作者 主题: 【武侠朋克】武器与道具  (阅读 3356 次)

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【武侠朋克】武器与道具
« 于: 2021-09-30, 周四 23:31:50 »
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初始资金等级资金数量(单位:钱)
1 贫困150
2 普通300
3 良好600
4 优渥1000
5 富裕1500

I 武器

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武器  价格  伤害修正  特性
短剑  35钱   +2  轻巧:该武器在施展修正属性为【灵巧】的招式时额外+1修正。
长剑  60钱   +4  -
重剑  200钱   +3  [稀有]
  极端坚硬:招架时修正+2;
  笨重:基础攻击骰变为D12,只能双手握持,不能用于施展修正属性为【灵巧】的招式

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武器  价格  伤害修正  特性
环首刀  35钱   +2  轻巧:该武器在施展修正属性为【灵巧】的招式时额外+1修正。
戒刀  50钱   +3  坚硬:招架时修正+1。
朴刀  60钱   +3  重型:双手握持时,基础攻击骰变为d12。

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长兵

武器  价格  伤害修正  特性
木棍  20钱   +2  非致命:可以不受惩罚造成非致命伤害。
木杆枪  40钱   +3  -
浑铁枪  100钱   +3  厚重:该武器在施展修正属性为【膂力】的招式时额外+1修正。

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短兵

武器  价格  伤害修正  特性
匕首  15钱   +1  隐蔽:对抗藏匿武器时的身法检定+2。
  轻巧:该武器在施展修正属性为【灵巧】的招式时额外+1修正。
  投掷:可以当做【暗器】使用。
对刺  40钱   +2  机会弥补:如果某次攻击失败,那么本回合下次攻击获得额外+2修正。
拳爪  180钱   +2  [稀有]
  锐利:造成重击时,额外造成d8持续流血伤害。
  迅疾格挡:你在招架攻击迅疾的招式时+2修正。

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御射
御射一般分为弓与弩两种武器。

武器    基础伤害骰    基础武学特性
    D8    双手武器:只能双手握持。
    远程:无法进行格挡或反击。
    消耗弹药:攻击需要消耗对应弹药。
    2D6    双手武器:只能双手握持。
    远程:无法进行格挡或反击。
    消耗弹药:攻击需要消耗对应弹药。



武器  价格  伤害修正    特性
短弓  40钱   +1    射程增量60尺;
    装填0:无需消耗动作装填。

长弓  60钱   +2    射程增量100尺;
    装填0:无需消耗动作装填。
    近距离处罚:攻击30尺内目标需要承受-2攻击惩罚。
复合长弓  200钱   +2    射程增量100尺;
    装填0:无需消耗动作装填。
    近距离处罚:攻击30尺内目标需要承受-2攻击惩罚。
    致命:重击时基础攻击骰变为D12。
箭矢  20钱/10支   -   -



武器  价格  伤害修正    特性
手弩  40钱   +1    射程增量30尺
    不占手:你可以将手弩绑在手臂上,因此在装备手弩时仍然可以握持其他武器。
    装填1:装填弹药需要消耗[A]。
连弩  75钱   +2    射程增量40尺
    弹匣5:一次装填后可以使用该武器攻击5次。
    装填2:装填弹药需要消耗[AA]。
重弩  220钱   +3    射程增量80尺
    装填1:装填弹药需要消耗[A]。
    破甲:攻击体魄时结果获得+2修正。
弩矢  20钱/10支   -   -

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暗器

武器    价格    基础伤害骰    伤害修正    特性
飞蝗石    1钱    D6    +1    [消耗品],射程增量30尺
    非致命:可以不受惩罚造成非致命伤害。
    远程:无法进行格挡或反击。
飞镖    3钱    D8    +1    [消耗品],射程增量30尺
    致命:重击时基础伤害骰变为D12。
    远程:无法进行格挡或反击。
« 上次编辑: 2021-10-31, 周日 15:16:12 由 deng00p »

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Re: 【武侠朋克】武器与道具
« 回帖 #1 于: 2021-09-30, 周四 23:32:01 »
II 道具

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Re: 【武侠朋克】武器与道具
« 回帖 #2 于: 2021-09-30, 周四 23:32:13 »
III 消耗品