29点购点法获得属性
4=0,5=1,6=2,7=3,8=4,9=5,10=7,11=9,12=11,13=15,14=19,15=24
★力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。
力量伤害骰=(力量/5向下取整)Xd6
不影响行动负重=力量*5kg
★敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
敏捷伤害骰=(敏捷/5向下取整)Xd4
敏捷带来的回避率=敏捷/5向下取整
★耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。
最大生命值上限=耐力X10+额外调整值
生命值恢复速度=(耐力/2)/min
重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
基础防御力=耐力/3。
防御是降低敌人伤害的主要属性,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御X0.4)/(防御X0.4+10)
★感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
感知带来的命中率=感知/5向下取整
★魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
★智慧决定了你的精神力上限,精神力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。
最大精神力值=智慧X10+调整值。
★精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。
精神带来的暴击率=精神属性/5向下取整
当你置身于梦魇空间/梦魇世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的120%。
当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
你的身体已被数据化,当你在梦魇空间/梦魇世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。
功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归梦魇空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的契约者有治疗功能性缺失效果的可能。