【1级专长】石盾(STONE SHIELD)[[A]]
[防护系][土][驱能][元能使][原能]
你举起了一个漂浮的石头盾牌,围绕着你旋转,保护你免受伤害,并赋予你巨大的恢复力。你举起一个护盾,将你凝聚的元素变成护盾,并获得+2AC环境加值直到你的下一回合开始。(你仍然可以在任何需要凝聚元素的情况下使用这个护盾)。当这个盾牌被举起时,你在强韧豁免检定和强韧dc上也获得+2环境加值。你可以用这个石头盾牌进行盾牌格挡反应。护盾的硬度为6。在你用它进行盾牌格挡后,石头会破碎,你会失去AC和强韧加成以及凝聚到的元素。
等级(+2) 硬度增加3点。
【1级专长】爆焰喷射(BURNING JET)[[AA]]
[塑能系][火][驱能][元能使][原能]
一团浓缩的火焰从你身后喷射而出,用它纯粹的力量推动着你前进。行走一条40英尺的直线。这个动作不会引发反应。
等级(6) 当你行走时移动60英尺。你可以选择不行走,而是向任何方向跳跃40英尺。如果你在跳跃结束时在空中,你会正常下落。
等级(10) 和6级一样,但你在跃入空中后会短暂停留。如果你选择跳跃,直到你的下一个回合结束你才会下落。如果你在之后的回合中再次使用燃烧喷射,你将保持在空中的状态。
【4级专长】治愈泥浆~(RESTORING MUD)[[AA]]
[地][治疗][驱能][元能使][死灵系][正能量][原能]
你向30英尺内的一个生物投掷一个治愈泥球。泥球撞击时,将泥浆覆盖在目标身上,愈合伤口并留下一层薄薄的泥壳,保护生物免受进一步的伤害。目标恢复2d6点生命和2点持续1分钟的临时生命值。目标暂时免疫治愈泥浆10分钟。
等级(+2) 恢复量增加1d6,临时生命值增加2。
【6级专长】匍匐厉火(CRAWLING FIRE)[[AAA]]
[咒法系][火][驱能][元能使][原能]
你模仿野兽的动作,把它变成了真实的燃烧的皮毛和灼热的爪子。这个匍匐厉火遵循你的设计形式,从你的记忆,你的梦想,或你的创造力中绘制,是小型并占用相应的空间。匍匐厉火出现在距离你30英尺内的一个无人占据的空间。匍匐厉火与你自己的火焰相连,允许你通过它使用火系驱能;当你使用一个火系驱能时,你可以让驱能从匍匐厉火中产生,当你第一次召唤匍匐厉火时,你可以立即对其相邻的生物进行近战火元素聚能爆。你可以通过匍匐厉火来使用满溢能力,但是野兽自己的火焰会在这个过程中被消耗掉,在满溢能力完成后立即被摧毁。
匍匐厉火可以持续1分钟。每次你维持驱能,你就可以让匍匐厉火行走40英尺。匍匐厉火可以正常被攻击,使用你的数据作为防御数据。你与野兽的连接意味着任何对匍匐厉火造成的伤害都会转移到你身上,尽管你只受到一次包括你俩在有效区域的任何能力的伤害。你一次只能让一个匍匐厉火生效,如果你再次使用匍匐厉火,之前的任何野兽都会消失。
等级(8) 你创造的匍匐厉火可以是小型或中型。
等级(10) 你创造的匍匐厉火可以是小型,中型或大型。
等级(14) 你创造的匍匐厉火可以是小型,中型,大型或超大型。
【6级专长】游荡烟雾(WANDERING SMOKE)[[AA]]
[火][驱能][元能使][满溢][变形][原能][变化系]
你将一个生物的肉体形态变成一缕游荡的烟雾。目标可以是你自己或你接触到的自愿生物。目标变成了浓浓的黑烟并按照自己的速度行走。在移动过程中,目标可以穿过被占领的空间,忽略任何不妨碍烟雾的困难地形和更困难的地形;这个移动不会引发反应。在移动结束时,目标返回正常状态,其空间充满烟雾,使该空间内的任何人隐蔽。烟雾会持续到你的下一个回合开始或被强风驱散。
在你使用此驱能后1分钟内,目标的眼睛发出橙色的光,目标获得烟雾视觉。烟雾不影响它的视力,它忽略了烟雾带来的隐蔽效果。
等级(10) 目标可以使用其陆地速度或飞行速度(以较高者为准)飞行而不是行走。
【8级专长】点燃心焰(KINDLE INNER FLAMES)[[AA]]
[防护系][火][驱能][元能使][原能]
就像一支蜡烛可以照亮另一支蜡烛一样,你唤醒了在其他生物身上引导火焰的潜在潜力。以你30英尺内任意数量的生物为目标。他们每个人都能散发微弱的飞行余烬,持续1分钟,反射豁免和特技检定获得+1状态加值,所有速度获得+10英尺状态加值。每个目标在下一回合结束前的下一次攻击造成额外的1d6火焰伤害。
等级(12) 反射豁免和特技检定的状态加值为+2,速度的状态加值为+20英尺。
【12级专长】熔炉形态(FURNACE FORM)[[AA]]
[火][驱能][元能使][变形][变化系][原能]
打开你的玄门,允许火焰吞噬你的身体,让你变成一个活生生的火焰。你获得火焰之躯法术的效果,直到你的下一回合结束。你的火系聚能爆增加一个正常伤害骰,而不是你的徒手攻击得到的1d4。在此效果下,你可以在每个回合开始时用自由动作凝聚火元素。
等级(16) 持续时间变为1分钟。
【14级专长】巨石守护者(STONE GUARDIAN)[[AA]]
[咒法系][地][驱能][元能使][原能]
你召唤一个元素精灵穿过你的大门,创造一个静止的巨石守护者。巨石守护者是中体型,它出现在30英尺内的空地上。它拥有30的AC和120的生命值,并且免疫暴击和精准伤害。它使用你的豁免加值,但它自动通过任何反射豁免。
巨石守护者持续到你的下一个回合结束,但你最多可以维持1分钟。
每次你维持巨石守护者时,你可以让它对你选择的一个敌人进行近战拳击。巨石守护者触及10英尺,攻击加值为+25,打击造成3d8+10的钝击伤害。如果攻击重击,敌人将被击倒。攻击加值和伤害骰不能被其他能力改变。
在巨石守护者触及范围内的盟友在它的保护下,这些盟友获得掩蔽。但是不能用来躲藏。
等级(+1) 巨石守护者的攻击加值、攻击伤害和AC增加1,生命值增加10。
【18级专长】高达屹立于大地上(活石重生)(REBIRTH IN LIVING STONE)[[AA]]
[地][驱能][元能使][满溢][变形][原能][变化系]
岩石从你的内心溢出,吞噬你的形体,然后迸裂而开,露出变成了活石的你的身体。你获得40点临时生命值。你免疫暴击和精准伤害。当你站在地上或石头上时,你不会被推、拉或绊倒。你的土系聚能爆的伤害骰由d8变为d10。在此效果下,你可以在每个回合开始时以自由动作凝聚土元素。这个效果持续到你的下一个回合结束,但你最多可以维持1分钟。
等级(20) 获得50点临时生命值,你的土系聚能爆的伤害骰为d12。