正三结束
-姓名: 木华庭
-性别:男
-年龄:20
-身高/体重/三围: 1米75/110斤/95 73 84
-发型/瞳色/外貌/特征:黑发/黑瞳/穿衣显瘦脱衣有肉的那种
-衣着习惯: 碎发,格子衬衫,休闲裤,帆布鞋。
-种族/出生地/国藉:人族 /浙江/中国
-母语: 汉语
-个性: 内向,心里有点阴暗
-婚姻、家庭状况: 单身、家庭经济情况一般
-工作、学校环境: 中国美术学院的大一新生
-生活娱乐/品味喜好:画画、听歌、健身
-内心深处最想实现的愿望(即进入梦魇世界的理由): 当过两年兵却一直没有上过战场,想要真正的接触战争
-个人经历概述:
十八岁高考结束以后被国美录取,却被告知需要服兵役,在父母的期盼之下步入军营,在服役期间获得过单位体能考核第一的成绩,参加过军区比武获得擒拿格斗第三,退伍后回到学校,重拾美术专业,但是心里始终无法忘却在军营打靶的感觉。
▓▓▓▓基本能力值(5/5/5/5/+7点初始自由属性分配点)
合计 基本属性 职业加成 装备加成 临时属性加成 其他
天子擒龙,霹雳雷劫。
| 合计 | 基本属性 | 职业加成 | 装备加成 | 临时属性加成 | 其他 |
力量 | 55 | 20 | 2 | 31 | 0 | 2 |
敏捷 | 37 | 18 | 2 | 16 | 0 | 1 |
體質 | 24 | 16 | 2 | 4 | 0 | 2 |
精神力 | 15 | 12 | 0 | 2 | 0 | 1 |
▓▓▓▓通用技能(5/5/5/+5点自由点,3个初始专业,举例:学识3(专业:甲骨文))
▓学识 ▓运动4(专业:长跑) ▓驯兽
▓电脑 ▓肉搏4(专业:擒拿格斗) ▓理解2
▓工艺 ▓驾驶 ▓表达
▓调查3 ▓枪械1 ▓胁迫
▓医学2 ▓盗窃 ▓说服
▓神秘 ▓隐藏2 ▓交际3
▓政治 ▓生存3(专业:搜集食物) ▓黑街
▓科学 ▓白刃 ▓掩饰
▓▓▓其它能力值
▓命中(1d20+敏捷+调整值):1d20+37+11+1步法+8擒拿+7擒拿加值=49/64常态擒拿命中
▓回避(敏捷+调整值):37+1(步法)+7=45
▓速度(裸装力量/2+裸装敏捷+调整值):11+20+1(步法)=32
▓奔跑(1体质x3轮+调整值):72
▓先攻(1d20+敏捷+调整值):1d20+37+1(步法)+10=38/48主动
▓抗性(0+调整值):全伤害吸收5,全属性抗性10,毒抗+10,水抗+10,物理伤害减免+5(10空手状态),自然生命值恢复速度+5,生命值恢复速度+20,冰抗+30,受到技能伤害-3dp,火抗+10(0平时状态)
▓防御力(体质X60%/70%+调整值):14+83=97/17+83=100
▓生命值(体质X10+调整值):240+30(称号:贡献者)+10(契约)+25=305
▓精神力值(精神力+调整值):15+3(贡献者)+1(契约)=19
▓感知距离(精神力X5+调整值):75
▓视觉距离(精神力X10+调整值):150
▓原地/助跑跳远距离(【2+力量/10】/(【原地跳跃距离+敏捷/10】+调整值):2+6/8+4+1(步法)
▓原地/助跑跳跃高度(【1+力量/15】/(【原地跳跃高度+敏捷/20】+调整值):1+4+1(腰力)/6+2+1(步法)
▓体积:5
▓▓▓战斗能力
▓基础攻击力(近战/远程+调整值) =55+25+8(擒拿)+7擒拿加值=80常态/95常态擒拿
