雄。就像Max和Garrow,问题不在什么时候PC能承担这个角色;而是在于他们什么时候准备好承担,什么时候具备承担的必要技能。对Max来说,成为Garrow是一项长期目标。
同样的原则也适用于任何职业。Changeling法师可能为不同魔法学派有不同的人格面具;如果他主要记忆幻术法术,他会用狡猾的幻术师人格面具,而他在专注于塑能时使用暴躁的矮人人格面具。或者他也许会有一个年长的贤者人格面具以做有关学术和学识工作,还有个年轻的战斗法师人格面具负责战斗。
Q:如同瓦拉斯·泰恩,你认为Changeling在传递人格面具之前需要满足一定声誉标准吗?或者这个人格面具更抽象地沿血缘传递、以使仍然有故事可讲?A:有几个问题需要考虑……
·这个人个是否有足够强的身份能被传递?你能教导别人成为这样的人吗?
·这个人个对于部落有价值吗?有什么理由让这个人格面具维持活跃吗?Bronson为提供了对萨恩黑社会的宝贵来向你,并且作为矮人,我们能让他再活一个世纪。
·在某种情况下,人格面具本质上是个公职。Garrow是黎明流浪者的精神领袖,对于Tel来说,承担这个角色就像成为喇嘛一样,除非她既能赎还自己的身份,又相信自己能履行作为Garrow的职责。
尤其是Garrow,与泰伦那多类似,他们保持他们英雄的
灵魂活着;这里的要点是,取得英雄的人格面具的Changeling必须准备好真正去
成为那个英雄。
Q:保守来说,在恒常者的环境中,是否多数主要“政治”角色,都有可能附有其人格面具?例如,你不去找灰潮的医师,而你会去Vim。任何时候都可能有两到三个Changeling是Vim,但那个医师总是Vim。A:在不同的社区中会有所不同。与泰伦那多不同,继承的人格面具不一定要是传说中的人物。在一个村子里,医师为他的医疗工作创造了一个人格面具——Vim,一个善良博学的男人,他让患者放心。由于这是个人格面具,当他回家与家人团聚时,他能将它放在一边;Vim是医师。人们对Vim反应良好,而他的学徒们习得了这一人格面具,这样每个面对“Vim”的人都有相同的自信与舒适感(尽管他们
知道他们可能不是在面对最初的Vim)。随着时间推移,Vim
成为了工作,比原作者活得更久。
Q:如果有一场大瘟疫或者别的什么事,看到所有的三个Vim同时出现会不会很奇怪?A:呃,学徒们有着自己的技能,无论他们当时是不是Vim,所以不是Vim的时候他们也能医疗。另一方面,当是Vim时,他们会处于最佳状态,因为这一人格面具完全专注于成为最好的医师。在恒常者社区中,我认为可以看到这一点——三个Vim同时出现——因为这人格面具不是个骗局;它基本只是个公职和专注的工具。这在部落民Changeling中当然会很罕见,因为在那里,保持人格面具是真实人物的幻觉通常会很重要。
Q:所以当他们需要领导时,找到了Kel亲王,当需要医疗时,找到了Vim,尽管这两个人可能其实是同一个名叫Rheet的Changeling,以务农为生。这是对的吗?A:很接近对了。Rhett小时候可能是个农夫,但成为Vim需要大量的训练,而掌握这一形态就不太可能再把这些技艺浪费在务农上。如果Rhett不能全职作为Vim,他也可能成为初级Vim的学徒。技能并不会随着形态而来;相反,形态既可以作为Changeling的记忆焦点,也可以为寻求服务的人方便识别。Max的母亲教她成为Bronson,这包括学习战斗和威吓。Hol教她侦察的技艺,而Rael是这些技艺的焦点。Rhett会被教导成为Vim,学习医术的同时也习得了老医师的习惯与特征。
回顾Max,她在所有形态拥有所有的技能。这个主意很简单,她在使用与相应人格面具有关的技能时最舒适。当她是Bronson时,她就像Bronson一样思考,无情而残忍;这是近战格斗的最佳状态。但她也能像Rael一样使用刺剑而没有机制上的惩罚。所以回道Rhett,展现Vim的形态并不会让他成为医师,是训练让他成为医师。只不过他在医术的训练和成为Vim是紧密相连的。人们知道当需要医疗时就去找Vim——相信那些习得模仿他的形态的人也习得了他的技艺。
Q:你如何处理遇见并花时间成为有翅膀或者能水下呼吸的类人生物的Changeling,例如翼爪鸟人或梭螺鱼人?A:根据
《艾伯伦战役设定集》,Changeling的能力模拟
易容术,并不提供形态的能力;与
变身术相反,
变身术能创造有功能的翅膀。根据ECS的说法,Changeling可以看起来像梭螺鱼人或翼爪鸟人,但是不能水中呼吸或者飞行。
