「专业:厨师」(感知;须受训)
本技能可以进行谋生,在厨师的各个方面有着广泛的知识,可以辨别厨具、食材、食物等。
检定:「专业:厨师」的检定包括进行一次烹饪,对厨具、食材、食物的辨认(例如判断食用后的效果,或是判断其上有没有毒素等)
难度等级 目的
5 烹饪劣质且勉强入口的餐食。只能用来顶饿,大概没有人会聘用这样的厨师。
10 烹饪在下等旅馆可以吃到的粗劣餐食。厨师每周大概有1d4+2银币的收入。
15 烹饪在普通旅馆可以吃到的一般餐食。厨师每周大概有1d4+6银币的收入。
20 烹饪在良好旅馆可以吃到的上等餐食。厨师每周大概有1d2+1金币的收入,在当地的厨师界也享有一定的名声。
25 烹饪令人吃完赞不绝口的餐食。厨师每周大概有1d4+2金币的收入,在当地的厨师工会中有很高的地位,也会被聘请去给贵族煮食。
30 烹饪令人吃完难以忘怀的餐食。厨师每周大概有3d4+3金币的收入,在整个厨师界都有很大的名声,甚至会有人专门闻名而来,为了吃你的作品。
15 辨识比较常见的食材、食物、厨具。不算动作。
20 判断食材、食物吃了之后获得的效果有害或有益,或者判断食材、食物是否含有毒素。不算动作。
20 辨识比较稀有的食材、食物、厨具。不算动作。
25 判断食材、食物吃了之后获得的效果。不算动作。
25 辨识特别稀有的食材、食物、厨具。不算动作。
30 辨识陌生或独特的食材、食物、厨具。不算动作。
动作:不一定。当进行一次烹饪时,消耗的时间大约为6d10分钟,其余看上表。
重试:不可重试。烹饪后只能进行一次新的烹饪。
特殊:若不能在厨房环境中进行烹饪,则进行烹饪时,「专业:厨师」检定有-2环境减值。
若没有全套厨具进行烹饪,则进行烹饪时,「专业:厨师」检定有-1环境减值。
共效:若人物「神秘知识」的技能级数大于等于5,则「专业:厨师」检定有+1加值。
若人物「地方知识」的技能级数大于等于5,则「专业:厨师」检定有+1加值。
若人物「自然知识」的技能级数大于等于5,则「专业:厨师」检定有+1加值。
若人物「宗教知识」的技能级数大于等于5,则「专业:厨师」检定有+1加值。
若人物「位面知识」的技能级数大于等于5,则「专业:厨师」检定有+1加值。
若人物「地下城知识」的技能级数大于等于5,则「专业:厨师」检定有+1加值。
若人物「生存」的技能级数大于等于5,则「专业:厨师」检定有+1加值。