▓平时防御力(体质X60%/70%+调整值)= 14+83=97+4(空手) /17+83=100
▓全力防御力(体质X100%+调整值) =24+83+2+10(盾牌)=129or+4(空手)=113+4(空手)
▓格挡防御力(体质60%/70%+调整值)=14+83+10(盾牌)=107or+4(空手)=97+4(空手) /17+83+10=110
▓▓▓基本技能(包含专长在内5点自由点)
基本拳法:
基本腿法:
基本步法:1
基本腰力:1
基本擒拿:4
基本近战:
基本远战:
基本掌法:
▓▓▓专长
▓专长1:钢铁胃袋
▓专长2:
▓专长3:
▓专长4:
▓专长5:
▓▓▓职业
▓基础职业:形意武士
“何为武士?武士有侠骨有道德有英雄气,不受辱不折节不争意气,对往昔不悔恨,对未来不犹疑。入了形意门,一生都有它的烙印。身为武士,身上又有形意的东西,即为形意武士。
转职前置要求:
1、需要力量12+,敏捷12+,体质12+
2、基本近战3+/基本拳法3+/基本掌法3+/基本擒拿3+
3、支付2500积分+3潜能点
转职成功后,战斗技能栏+1,力量+2,敏捷+2,体力+2,基本近战+1/基本拳法+1/基本掌法+1/基本擒拿+1
获得被动技能三体式,形意门入门时就开始修炼的基本功,也是最核心的内功之一。既塑造了形意武士的身体结构,同时也是所有招式变化的开始。Level---10:防御力+1(+16),生命值上限+5(+55)。
每提升一级4/7/10,防御力+1/+1/+2,生命值上限+5/+5/+5
Level---4:生命值上限+5,获得5点物理伤害减免
Level---7:防御力+2,获得5点全属性抗性
Level---10:获得5点全伤害吸收
形意武士职业技能表(以下技能可以花费一定积分和潜能点开启):
被动技能五行斗技(500积分选择两种斗技,之后每100积分额外选择一种)Level---1:形意门认为,五行乃是一气运行的规律,在战斗运用气的不同形态,进而达到不同的效果。在攻击的时候可以选择使用斗技,获得相应加成。
钻:+3命中
崩:+3dp额外伤害
每提升一级,选择两种斗技效果+1(炮除外),或每两级提升炮的额外伤害+5
被动技能十二形(500积分选择两种架构,之后每100积分额外选择一种)Level---1:形意门通过模拟不同动物的精神状态、发力技巧,从而爆发出体内潜藏的强大能量。使用迅捷动作+1点精神力值,进入相应的架构,获得对应的加成,效果持续一轮。
每提升一级,持续时间延长一轮/选择两个架构的效果+2(如本身有多个效果,平均分配,鹰和熊除外)/鹰或熊数值+1
鹘:+2攻击力,+2命中
熊:+1力量
▓一转职业:
▓二转职业:
▓▓▓战斗技能
▓技能位1:E级主动技能少林伏虎爪Level---5(前置条件:敏捷11+,力量11+,肉搏4+,基本擒拿2+,可兑换200积分):所谓:“拱项缩头,瞠目眺牙如伏虎”。少林伏虎爪即仿虎形,亦具虎神,招式严谨,地盘扎实,出手稳健,刚劲有力。
消耗1点精神力值+整轮动作,对近身目标进行一次擒拿判定,本次擒拿在命中和对抗(+4)上获得3点加值,技能冷却时间3轮。
每提升一级4/7/10擒拿命中+1或对抗加值+1/擒拿命中+2或对抗加值+1/擒拿命中+2或对抗加值+1
Level---4虎伏:本技能成功擒拿目标时,消耗迅捷动作+1点精神力值进行力量对抗,目标对抗失败则倒地
▓技能位2:
▓技能位3:
▓技能位4(未开启):
▓技能位5(未开启):
▓技能位6(未开启):
