作者 主题: Re: 侠鼠 NO.12团贴 伊迪坤 试炼 八方旅人  (阅读 3776 次)

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Re: 侠鼠 NO.12团贴 伊迪坤 试炼 八方旅人
« 于: 2023-01-21, 周六 15:25:27 »
当你在某次怀着内心深处最渴望实现的愿望走下楼梯的时候,你便已经在不知不觉中步入了一个你从未想象到过的梦魇世界。
    在终于走完那似乎永无止尽的楼梯后,你能见到一个头戴鬼面具的男子,以及他身后一扇接天连地,诡异宏伟的青铜色巨门,门还发着微弱的光芒,那光芒的色泽十分诡异恐怖,就仿佛是沉稠的鲜血被刷到了那巨门之上。
    他只是告诉你想实现自己内心最渴望的愿望吗?那么便进入身后的那扇大门吧,只要你进入其中完成10个黄金主线任务,那么不管是你的什么愿望都可以帮你实现。之后便不再说话站在一边,你可以从他身上感受到无边的虚无与恐怖的气息。
    在距离巨门还有一米的地方可以看到,那门上竟有无数细微的小子和诡异的花纹,当你想要仔细看清时,身体前方会传来一股沛莫能御的巨大吸力,胸口上紧接着是一阵剧烈的疼痛,然后便昏迷了过去,醒来后便发现自己来到了一个完成陌生的地方,并且可以发现在心脏的部位上,一个诡秘邪恶的鬼头刺青赫然多了出来,刺青上有着90967749这个数字。周围是一条陈旧的小道,面前有个委托板,上面正有一张羊皮纸在微微的发着亮。当你走近的时候你便能知道你最初的任务了。
主线任务:进入八方旅人的世界,熟悉其规则,并且在第一幕,击杀三只魔兽,失败抹杀
场景:八方旅人,难度:容易(D级)。痛觉削弱度50%,个人近战能力(力量、敏捷和体质)强化度100%

世界加成
获得临时技能唆使
标准动作+1精神力值可捕获濒死状态下的魔物
标准动作+1精神力值可唆使捕获的魔物进行攻击,造成其最高属性+唆使者精神力的攻击(杂兵级可使用d6次 精英级可使用2d6次 捕获时百分之一驯化为本命宠物)
唆使的技能攻击命中是唆使者的精神力+神秘学等级+d20(唆使范围半径为神秘学)

离线 凌楓

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Re: Re: 俠鼠 NO.12團貼 伊迪坤 試煉 八方旅人
« 回帖 #1 于: 2023-01-21, 周六 15:57:18 »
触发d支线任务
变强的第一步
不打败自己的伙伴,如何才能进步,身为一名猎人当然是要用自己捕获的魔物来证明自己的实力
任务目标
捕获魔物0/1
打败吉克斯0/1
任务成功奖励 300积分
任务失败惩罚 100积分

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Re: Re: 俠鼠 NO.12團貼 伊迪坤 試煉 八方旅人
« 回帖 #2 于: 2023-01-21, 周六 17:27:55 »
你打开了箱子获得了(一品杂兵)
木枪,白色单手武器,攻击+2,可兑换积分50。
6钱币,可兑换40积分。
未知品,利爪

你打开箱子获得了(八品杂兵)
尖叫皮鞭,蓝色武器,攻击+3,力量+1,
技能lv1 标准动作+2精神力可挥动鞭子抽出一声锐利尖叫,使一个己方召唤物获得5点物理减免,持续三回合。
可兑换积分100。

HP恢复药剂,1/1,战斗外使用,三十秒可恢复40HP,可兑换90积分

11钱币,可兑换80积分

未知品,利爪

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Re: Re: 俠鼠 NO.12團貼 伊迪坤 試煉 八方旅人
« 回帖 #3 于: 2023-01-21, 周六 17:28:06 »
使用
HP恢復藥劑,1/1,戰鬥外使用,三十秒可恢復40HP,可兌換90積分

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Re: Re: 俠鼠 NO.12團貼 伊迪坤 試煉 八方旅人
« 回帖 #4 于: 2023-01-22, 周日 16:27:30 »
完成d支線任務
變強的第一步

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Re: Re: 俠鼠 NO.12團貼 伊迪坤 試煉 八方旅人
« 回帖 #5 于: 2023-01-22, 周日 16:59:12 »
@伊迪坤 防7/8 回13 你打开了箱子获得了(二品杂兵)
鼠皮护腿,白色护腿,防御+1,可兑换积分50。

6钱币,可兑换40积分。

未知品,利爪

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Re: 侠鼠 NO.12团贴 伊迪坤 试炼 八方旅人
« 回帖 #6 于: 2023-01-22, 周日 17:09:36 »
@伊迪坤 防8/9 回13 场景:《八方旅人》世界,难度:容易(D+级)。痛觉削弱度50%,个人能力强化度100%。
任务完成度:55%
任务完成评价:C,注:最低级为:E,最高级为完美SSS。
任务奖励:自由属性强化点,2点,潜能点数:2,400积分
并且由于你对身体的开发利用你的4围属性额外提升力量+2、敏捷+1、体力+2、精神力+2

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Re: Re: 俠鼠 NO.12團貼 伊迪坤 試煉 八方旅人
« 回帖 #7 于: 2023-01-25, 周三 00:32:55 »
未知品鑒定和賣出抵消

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Re: 侠鼠 NO.12团贴 伊迪坤 试炼 八方旅人
« 回帖 #8 于: 2023-02-14, 周二 20:27:16 »
1清醒老练的大师,开局懂得自身定位,从而找到一个支线
2跑团准时准点,会给予一些团内意见
3战斗运气好的令人嫉妒
4虽然是精神力卡,但是利用模组机制 还是获得了不菲的收益
5扬长避短,属于是战术达人