作者 主题: 【M&OCT】【自用翻译】快速开始指南  (阅读 4550 次)

副标题: Monster and Other Childish Things!超酷的规则!

离线 水明子

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【M&OCT】【自用翻译】快速开始指南
« 于: 2020-01-15, 周三 13:11:58 »
怪物是真实的。你知道,因为你就拥有一只。他是最棒的!他比其他孩子的怪有趣得多,也结实得多。
尽量别让他吃掉你的朋友。

孩子和怪物
《Monsters and Other Childish Things(M&OCT)》是Arc Dream Publishing发行的角色扮演游戏。一个关于孩子和他们的朋友,家人,以及来自时空之外,可怕的嗜血怪物的游戏。
和大多数角色扮演游戏一样,它的几个玩家将分别扮演一个孩子,作为玩家角色(PC)。每个PC与一只怪物拥有羁绊,它是孩子在整个世界上最好的朋友。
每个孩子还会与两到三个他们生命中最重要的人或事物拥有关系:父母,叔叔,最好的朋友,足球,蓝兔兔毛毯宾基,或者你想要的任何东西。
关系很重要,因为它会帮助你的孩子更好地完成困难的事情——但如果你搞砸了或者做出了错误的决定,关系可能会遭殃。与怪物的羁绊很重要,原因是,嘿,看看你的怪物多酷!
游戏将有一名游戏主持人(GM),他会建立场景,并且扮演怪物(通常)和所有非玩家角色(NPC):家人,其他孩子,想逮捕你的怪物的奇怪政府人员,让你的怪物抓狂的奇怪代课老师,你的怪物想吃的邮递员,因为他穿着黑色短裤和黑色袜子,以及等等。

要做什么?
这由你的关系决定!在大多数游戏中,GM从每个玩家的关系中选取一项,并想办法把关系与其他的关系,孩子们的怪物,以及GM最喜欢的NPC联合起来。它既可以是简短的单个行动场景,也可以是需要解决的独立谜题,或者一条很长的故事线。

骰池
当孩子或怪物想做某件困难的事情时,你使用一个十面骰子的骰池进行检定。只要出现结果相同的骰子,你就成功了!
结果相同的骰子数量是你的检定的。这个数字通常是二,但如果它多于二,你的行动将比所有其他人的行动都要快。
结果相同的骰子的值是你的检定的。这个数字越高,你手头的事情就做的越好。
所以,如果你希望你的孩子快速跑过走廊并进入洗手间,以便在长着外星人眼睛的可怕代课老师赶来之前逃离,并且你的骰池里出了两个四,你成功了!如果它出了三个九,你还会更加成功!而且更快!
如果你没有得到任何结果相同的骰子,孩子依然跑过了走廊——但如果可怕的代课老师检定成功追了上来,你就被抓住了。
我们用宽x高简化成功的结果,因此两个四即2x4,三个九即3x9。这不是数学,它的意思只是“二对四,”或者“两个四。”

骰池从哪里来?
孩子根据他们的属性技能得到骰池。属性指叫做巧手,脚力,内胆,脸面和头脑的基本素质。技能指你擅长的特定事情,它以你的属性为基础,比如体育(一种你用来奔跑和跳跃的脚力技能),留意(一种即使你忘了索要线索,也能发现细微线索的头脑技能),以及魅力(一种你用来,嗯,迷住人们的脸面技能)
每个属性有三个技能。每个属性的等级为从一到五,每个技能则为从零到五。把属性的等级加上技能的等级,结果就是你要扔的骰子个数。很简单吧!
怪物根据他们的超自然怪物身体部件和能力得到骰池。因此你的怪物可能拥有血盆大口以及八颗骰子的骰池,或者飞毛腿以及小小的四颗骰子的骰池,或者灵巧的小爪子以及仅有三颗骰子的骰池,但拥有特殊能力,可以让你随意指定其中一颗骰子的结果。骰子越多,就意味着怪物的这个部位更强壮坚韧,投出好结果的概率也会更高。
 
关系
孩子可以把他们的关系等级也加到检定中。因此,如果你和你妈妈的关系等级为3,你可以通过声明你和妈妈的关系会怎样帮到你,从而在行动中额外扔三颗骰子。“我必须从代课老师那里逃走,因为如果我又被留校,妈妈会杀了我的!”
但这里有个风险:如果你加入了关系骰,但你的行动依然失败了,你的关系将受到打击,并且无法在其他任何事情中得到额外骰子,直到你花费亲子时光让关系回归正常。
你知道是什么让和妈妈共度美好时光成了游戏的乐趣之一吗?是怪物。他们让妈妈时间变得各种意义上的有趣。

