作者 主题: 极限战术:基本概念  (阅读 5513 次)

副标题: 在极限战术中出现的特殊术语、简称和定义。

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极限战术:基本概念
« 于: 2020-12-26, 周六 01:48:05 »
基本概念


  火器的进步改变了战争的形态,催生出了许多新的概念。在本书中会使用一系列体现新规则原理的术语、简称和定义。以下为最常见的部分。

  后坐力影响:当一个生物使用枪械进行连射攻击时,会受到后坐力影响。后坐力影响来自于具有连射特性的动作或能力,并以“承受X次后坐力影响”的方式来表达。
« 上次编辑: 2021-05-22, 周六 15:04:02 由 安良閒人 »
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Re: 极限战术:基本概念
« 回帖 #1 于: 2021-05-22, 周六 15:04:00 »
标签


  某些行为具有的特性会让它们与部分其它的行为产生冲突,这些特性被称为[标签]。标签展示了一种行为的特性,并且部分标签之间相互冲突,具有冲突标签的行为不能同时使用。标签会以上标标签的方式表示。

  瞄准:在进行远程攻击时,通过仔细地瞄准目标、判断风力与距离对弹药的影响等方式,可以让射击更加精准与致命,这种行为我们称之为瞄准。

  直射:进行远程攻击时通常需要使用瞄准具进行瞄准以获得更高的命中率。但对于一些熟练的射手而言,他们可以仅凭直觉与粗略的瞄准进行射击。直射标签与瞄准标签相冲突。

  盲射:在某些情况下,你必须对一个你无法用视觉感知的目标、或不用视觉感知目标具体位置来进行远程攻击。盲射标签与瞄准标签相冲突。

  连射:自动武器得益于先进的机械原理,可以在按住扳机的时候连续发射弹药,直到弹药耗尽或射手松开扳机。
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