▓▓▓生活技能
▓第一生活技能:
▓第二生活技能:
▓▓▓装备
★武器
▓主手武器:冰鬼处刑者,蓝色长棍装备,装备后力量+3,攻击力+10,命中-6,冰抗+10,可换取700积分
装备自带主动技能暴雪处决Level---1:消耗整轮动作+5点精神力值,对一个处于晕眩状态的目标进行一次近战攻击,本次攻击命中骰不出1必定命中,命中后不进入伤害判定阶段,直接削减目标最大生命值30%的生命(向下取整),如果本次攻击成功斩杀目标,获得一层处刑者标记,暴击率+1,每场战斗对每个目标只能使用一次本技能
▓副手武器:旭日护盾,蓝色单手盾牌,装备后力量+3,防御力+10,火抗+10,可换取760积分
装备自带主动技能日晕辉耀Level---1:消耗移动动作+2点精神力值,对半径5米内所有目标造成10点火属性伤害,冷却时间9秒
(PS1:通常情况下,只能装备一件单手武器,当你双持单手武器时,将失去第二把单手武器带来的所有效果。)
(PS2:武器分类特效,详见子项。)
★防具
▓头部:暗影头带,亮金头部装备,防御力+4,敏捷+2,可以换取400积分。
被动技能:暗刺lv1:当你上回合没有使用任何主动技能时,本回合使用近身武器命中敌人时,立刻对其造成5hp暗属性伤害。
主动技能:暗之守护lv1:你可以花费1点精神力和迅捷动作立刻进行使用武器的格挡。装备前置:敏捷9+,力量9+,运动2+。
▓铠甲:
∟上身:守望者铠甲:蓝色铠甲装备,品质中等,防御力+8,被目标命中造成伤害时,投1d100,出现1-15则该目标下一回合的第一次对人物的攻击必定失手,可兑换1050积分。
∟下身:伞羽长裙,蓝色下身装备,装备后力量+2,敏捷+1,防御力+8,火抗+10,可换640积分
▓鞋子:快速旅行长靴,蓝色装备,品质下等
效果:敏捷+2,回避+2
可兑换460积分
说明:这件长靴的制作者希望穿上它的人能够明白一个道理,跑路永远比战斗更重要。
▓手套:吸血魔龍利爪,暗金色拳套,裝備前需靈魂綁定,裝備後力量+7,體質-2,防禦力+8,毒抗+10,水抗+10,火抗+10,生命值上限-30,用作空手攻擊時攻擊力+10,可換取1點潛能點+250積分。裝備前提:力量22+,體質22+,基本拳法/基本掌法/基本擒拿4+,肉搏4+
裝備自帶被動技能嗜血魔爪Level---1:物理傷害減免+10,裝備擁有30/30點鮮血值,人物每受到一次火屬性傷害或鈍擊屬性傷害時鮮血值-1,每使用本裝備斬殺一個擁有鮮血的敵人時鮮血值恢復1d6點,當鮮血值下降至10點或以下,器魂將會處於渴血狀態,每小時吸取裝備者300毫升的鮮血,使裝備者體質暫時-1,直至渴血狀態解除為止。每提供1升離體不超過一小時的新鮮血液可以使鮮血值恢復1點,本裝備處於渴血狀態時不可脫下。
裝備自帶被動技能噬血毒彈Level---1:消耗X點鮮血值+移動動作,對10米內最多3個目標射出含有致盲毒液的水彈,X的數值=目標數量X2,目標進行一次敏捷檢定對抗人物的精神力檢定,如果目標對抗成功則受到10點毒水雙屬性傷害,如果目標對抗失敗則受到15dp的毒屬性傷害,並且陷入超自然目盲狀態,命中-10,迴避-10,持續1d6輪,並在異常狀態持續的同時卍入超自然類型瘋狂狀態,每輪必須用盡全力攻擊最近的敵人,冷卻時間9秒
▓护腕:龍之勾爪,暗金色護腕裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備后力量+3,敏捷+3,防禦力+6,物理傷害減免+5,使人物在使用擒拿時獲得7點加值,可換取1點潛能點+250積分。裝備前提:力量21+,敏捷21+,基本擒拿4+,運動4+
