« 于: 2021-09-30, 周四 23:31:50 »
初始资金等级 | 资金数量(单位:钱) |
1 贫困 | 150 |
2 普通 | 300 |
3 良好 | 600 |
4 优渥 | 1000 |
5 富裕 | 1500 |
I 武器剑
武器 | 价格 | 伤害修正 | 特性 |
短剑 | 35钱 | +2 | 轻巧:该武器在施展修正属性为【灵巧】的招式时额外+1修正。 |
长剑 | 60钱 | +4 | - |
重剑 | 200钱 | +3 | [稀有] 极端坚硬:招架时修正+2; 笨重:基础攻击骰变为D12,只能双手握持,不能用于施展修正属性为【灵巧】的招式 |
刀
武器 | 价格 | 伤害修正 | 特性 |
环首刀 | 35钱 | +2 | 轻巧:该武器在施展修正属性为【灵巧】的招式时额外+1修正。 |
戒刀 | 50钱 | +3 | 坚硬:招架时修正+1。 |
朴刀 | 60钱 | +3 | 重型:双手握持时,基础攻击骰变为d12。 |
长兵
武器 | 价格 | 伤害修正 | 特性 |
木棍 | 20钱 | +2 | 非致命:可以不受惩罚造成非致命伤害。 |
木杆枪 | 40钱 | +3 | - |
浑铁枪 | 100钱 | +3 | 厚重:该武器在施展修正属性为【膂力】的招式时额外+1修正。 |
短兵
武器 | 价格 | 伤害修正 | 特性 |
匕首 | 15钱 | +1 | 隐蔽:对抗藏匿武器时的身法检定+2。 轻巧:该武器在施展修正属性为【灵巧】的招式时额外+1修正。 投掷:可以当做【暗器】使用。 |
对刺 | 40钱 | +2 | 机会弥补:如果某次攻击失败,那么本回合下次攻击获得额外+2修正。 |
拳爪 | 180钱 | +2 | [稀有] 锐利:造成重击时,额外造成d8持续流血伤害。 迅疾格挡:你在招架攻击迅疾的招式时+2修正。 |
御射
御射一般分为弓与弩两种武器。
武器 | 基础伤害骰 | 基础武学特性 |
弓 | D8 | 双手武器:只能双手握持。 远程:无法进行格挡或反击。 消耗弹药:攻击需要消耗对应弹药。 |
弩 | 2D6 | 双手武器:只能双手握持。 远程:无法进行格挡或反击。 消耗弹药:攻击需要消耗对应弹药。 |
弓
武器 | 价格 | 伤害修正 | 特性 |
短弓 | 40钱 | +1 | 射程增量60尺; 装填0:无需消耗动作装填。
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长弓 | 60钱 | +2 | 射程增量100尺; 装填0:无需消耗动作装填。 近距离处罚:攻击30尺内目标需要承受-2攻击惩罚。
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复合长弓 | 200钱 | +2 | 射程增量100尺; 装填0:无需消耗动作装填。 近距离处罚:攻击30尺内目标需要承受-2攻击惩罚。 致命:重击时基础攻击骰变为D12。 |
箭矢 | 20钱/10支 | - | - |
弩
武器 | 价格 | 伤害修正 | 特性 |
手弩 | 40钱 | +1 | 射程增量30尺 不占手:你可以将手弩绑在手臂上,因此在装备手弩时仍然可以握持其他武器。 装填1:装填弹药需要消耗[A]。
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连弩 | 75钱 | +2 | 射程增量40尺 弹匣5:一次装填后可以使用该武器攻击5次。 装填2:装填弹药需要消耗[AA]。
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重弩 | 220钱 | +3 | 射程增量80尺 装填1:装填弹药需要消耗[A]。 破甲:攻击体魄时结果获得+2修正。
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弩矢 | 20钱/10支 | - | - |
暗器
武器 | 价格 | 基础伤害骰 | 伤害修正 | 特性 |
飞蝗石 | 1钱 | D6 | +1 | [消耗品],射程增量30尺 非致命:可以不受惩罚造成非致命伤害。 远程:无法进行格挡或反击。 |
飞镖 | 3钱 | D8 | +1 | [消耗品],射程增量30尺 致命:重击时基础伤害骰变为D12。 远程:无法进行格挡或反击。 |
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