大打出手
孩子不应该打架!所有人都知道这一点。但怪物就是热爱打架。
当孩子或者怪物打架时,他们决定要使用的骰池,然后所有人同时进行检定。得到最好的宽的人先攻。如果宽全部持平,那么得到最好的高的人先攻。
你的攻击检定的高决定了你的目标承受伤害的位置。如果目标是一只怪物,它是其中一个超自然怪物身体部件或能力。如果目标是一个人类,它是目标的其中一项属性。
为了得出你造成了多少伤害,采取你的检定的宽并减去一。(我们叫这个“宽减一。”)每点伤害会使属性或身体部件的骰子减少一。失去一个属性或骰池的全部骰子意味着你的身体状况很差;失去两个属性或骰池的全部骰子意味着你出局了。
所以,比方说你的怪物攻击了我的怪物,检定结果是2x8(即两个八),而我的8号怪物身体部件是它的磐石胸膛。我的怪物就从他的胸部失去了一枚骰子。又快又简单吧。
或者,本地恶霸可能会口头攻击你,告诉所有人那天你的怪物是如何交出了它的胸部。孩子可以从语言攻击中受到情感伤害,所以他进行脸面属性和贬低技能检定——并且投出了3x10!对于孩子来说,命中部位10是脸面属性,所以你从你的脸面中失去两颗骰子。这一定是真的击中要害了。
顺便一提,每次你从这样的语言攻击中受到情感伤害时,你的羁绊怪物也会受到伤害。猜猜谁会对那个恶霸不满了?

你准备好了
现在,只需要一个你自己的孩子和一只怪物,你就可以游玩《Monsters and Other Childish Things》了。请访问www.arcdream.com/monsters获取大量怪物、试读以及冒险。
« 上次编辑: 2020-08-04, 周二 02:56:08 由 水明子 »

离线 水明子

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Re: 【M&OCT】【自用翻译】快速开始指南
« 回帖 #1 于: 2020-01-15, 周三 13:13:29 »
两个孩子,两头怪物

这里有几个《Monsters and Other Childish Things》的角色范例——当然,还有他们的怪物!你可以用这些角色玩一次简短的迷你冒险,方法是把他们的关系和怪物搅合在一起。记住,怪物爱着他们的孩子,所以他们按自以为有帮助的方法行事。我们将在本页的最后给出一个例子。

本尼·麦克莱斯特
本尼留着遮住眼睛的头发,戴着绒线帽,并且穿着肥大而不合身的皮夹克。这件夹克曾经属于他那死在了伊拉克的哥哥彼得。本尼今年12岁。
本尼最喜欢的东西是怪兽卡车。他的床前贴着掘墓人的大幅海报。有朝一日,他想亲自驾驶怪兽卡车。
有一次,他参与殴打了一个曾经是他的朋友的孩子,因为他想受到班上老大的喜爱。但本尼基本上是个好孩子。他会帮忙照顾祖母,当时她因为患上了老年痴呆症,不得不搬来和他家住在一起。
本尼的脑子很快,但不擅长社交。他玩电子游戏很厉害,但运动很烂。尽管如此,必要时他可以很勇敢,打架的时候抓住对方就绝不放手。
去年,他在浴缸里发现了一条会说话的大鳄鱼,从那以后,他就给这只怪物取名克罗克先生,并成为了好朋友。
属性与技能
脚力 1(闪避+2,踢打+0,体育+0)。
内胆 4(勇气+2,气息+0,格斗+2)。
巧手 4(格挡+1,拳打+1,手工+0)。
头脑 4(留意+1,思考+4,记忆+1)。
脸面 2(魅力+0,串通+1,贬低+0)。
关系
妈妈和爸爸2,奶奶2,彼得·麦克莱斯特2,克罗克先生

本尼要怎么做?
记住,当孩子想要做某件困难的事情时,他或她投掷数量等于一项属性加一项技能的骰子。所以如果你希望本尼跑得比某人快,请根据他的脚力属性(1)和他的体育技能(+0)进行投掷——啊哦,加起来只有一枚骰子。无论如何也不会有骰子的结果相同的!
因为本尼跑不快,你可能想看看他能否找到捷径,于是你根据他的头脑骰(4)和他的留意技能(+1)投掷——这样有五枚骰子,好多了。

克罗克先生
本尼·麦克莱斯特的怪物叫做克罗克先生。克罗克先生曾经是古埃及的河神,但现在,他大部分时间住在本尼的浴缸里。
克罗克先生是一条又大又肥的半两足鳄鱼。他有着巨颌和一副好胃口,但惊人的敏捷。他行动(当它动的时候)的步伐带有惊人的速度和弹跳力,就像重力有时把他忘掉了一样。
克罗克先生懒散,啰嗦又好逸恶劳,带着缓慢的南方口音。他最喜欢的事情是细嚼慢咽地享用人类,从脚到头。
当克罗克先生不想被看到时,他变成一条绿色小蜥蜴。

克罗克先生的命中部位
1-2:恐怖魔爪,8骰。才能与特性:攻击,功能(打开锁住的东西),坚韧。
3-4:弹力飞腿,8骰。才能与特性:防御,功能(弹跳步伐),坚韧。
5:瑟瑟响尾,4骰。才能与特性:功能(游泳),坚韧。
6-7:大号肚腩,8骰。才能与特性:功能(把任何东西囫囵吞下再吐出,有时还是活的),坚韧x2。
8:晶亮珠眼,5骰。才能与特性:功能(看到隐形的东西)。
9-10:饥饿巨颌,4骰。才能与特性:攻击,重击x2,粗糙,坚韧,极速x2。