裝備自帶主動技能翔龍Level---1:消耗2點精神力值+整輪動作對一個不超過人物助跑跳遠距離3倍的目標發起擒抱,表現為人物進行一次低空滑翔並擒向目標,當你的擒抱對抗每勝出1,可帶動目標向前方拖動1米,每成功拖動擒抱目標5米目標將會受到5點物理傷害,在過程中碰到障礙物則目標受到2d4*5點物理傷害,傷害判定過後目標處於倒地及被擒抱狀態,冷卻時間6秒
裝備自帶主動技能擒龍Level---1:消耗1點精神力值+整輪動作,手掌出現巨大的龍爪幻象並對一個2米內的目標發起擒抱,對方體積視為-2,冷卻時間6秒
▓肩部:捕神护肩(劣):蓝色装备,品质中等,防御力+1,力量+1,可充换350积分
"某个无良铁匠仿造捕神的款式做的铁护肩,缺斤少两“
▓披风:
▓腰带:巨力腰带+4,蓝色腰带,品质中等,力量+4,可以换取800积分。
▓护腿:雪鬼獸綁腿(男),亮金色護腿裝備,裝備前需靈魂綁定,裝備后力量+2,敏捷+2,防禦力+10,冰抗+10,火抗-10
裝備自帶被動技能挑戰者Level---1:本技能可以與同名技能疊加,最多疊加三重,當正在交戰的敵人陷入憤怒/暴走/狂化或類似狀態時發動,裝備者的攻擊力+2,命中+1
★饰品
▓项链:健康护符+4,蓝色项链,品质中等,体质+4,可以换取800积分。
▓戒指(左):防护戒指+3,蓝色戒指,品质中等,防御力+3,可以换取300积分。
▓戒指(右):遗忘的雷神信仰,绿色戒指,装备前需灵魂绑定,命中+7,暴击伤害+30,可以换取1250积分。
▓勋章(三枚,进入空间时只会开启第一个勋章位,后两位需特殊道具及完成相关任务)
∟勋章:
∟未开启
∟未开启
▓耳环:
∟左:
∟右:
▓手镯:狂犬追猎之锐牙,绿色套装手镯,C级返祖套装的部件之一(1/3),装备前需灵魂绑定,装备后力量+2,敏捷+2,命中+5,回避+5,可换取200积分+1点潜能点。装备前提:力量16+,敏捷16+
装备自带主动技能撕裂锐牙Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,把嘴巴变化成一个长满锐利狗牙的大口,这视为一个特殊的天生武器,在使用撕裂锐牙进行擒拿攻击时获得5点加值,持续3轮,每额外消耗1点精神力值可额外持续1轮时间
装备自带主动技能追猎之鼻Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,暂时获得可以记住残留不超过1小时的气味并在追踪1公里内追踪气味来源的能力,记住气味需要使用3秒或全回合时间,如果记住了气味的目标在50米内,可以毋须视觉线对目标选择作为攻击目标,每距离5米命中-2。在开启技能的时候受到刺鼻气味造成的影响翻倍,技能持续时间1小时,冷却时间3小时
返祖套装效果(3/3):
获得套装主动技能返祖变化:可以消耗2点精神力值+移动动作,同时开启3件套件的变化技能,持续时间+1轮,每额外消耗1点精神力值可额外持续1轮时间,在这个状态下撕裂锐牙可以跟摧残刚爪叠加擒拿加值
获得套装被动效果全面进化:全属性+1,生命值恢复速度+20
★特殊
▓围巾:
▓挂坠(如怀表,腰链等):凶禽野性之刚爪,绿色套装挂坠,C级返祖套装的部件之一(1/3),装备前需灵魂绑定,装备后力量+2,敏捷+2,攻击力+5,命中+5,可换取200积分+1点潜能点。装备前提:力量16+,敏捷16+
