作者 主题: 【大事记】行路杂谈1:沉默是金  (阅读 1437 次)

副标题: “生长的东西也不是轻易地生长起来的,他们叫着,喊着,坚持自己生存的权利。”

离线 玖拾酒叫小酒

  • 版主
  • *
  • 帖子数: 67
  • 苹果币: 0
  • 屈子当年赋楚骚,手中握有杀人刀
    • Tainted Meridian TRPG 欢迎你来!
【大事记】行路杂谈1:沉默是金
« 于: 2022-03-01, 周二 13:11:25 »
行路杂谈1:沉默是金 
引用
“生长的东西也不是轻易地生长起来的,他们叫着,喊着,坚持自己生存的权利。” 
 
现在,我们的车已经步入正轨,在坐上驾驶座时,我会扭转汽车的广播电台的旋钮,与你们一同分享我的心境与思想。接下来一段时间内,我将会回答一些看起来很值得现在就考虑的问题,对于这些问题而言,被解答也是充分必要的 
 
新的物品属性发布究竟是好是坏?新的改动与新的增添或许可以成为我们的风向标。就目前来看,枪械的过于强势或许值得我们再次重视,防弹的削弱、装填动作的下降、甚至于破防的增值都在背后推波助澜,如果我们愿意更早的直视并解决这一问题,那么解决这一问题的根本或许在于枪械基础模型与它的模板发展所致,正所谓一步强步步强,快人一步抢占的不止是先机。对于我而言,枪械的强度将是整个环境的裁定者,它处于何种位置中就决定了当前我们的方向和计划是否正确,显而易见的,在核心规则陆续公布的过程中,枪械便难以遏制的崛起了。我的意见更加倾向于整体环境降速而非一同增强,片面平衡的基础理念是它的根本,而对于如何更好的实现片面平衡才是关键。关于枪械的问题,我们会积极的考虑并试图平衡。 
 
轻甲与重甲孰优孰劣?以目前的盔甲模板而言,轻甲的作用似乎又被排斥到边缘附近,更为令人难以下咽的盔甲减值也挡不住模板的强势,更多的人将会愿意承受盔甲减值以换取更高的防御。但就现如今的情况而言,或许轻甲会有它更为独特的优势。在如今的设计理念中,轻甲更多的会是以与闪避防御挂钩的形式进行它的防御提供。闪避防御的优势在于,现如今的高速破防已经几乎会被基础防御与闪避防御成功的联合而无法起到原本的效果,对于转换中破防价格的提升和三一税收体系更是可以减少后顾之忧,而对于重甲最以此为傲的护甲部分则没有那么幸运了,天生防御与护甲防御在灵活的选择机制中会被择弱突破,而继承过来的无防取消效果的有利破防规则会继续让护甲和它的效果一同烟消云散,或许活体护甲会为重甲带来新的转机,但目前来看还是言之尚早。 
 
对于很多新接触本规则的玩家(无论新老)而言,一个新的疑问会一直萦绕在他们的心头,在攻击DP数值膨胀的同时,防御是否能与之匹配,亦或者是否加速成全体高攻低防的环境。关于这个问题,对于一种杞人忧天式的疑虑,我们会报以肯定的态度。破防的价格调整,捆绑买断是调节破防与防御关系间的第一步,紧随其后的是能量武器升税、高速破防规则调整,但这还不足以应付超级贯穿带来的棘手麻烦,而好消息则是接触攻击的消亡。仅对于数值的增长膨胀这一项而言,我们的态度更多的是防御同步跟进,单纯的DP累加是会因环境内资源的调整而逐渐弱势的,对于无脑叠加DP的行为而言,三一税将是他们最好的归宿。 
 
路已经来到了尽头,我想我们已经抵达了我们所希望抵达的地点,车载广播里正播放着威廉姆斯的Crying In the Rain,或许我们应该趁着天色将晚,暴雨欲来前找地方落脚,向着004进发。
« 上次编辑: 2022-03-03, 周四 08:14:07 由 玖拾酒叫小酒 »
看到我提醒我去带团,别鸽了,混蛋!

梦里回转千处寻,乃知今朝行雁南。