怪物可以做什么?
看到克罗克先生的命中部位里那些“才能与特性”了吗?这些告诉了你检定成功时,他能做的有意思的事情。
它可以投他的八枚恐怖魔爪骰子,然后选择是打开一扇锁住的门,还是攻击敌方怪物或体育馆老师。他爪子上的坚韧特性效果类似护甲,所以每次他的爪子受到攻击时,你从伤害中减去一。
他的弹跳步伐让他跑得飞快,并且因为它有防御,他可以用它格挡攻击。我们在这里不讲格挡攻击的规则;格挡规则在规则书里。
他的瑟瑟响尾让他能以四枚骰子的骰池游泳。不算特别快,但他很懒。
他的大号肚腩让他能把东西囫囵吞下,但由于他的肚子没有攻击,所以在吞下对方之前,他必须先用恐怖魔爪抓住,或用饥饿巨颌咬住它(并且无论如何其他怪物只会在肚子里呆宽减一回合,因为怪物就是这么强;所以如果大号肚腩投出2x3,克罗克先生可以把一只怪物吞下一回合)。
使用他的晶亮珠眼,他可以看到隐形的东西,比如鬼或者屁。
使用他的饥饿巨颌,他可以进行一次毁灭性的攻击,并在宽上+2让它进行得更迅速(感谢极速特性),还要在它造成伤害上+1(感谢粗糙特性)。而且,感谢双倍的重击特性,他可以在投掷之后,把四枚饥饿巨颌骰之一设定成他想要的任何数字。哎哟!

麦迪逊·凯特·辛克莱尔·史蒂文森
麦迪逊是个非常忙碌的女孩儿。她是学校爵士乐队(单簧管)的成员。她在一个竞争性的私人联赛上踢足球。她上大学预修课。她在本地的流浪汉收容所做志愿者。她竞选学生会职务。她在精神周期间帮忙装饰学校。她周末上私立补习班来帮助自己在学术竞赛中保持领先。她在教堂唱诗班献唱。她学习空手道。
她还要看三位治疗师,服用四种情绪调节药物和一种处方抗酸药,并且暗自希望有怪物来吃掉她的父母。
麦迪逊的秘密愿望有个问题,那就是怪物是真实的,如果麦迪逊大声说出这个愿望,她的朋友犹格软软会很乐意付诸行动。
属性和技能
脚力 3(闪避+1,踢打+1,体育+1)。
内胆 3(勇气+1,气息+1,格斗+0)。
巧手 3(格挡+2,拳打+2,手工+0)。
头脑 3(留意+1,思考+1,记忆+2)。
脸面 3(魅力+2,串通+0,贬低+0)。
关系
父母2,导师2,教练2,犹格软软。

犹格软软
麦迪逊的怪物犹格软软就像一只噩梦般的泰迪熊,他的体型非常庞大,长着爪子,步履蹒跚,脸上的缝合线开裂,露出满嘴林立的尖牙。你依然可以看到他肚子上那颗可爱的毛毡心,但已经被不可描述的滴液弄得粘稠发黑了。
犹格安静而博学。麦迪逊和犹格软软几乎是一心的,他们的羁绊是如此的紧密。犹格在麦迪逊的泰迪熊里沉睡了很长时间,当他觉醒了自己真正的本质时,他们就已经亲密地联系在一起了。犹格会轻声提供建议,并以苏格拉底的方式鼓励麦迪逊找到自我。
犹格最喜欢的事情是麦迪逊为自己而战,以及出于自愿做自己喜欢的事情。犹格软软无法分辨这些事情是对是错,所以他习惯鼓励她发泄自己的怒火,因为这样最容易得到一些原始的想法。
不想被看到时,犹格软软变回一只破破烂烂的旧泰迪熊。
命中部位
1-2:蹒跚笨腿,8骰。才能和特性:防御,功能(蹒跚但很快),坚韧。
3-4:猛烈重爪,4骰。才能和特性:攻击,功能(拆卸神秘的门,封条和篱笆),粗糙x2,重击x2,极速。
5-6:脏心软肚,6骰。才能和特性:功能(操纵感情),重击x2,坚韧x2。
7-8:垂直咽喉,7骰。才能和特性:攻击,功能(呼出催眠粉末放倒人类),粗糙x2。
9-10:玻璃透眼,7骰。才能和特性:功能(在黑暗中视物),功能(看到人类最想要的东西),重击x2。

关系+怪物=乐趣!
比方说你选择了本尼和他死去的哥哥彼得的关系,以及麦迪逊和她教练的关系:也许教练很沮丧,麦迪逊知道彼得·麦克莱斯特曾经是他最喜欢的学生,所以她希望本尼能去聊聊他的哥哥,让教练开心起来。犹格软软喜欢这个主意,所以他用操纵感情的毛毡心让本尼愿意帮忙。但克罗克先生能看透这类事情,多亏了他那道破无形的珠眼,他一点也不喜欢这样。
而克罗克先生不喜欢的东西通常会被咬……
« 上次编辑: 2021-06-24, 周四 08:07:54 由 水明子 »