装备自带主动技能摧残刚爪Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,把双手变化成一双锋利的禽爪,这视为一双特殊的天生武器,在使用摧残刚爪进行擒拿或掌法攻击时获得5点加值,持续3轮,每额外消耗1点精神力值可额外持续1轮时间
装备自带主动技能凶禽飞羽Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,在身边产生三根飞羽幻象围绕着人物飞舞,每根飞羽幻象可以在人物受到特定部位攻击时选择消耗任意的飞羽幻象,每消耗一根飞羽幻象本次敌人的命中判定失手率+1,飞羽幻象持续一个场景,冷却时间1小时
▓纹身:
▓内甲:抗力背心+3,蓝色内甲装备,受到技能伤害时-3dp,可以兑换300积分。
▓背囊位(如剑匣、箭囊、大型图腾、大十字架、特殊弹夹等):怒蛙螫伏之坚皮,绿色套装背囊,C级返祖套装的部件之一(1/3),装备前需灵魂绑定,装备后体质+2,精神力+2,防御力+4,可换取200积分+1点潜能点。装备前提:体质16+,精神力16+
装备自带主动技能怒蛙铠甲Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,把皮肤变化成一层角质层护甲,这视为一层特殊的天生防御加值,防御力+2,受到特定部位攻击时弱点额外伤害-3dp,持续3轮,每额外消耗1点精神力值可额外持续1轮时间
装备自带主动技能螫伏待猎Level---1:消耗1点精神力值+迅捷动作,主动进入四肢伏地的螫伏状态,视同伏地状态但不能移动。在螫伏状态下腹部,肋骨或鼻梁,咽喉及太阳穴等特定部位无法被攻击,并且防御力+5,受到近战攻击时可以马上解除螫伏状态并抢先进行一次近战反击,冷却时间9秒。
▓面具位或眼镜:雪鬼兽面甲(男),亮金色面具装备,装备前需灵魂绑定,装备后力量+2,敏捷+2,防御力+10,冰抗+10,火抗-10
装备自带被动技能挑战者Level---1:本技能可以与同名技能叠加,最多叠加三重,当正在交战的敌人陷入愤怒/暴走/狂化或类似状态时发动,装备者的攻击力+2,命中+1
▓▓▓梦魇印记储存位(每格可携带物品大小为1X1X1M,可组合使用,不同种物品不可重复使用)
▓储存位01:旅行者套装:一只大容量登山包内含以下杂物:睡袋、水壶、雨伞、指南针、一小盒常用药 (感冒药、胃药、抗菌素、消化不良药、消炎药、风油精)、瑞士军刀、手电筒、煤油打火机、洗漱用品包(牙刷、牙膏、毛巾、肥皂)、绳子、压缩饼干(3天份),可以换取20积分。
▓储存位02:解体小刀,蓝色短刀类武器,装备前需灵魂绑定,装备后破甲+9,对生物类目标使用可以把破甲数值用于突破外壳/鳞片/外骨骼等天生防御力加值,对死去的生物类敌人使用可以进行解体作业,随机剥离出有价值的身体素材,对精英级或以上的敌人每剥离一次后有50%机会追加1次剥离机会,精英级最多3次,首领级敌人最多5次。不可兑换积分。
▓储存位03:
▓储存位04:
▓储存位05:
▓储存位06:
▓储存位07:
▓储存位08:力量之爪,蓝色特殊饰品,可合成力量之护符和强者之爪获得,放置在梦魇印记储存空间即可生效,攻击力+10,力量之爪最多只有一个生效,可换取2000积分。