Q:流浪部落是如何流浪的?他们是以个人还是以社区为单位来流浪?如果是以社区为单位,他们怎样才能在旅行中不被立刻发现?A:通常来说,是以个人或小团体为单位。一个小团体会有个毫无特色的马车,这样它就能被改装以填补不同的角色;它可以是商人的货车,旅游的客车,艺人与随从所乘的车,等等。这是根据当地情况而自定义的,他们有与当地有联系的人格面具,以及他们在当地希望做的事情。如果他们有东西要卖,他们就会是商人。如果他们有足够的钱,他们就是旅游者。如果他们有一个吟游诗人,他们就是艺人。请记住,Changeling艺人可以有合法的费奥兰认证,并准备好表演。此外,他们通常在自己熟悉的地区旅行,因此他们知道村庄X非常虔诚,但没有祭司,并且总是会对旅行的传教士反应良好,而城镇Y对士兵很有感情。
此外,你还能看到个别部落在更大的社区中保持一段时间的定居。他们充当主持人,在一群群流浪者之间传递信息,帮助收集资源,并充当报道当地新闻或者社区的重要变化的职责(诸如“Jal在使用老Barmy身份时被公开杀害,因此Barmy在这个地区死去了。”)。当主持人厌倦了职位,可以与另一个熟悉主持人人格面具的流浪者交换位置。通常,主持人是指那些看到很多东西却并不会吸引太多注意或者有太多责任的人——乞丐,女侍应,等等——但有些主持人会占更重要的位置,例如,一个有医疗技能的Changeling可能在小村子里当医师,而那个村子是该部落流浪者迁徙模式的中心,他们都知道这个村庄是个安全的地点,受伤的部落成员可以来此寻求医疗并且恢复,不用担心暴露或招来敌人。
Q:虽说如此,人格面具能刻意由一个Changeling传给另一个(最后的问题!),有没有魔法或者灵能的手段被用以传递真实的记忆?A:这是有可能的。这取决于你对于Changeling和Doppelganger关系的看法。传统的Doppelganger完全有心灵感应能力,能任意侦测思想。你可以断言Changeling与Doppelganger是不同的种族,或者你可以说他们是同一种族,心灵感应的天赋存在于种族中但是需要磨练,因此,Doppelganger已经掌握了这一特殊天赋,但所有Changeling都某种程度拥有它。当我最初创造这个设定的时候,我的想法是他们是同一个种族,并且应该有一个“怪物职业”(当时
《异族宝典》刚刚发布)以允许PC中的Changeling磨练Doppelganger的能力。Changeling的种族技能加值——洞察、威吓和唬骗——是基于所有的Changeling都有一点点与生俱来、本能的心灵感应能力的想法,即使它无法被有意识控制。我一直喜欢这个想法的的原因之一是,Changeling基本上是通过思维与身体语言来判断人,而不是通过他们的外表。
如果你接受这个观点,你可以说有些部落已经利用了这一能力,并以这种方式使用心灵感应。不过,如果你不打算发展到这一步,你也可以说Changeling的人格面具教师与其学生建立了一种强烈的灵能纽带——虽然这在机制上并不能由一般的心灵感应能力而表现出来,但出于故事的目的,他们有可能通过冥想过程来心灵感应地分享记忆(某种心灵融合)。
作为一处附注,早在3E时代我就为《Goodman Games》写了设定中立的
《Complete Guide To Doppelgangers》。在那本书中,Doppelganger社区有活着的“记忆井”,他们其实可以从那里下载记忆,因此社区中其他Doppelganger可以赶上某个人格面具的最新记忆。
Q:当Changeling有多个强大的人格面具时,最初的身份总是处于完全的控制中吗?人格面具会不会为了支配地位而“战斗”?或者突然溜走?假设Max正在履行正常的职责,当她发现了Bronson的主要敌人,Bronson会突然接手吗?或者这只会发生在某种程度上精神受损的Changeling身上?A:这里有一些细微的界限要定义。首先,当我运行他们的时候,核心的角色总是控制着哪个人格面具被显现。当Tel是Max的时候,唯一相关的人格面具是Tel和Max,Bronson不能突然跳出来接管。如果战斗爆发,问题就在于Tel是否愿意切换到Bronson。
现在,当Tel是Bronson时,某种意义上来说她完全以Tel的欲望与长期目标控制着一切,驱使着Bronson的行动。他不会突然杀了她的朋友们。但她拥抱了Bronson的感知和直觉,并令它们指引她对状况的反应。所以我描述Tel的“害怕Bronson”,因为她是Bronson时会更无情或残忍。但她从来不会完全失控,她总是可以换掉Bronson。这就意味着,如果有三个拥有Vim人格面具的Changeling,他们仍然被自己独特的动机所塑造——他们是Vim时,也不会是完全相同的人,但Vim会是过滤核心性格的滤镜。
现在,你当然可以表现一个精神不稳定的Changeling,人格面具们完全占据了他们自己的生活,但这不是标准状态。