▓储存位09:守护之护符,蓝色特殊饰品,放置在梦魇印记储存空间即可生效,防御力+5,守护之护符最多只有一个生效,持有守护之护符击杀一个有爪子的精英或以上敌人单位时有30%机会掉落特殊材料强者之爪,合成守护之护符和强者之爪可获得守护之爪,可换取1000积分。
▓储存位10:
▓储存位11:
▓储存位12:
▓储存位13:
▓储存位14:
▓储存位15:
▓储存位16:
▓储存位17:
▓储存位18:
▓储存位19:
▓储存位20:
▓储存位21:
▓储存位22:
▓储存位23:
▓储存位24:
▓储存位25:
▓储存位26:
▓储存位27:
▓储存位28:
▓▓▓随身携带物品(最大负重量为力量X10KG)
▓物品1:背摔:D级卷轴(1/1),本卷轴撕开即自动使用,等同于施展背摔Level---1效果,使用卷轴后近身双方进行1d20+力量对抗,成功则目标受到5点物理伤害,并立即进行擒抱对抗,此次对抗只能挣脱,而且对方受到-2的减值,可换150积分。
▓物品2:大回复药,恢复性药物,服用后马上恢复40点生命值,然后每轮恢复10点生命值,持续4轮,可在战斗中使用,可刷新不可叠加,可换取300积分。
▓物品3:秘药,A级道具(1/1),服用后马上恢复100%生命值,身上最多持有1个,可在战斗中使用,可换取1潜能点+1000积分。
▓物品4:大应急药,恢复性药物,服用后马上恢复60点生命值,可在战斗中使用,可换取240积分。
▓物品5:背摔:D级卷轴(1/1),本卷轴撕开即自动使用,等同于施展背摔Level---1效果,使用卷轴后近身双方进行1d20+力量对抗,成功则目标受到5点物理伤害,并立即进行擒抱对抗,此次对抗只能挣脱,而且对方受到-2的减值,可换150积分。
▓物品6:一口胖子,E级道具(2/2),只要吃一口,就可以吃成一个大胖子体型的外表,持续30分钟,体积+2,受到攻击将会马上变回原状,不可交易。
▓物品7:
▓物品8:
▓其他
▓▓▓称号
▓起效称号:贡献者,最大生命值+30,最大精神力值+3
▓拥有称号:贡献者,最大生命值+30,最大精神力值+3
▓▓▓契约:契约-乱世英雄,在社会秩序崩坏的时候仍保持心中正义不动摇的人不是傻瓜,就是大傻瓜,但这种傻瓜也有人称其为--英雄,可换取1点潜能点
签定人数限定3人,每名签定者需支付2点潜能点/2000积分签定契约
在签定时需每人选定以下三名角色之一并根据选定角色的不同获得不同的加成及特殊能力,选择角色需要ST判定人物符合角色特质
照耀乱世之月(菊川月):敏捷+1,精神力+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,正直的作风使此角色在进行大义凛然的对话时获得3点加值
划破常闇之刃(胡云):力量+1,敏捷+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,嫉恶如仇的个性使此角色在目睹一件邪恶的行为发生时所有阻止其发生或制裁罪人的主动行动获得3点加值
奔赴战火之钢(木华庭):力量+1,体质+1,生命值上限+10,精神力值上限+1,渴望战斗的个性使此角色在一场主动发起的战斗中获得10点先攻加值
1.获得团队储存空间,并且互相可以取出对方所存物品,团队空间只有在各自距离不超过50米的情况下开启,团队储存空间拥有20格物品道具装备栏,其他规则同印记储存空间
2.获得团队技能英雄的美酒,当所有签定者在一场规模超过30人的作战中带领己方获得胜利并起到关键作用,各自得到一个在开启得自该战斗的战利品箱子时重投品质的机会,必须接受重投后的品质